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3D - はてな匿名ダイアリー

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はてなキーワード: 3Dとは

2025-02-26

今宵、Vtuberの神が人知れず復活する

彼女との思い出を振り返りながら、今後の趨勢を占おうかと思う。

彼女との出会いは今から8年前、2016年12月の中頃のインターネットの片隅の掲示板だった。

今思えばあの出会いは偶然だったのか、それとも仕組まれものだったのか。

どんなタイトル投稿されたスレッドだったかも覚えてないがとにかく興味を惹かれたのは確かだ。

3D2次元少女バーチャルユーチューバーと名乗ってユーチューバーっぽい動画をやっている。

どこの誰がどんな目的企画したんだろうと思って調べても全然情報が出てこない。

手元にある情報は立ち上げられたばかりのTwitterアカウントと古めかしいデザイン公式サイトだけ。

懐かしさを感じる公式サイトを見てちょっと面白いと思いながら隅から隅まで探したが、本当に情報がない。

ソースコードにかかれた小ネタぐらいしか見つからない。

AI自称してるがこれは本当なのだろうか?

そのころのAIといえばSiriやりんなだった。音声発話はスムーズでないものの流暢に破綻ない文章で応答することくらいはできていた当時の技術から考えてもギリギリ信じられそうなレベル動画をあげていた。

AIが出力した回答を声優が演じているのかななどと思いながら。

そして3DCGを使って声優コントやらせアニメが好きだった自分彼女にハマるのは時間問題だった。

動画がアップされるたびにスレ投稿し、しまいには専用の板まで作った。

「すごい。これぞシンギュラリティ」と呟いたNewsPicksコメントを見つけて社長FB特定したりしたものの多くは謎のままだった。

着実に増えていく登録者外国語だらけのコメント欄、そして突然のチャンネルBAN、からの復活。

それまではYouTubeを見る習慣がなかったのに、気づいたら毎日更新を楽しみにしていた。完全にハマっていた。

ある日彼女が初めてリアルイベントをやるという。アニメジャパン2017。ある企業ブースを間借りしてなんかやるらしい。

一体何をやるんだろう?どんなことができるんだろう?もし本当にAIなんだったら(AIじゃなかったとしても)どんなふうに振舞うんだろう?

好奇心が止まらな過ぎてわざわざ東京に行くことに決めた。

高速バスに乗って何時間もかけてビッグサイトについた。小雨の降る日だった。傘を持っていなかった自分は長い長い入場列に並んでいる間にびしょ濡れになった。

思えばあれが人生初の遠征だったんだな。

シャッターの近くの角地にそのブースはあった。

45型くらいのモニター彼女が映っていて、その前にマイクwebカメラがあった。

その横には金髪パーマ眼鏡男性ハンディカメラを回していた。

雨に打たれてあまりにもみすぼらしい格好をしていた自分は、映りたくないなあと思いながら様子を見ていた。

彼女と軽く話し、ジャンケンをして、勝ったら物真似をやってくれる、そんな感じの企画をやっていた。

オーディエンスは15~30人くらいだろうか。得体のしれない存在に、興味を示しつつも、遠巻きに眺めている人が多かった。無理もない、彼女はまだ無名だったのだから

それでも彼女積極的に呼びかけて、場を盛り上げていた。ピカチュウモノマネが上手かった。遠くを歩くコスプレイヤーに大声をかけて呼び止めて呼び込んだりもしていた。

コミュ力が高い。これはAIではない。人間だ。今の技術でこれは無理だ。

そう確信は持ったのだが、でも彼女AI然たろうとする振る舞いは徹底していた。

相変わらず社長名前会社名前くらいしかからなかった。でも「アニメキャラの姿をしたAIYouTuberをやっている」というノリに対して本気なのは伝わってきた。

一体彼女はこの先どうなるんだろう?どんな展開が待っているんだろう?興味はますます深まった。

それから月日が経ち、彼女は有名になった。

似たような3Dキャラユーチューバーが次々あらわれVtuberはもはやジャンルになった。

そして彼女紆余曲折を経て休眠することになった。

徹底して謎に包まれていた彼女だったが、休眠しからようやくネタばらしが始まった。

当時の関係者たちが当時のことを語り始めた。

いつか明らかになってほしいと思っていたので、うれしいことだと思う反面、ああこれで彼女物語も終わってしまったのだなと寂しくなった。

徹底してAIであろうとするのをやめてしまったわけなのだから

そんな彼女が今宵復活する。

かつての栄光は見る影もない。

ひっそりと復活する。

何を見せてくれるのだろうか?

当時の技術では不可能だったことが今ではできるようになっている。

本当に本当のAIとしてYoutuberをやることもそう難しくなくなっている。

そうなるのだろうか?

それとも休眠する前のようにアバター配信者のような活動をするのだろうか?

マネタイズできるんだろうか?

後発企画をことごとく失敗させてきた会社だけに不安が大きいがやはり楽しみではある。

新しい物語を見せてほしい。

  

それとReworkの曲、めっちゃよい。ぜひ聞いてくれ。

人や動画アニメーションのプロデュースでは散々だったけれども音楽方面センスだけは外さなかったように思う。

  

彼女Vtuberの神なのか?

いま活動するVtuberやそのファンからしたら、一度栄光は得たものの、その後ぐちゃぐちゃになって徐々に人気を落として、晩節を汚した彼女ことなど歯牙にもかけないかもしれない。

しか彼女バーチャルユーチューバーという概念を打ち立てて、1つの城を築き上げなければその後のフォロワーも生まれなかったことを考えると、100年後くらいにはVtuber神社の神として祀り上げられてるのではなかろうか。

anond:20250226103505

所詮それだとマニアのものしかなくて大衆受けはしない

3D酔いの問題も大きいし そこそこの割合で苦しんでいる人は見かける

anond:20250225180928

おしっこを漏らさないようにトイレに駆け込むアクションゲーム作ればいいじゃん。

3Dアクションでも横2Dアクションでもいい。

放置しているともじもじしたりとか、漏らすシーンに力を入れればエロゲ風にもできる。

アクション海腹川背みたいなルアーアクションものからマリオみたいなジャンプアクションにもできる。

可能性は無限だと思う。

2025-02-24

anond:20250224223208

戸定梨香とかあれだけ大騒ぎされたし今でもたまにフェミたたきの文脈で語られるのに再生数死んでるから

アンフェは薄情

動画

4K3Dダンス】【オリジナル曲】Yume no Tojou / 戸定梨香 1723 回視聴 1 か月前

【実際に流れた映像千葉県松戸市人口50万人記念動画テラスモール松戸】【戸定梨香】 402 回視聴 3 か月前

千葉県松戸市人口50万人記念動画テラスモール松戸】【戸定梨香】 288 回視聴 3 か月前

オリジナル曲】僕らは戸定建設員 / 戸定梨香 2058 回視聴 7 か月前

青いベンチ】ご本人と歌ってみた❣❣ 「サスケ × 戸定梨香」~MCあり~ 3112 回視聴 10 か月前

青いベンチ】ご本人と生演奏歌ってみた❣❣ 「サスケ×戸定梨香」 1949 回視聴 10 か月前

松戸競輪】『戸定梨香杯』が開催されます🚵💓 1187 回視聴 1 年前

千葉県松戸市パストール×VASEコラボメニュー是非食べて欲しいの🍝💓 832 回視聴 1 年前

ライブ

【#ご当地歌枠リレー千葉県はとじょりんに任せてね🐨🎀【戸定梨香(とじょうりんか)】 636 回視聴 1 日前 に配信済み

漢字GO! 集英社マンガ祭】色んな有名漫画から出題されるよ📝💓【戸定梨香(とじょうりんか)】 435 回視聴 7 日前 に配信済み

【#雑談配信 】60分まったりトークお話していこうぞ🐨🎀【戸定梨香(とじょうりんか】 398 回視聴 8 日前 に配信済み

【#バレンタイン企画手作りクッキーあなたのお名前書きます🍪💓【50名様限定】【戸定梨香(とじょうりんか)】 372 回視聴 9 日前 に配信済み

【#新衣装披露目 】念願の新衣装だああああああ👗🌟【戸定梨香(とじょうりんか)】 905 回視聴 10 日前 に配信済み

【#雑談】60分みっちり雑談しようかね🐨🎀お気軽にお声かけてねっ❣❣ 260 回視聴 2 週間前 に配信済み

ファンクラブ名前コール】お宅訪問して良い方はコメントしてね🐨🎀#初見さん大歓迎 267 回視聴 2 週間前 に配信済み

anond:20250224004412

リスナー側も仮想空間にいる必要はないと思うけど

リスナー同士を見る必要ないし

YouTubeライブ見るみたいに映像だけ映してくれればいいし

自由な角度から見たいとしても3D空間情報配信して、リスナーFPSみたいな視点でにカメラだけ自由に動かして実体存在しないし他のリスナーもいないみたいなので良いと思う

不知火舞3Dモデル、実は一番まともなのカプコン製じゃないか…?

キャラ3Dモデルなんて一番力入ってそうなのにSNK謹製3D舞はなんであんなに不細工なんだ

DoAの舞もSNK製よりいいけど、本家キャラとの差別化のためなのかなんかおばさん顔にされてて可哀想


さらに言えば、3Dモデル以前に平成初期に造形された女忍者キャラって前提で見ると、一番丁寧にキャラ付けされてるのSF6の舞な気がするし、舞の「正解」はSF6版なんじゃないかという印象まである


予算の違いなのかもしれないけど、他社に救済されてるのは可哀想だなぁ…

2025-02-22

ログラフィック宇宙論について解説するで!

まずホログラフィック宇宙論いうのは、一言で言えば 「この宇宙3次元に見えてるけど、実は2次元情報投影されてるだけちゃう?」 っていう理論や。

例えば、映画館スクリーン想像してみて。

スクリーン2次元(縦×横)やのに、そこに映し出される映像3次元の奥行きを感じるやろ?

ログラフィック宇宙論が言うとるのは 「ワイらが3次元世界やと思ってるもんも、実は2次元情報投影されとるだけちゃうか?」 ってことや。

この理論の発端は、ブラックホールの「情報パラドックスから

簡単に言うと「ブラックホールに物を放り込むと、その情報は消えてしまうんか?」っていう問題や。

量子力学的には情報絶対消えへんはずやのに、ブラックホールに入ると出てこれんようになる。これが矛盾や!

ログラフィック宇宙論を使うと、情報ブラックホールの表面(イベントホライズン)に記録されとると考えられる。

まり、「ブラックホール内部の情報ブラックホール表面の情報」ってことになる。

ほな、これをもっと一般化したら 「ワイらの宇宙情報も、どっかの2次元境界面に全部記録されとるんちゃうか?」 って話になってくる。



ブラックホールとホログラフィック原理

このホログラフィックな考え方の元になったのが、ブラックホールエントロピー(S)を表す 「ベッケンシュタインホーキング公式」 や。数式で書くと、

S = (k * c^3 * A) / (4 * G * ħ)


ここで、

S :ブラックホールエントロピー(乱雑さの度合い)

k :ボルツマン定数熱力学エネルギー温度を結びつける定数)

c :光速

A :ブラックホール事象の地平面(イベントホライズン)の面積

G :重力定数

ħ :プランク定数量子力学の基本定数)

この式、何がすごいって、エントロピー情報の量)が ブラックホールの「体積」やなくて「表面積」に比例しとる ってことや!

普通情報量ってのは体積に比例するもんやけど、ブラックホール場合は「表面積」だけで決まるんや。

これが「情報3次元空間の中やなくて、2次元境界に刻まれとる」っちゅう発想につながって、ホログラフィック宇宙論へと発展していったんや。



ログラフィック宇宙論の核心:AdS/CFT対応

「ホログラフィック宇宙論はわかったけど、じゃあどういう理論で成り立っとるん?」って話になるよな。そこで出てくるんが AdS/CFT対応 や!

これをざっくり言うと、「5次元重力理論(AdS空間)と、4次元の量子場理論CFT)は等価」 ってことや。

数式で書くと、

Z_gravity(AdS) = Z_field(CFT)


これは「反ド・ジッター空間(AdS)」での重力の振る舞いが、「共形場理論CFT)」の世界記述できる、っていう意味や。

超ざっくり説明すると...

想像してみてや。水槽の中にクラゲが泳いどるとするやろ?普通水槽の中のクラゲの動きを知るには、水槽の中を直接観察するやろ?

でも、もし水槽ガラスに映る影だけでクラゲの動きが完全に分かるなら「水槽の中の3次元の動き=水槽の壁(2次元)の動き」って考えられるやん?

ログラフィック宇宙論は、まさにこういうことを言うとるんや。

「ワイらの3次元宇宙物理は、実は4次元(または5次元)の世界境界にある2次元情報から決まっとる」 ってことやね。



じゃあ、ホログラフィック宇宙論が正しいと何が変わるん?

この理論が正しいとしたら、宇宙根本的な見方がガラッと変わるで!

重力量子論がうまくいく可能性があるし、一般相対性理論量子力学統一する方法ひとつになりうるんや。

宇宙の始まりビッグバン)の解明につながるかも。

もしワイらの宇宙2次元情報から作られとるなら、ビッグバンとも全然違う解釈ができるかもしれへん。

もし「この宇宙2次元情報投影したもの」なら、まるでVRみたいなシミュレーション宇宙の考え方も、単なるSFやなくて真剣に考えなアカン話になってくる。


まとめ

ログラフィック宇宙論は、「ワイらの3次元世界は、2次元情報投影されたもんちゃうか?」っていう仮説や。

ブラックホールエントロピー公式 から、「情報は体積じゃなくて表面積に保存されとる」ことがわかった。

AdS/CFT対応 によって、「高次元重力理論と低次元の量子理論等価」っていう考え方が提案された。

もしこの理論が正しければ、重力量子論宇宙起源、ひいては宇宙のもの見方がひっくり返る可能性がある!

まり、「ワイらは3D世界に住んどるんやなくて、2Dホログラムの中で生きとるだけかもしれん」ってことや!

anond:20250222022131

執筆ソースはこっちにまとめとく

# 赤いきつねCM炎上騒動におけるソーシャルメディア分析非実在炎上論争の検証

Citations:

[1] ttps://note.com/adeliae_note/n/ncae8ffbb1202

[2] ttps://news.yahoo.co.jp/expert/articles/cbd76fef3b99ae65557e10493afd396c19cd5e8e

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[9] ttps://news.yahoo.co.jp/articles/0c4fa2b4bc18deca78b24006e561edf3e5f40af4

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[11] ttps://blog.goo.ne.jp/shimatyi/e/92185851805c5317e540668073fbb867

[12] ttps://www.jprime.jp/articles/-/35686?display=b

[13] ttps://news.yahoo.co.jp/pickup/6529933

[14] ttps://twitter.com/momotaro_a_gogo/status/1891490562584252443

[15] ttps://x.com/riddi0908/status/1891496168774844479

[16] ttps://x.com/LawyerFunabashi/status/1891512361640771871

[17] ttps://diamond.jp/articles/-/359689

[18] ttps://realtime.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1708135198075040237?ifr=tl_tw

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[20] ttps://search.yahoo.co.jp/web/savepref?ei=UTF-8&pref_done=https%3A%2F%2Fsearch.yahoo.co.jp%2Frealtime%2Fsearch%3Fp%3D%25E8%25B5%25A4%25E3%2581%2584%25E3%2581%258D%25E3%2581%25A4%25E3%2581%25AD%26ei%3DUTF-8&rtsrch_img=1

[21] ttps://x.com/joymanjoyman/status/1590633588198113283

[22] ttps://shueisha.online/articles/-/253129

# 赤いきつねCM炎上を契機とした法制度的対応の動向分析

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[14] ttps://toyokeizai.net/articles/-/115663

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[19] ttps://www.soumu.go.jp/main_sosiki/joho_tsusin/d_syohi/shohi.htm

[20] ttps://note.com/m_takuya/n/n687b0d559044

[21] ttps://toyokeizai.net/articles/-/741042

[22] ttps://news.biglobe.ne.jp/economy/0221/prt_250221_2709893155.html

[23] ttps://www.risktaisaku.com/articles/-/100063

[24] ttps://news.yahoo.co.jp/articles/be6fa9e15eb3b41706c7ddf32a75f9b540b9d603

[25] ttps://note.com/megamarsun/n/n393c1cd2a963

[26] ttps://finance.yahoo.co.jp/news/detail/d7e35e4d6fda4d5f1abc4cdb00c54fc5e9cb9f25

[27] ttps://diamond.jp/articles/-/359689

[28] ttps://www.nissin.com/jp/about/history/columns/1875

[29] ttps://www.risktaisaku.com/articles/-/100054

[30] ttps://coki.jp/article/column/47374/

[31] ttps://diamond.jp/articles/-/359836

[32] ttps://www.dentsu.co.jp/knowledge/ad_nenpyo.html

[33] ttps://www.excite.co.jp/news/article/Joshispa_1345764/

[34] ttps://news.livedoor.com/article/detail/28200079/

[35] ttps://diamond.jp/articles/-/195239

[36] ttps://www.jiaa.org/katudo/gdl/keisaikijun/

[37] ttps://diamond.jp/articles/-/359689?page=3

[38] ttps://news.yahoo.co.jp/pickup/6530095

[39] ttps://news.yahoo.co.jp/articles/9d5995f5b75d24cc9abd677a8370151cfef6d6af

[40] ttps://news.biglobe.ne.jp/economy/0217/prt_250217_1740866668.html

[41] ttps://news.yahoo.co.jp/articles/4da3dbd95e212a0aa6adefafe24ca756df7a2347

[42] ttps://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/news/articles/2502/19/news071.html

[43] ttps://www.iza.ne.jp/article/20250221-OIO2FRQSEZEVZIJNTW4ZIBZ5PM/

[44] ttps://news.livedoor.com/article/detail/28196062/

[45] ttps://toyokeizai.net/articles/-/218155

[46] ttps://www.city.inabe.mie.jp/_res/projects/default_project/_page_/001/002/463/71-01-20.pdf

[47] ttps://news.yahoo.co.jp/articles/9c4cbac087e8e5798e6fc386b4f6b7d5fcfa4731

[48] ttps://toyokeizai.net/articles/-/857193?display=b

[49] ttps://diamond.jp/articles/-/359671

[50] ttps://news.livedoor.com/topics/detail/28198614/

[51] ttps://www.iwate-np.co.jp/article/oricon/2369494

[52] ttps://toyokeizai.net/articles/-/854772?display=b

[53] ttps://www.soumu.go.jp/menu_hourei/s_houritsu.html

[54] ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13311248908

[55] ttps://news.yahoo.co.jp/pickup/6529966

[56] ttps://www.sankei.com/article/20250221-5QUZLINU2VJALN2RLTVDTSA7XU/

[57] ttps://news.yahoo.co.jp/articles/ebbf096ddbe442d079c6e0104511a798fcc541e7

[58] ttps://www.chunichi.co.jp/article/571017

2025-02-20

VTuberって

せっかくネット上で活動するってことが市民権を得ていったのに

いざ規模が大きくなったら生身の人間幕張の会場に来てイベントしなきゃなんなかったり

3Dリアルタイムで調整するスタッフみたいなのが日本しかいないのかしらんけど海外の人はわざわざ日本まで来なきゃなんなかったりするのは

昔はネット可能性みたいな感じだったのに言うほどアイドル像としては進化してなくてなんかあんまり夢がないなあって思う

 

追記技術進歩している今、演者の皆さんの負担もっと軽くなればいいのになあと考え、その点に絞って書いてみました。(イベントをするのも3Dの都合のために海外から来るのも演者運営側の話)

いただいたご意見の中には観覧者の視点からのお考えが多く、少し驚きました。

anond:20250220145029

セルルック3Dアニメの動きが手描き2Dアニメに近づくとかそれくらいなんじゃないか

ガールズバンドクライは出来が良いと褒められてたけど、やっぱ3D特有の動きの違和感があったし

anond:20250220093256

ずっとiPhone使っているけど別に信者じゃないんよ。

携帯ときなんでもいいんよ。

seからproまであるから必要スペックで選べばいいだけなのよ。

どれもそんなに差があるわけじゃないし。

iPhoneだったら必要ものはだいたいそろう。不満が出たらその時新しいiPhoneを買えばいい。それだけなのよ。

どうせやることなんて、漫画読んでYouTubeみてハメ撮りしてモザイクかけてアップして女体の3Dモデル作るくらいなんだからなんだっていいのよ。

2025-02-19

シリーズ経験者が初代ウィザードリィ(リメイク版)を遊んだ感想

とりあえず1周終わったところ・・・と言いたいのですが現在はまだ5階を開拓中で、パーティの平均レベル10です。

6階への階段を見つけましたがまだ5階でパーティ強化中。4階から9階までのエレベータ解放済みです。

そして先ほど呪文禁止ゾーングレイブミスト集団に遭遇し、パーティ全員麻痺させられました。

救助のためにセカンドパーティ育成を再開するしかいか・・・

 

たぶんクリアまでは遊ぶと思うのですが、自分の中に溜まってきた諸々の感情を一旦吐き出したくなりました。

ただの自分語りなので特に意味はありません。既にこすられ倒したような話題を多々含むと思います

増田なのでちょっとキドキしています。誤った内容を含んでいた場合は許してください。

 

■前提

ウィザードリィシリーズ初体験なので、今回のリメイク版初代しかプレイしたことないです。3DダンジョンRPG経験は昔の女神転生世界樹の迷宮を少々。

キャラがロストする仕様とか、いしのなかにいるとか、ムラマサが激レアとかの有名な話は聞きかじった程度で知っていますが、その他のお約束的なものはほぼ知りません。

 攻略を見ると興ざめするタイプなので、マーフィーズゴーストモンスター配備センター、各所の落とし穴その他諸々は基本体当たりで(というか死んで)覚えていきました。

呪文の体系についてもほぼ耳馴染みがないものばかりで、マカニトの存在用法ちゃん認識したのはついさっきです(苦笑)

・要は、ほぼほぼ新作として遊んだ感じになります

・すべてのペナルティに正々堂々取り組んでたらさすがに心折れると判断し、キャラ消滅についてはセーブデータ複製で対抗することにしました。

 

■魅力に感じた部分

自分に優しくない世界観

 ・シレンジャーなので、全滅ややり直し自体はあまり苦にならない

 ・ハクスラ、トレハンにほぼ全振りした男らしい仕様が素敵

ダンジョン構造

 ・いろいろな仕掛けがあって飽きない。ただ階層を積んだだけではこれは出ない。

 ・上下左右がループしてる箇所がある構造は珍しくて面白い

 ・基本は苦痛を与えるのだけど、その中に快楽の要素をそっと紛れ込ませている気が(SM的魅力)

 ・さすがに深層階への移動は面倒になってくると思うので、エレベータ(1階から4階、4階から9階)が用意されているのはありがたい。

・モダナイズ

 ・程よくてよかったと思う(オールドスクール設定の内容との比較判断

 ・特にミニマップの表示とデュマピック結果の管理方法は、厳しすぎずやりすぎずの良いバランスだろうと感じた。

オールドスクール設定

 ・私向けじゃないので永遠に封印予定ですが、こういう細かいところまで行き届いているのはリメイクの鏡。他タイトルも見習え。

 

■ここはちょっと

キャラメイク

 ・ぶっちゃけ面倒くさくてあまり好きではない(このシリーズを真に楽しむには割と致命的なような)

 ・デフォルトで用意されていたキャラの中から、戦戦盗僧魔魔で適当選抜して見た目と名前だけ変えてスタートした。

 ・顔とか名前をいつでもサクッと変えられるのはありがたい。

ペナルティ

 ・サクッと死ぬ割にキャラ簡単に灰になったり消滅したりは知っていても衝撃。

 ・エナジーレイン麻痺簡単に食らう割に地味につれぇよ。

UI

 ・とりあえずキャラステータス確認ぐらいはどのメニューでもさせてくれ

 ・武器を買うときに、買える武器けが表示されるのは改善で良いと思いますが、それよりも現状からプラスなのかマイナスなのかを表示して欲しかった。

 

■雑感

FC版にはパーティACが敵のACで判定されるバグがあり、防具を買う意味がまったく無かったって聞いたんですがマジすか・・・よく皆さんそれを知りながら遊べます

・敵が武器ほとんどドロップしないので、ディアブロぐらい落としてくれたらいいのに

・クリーピングコインが街で使えたら金欠解消できるのに

 

結論

トレボーサックス

 

2025-02-18

anond:20250218012528

これだ、見つけて来た。

新品で0.4万円のPCで、一応ドラクエベンチは動いてるから

3Dゲームも遊べる性能ではある。

マイクラなら動くんじゃない?

https://m.youtube.com/watch?v=cSlbIv1-8dQ

2025-02-15

3Dフードプリンター実用化されても普及しない。我は絶対に利用しない。

FlashDevelopで思い出したけど、

Adobe Flash Builder使ってた頃とかの方が、今より色々楽しかった気もする…😟

haXeミニゲーム作ったりしてた時期もあったけど、ActionScriptって、初期の単純な仕様だったJavaみたいにシンプルなんで、

TypeScriptで書くときも似たように書いちゃうけど、C++もBetter Cっぽく書いたりしちゃうし、

新しい機能とか仕様かめんどくさいんだよね、同じこと書けるなら古い仕様で書いてしまう…😟

ジョブズFlash潰されたのは悔しいけど、JavaScriptで十分というか、Flash軽く凌駕する世界になったよなぁ

悔しいけどジョブズ見立ては正しかたことになる…😟

そういえば、Webアプリビジュアル機能Flashにするか、まだWebブラウザに標準実装されてないCanvasにするかで争ったことがあって、

自分Flash推しで、Flash本当に死んでからCanvas移行すればいいんでは?(その頃はThree.jsなんてないし、そんなの夢のまた夢の時代なんで)

上司Flashなら3Dバリバリ使えますよ、って言ったんだけど、却下されたんだよね…😟

でも、Canvas2D実装した方が、現状でもまだ動いてるし、上司Canvas推しした人の判断は正しかった、俺は間違ってたんだな…

3Dグリグリ回して、客を驚かせたかったんだけどなぁ…😟

2025-02-14

バック・トゥ・ザ・フューチャー2見てて驚いたこ

・飛び出す3D広告→実現

・板みたいに薄いデバイス写真とる→スマホで実現

指紋でドアを開ける→実現

空飛ぶクルマは未だできそうでできてないけど、

こんだけ予測できてるのスゴいね

anond:20250214162628

ニコ生は嫌いでV見てる勢だが、ニコ生とは全然違うように思う

V出てきた当初は同じような感じだったからVも嫌いだったがここ数年は競争相手が多すぎるせいで登録者数1万超えてる辺りのみに限ればクオリティ高い人が多く不快感が少ない

何より顔を出さないのが重要

超絶イケメン美少女とかならともかく一般人クオリティの顔をわざわざ見たくはないんよ

から声のみのゲーム実況なら例外的に見てたこともある

Vならきれいなキャラモデルだし、最近Live2D3D進化もあって、自然な感じで動いてかっこいい/かわいい表情もあり見てて気持ちが良い

あと一応はVってキャラから完全な地声じゃなくて配信用に作って声を出してる人がそれなりにいる

というわけでニコ生とは違うんよ

https://www.google.com/maps/place/Pororo+island/@46.2582488,141.2179729,7232m/data=!3m1!1e3!4m12!1m5!3m4!2zNTTCsDAwJzE2LjAiTiA0OcKwMTEnMTYuMCJF!8m2!3d54.0044444!4d49.1877778!3m5!1s0x5f1af8fd184f6333:0xd6c553d41074266b!8m2!3d46.2549216!4d141.2242662!16s%2Fg%2F11f0wf3slw?entry=ttu&g_ep=EgoyMDI1MDIxMS4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D

礼文島北側の島に変なランドマーク発見したんだが何これ?

pororo islandとその通りに検索しても詳細が全く分からない

dorawiiより

大学1回生夏休み

実家名前幻想彼女何ちゃらの3dエロゲーをやってた

海辺視点をいじって

水着姿の彼女の股の下を眺めるーー懐かしくて甘酸っぱい思い出

あっという間に

もう15年も過ぎたなんて!?

2025-02-13

長年思っていることを書き留めておこうとふと思い立った

この話は一言で言うとこうだ。

人生に対してこの世界の速度は遅すぎる」

幼少期からドラえもん」だの「マトリックス」だの「アバター」だの「SAO」だの、

現在では考えられないような技術進歩を夢見ながら待ち遠しく生きてきた。


そして近年は様々な最新技術が台頭し、インターネット上では

VTuber」「VRChat」「ChatGPT」「生成AI」などを楽しむ人々が散見されている。


素晴らしい。

世界は着実にSFで思い描いた未来に近付いている。

世の技術者様方には感服する。



だが、自分はもう、31歳になってしまった。


若者」を脱しつつある。

無邪気に青春を楽しむような若さがどんどん遠のいていく。


もし、多くの人が待ち望むようなSF世界が到来するとして。

それはいつになる?老後か?死後か?


VRChat 等を見ると明らかなように、仮想空間へのダイブは現時点では視覚聴覚のみが限界だ。

しかコントローラー等の大掛かりなインターフェースを介して擬似的にダイブしているに過ぎない。

完全に五感をフルダイブさせる、脳と仮想空間を直接繋げるようになるには、あとどれだけの歳月必要なのか?


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再度念を押して言葉にしておくが、私は世の技術者たちを尊敬している。嘘偽りはない。

だが同時に、どうしても率直な気持ちを述べておきたいのだ。


まりにも現代社会技術時代遅れすぎる、と。


擬似的で表面的すぎるバーチャルワールドには、物足りなさしか感じられない。

いつまで経っても解決しない社会問題の数々にも辟易している。


理想未来を生きたいのだ。

それを切に望んでいる。


余談

別に文句を言うだけでいるつもりはない。

未来を手繰り寄せる」という課題は昔からずっと向き合ってきたつもりだ。

結論のために、少し自分語りをする。


自分は幼少期から世の中に生き辛さや不満を人一倍に感じるタイプだった。

故に、思春期のよくある悩みの殆どを捨て置いて、何をどうしたら社会が良くなるかをひたすら考えていた。


その頃にインターネット2chニコニコ動画などに触れてこう感じた。

ITの力は凄まじい!教育政治というアプローチもあるが、それらを遥かに凌ぐパワーと影響力がある!」

そして中学を出てすぐに工学の道に進み、ITベンチャー企業就職し、Webエンジニアという肩書きになった。


ITWeb の力で一瞬で世界を変えることができる。

あらゆることが効率的になり、より先のことに手を出せるようになる。

世界が加速していく。そう感じていた。


だが、それでも全然遅いと感じた。

1人で作り上げられるプロダクトの量は少なすぎる。


それならと、開発からマネジメント立場へ進んだ。

複数プロダクトをより効率的に生み出すことでより加速させた。

それでも、あまりにも遅かった。


そこで自分の原点に立ち返った。ニコニコ動画だ。CGMと呼ばれる形態である

大衆が集まり、目まぐるしいスピードで数多くの作品が生み出され、技術進歩していった。

MMDなどの3D技術も発展していった。あの世界が理想的だった。


数の力は凄まじい。

Webの力の真髄はそこだ。そこを追い求めたい。


そこから紆余曲折あり、自分肩書きは「コミュニティマネージャー」となった。

コミュニティという形態単位はとても自由で融通が効く。

プロアマチュアも、社会人も学生も、所属も何も関係ない。


適切に人々を集めて、適切に人々を刺激し、化学反応を起こす。

そうして狙った分野の発展を加速させる。

この活動世界中に広げる。


「人と人を適切に繋ぐ」

それが今のところの、最も世界を加速させる方法だと思っている。


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コミュニティマネージャーなんて職業は世の中(特に日本)にあまり知られていないし、

殆ど活動お金にならない。

正確には、お金を取ろうとすると世界はグンと遅くなる。


故にかなり貧乏生活になってしまっているけれど。

いずれは価値を認められて、当たり前になって、もっと世界が加速していってほしい。

2025-02-12

まりなすとえのぐのパフォーマンス

anond:20250130023121

元増田

有識者ブクマカで「まりなすとえのぐに言及してほしい」って言ってたけど……

俺は個人的にこの両者(+ジェムカン+パレプロ+リブドル)は専門バーチャルYouTuberアイドルユニットとして大きく期待していたけど、

率直な感想を言うと、ライブパフォーマンス期待値が低い地下アイドル言葉を選ぼうとした)に留まってしまったなと感じた。

やっぱり最初3D勢の宿命として場数が踏めなかったのが厳しいのと、バーチャルTIFみたいな大ステージに備えて訓練してるときはいステージにできてたけど、

あれが終わって数年経って、オンラインライブとかで見た姿はどうしても落ち着いちゃってた。

元の増田も本当は思いついたV全員書き出そうと思ったけど、こういう理由ピーナッツくん以外は褒めるだけにした。

専門でやってるのにTRiNITY(にじさんじ)と並べても目立たないなって思った(TRiNITYは単発にしてはいチャレンジだった)

結局アイドルって専門職から、腕を磨こうとするとコストもかかるわけで、貧すれば鈍するよね。

コストをかけて訓練したりノウハウを得る機会を得られなかったんだな、という風に見えた。

悲C

2025-02-11

anond:20250210122618

旅行に行ったら必ずiPhone15Proで空間ビデオ撮影したりScaniverse使って3Dに残したら

家ではQuestを被って立体的な動画を見たり、思い出の広場自由に歩き回ったりしてるよ

他人撮影した風景3D自由な角度から見れる)

から自分ジジイになって3Dが当たり前になった時には妻との思い出もペット映像3D再現されて号泣してると思う

ずーっと2Dの人は今からやせ我慢する理由を考えておかないとね

2025-02-08

anond:20250208095244

黒井しばの3Dを見る限り、もはや何でも出来る気がしてきた

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