例 次の例は、FileInfo クラスのメイン メンバーの一部を示しています。 プロパティが最初に取得されると、FileInfo は Refresh メソッドを呼び出し、ファイルに関する情報をキャッシュします。 後続の呼び出しでは、Refresh を呼び出して、情報の最新のコピーを取得する必要があります。 using namespace System; using namespace System::IO; int main() { String^ path = Path::GetTempFileName(); FileInfo^ fi1 = gcnew FileInfo( path ); //Create a file to write to. StreamWriter^ sw = fi1->CreateText(); try { sw->WriteLine( "Hello" ); sw
