大いなる挑戦へ――開発当初の動き 2014年2月22日に発売された『龍が如く 維新!』は、シリーズ初となるPS3&PS4の同時並行開発でありながら、1080P/60fps動作を実現させたタイトル。このセッションは、その開発の時系列を追いながら、マルチプラットフォーム開発のノウハウや留意点が語られるという内容だ。講師を努めるのは、セガ第一CS研究開発部 リードプログラマーの厚孝氏。セッションはまず、厚氏の自己紹介からスタートした。 「今回の『龍が如く 維新!』では、フレームワーク統括という肩書きで、要は技術系のなんでも屋です。ワークフローの構築、デバッグなど、あらゆることに口を出すような立場で、いろいろと取り仕切らせてもらいました」(厚氏)。 人気シリーズ『龍が如く』は、下に並べたように、PS3以降だけでも、2008年3月の『龍が如く 見参!』以来ほぼ毎年リリースされている。なお“※”の空欄
