YoutubeでひたすらBlederチュートリアルを見て、苦節4時間何とかそれなりに歩いているように見えるようになった。 Unityに持って行ったら手足の動き(rotation)が完璧に狂っている。 Colldaの出力がおかしいのかFBXコンバーターがおかしいのか。。。うーーーむ Blenderでみたら正常。 Unityでみたらおかしい。 3D関係は自分でやってみるまで本当に動くかどうかわからないからな。。。。 しっかしウェイトペイントは意外と手間がかかる。Autoでだめだめだったので自分でちまちま塗っていたら3時間かかった。 少し動かしてはおかしいところをペイントし直し。 これでもプロの目から見れば失笑ものだろう。でもとりあえず歩いているように見えるのでこれで良しとする。 Blender --> Unity Blender --(.dae)--> FBX Converter --(.fb
