Content-Length: 182420 | pFad | http://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.4gamer.net/games/095/G009575/20160404039/

[B! splatoon] 【西川善司】「Splatoon」ゲームパーティに再挑戦。Wii Uの思わぬ弱点があらわに?

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    raimon49
    raimon49 e-sportsや展示会では有線接続してるんだ。

    2016/04/13 リンク

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    inazakira
    inazakira そりゃWi-Fi Directだからね。Wii Uは有線LANアダプタを別売りするくらい、簡単セットアップに割り切ってるよね。有線ケーブルは欲しいよね。でもそうすると解析されちゃうんだろうね。

    2016/04/13 リンク

    その他
    hbkm
    hbkm そもそも想定されていない行為を「弱点」って言うのはどうかと

    2016/04/13 リンク

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    jingi469
    jingi469 『参加者たちの携帯電話を「機内モード」にしてもらったところ,驚くほどプレイが安定』

    2016/04/13 リンク

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    mobile_neko
    mobile_neko Wii U GamePadの有線接続は提供して欲しいよなあ

    2016/04/12 リンク

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    sds-page
    sds-page 台数増やすなら有線で繋げって話やな

    2016/04/12 リンク

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    monaken
    monaken この無線周りが混信するトラブル、切り分けが難しいから対処が難しいんだよな。

    2016/04/12 リンク

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    fellows
    fellows 有線モード、解放してほしい

    2016/04/12 リンク

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    Sigma
    Sigma 「無線LANの帯域幅が不足していたわけではなく,携帯電話の発する電波が通信を妨害」「Wii UとWii U GamePadとの接続に使っている5GHz帯の電波が台数が多くなったことで混信」 みんなでもWiiUは、WiiU持ち寄るって意味ではない

    2016/04/12 リンク

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    nkawai
    nkawai 「無線LANの帯域幅が不足していたわけではなく,携帯電話の発する電波が通信を妨害していた」おやおや・・・ じゃ、大規模なイベント会場では携帯やスマホがアホみたいに密集するわけだが、どう言う状態なんだろう?

    2016/04/12 リンク

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    anon-c
    anon-c LANパーティには,WiiU GamePad用有線ケーブルが必要という話。 / 市販して欲しいけど需要が局所すぎて難しそう。

    2016/04/12 リンク

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