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E3で任天堂の新作『Splatoon(スプラトゥーン)』 が発表されましたね。内製でかつ完全新作。そして任天堂にしては超珍しいTPS。そして何より、イカ人間が水鉄砲でインクを撃ち合い街を塗りつぶす、という風変わりなルールが実に印象的なゲーム。 言葉で伝えると疑問符が出るかもしれないが、実際に映像を見れば一目瞭然。 発表当初、このトレーラーを見てる間ずっと「なるほど、なるほど!」と目から鱗をビシバシ飛ばしていた。それほどまでに面白さが良く伝わってくるゲームで、間違いなく実際にも面白い。 プレゼン終了後に動画を何度も見返して紹介記事も読み漁り、その中で本当に多くの素敵な点を見つけた。その鱗の山を是非おすそわけしたい! …と思ってたんですが、その量が多すぎてもう。おかげで発表当日UPの予定がこんなにまで遅れてしまいました。スプラトゥーンおそるべし! ちなみに今回のE3で自分はWiiU購入を強く決
Splatoonやばい だれが読むかわからないので、普段はE3の話をするときにE3が何の略でどういうイベントなのか説明するところから始まるのだが、今回ばかりはそういう面倒なことはおいといて、単刀直入にSplatoonへの期待が高まりすぎて頭がおかしくなりそうだということを表明したい。やばいよあれ。面白そうとかそういうのじゃなくて、感覚でわかる、これ面白い。これ絶対面白い。断言する。間違いなく面白い。衝撃的すぎて今年のE3で発表されたことはSplatoon以外全部忘れた。いや、ゼルダ無双のミドナだけは覚えてる。ミドナかわいい。スマブラにも出しやがれ。 Splatoonをものすごく簡単に説明すると、陣取りタイプのTPSだ。 TPSが何かって説明も省く。知りたければググれ。ググらなくても上の動画見ればだいたい分かるだろう。 普通のTPSとかFPSは銃(など)をガンガン撃ちまくって人が人を殺すか、
[E3 2014]“人で撃って,イカでアクション”という仰天発想。マップにインクを塗り付けて戦況を変えていくオンラインアクション「Splatoon」が発表 編集部:Gueed 米ロサンゼルス現地時間の2014年6月10日,E3 2014期間に合わせて配信された任天堂のインターネットプレゼンテーション「Nintendo Digital Event」にて,Wii U用新作ソフト「Splatoon」が発表された。国内での発売時期は2015年。 本作は,4vs.4で8人同時にプレイ可能な,三人称視点のオンラインアクション。「画面がカラフルである」という点を除けば一見TPSに見えるのだが,プレイヤーキャラクターが射出するのが弾丸ではなく“インク”であること,そしてプレイヤーキャラクターが“人とイカ”という2つの形態を持っている点が圧倒的に異なる。 本作の基本的なルールは陣取りゲームとされており,プレ
(現在のところ)Wii U専用のSNSであるミーバース上で、2月6日に「Miiverseからのおしらせ」という新しいコミュニティが作成された。 一般ユーザが投稿できない、任天堂からの告知専用のコミュニティだ。 なお、ミーバースについては以前の記事で詳しく触れているのでご一読を。 ミーバースはゲームに革命を起こすか Miiverseからのおしらせを見ると、利用ガイドを一部改訂したと告知されていた。 変更は以下の部分。 ミーバースはゲームを楽しむためのSNSであり、ゲームと無関係な投稿をするなという、まあ、わりと当たり前のルールだが「自分の投稿に共感することを求める内容を含む投稿」「フレンドを募集するような投稿」を明確に禁止するようになった。 また、12歳以下ではミーバース上ではフレンド関係を結べないが、フレンドコードを交換すればフレンドになることができる。それを防ぐために、フレンドコードの呼
Wii U発売され1週間。毎日楽しく遊んでいるが、一番起動頻度高いのが、Wii Uに搭載されたSNS、Miiverse(ミーバース)だ。 簡単にいえばWii Uで遊んでいる最中にいつでも呼び出せる任天堂専用のTwitterのようなものだ。 使い方は非常にシンプルで、ゲームプレイ中にゲームパッド(もしくはリモコン)のHOMEボタンを押して出てくるメニューから呼び出すだけ。 Wii U本体に備わっているフレンド機能とは別に、「フォロー」機能があり、好きなユーザを1000人まで登録できる。 別々の機能なのに似たようなシステムなのでわかりづらいが、フレンドはネット対応ソフトでの対戦やWii Uチャットを行うための機能で、フォローはその人のミーバース投稿を見るための機能だ。 余談だが、フレンド機能についてはわかりづらい部分やユーザインタフェイスが直感的じゃない部分があり、改善の余地を感じる。 現時点
2012年11月18日に北米で、同30日にヨーロッパでWii Uが発売された。そして今週末、ついに日本にもやってくる。すでにお伝えしている通り、ニューヨークではローンチイベントが行われ大盛況。ファミ通.comでも記者が購入したので、インプレッションをお届けする。 なお、本記事は北米販売版のWii Uでのインプレッションであり、日本版とは本体にインストールされているソフトなどが異なるほか、ソフト・ハード両面で細かな動作仕様が異なることが考えられる。あらかじめその点を割り引いて参考にして頂ければ幸いだ。 購入したソフトは『New スーパーマリオブラザーズ U』と『ZombiU』。すべてをプレイして把握したわけではないが、そこにはいくつかの驚きがあった。中でも、これまでビデオゲームにつきまとっていた我慢や妥協を強いる制約のいくつかを見事に取り除きつつ、新たなゲームの遊びを実現していることに大いに
シニア世代の約3分の1がTVゲーム機を所有、人気タイトルは「wii fit」など ネットエイジアは5月8日、シニア世代によるゲーム機の利用状況について調査した結果を発表した。50─79歳の男女500人を対象に調査したところ、テレビゲーム機の所有者は33%で、「wii fit」や「同 sports」といったタイトルの人気が高かった。 所有しているテレビゲーム機(複数回答形式)のトップ3は、「プレイステーション2」(22.8%)、「プレイステーション(初代、PSone)」(10.0%)、「Wii」(8.6%)。同居している人のゲーム機を借りる場合なども含め、頻繁に利用しているテレビゲーム機は、「特にない」(78.8%)を除くと、「プレイステーション 2」(49.1%)と「Wii」(38.7%)が多かった。 テレビゲーム機で「週1回以上」遊ぶ人は55.7%を占め、1日に遊ぶ時間は平日が約5
というようなわけで Wii イレ効果で「約一年ぶりに Wii の電源ケーブルをぶっさして、かつ出力をコンポジットから D 端子ケーブルに交換する」というビッグバトルをサクッとクリアすることに成功。思えば、D 端子ケーブルを購入したタイミング以降自宅の Wii を起動していなかった(=ケーブル交換タスクの心理負担が Wii 起動を億劫にさせた)わけよな。新たなモチベーションを獲得するまで随分時間をかけた。あとべつに電源ケーブル抜く必要はなかったじゃないかという話もあるが、「メッセージが届いて本体ディスク挿入口が青く光ってるのがうざい」問題は…べつに設定で OFF にできるのでいいとして、「Wii を起動していると、うちの無線 LAN アクセスポイントがしばらくするとフリーズする」という問題が解決できそうになかったのでやむなく、といったところ。任天堂社製品はバッファロー社製品と相性がいいらしい
すでに「コチラ」でもお伝えしている,Wii版「スイングゴルフ パンヤ」。PC版「スカっとゴルフ パンヤ」のプレイヤーの中には,グラフィックスも新たに描き起こされた同タイトルが気になって仕方ない人も多いようだ。そんなモヤモヤをすっきりさせるべく,10月24日,女子プロゴルファーの飯島茜さんを招いて,実際にパンヤをプレイしてもらう,パンヤ体験会が行われた。 飯島さんは1983年生まれの23歳。13歳から本格的にゴルフを始め,2005年にプロ入り。2006年「近未來通信クイーンズオープン」で初優勝を飾っている,若手選手の中ではたいへん注目度の高いプレイヤーだ。 体験会直前の10月20日~22日に行われた「マスターズGCレディース」では,首位と1打差の2位と,惜しくも優勝を逃してしまったが,気持ちを切り替えて,続く10月27日~29日に行われた,「樋口久子 IDC大塚家具レディス」にも出場(こちら
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