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[B! iPhone][Emulator] raimon49のブックマーク

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iPhoneとEmulatorに関するraimon49のブックマーク (19)

  • 「Pixel 3」の“おサイフケータイ対応”とGoogle Payを取り巻く最新事情 (1/3) - ITmedia Mobile

    「Pixel 3」の“おサイフケータイ対応”とGoogle Payを取り巻く最新事情:鈴木淳也のモバイル決済業界地図(1/3 ページ) 米Googleは10月9日(米国時間)に米ニューヨークで製品発表イベントを開催する。この場でうわさの「Pixel 3」「Pixel 3 XL」が発表されるとみられている。Pixel 3/XLについては既に各種リーク情報が出回り、一部には先行レビューまで掲載されている状態で、カメラ機能やActive Edgeによる操作体系などに特徴があるといわれる。このPixel 3/XLでは、Google製端末初の“おサイフケータイ”対応を実現することが複数の関係者の話として伝わってきている。 特におサイフケータイ対応について、従来の実装方式を改め、Android端末向けに仕様を刷新した「おサイフケータイ 2.0」とも呼べるべき機能になることが見込まれている。Google

    「Pixel 3」の“おサイフケータイ対応”とGoogle Payを取り巻く最新事情 (1/3) - ITmedia Mobile
  • Engadget | Technology News & Reviews

    The best of CES 2025Presenting our 12 finalists, plus the winner of our best in show award.

    Engadget | Technology News & Reviews
  • IIJ「mineoにはビックリした」 mineo「iPhone問題で神の手が来た」――トークセッションで語られたこと

    7月30日と31日に開催された「mineoファンのイベント」は、ゲストとして登場したIIJエンジニア、佐々木太志氏と堂前清隆氏とのトークセッションも見どころの1つだった。「両社の関係」「MVNO市場の展望」「端末・ネットワーク」という3パートに分けて話が進み、各パートの後半では参加者(一般ユーザー)からの質問も受け付けた。31日の東京会場(渋谷)で開催された様子をお届けしたい。mineo側は、ケイ・オプティコム 事業戦略グループ グループマネージャーの上田晃穂氏、モバイル事業戦略グループ モバイル事業戦略チーム チームマネージャーの森隆規氏、経営部モバイル事業戦略G モバイル事業戦略T マネージャーの杉野浩司氏が加わった。 まずはお互いの印象から。mineo(ケイ・オプティコム)から見たIIJ、またIIJから見たmineoは、どのようなものなのだろうか。 上田氏 IIJさんに対しては「

    IIJ「mineoにはビックリした」 mineo「iPhone問題で神の手が来た」――トークセッションで語られたこと
    raimon49
    raimon49 2016/08/13
    >決済手段は軽い方がいいけど、軽くするほど悪いことをする人も増えていく。クレジットカードは最低限(必要)だと思っている
  • GitHub - kahopoon/Pokemon-Go-Controller: play pokemon go safely or at unavailable area

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    GitHub - kahopoon/Pokemon-Go-Controller: play pokemon go safely or at unavailable area
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    raimon49 2016/07/25
    歩かなくて良くなるハック。
  • でらうま倶楽部 : 外部ライブラリを arm64 対応にする

    2013年09月30日07:09 カテゴリiPhoneプログラム 外部ライブラリを arm64 対応にする 今日もコード書いてる?? 拙作『ういろう』を取り上げてくださり多謝。キッズアプリCOMジャーンプアタック!!で白ういろうを守れ!「ういろう LITE」 さて半分前回の続きです。 iOS7になって実行環境にarm64が追加されましたが、地味に困ったのが外部ライブラリ。 シミュレーターでの実行も含めるとarmv7、armv7s、arm64、i386、x86_64を含んでいないとダメよ…みたいな。 拙者の場合、使ってる外部ライブラリを列挙してみるとzlib, libpng, assimp, libogg, libvorbis, ... これは…外部ライブラリの再ビルドだけで一日仕事だ!!や、まてよ…一日で済むならいいのか?? いやいや!! Xcodeが新しくなったり、外部ライブラリが更新さ

  • iOS開発者必須!iOSシミュレータのデータに素早くアクセスできるMacアプリ「SimulatorManager」 | ソフトアンテナ

    iOSアプリを開発していると、テストやデバッグのためにシミュレーターに格納されたアプリのデータにアクセスしたいことがよくあると思います。しかし、シミュレーターのデータは、フォルダ階層の奥深くに眠っているため、毎回そのフォルダを開くのは大変な作業でした。 「SimulatorManager」はこの問題を解決すべく開発された、シンプルなMac用のメニューバー常駐型のアプリです。 起動すると、インストールされたiOSシミュレーターと、シミュレーターごとにインストールされているアプリが一覧表示され、選択するとそのアプリのデータフォルダを直接Finderで表示することができます。 使い方 例えば上の図で、シミュレーターのiPhone 6(iOS 8.1)には、Foxbrowser、Swift-Gif、その他アプリがインストールされていて、FoxbrowserとSwift-Gifにはデータフォルダが存

    iOS開発者必須!iOSシミュレータのデータに素早くアクセスできるMacアプリ「SimulatorManager」 | ソフトアンテナ
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    raimon49 2014/12/18
    ツールバー常駐型
  • Xcode 6: Keyboard does not show up in simulator

    Join Stack Overflow’s first live community AMA on February 26th, at 3 PM ET. Learn more

    Xcode 6: Keyboard does not show up in simulator
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    raimon49 2014/09/11
    Mac側のキーボードで入力する設定と排他になった?
  • [iOS 7] [MultiTasking] バックグラウンドで定期的にフェッチ処理を実行する | DevelopersIO

    iOS7からバックグラウンドで定期的にフェッチ処理を実行することができるそうです。 この機能を利用すれば、ネットワークから定期的にコンテンツを取得する必要のあるアプリでは、バックグラウンドで新しいコンテンツがあるかどうかチェックしてダウンロードしたりできるようです。 バックグラウンドで定期的にフェッチ処理を実行するために必要な手順は以下の通りです。 プロジェクト設定でBackground fetchを有効にする 最小のフェッチ間隔を設定する application:performFetchWithCompletionHandler:メソッドを実装する 1.プロジェクト設定でBackground fetchを有効にする バックグラウンドでのフェッチ処理を使用するには、まずプロジェクトにその旨を設定する必要があります。この設定はXcode上から簡単に変更できます。 Xcodeを開いたら、プロジ

    [iOS 7] [MultiTasking] バックグラウンドで定期的にフェッチ処理を実行する | DevelopersIO
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    raimon49 2014/02/06
    フェッチ処理を通すためのスキーマを作っておく。
  • iOS開発 vs. Android開発

    ツール 個人的には Vim を好むようだが、Henneke 氏がこのプロジェクトで使用したツールについて以下のように述べてくれた。 「Eclipse内で検索するのは、びっくりするほど遅く煩わしいものです。」 「Xcodeのオーガナイザでドキュメントを検索するのは、腹立たしいほど遅いです。」彼は後に検索を速くする方法を発見した。 「Eclipse(および Androidプラグインの logcat 統合機能)のタグによるログの絞り込みはとても役に立ちます。」 「双方のIDEとも、コード補完機能は、当に素晴らしいものです。」 「Xcodeのインターフェイス・ビルダは使い物になりません」 「Xcodeのインスツルメント機能は、プロファイリング、計測、デバッグに極めて有効です。」 「Androidエミュレータは完全なる時間の無駄です。その遅さときたら、ほとんど冗談のような代物です。私の開発サイクル

    iOS開発 vs. Android開発
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    raimon49 2013/08/26
    AndroidだってFragmentActivity以前のドキュメントがヒットして役に立たないのは同じだと思うけども。Google Playがアプリ公開をコントロールし易い点は完全に同意。
  • iOSシミュレーターの限界2;メモリアクセスの罠(第4版)

    メモリアクセスにだいぶ間違いがあったので、テスト結果に基づいて再修正。 以前に「iOSシミュレーターの限界」という題で、実機とシミュレーターの違いに付いて書いたが、その後の開発で、さらに違いを見つけたので書いておく。 ・CPUが違う 「当たり前」とか言われそうだが、意外にこれは重要な違いである。 私は、iOSシミュレーターはARMシミュレーター上で動いている物だと思っていたのだが、 シミュレーター上では86のコードでコンパイルされているようである。 (アセンブラコード見て気づけ!というのはなしの方向で。) これがどんな違いをもたらすかというと、 「メモリ境界アクセスでの挙動が全く違う」のである。 ARMと86のメモリアクセスを考慮するとき、見るべきは・エンディアン;L->HなのかH->Lなのか ・バイト境界からの16bit以上アクセスは可能か ・ワード境界からの32bitアクセスは可能か

  • GitHub - B-Sides/ELCImageGrabber: Populate your iOS Simulator (or device) with images from Google

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    GitHub - B-Sides/ELCImageGrabber: Populate your iOS Simulator (or device) with images from Google
    raimon49
    raimon49 2012/10/17
    iOS シミュレータやデバッグ用実機のフォトライブラリにGoogle画像検索から収集した画像を登録する。jsonURLで渡しているqパラメータを書き換えれば好きな検索ワードで収集可能。
  • iOS Simulatorの導入とiPhoneシミュレータ

    iPhoneに最適化したホームページを作成するには、iPhone Safariで表示の確認などを行う必要があるが、実機を持っていない筆者は先ずは iPhoneをシミュレートするソフトを利用して検証する事とした。 Appleの "iPhone Simulator"は、iPhoneMac上で再現する事が可能な便利ツールで、現在は "iOS Simulator"という名称になって Xcode and iOS SDKの部品として配布されている。 実機と違う挙動をする場合があるというが(後で記述)、他の入手可能な iPhoneシミュレータと比較してウェブページのレイアウト表示をより忠実に再現する事が出来たので、Intel Mac OS X 10.7 Lion(Mac mini MB139J/A:Intel Core 2 Duo 2GHz、メモリー4GB)への導入方法とともに、既存のPC用サイト

    raimon49
    raimon49 2012/10/01
    videoは検証不可
  • 【iPhone】メモリ不足時のシミュレートとデバッグ | iphoneアプリで稼げるのか

    iPachiで起きていた不具合なのですが、 特定の画面を表示中にメモリ不足に陥り didReceiveMemoryWarningを受け取ると アプリがクラッシュするという問題をついに 解消しました。 didReceiveMemoryWarning後にクラッシュするので メモリ管理でどこかがおかしくなっているのだろうとは 予想がつくのですが、いかんせん貧弱なエラーメッセージの ため、まったく発生元がつかめませんでした。 EXC_BAD_ACCESSとか言われてもさっぱりわからんです。 が、すばらしい記事をみつけました。 NSDebugEnabled これでクラッシュをおこしているオブジェクトの生成場所を 特定できるので、格段にデバッグ効率があがります。 というわけで、エミュレータでのメモリ不足時のシミュレートと デバッグのための設定をまとめます。 エミュレータでのメモリ

    raimon49
    raimon49 2012/09/05
    EXEC_BAD_ACCESSを追い掛ける
  • iOSシミュレータ:任意の位置でピンチズーム! « TORQUES LABS

    iOSアプリを開発するにあたって、Xcode付属のiOSシミュレータは超便利です! ほんとうに良く出来ているのですが、唯一大変なのが、マルチタッチ動作をテストする方法。 これはハードウェアの制限上しょうがないですね。 3以上は出来ませんが、2ならサポートされており、ピンチ操作も出来るというのは多くの方はご存知だと思います。 それでは、2指でスワイプ、とか、画面の端の方にあるオブジェクト上でピンチ操作ってどうやればいいのでしょうか? 必要にかられて調べてみたら出来ることが分かりましたので、下記にメモしておきます。 Optionキーで2指表示 まず、シミュレータ操作の基で、画面中央にあるオブジェクトについてピンチ操作するのは簡単です。 Optionキーを押し下げるだけ! Optionキーを押すと、2つの円が出てきますので、2指の操作をシミュレートできることがわかります。 そのままマ

    iOSシミュレータ:任意の位置でピンチズーム! « TORQUES LABS
    raimon49
    raimon49 2012/08/21
    Optionキー、Shiftキーとマウス操作の組み合わせで再現できるジェスチャについて。図解入りで公式のiOS開発ガイドより分かり易い。
  • スマートフォンサイトの表示確認に使いたい便利なツール×2

    [対象: 中級] 今日は、スマートフォン向けのサイトを検証するときに便利なツールを2つ紹介します。 レスポンシブ・ウェブデザインでの表示を簡単に確かめられるブックマークレットとスマホでのページ閲覧をシミュレーションするアプリケーションソフトです。 1. レスポンシブ・ウェブデザイン ブックマークレット 1つ目はレスポンシブ・ウェブデザインがどのように機能しているかをチェックするブックマークレットです。 こちらのページにアクセスして「RWD Bookmarklet」というボタン(リンク)をブラウザのお気に入りに追加するか、ブックマークバーにドラッグ&ドロップします。 レスポンシブ・ウェブデザインを確かめたいページでブラウザに追加したそのリンクをクリックすると下のような画面になります。 中央上にある赤枠で囲んだ4つのアイコンをクリックすると解像度を変化させた表示に切り替えることができます。 ア

    スマートフォンサイトの表示確認に使いたい便利なツール×2
  • Google ChromeでiPhoneとかのtouch系イベントをエミュレートできるようになってた。これは便利。 | Ginpen.com

    右上User Agentのところね。Emulate touch eventsにチェックを入れると、マウスのクリックやドラッグ&ドロップでtouchstart, touchmove, touchendが発火するようになる。 開発時にいちいち実機やXcodeのエミュレーターを用意しなくても動作確認できるようになるのはとても便利。さすがにマルチタッチはできないけど、とりあえずエラーが出てないとかそういう確認ならできる。 ついでに隣の項目のOverrride User AgentでiPhoneiPadを選ぶとなお良さそう。(ちなみにIEとかも指定できます。もちろんエミュレートはないけどね。) 画面サイズは、それを指定値に変更できるプラグインがあるから、探してみてください。 Settingsの項目は、なんか気がついたら(Chromeが更新されてて)変わってるから、ときどき覗いてみるといいんじゃない

    Google ChromeでiPhoneとかのtouch系イベントをエミュレートできるようになってた。これは便利。 | Ginpen.com
    raimon49
    raimon49 2012/06/03
    知らなかった。シングルタッチ限定みたいだけど、これは良いね。
  • iPhone等での表示をPCで確認出来るAir製のシミュレーター・Mobilizerがローカルファイルにも対応出来るし、割と良かった

    iPhoneや、BlackBerryなどでのWebサイトの表示をPCで確認出来るシミュレーターです。Air製で無料で使えます。まだ使い始めたばかりなんですが起動も軽く、ユーザーエージェントもそのデバイスごとに設定してくれてるみたいです。 シミュレーター(エミュレーター?よくわからn)はいくつかありますが、選択肢の一つとして。WinでもMacでもOKです。完璧ではないですけど、今までで一番良かった気がしました。もともと優れたシミュレーターはまだ無い気がしますしね・・・あるのかな?w 動画あったので貼っておきました。iPhone4は勿論、Plam PreやBlackBerry、HTCなど4種のデバイスを同時に確認出来ます。ローカル上のHTMLも動作確認出来ますよ。Airアプリなので動作にはAdobeAirが必要です。 4つ同時に起動可能 日なら、基的にiPhoneAndroidだけあれば

    iPhone等での表示をPCで確認出来るAir製のシミュレーター・Mobilizerがローカルファイルにも対応出来るし、割と良かった
    raimon49
    raimon49 2011/07/01
    さすがにpixelRatioには対応してないのかな。
  • 高木浩光@自宅の日記 - かんたんログイン方式で漏洩事故が発生

    ■ かんたんログイン方式で漏洩事故が発生 ガラケーからiPhoneに乗り換えた人々が「ガラケーサイトが見れない!!」とご不満らしいという話は、聞いたことがあったし、そういう方々向けに「ガラケーサイトを閲覧できる」と謳うスマホ用の専用ソフトが提供されたというのも、どこかで見た記憶があった。 そんな10月9日の夜遅く、ある方から、「iPhone用のSBrowserというアプリで、クロネコヤマトのサイトを使ったら、知らない人の個人情報が出てきてびっくりした。どうしたらいいか」という相談が舞い込んできた。 早速、iTunes Appストアで「SBrowser」の商品説明ページを見に行ったところ、数々の雑言レビューが付いており(図1)、この種のアプリの需要とユーザ層が見えた。

    raimon49
    raimon49 2010/10/26
    iPhoneのケータイブラウザエミュレータのランダムID生成に規則性があり、たまたま被ってしまったことでかんたんログインの不味さが浮かび上がったという話。非常に分かり易い。
  • Windowsユーザ必見のiPhone向けサイトデザイン&シミュレータ·MobiOne Studio MOONGIFT

    MobiOne StudioはWindows用のフリーウェア。iPhone用のWebサイトを作ろうとした場合、Windowsでは相当不利になっていた。WebKitはあるので、ユーザエージェントを変えればレンダリング結果は近いものが得られるだろうが、やはり別物だった。 ビジュアルデザインが可能 さらにWebサイトのデザインをするのも画面構成が特殊なので、Mac OSXがないと難しかったはずだ。そんな面倒さにやきもきしていたWindowsユーザはMobiOne Studioを使おう。これを使えば一気に未来が開けるはずだ。 MobiOne StudioはiPhone用のWebサイトをデザインするためのIDEだ。30以上のコンポーネントがあり、ドラッグアンドドロップで配置してWebデザインができる。とても簡単に最適化サイトの設計ができるはずだ。専用のアイコンも60種類以上ある。 生成されるHTML

    Windowsユーザ必見のiPhone向けサイトデザイン&シミュレータ·MobiOne Studio MOONGIFT
    raimon49
    raimon49 2010/09/22
    おお、マルチタッチのテストが
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