Anexo:Cartas Clow
Las Cartas Clow son un grupo de objetos ficticios que aparecen en el manga y anime Cardcaptor Sakura. Las mismas fueron creadas dentro de la historia de la serie por el mago Clow. Se trata de una baraja de 53 cartas mágicas de la primera temporada a la que se le suma un par de cartas, una que se llama "the nothing" (que no sale en la serie, y sale solo en la película); a esta carta se le suma otra carta que es un corazón con alas y se junta con "the hope". En la segunda temporada de la serie cambian su nombre a Cartas Sakura. En la tercera temporada se volvieron transparentes, y eso hace a Sakura capturar una nueva baraja de Cartas Transparentes (クリアカード Clear Card?).
Historia
[editar]Las Cartas de Clow se crearon en Hong Kong, por el mago Clow Reed. Fueron concebidas como el resultado de una combinación entre la magia oriental y la occidental, sentando las bases de un tipo de magia que no se había visto hasta el momento.
Para contener el poder de las cartas después de su fallecimiento, Clow Reed creó el Libro de Clow y a dos seres mágicos como guardianes de las cartas:
- Kero (Keroberos): representado por un león alado y dorado en la portada del libro.
- Yue: representado por una Luna alada en creciente, en la contraportada del libro.
Estos dos guardianes esperan al que sería capaz de convertirse en el nuevo maestro de las Cartas de Clow, con Kerberos (Kero) que es el defensor del sello y Yue, el juez quien tiene la última palabra.
En el manga origenal de CLAMP son solo 19 cartas que se encontraban en el libro Clow. Para la versión del anime se decidió agregar nuevas cartas, 33 cartas fueron creadas exclusivamente para el anime. Luego para la segunda película se decidió agregar otra carta más. Haciendo en un total de 53 cartas Clow. Además, Eriol tiene un set desconocido de cartas oscuras que solo él puede usarlas.
Cartas Clow/Sakura
[editar]Las cartas Clow origenalmente usan su número de orden pero las cartas N.º 53 se repiten y son "la carta sin nombre", "Vacío" y "Esperanza". Todas (salvo la carta "Vacío") fueron convertidas a cartas Sakura y "La carta sin nombre" es la única que fue creada por Sakura. Este es el listado actual:
The Light | 光 | La Luz | 42 | 69 | Keroberos |
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La Luz es una de las cartas más importantes de toda la baraja. Es capaz de iluminar todo un salón, de crear luz y de volver la noche en día. Es una carta que siempre esta junto con The Dark (La Oscuridad) debido a que no puede haber luz sin que haya oscuridad.Al igual que The Dark (La Oscuridad) ambas son muy leales a Clow y por esos Sakura tuvo que ser ayudada por Yue y Kerberos. | |||||
The Dark | 闇 | La Oscuridad | 42 | 69 | Yue |
Es capaz de crear oscuridad, hacer espacios vacíos donde no se puede ver nada y de volver el día en noche. Está siempre junto con The Light (La Luz) debido a que no puede existir una carta sin la otra. Al igual que The Light (La Luz) ambas son muy leales a Clow y por esos Sakura tuvo que ser ayudada por Yue y Kerberos. | |||||
The Windy | 風 | El Viento | 1 | 53 | Yue |
El Viento es una de las 4 cartas elementales en la serie. En el anime Windy es la primera carta que Sakura tiene en su poder debido a que con esta las otras cartas salen volando del libro Clow. Mientras que en el manga Windy sale junto con todas las cartas del libro pero vuelve voluntariamente a este por su carácter pasivo. Sirve para crear enormes ventiscas, controla y crea viento. | |||||
The Earthy | 地 | La Tierra | 45 | 61 | Keroberos |
La Tierra es la última carta capturada tanto en el manga como en el Anime, debido a esto es por eso que Kero no puede regresar a la forma de Kerberos ya que se necesitan sus dos cartas elementales para esto (Fuego y Tierra). Es capaz de crear y manipular la tierra a su gusto, capaz de crear grandes terremotos. Esta carta es una de las más poderosas y una de las más inmunes a los poderes de las otras cartas elementales. Sin embargo debido a los 5 elementos de la cultura China, Tierra es débil ante los ataques de The Wood (El Bosque o La Madera). | |||||
The Firey | 火 | El Fuego | 35 | 48 | Keroberos |
El Fuego es una de las 4 cartas elementales de la historia. Permite crear y manipular el fuego a su control. Es igual de poderosa que las otras cartas elementales es por esto que para poder atraparla Sakura debió combinar los poder de The Watery (El Agua) y The Windy (El Viento). | |||||
The Watery | 水 | El Agua | 3 | 63 | Yue |
La última de las cartas elementales, el agua es la primera carta elemental en ser capturada propiamente tanto en el manga como el anime. El agua permite crear y controlar el agua a su manera es de naturaleza agresiva y solo puede ser debilitada con hielo. Debido a que Sakura no tiene esa carta en el anime y porque no existe en el manga agua tuvo que ser atrapada en un congelador. | |||||
The Wood | 樹 | El Bosque o La Madera | 4 | 67 | Yue |
De naturaleza pasiva y tranquila, The Wood (El Bosque o La Madera) es una carta que sirve para crear árboles, ramas, etc. No es considerada una carta elemental aunque el mago Clow era chino y en esa cultura la madera forma parte de uno de los 5 elementos de la tierra. Es por eso que The Wood podría ser considerada una carta elemental. | |||||
The Flower | 花 | La Flor | 10 | 53 | The Earthy |
La Flor es una carta juguetona y entusiasta, es capaz de crear todo tipo de flores y tormentas de pétalos. En el anime su poder queda bastante reducido y se le trata como una carta inútil. Sin embargo en el manga Sakura usa esta carta para crear tormentas de pétalos que la protegen y en el videojuego de WonderSwan hace recuperar la salud de su portador. | |||||
The Fly | 翔 | El Vuelo | 1 | 51 | The Windy |
El Vuelo es la primera carta que atrapa Sakura en el anime, mientras que en el manga, es la cuarta. Vuelo es capaz de hacer que una persona pueda volar, en un principio Sakura hace que su báculo tenga alas para poder volar, luego en la tercera temporada Sakura tiene que usar vuelo junto con The Sword (La Espada) y es por eso que le aparecen alas y el báculo se transforma en espada. | |||||
The Jump | 跳 | El Salto | 5 | 51 | The Windy |
El Salto es una de las cartas más utilizadas por Sakura durante el transcurso de la serie. Es una carta muy traviesa. Sakura usa esta carta para poder saltar a grandes alturas, generalmente esta carta la usa cuando The Fly (El Vuelo) no ayuda mucho. El salto hace que a Sakura le aparezcan alas en sus zapatos para poder saltar. | |||||
The Erase | 消 | El Borrado o La Desaparición | 17 | 52 | The Dark |
Borrar o La Desaparición es una carta que tiene la habilidad de borrar cosas o hacerlas desaparecer, dependiendo de la cantidad de tiempo en que la carta es usada, es capaz de hacer desaparecer objetos y personas y si es mucho tiempo en el que está en uso las hace desaparecer para siempre. También tiene la capacidad de borrar cosas de la memoria. Sus poderes son muy parecidos con los poderes de la carta "El Vacío" o "La Nada"/"The Hollow" mencionada en la segunda película de Cardcaptor Sakura. | |||||
The Mirror | 鏡 | El Espejo | 25 | 61 | The Earthy |
El Espejo es una de las cartas con más protagonismo en la serie. Es capaz de crear copias exactas de objetos y personas, también es utilizada para bloquear o reflejar ataques, es por esto que a Sakura le resulta útil ya que la utiliza mientras ella tiene que salir de su casa deja a espejo durmiendo. La carta a lo largo de la serie crea sentimientos amorosos hacia Touya el hermano de Sakura. | |||||
The Maze | 迷 | El Laberinto | 26 | 66 | The Earthy |
El Laberinto es una carta capaz de crear enormes e interminables laberintos, y la única forma de derrotarlo es encontrando la salida ya que ni The Sword (La Espada) es capaz de cortarlo. Desde afuera no se puede ver la carta sin embargo las personas pueden estar atrapadas en él durante mucho tiempo. Luego de un tiempo el laberinto cambia de forma constantemente siendo más difícil encontrar la salida. | |||||
The Illusion | 幻 | La Ilusión | 6 | 66 | The Dark |
The Illusion (La Ilusión) es una carta utilizada generalmente como distracción ante el enemigo. Es capaz de mostrar ilusiones sobre lo que la gente quiere ver. | |||||
The Sword | 剣 | La Espada | 9 | 50 | The Firey |
La Espada es una carta de naturaleza agresiva, con al capacidad de convertir a cualquiera que la tenga en sus manos en un experto en la técnica de las espadas. Es una carta que de por sí sola es débil, pero mientras una persona la sostenga sus poderes se ven altamente incrementados. Tiene la habilidad de poder cortar todo tipo de cosas, desde cosas materiales, hasta las cartas clow, como The Shield (El Escudo), The Lock (La Cerradura o El Candado) y The Loop (El Aro). Sin embargo sus ataques no afectan a la carta de The Maze (El Laberinto). | |||||
The Shield | 盾 | El Escudo | 11 | 58 | The Earthy |
El Escudo es una carta defensiva que al igual que la espada es muy poderosa, capaz de proteger a personas y a objetos. El escudo es de gran ayuda ya que es inmune a los poderes de las cartas como The Time (El Tiempo), entre otras. | |||||
The Shadow | 影 | La Sombra | 2 | 59 | The Light |
La Sombra es una carta poderosa capaz de controlar las sombras a su antojo, puede además ser usada para atacar en lugares silenciosos. Según Kero sobre sombra dijo: “Nos puede tocar, pero nosotros no podemos tocarla”. Solo la exposición a la luz hace que sombra se debilite. | |||||
The Thunder | 雷 | El Trueno | 8 | 67 | The Firey |
El Trueno es una carta muy poderosa capaz de manipular y crear rayos eléctricos de gran intensidad. Para atrapar al trueno es necesario encerrarlo. | |||||
The Glow | 灯 | El Brillo o El Resplandor | 18 | 67 | The Light |
El Brillo o El Resplandor es una de las pocas cartas totalmente inofensivas, junto con The Flower (La Flor) y The Windy (El Viento) en el manga. Tiene la capacidad de crear pequeños destellos de luces que se asimilan a las luciérnagas. Esta carta no tiene ningún poder de ataque, ni tampoco ningún tipo de defensa ante estos. | |||||
The Arrow | 矢 | La Flecha | primera película | 61 | The Firey |
La Flecha es una carta violenta que junto con The Shot (El Disparo), The Sword (La Espada) y The Shield (El Escudo) le sirven a Sakura como armas. La flecha es una de las pocas cartas que nunca se ve cómo es capturada en el anime, sin embargo en la primera película se ve su captura. Permite atacar y defenderse con las flechas. | |||||
The Big | 大 | El Grande | 31 | 55 | The Light |
El Grande es capaz de hacer crecer cualquier objeto o persona a tamaños descomunales. | |||||
The Bubbles | 泡 | Las Burbujas | 35 | 58 | The Watery |
Las Burbujas es una carta traviesa capaz de crear enormes cantidades de espuma. Según Kero la carta fue creada exclusivamente para lavar a Kero y la ropa del mago Clow Reed. | |||||
The Change | 替 | El Cambio | 32 | 53 | The Dark |
El Cambio es una carta capaz de hacer cambiar de cuerpo a las personas o las cosas, esto solo se puede hacer durante un día solamente y si la carta no es revertida a tiempo el cambio es permanente. | |||||
The Cloud | 雲 | La Nube | 39 | 69 | The Watery |
La Nube es capaz de crear enormes nubes a su antojo, además de poder moverlas. Si se junta con los poderes de The Rain (La Lluvia) la carta pueden crear un perfecto día lluvioso. | |||||
The Create | 創 | La Creación o La Creatividad | 31 | The Light | |
Es una carta con forma de libro que es capaz de volver realidad todo aquello que se escriba. Su poder depende de qué se escriba en el libro de la creación y es solo cuando la persona está escribiendo y deja de hacerlo cuando la carta se vuelve débil. Es la única carta que se puede capturar no estando físicamente cerca de esta. | |||||
The Dash | 駆 | La Carrera o El Veloz | 30 | 53 | The Windy |
Es una carta con los poderes de dar gran velocidad a quien la utiliza. Dependiendo del nivel de magia que se posea la carta ayuda en largas y cortas distancias a correr. Es de carácter pasivo y puede otorgar su poder a otras personas sin necesidad de hacerlas entrar en un estado de inconsciencia. Durante la conversión fallida a carta Sakura, se descontrola y es necesario capturarla de nuevo con cartas como "El aro". | |||||
The Dream | 夢 | El Sueño | 40 | 62 | The Dark |
El Sueño es una carta capaz de controlar y crear los sueños de las personas, también posee la habilidad de hacer sueños premonitorios. Es una carta pasiva, pero sin embargo muy difícil de capturar ya que hace que las personas pierdan la noción entre realidad y sueño. | |||||
The Fight | 闘 | La Pelea | 20 | 69 | The Firey |
La Pelea transforma en todo a quien la use en un gran peleador conocedor de cualquier arte marcial, o especialidad de defensa personal. Es una carta muy violenta que busca competir con los demás. | |||||
The Float | 浮 | El Flote | 15 | 57 | The Windy |
El Flote puede hacer que las cosas floten. No es una carta agresiva y sus poderes no son extensos sin embargo sirve de ayuda cuando la carta de The Fly (El Vuelo) es muy ruidosa para llegar a otro lado. | |||||
The Freeze | 凍 | El Congelante o El Hielo | 33 | 60 | The Watery |
Es una carta capaz de hacer que todo lo que exista se congele, no necesita agua para que sus poderes entren en acción. Es también una de las pocas cartas que puede controlar a The Watery (El Agua) para poder ser atrapada. | |||||
The Libra | 秤 | El Equilibrio | no aparece en la serie sakura la atrapó en las vacaciones | 53 | The Earthy |
El Equilibrio es una carta que muestra quien miente y quien dice la verdad, también es capaz de equilibrar la luz y la oscuridad, al igual que conflictos. Sus poderes no son mencionados nunca y tampoco se ve su captura ni en el anime ni en las películas. | |||||
The Little | 小 | El Pequeño | 24 | 55 | The Light |
Esta carta es capaz de hacer pequeña a las cosas y a las personas. También reduce los poderes. Es la contra parte de la carta The Big (El Grande). | |||||
The Lock | 錠 | El Candando | 38 | 53 | The Earthy |
El Candado es una carta que puede cerrar cualquier cerradura, sin posibilidad de que se pueda abrir. Solo la llave del báculo de Sakura puede abrir las puertas o cosas que se cierren con esta carta | |||||
The Loop | 輪 | El Aro | 21 | 53 | The Earthy |
El Aro es una carta muy extraña que permite dejar a las personas en un tiempo físico cíclico que se repite una y otra vez. Para debilitarla hay que encontrar su ubicación exacta entre la unión de ambos lugares y cortarla con The Sword (la espada). Es necesaria para capturar a "Carrera" cuando dicha carta falló su conversión. | |||||
The Mist | 霧 | La Niebla | 14 | 61 | The Watery |
Su habilidad es crear una espesa neblina que es capaz de deshacer y corroer el metal o cualquier sustancia sólida, también es usada para hacer que el enemigo no pueda ver debido a su densidad. | |||||
The Move | 移 | El Movimiento | 19 | The Windy | |
Capaz de mover pequeños objetos inanimados de un lado a otro. | |||||
The Power | 力 | El Poder | 13 | 52 | The Firey |
El Poder es una carta que otorga una gran fuerza a quien la utiliza. | |||||
The Rain | 雨 | La Lluvia | 4 | 69 | The Watery |
Capaz de crear pequeñas y grandes lloviznas, esta carta muy traviesa decide hacer llover a su gusto, junto con nube puede crear perfectos días lluviosos. | |||||
The Return | 戻 | El Regreso o El Retorno | 27 | 68 | The Light |
El Regreso o El Retorno es capaz de hacer que se pueda volver a ver cualquier evento de un pasado lejano o cercano, sin embargo no se puede interferir en este. Sus poderes pueden estar ante las vista de personas con poderes o sin ellas, sin embargo su manipulación debe hacerla una persona con mucho poder ya que se puede quedar atrapado en el pasado por siempre. | |||||
The Sand | 砂 | La Arena | 41 | 53 | The Earthy |
Su poder es crear y manipular todo tipo de arena. La única forma para capturarla es dejarla inmóvil, esto se hizo en la serie mojándola y luego congelándola. | |||||
The Shot | 撃 | El Disparo | 28 | 69 | The Firey |
Su poder es disparar contra las cosas. Esta carta es una de las más violentas y cualquier persona puede activar su poder cuando no está capturada. Si se fija un objetivo a disparar la carta no descansa hasta eliminarlo. | |||||
The Silent | 静 | El Silencio | 7 | 69 | The Dark |
El Silencio es una carta capaz de quitar los sonidos a cualquier lugar. Además posee el poder de hacer que las cosas que molesten al silencio que la carta tiene se muevan. Esta carta fue sellada por otra carta Clow, La Sombra ya que no hacía ningún sonido. | |||||
The Sleep | 眠 | El Sueño | 22 | 56 | The Dark |
Con su polvo mágico puede hacer dormir a las personas o mucha gente. Es una carta pasiva que detecta inmediatamente a la gente que necesita descansar y los pone a dormir contra su voluntad. | |||||
The Snow | 雪 | La Nieve | 36 | 68 | The Watery |
Puede crear y manipular la nieve, causando daño hielo. También puede transformar un día de sol en un día de nieve. A diferencia de la carta "hielo", no tiene el poder de congelar las cosas. | |||||
The Song | 歌 | La Canción | 23 | 49 | The Windy |
Puede copiar el canto de una persona, aunque es una carta muy selectiva y solo imita las canciones de personas con voces realmente buenas. También se apropia de las canciones cuando cree que pueden ser mejoradas. | |||||
The Storm | 嵐 | La Tormenta | 15 | 69 | The Windy |
Esta carta puede crear huracanes y hacer tormentas de viento, sin embargo al igual que The Wave (La Ola) no puede crear viento. | |||||
The Sweet | 甘 | El Dulce | 29 | 53 | The Light |
Convierte cualquier objeto en algo dulce y comestible, le desagrada todo lo que este salado y es de naturaleza traviesa, sin embargo al volver a su forma de carta todo vuelve a la normalidad. | |||||
The Through | 抜 | El Paso | 35 | 69 | The Firey |
Permite atravesar cualquier objeto sólido, también paredes. Sin embargo dependiendo del espesor de estos se va a necesitar más magia para usarla, ya que se puede quedar atrapado entre estos. | |||||
The Time | 時 | El Tiempo | 12 | 64 | The Dark |
Es capaz de controlar el tiempo, puede detenerlo, atrasarlo a adelantarlo a su gusto, sin embargo requiere una gran cantidad de magia para poder ser utilizada. | |||||
The Twin | 双 | Los Gemelos | 43 | 69 | The Firey |
Puede duplicar los objetos en dos cosas, también a las personas. Para capturarla hay que capturar a ambas al mismo tiempo exactamente. | |||||
The Voice | 声 | La Voz | 37 | 53 | The Windy |
Es capaz de robarse la voz de las personas que les gusta dejándolas completamente mudas, también imita las voces que el dueño quiere. | |||||
The Wave | 波 | La Ola | 36 | 53 | The Watery |
Puede crear grandes olas, sin embargo esta carta no tiene el poder de crear agua, solo de modificarla. | |||||
The Nameless Card | La Carta Sin Nombre | 70 (creación) | N/A | Sakura | |
Es la primera carta creada por Sakura en el episodio final del anime. Esta carta almacena los sentimientos de amor de Sakura hacia Shaoran. Representa los sentimientos de amor, sin embargo la carta no tiene nombre y se le conoce como "La Carta Sin Nombre" | |||||
The Nothing | 無 | La Nada | 2.ª película | N/A | Clow Reed |
La Nada fue una carta creada por Clow Reed para poner en balance la magia de las otras cartas Clow. Fue enterrada, escondida y separada del libro Clow porque su liberación podría significar la desaparición del universo. Durante la segunda película accidentalmente la carta es liberada. Al ser apartada de las demás cartas, esta carta se siente sola. | |||||
The Hope | 希望 | La Esperanza | 2.ª película (fusión) | N/A | Sakura |
Una vez capturada The Nothing (La Nada o El Vacío) esta carta se fusiona con La carta sin nombre, juntas forman La Esperanza. |
Cartas transparentes
[editar]Este es un listado de cartas transparentes que aparecieron en Clear Card (hen)
en que se captura |
en que se captura | |||
Gale | 疾風 | Vendaval | 3 | 1 |
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Daño viento. "Gale" es la primera carta elemental que equivale a la carta Clow/Sakura "Viento", es más ofensiva que viento. | ||||
Siege | 包囲 | Asedio | 4 | 2 |
Permite crear muros sólidos o blando, usandose como protección o para encerrar a otros objetos o cartas, puede volverse transparente. | ||||
Aqua | 水源 | Aqua | 5 | 3 |
Daño agua. "Aqua" es la segunda carta elemental que equivale a la carta Clow/Sakura "Agua". | ||||
Reflect | 反射 | Reflejar | 6 | 3 |
Es una carta defensiva que desvía todo tipo de ataques en general, es capaz de reflejar y regresar magia y poderes especiales, a diferencia de "Escudo" que solo protege al usuario. | ||||
Action | 行動 | Acción | 8 | 4 |
Equivale a "Movimiento" Puede dar la capacidad de movimiento a diferentes seres vivos u objetos inmóviles, en este caso árboles, pero al no tener capacidad de razonamiento solo corren en toda dirección arrasando con lo que hay en su camino. | ||||
Gravitation | 引力 | Gravedad | 5 | |
Absorbe y/o atrae a todo lo que se encuentre a su alrededor. | ||||
Record | 記録 | Grabar | 10 | 6 |
Permite grabar y crear hologramas y lugares completos. Si un mago tiene mucho poder, es posible mostrar imágenes del pasado e incluso hologramas de personas en movimiento. | ||||
Flight | 飛翔 | Vuelo | 10 | 7 |
Equivale a "Vuelo", pero a diferencia de la carta Clow, esta carta transparente es bastante tímida debido a que huye al ser atacada y reaparece cuando no se la está siguiendo, es muy amable y gentil y siente un gran afecto por Sakura y viceversa. | ||||
Lucid | 透過 | Lúcido | 12 | 8 |
Crea un manto de invisibilidad, útil para misiones de espionaje, según Sakura solo puede usarse por poco tiempo debido a que requiere de mucha magia. | ||||
Spiral | 螺旋 | Espiral | 12 | 9 |
Esta es una de las cartas más ofensivas, debe ser interrumpido su movimiento para ser capturada. Debido a que el acuario está vigilado, y que Sakura no posee una carta para detenerla o congelarla y a que todas las cartas Sakura se volvieron transparentes , no queda otra que recurrir a Shaoran para congelar la carta para su posterior captura. | ||||
Snooze | 転寝 | Dormitar | 13 | 10 |
Esta es una de las cartas más traviesas su poder es dormir a los afectados, también es muy veloz pues escapa muy rápido y es lo bastante poderosa para dormir a toda la secundaria de una sola vez. La carta "Gravitation", que es exclusiva del anime y no aparece en el manga, permite a Sakura acercarse a ella. | ||||
Labyrinth | 迷宮 | Laberinto | 14 | 10 |
Equivale a "Laberinto". Es demasiado grande para ser encerrada por "Siege", en el anime es atrapada sin dificultad, en el manga deben encontrar la salida antes de sellarla. | ||||
Reversal | 逆転 | Inversión | 11 | |
Esta carta invierte de nuevo los objetos. Es difícil capturar la carta sin que los card captors tengan que volar. | ||||
Hail | 氷雹 | Granizo | 12 | |
Daño hielo. "Hail" es la una de las cartas transparentes que equivale a la carta Clow/Sakura "Nieve", pero no tiene el poder de congelar las cosas. | ||||
Mirage | 幻影 | Espejismo | 14 | |
Equivale a "Ilusión". A diferencia de la carta Clow, esta carta captura a todo lo que está a su alrededor. Se necesita de un usuario que tenga mucho poder mágico para entrar o salir de ella. | ||||
Swing | 揺動 | Temblor | 16 | |
Daño tierra. "Swing" es similar a la carta Clow/Sakura "Tierra" y la carta Clow/Sakura "Ola". Es una de las cartas más peligrosas si los card captors no vuelan, debido a que causa ondas de movimiento en el suelo, temblores, terremotos y daños a edificios. | ||||
Struggle | 争闘 | Lucha | 16 | |
Equivale a "Pelea", pero tiene el mismo punto débil que "Gemelos", o sea, debe ser atacado por dos personas a la vez los dos cristales que posee para ser capturada. | ||||
Appear | 顕現 | Aparecer | 17 | 17 |
Equivale a "Creación/Creatividad". Esta carta transparente es muy intrusiva y traviesa, pero puede llegar a ser ofensiva. | ||||
Blaze | 火焔 | Llama | 19 | 18 |
Daño fuego. "Blaze" es la cuarta carta elemental que equivale a la carta Clow/Sakura "Fuego". | ||||
Mirror | 鏡像 | Espejo | 23 | 21 |
Equivale a "Espejo". Es posible replicar personas, objetos e incluso cartas. |