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こんにちは!UIUXデザイナーの和田です。 こちらはEnigmo Advent Calendar 2024 の7日目の記事です。 この記事では、定期的に実施しているBUYMAのユーザーインタビューについてご紹介します。 また、ユーザーインタビューで得た気付きをもとに新設した【まるわかりBUYMA公式スタートガイド】についても後述します。 www.buyma.com 1. ユーザーの声を直に聞くメリット エニグモでは、社内のデータアナリストがBUMYAの利用データを分析して日々サービス改善に努めています。 定量的な分析に加えて、的確なUX改善・向上を進めていくためには、ユーザーさまの声を直にお聞…
この記事は SmartBank Advent Calendar 2024 の7日目の記事です。 昨日はサーバーサイドエンジニア mokuo さんの「非同期処理においてデータの整合性を保つアーキテクチャパターン」という記事でした。 📝 “プロ” との対比で分かりやすさのため “素人” という言葉を使っていますが、あくまであるドメインのタスク遂行においてのという意味合いで、他意はありません。 こんにちは! スマートバンクでプロダクトマネージャーをしているじょー(@jouykw)です。 みなさん、新機能の打ち手の具体検討 ってどのように進めていますか? プロダクトの作り手であれば、ユーザーの課題を定…
皆さん、こんにちは。 本ブログは行動経済学を実際のビジネスに適用していくことを主目的としています。 行動経済学の理論を中心に、認知心理学や社会心理学などの要素も交え、ビジネスの様々なシーンやプロセス、フレームワークに適用し、実践に役立てていきたいと思っています。 はじめに 今回はUX(User Experience、ユーザーエクスペリエンス)と行動経済学の関係性について考察していきたいと思います。 UXは先述の通りユーザーエクスペリエンス、即ちユーザーの体験を意味していますが、まずは改めてその言葉の定義も見てみましょう。 UX(ユーザーエクスペリエンス)とは、ユーザー体験ともいわれ、Webマー…
「安心して何度も利用したくなるマーケットプレイス」を作る!UXデザイングループを紹介 エニグモでTech職種の採用や、採用広報を担当している廣島です。 この記事は、エニグモで新入社員向けのオンボーディング研修として実施する部署紹介プログラムの中で プロダクトマネージャーやディレクター、UI/UXデザイナーが所属するグループであるUXデザイングループマネージャーの山田さんがグループの説明をした内容をまとめた記事です。 グループのミッションや、チーム体制、カルチャー、どのように他チームと連携しながらプロジェクトを推進しているかについて説明します。最後に、BUYMAサービスやUXデザイングループの今…
こんにちは!UIUXデザイナーの和田です。 こちらはEnigmo Advent Calendar 2023 の12日目の記事です。 この記事では、BUYMAのサービスやアプリ・WebサイトのUIUXをより良くすることを目的に進めているUXリサーチ(ユーザ調査)についてご紹介します。 1.なぜUXリサーチ(ユーザ調査)をするのか? より多くの方にBUYMAのファンになっていただけるように【真にユーザの体験価値にマッチしたお買い物体験を実現する】ためには、より深い顧客理解に基づいたPDCAが必要だと考えています。 そのために、現在BUYMAをご利用いただいているお客さまの利用文脈・背景(ユーザコン…
この記事は 弥生 Advent Calendar 2023 の11日目の記事です。 弥生株式会社の "1000old" です。 他のメンバーに乗っかって好きな勘定科目を挙げると、私は「広告宣伝費」です。 これまではずっと Webディレクター だったので、Web制作費や外注費などはこれで処理されていたのかなと思うと、ときめきを感じずにいられません。 ちなみに、弥生では Webディレクター ではなく UXデザイナー をやっています。 近ごろ、WebディレクターのキャリアアップにUXデザイナーを推す記事などを見かけますが、私の実感ではキャリアアップというよりキャリアチェンジに近い印象です。 私自身、…
この記事は techtekt アドベントカレンダー2023 の11日目の記事です🔥 今年もさまざまな記事が投稿されていく予定ですので、興味がある方は#techtekt Advent Calendar 2023で検索してみてください! # はじめに こんにちは。 テクノロジー本部 エンジニアリング統括部 Miraiz開発本部でエンジニアをしている kanekoです。 # 自己紹介役割:アプリ系 iOS Swift Android Kotlin Flutter dart Vue React / 最近はエンジニア全体の開発効率化や雑務に追われる日々 UXDigチーム としても活動中。 # この記事は…
はじめに JCB デジタルソリューション開発部 デザインチームの入尾野です。 デザインチームは、アプリチームのUX/UIデザイン面について横断的に支援することを目的に、2022年7月より立ち上げたチームです。 インタビューした後、どうしてますか? 突然ですが、開発や企画を推進する際、ヒアリングやインタビューを実施されたことはありますか? インタビューをしてみたものの、得られたデータをどのように分析したらよいのかと悩んだ経験のある方もいらっしゃるかもしれません。 デザインチームでは、明文化されていなかったデザインプロセスをガイドラインとして言語化する取り組みをしており、初案ができた段階でアプリチ…
こんにちわ。デザイン部所属のデザイナー中村です。最近はゲームばかりしています。先日ゼルダの伝説をいったんクリアし、いまはFF16が出たので楽しくプレイしていますが、今度はStarfieldが発売されます。死んじゃう。私の家は、学校にひとりはいる「ゲーム機がいっぱいある友達の家」と化していて、Nintendo SwitchとPS5とXboxがフル稼働しています。それを、妻と子どもたちが冷たい視線で見ています。 最近は生成AIもすさまじい盛り上がりを見せていますが、ルクミーでも先日、ChatGPT APIを利用した機能をリリースいたしました。 prtimes.jp ちなみに、この各種グラフィックも…
今日から1ヶ月間すること Figmaに慣れる 1日1個何かを制作してみる とりあえず、今日はFigmaを使ってバナーを作ってみることに... 【目標物(左)と完成物(右)】 初めてはとりあえず簡単そうなもので。 横に並べるとこんなに違うとは!!でもまあ初めてにしては上出来かも?? 【苦戦したところ】 1.被写体の切り抜き Removeを用いて被写体の切り抜きを試みたが、綺麗にくり抜いてくれなかった。調べたらマスク機能を使えばいいとのこと。しかし、スライドの正しい順序が分からず、苦戦。こんな状態になってしまった。笑 参考: 【Figma】マスク機能の使い方!画像を好きな形に切り取る方法 - あな…
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