RayStorm
Apparence
RayStorm
Développeur |
Taito |
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Éditeur |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un joueur, deux joueurs simultanés |
Plate-forme |
RayStorm (レイストーム ) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Taito sur borne d'arcade en 1996. Il est porté sur PlayStation fin 96 / début 97, et sur Saturn en octobre 1997 sous le titre Layer Section II uniquement au Japon.
Synopsis
[modifier | modifier le code]Système de jeu
[modifier | modifier le code]Équipe de développement
[modifier | modifier le code]- Direction : Yukio Abe et Tatsuo Nakamura
- Composition musicale : Tamayo Kawamoto et Masahiko Takaki du groupe Zuntata
- Effets sonores : Munehiro Nakanishi
Autres médias
[modifier | modifier le code]Un modèle réduit du vaisseau "R-Gray" a été réalisé en 2011 par l'éditeur japonais Kotobukiya.
Rééditions
[modifier | modifier le code]- 1996 - PlayStation ;
- 1997 - Saturn sous le titre Layer Section II uniquement au Japon ;
- 2005 - PlayStation 2 dans la compilation Taito Memories Gekan uniquement au Japon ;
- 2006 - PlayStation 2 dans la compilation Taito Legends 2 dans le reste du monde.
Série
[modifier | modifier le code]- Gunlock ou RayForce (1993, borne d'arcade, Saturn)
- RayStorm (1996, borne d'arcade, PlayStation, Saturn)
- RayCrisis (1998, borne d'arcade, PlayStation)
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Ray Storm sur KLOV
- (en) Ray Storm sur Gaming-History
- (en) Le Taito FX-1B System hardware sur System16