JPEG XS
JPEG XS(ISO/IEC 21122)는 전문 애플리케이션에 사용되는 상호 운용 가능하고 시각적 손실이 없으며 대기 시간이 짧고 가벼운 이미지 및 비디오 코딩 시스템이다.[1][2][3][4][5] 이 표준의 적용에는 가상 현실, 드론, 카메라를 사용하는 자율 주행 차량, 게임 및 방송(SMPTE ST 2022 및 ST 2110)[2][6][7][8]을 위한 고품질 콘텐츠 스트리밍이 포함된다. 이러한 점에서 JPEG XS는 독특하며 이러한 특정 목적을 위해 설계된 최초의 ISO 코덱이다. intoPIX와 Fraunhofer IIS의 핵심 기술을 기반으로 구축된 JPEG XS는 2019년 첫 번째 버전이 출판되면서 공동 사진 전문가 그룹(Joint Photographic Experts Group)에 의해 공식적으로 ISO/IEC 21122로 표준화되었다. 공식적인 것은 아니지만 XS 약어는 코덱의 eXtra Small 및 eXtra Speed 특성을 강조하기 위해 선택되었다.[9] 현재 JPEG 위원회는 XS의 추가 개선을 위해 적극적으로 노력하고 있으며, 두 번째 버전은 2022년 초에 출판되었으며, 세 번째 버전을 위한 초기 노력이 시작되고 있다.
각주
[편집]- ↑ “JPEG XS - the new low complexity codec standard for professional video production”. 《Fraunhofer Institute for Integrated Circuits IIS》. 2019년 1월 9일.
- ↑ 가 나 “Overview of JPEG XS”. 《jpeg.org》. 2019년 7월 31일에 확인함.
- ↑ “Le JPEG XS, futur standard de compression pour la réalité virtuelle”. 《LeSoir.be》. 2018년 4월 19일.
- ↑ “Le nouveau standard JPEG XS est belge”. 《LeSoir.be》. 2019년 1월 10일.
- ↑ T. Richter, J. Keinert, S. Foessel, A. Descampe, G. Rouvroy and J. -B. Lorent, "JPEG-XS -- A High-Quality Mezzanine Image Codec for Video Over IP," in SMPTE Motion Imaging Journal, vol. 127, no. 9, pp. 39-49, Oct. 2018, doi: 10.5594/JMI.2018.2862098 link.
- ↑ “Les belges d'intoPIX révolutionnent la compression d'image et de vidéo avec la nouvelle norme JPEG XS”. 2019년 1월 10일.
- ↑ Pessina, Laure-Anne (2018년 9월 4일), 《A new JPEG format for virtual reality, drones and self-driving cars》, 2023년 6월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서 – actu.epfl.ch 경유
- ↑ Keinert, Joachim; Lorent, Jean-Baptiste; Descampe, Antonin; Rouvroy, Gaël; Fößel, Siegfried. “Introduction to JPEG XS”. 《IBC》. 2023년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ A. Descampe et al., "JPEG XS--A New Standard for Visually Lossless Low-Latency Lightweight Image Coding," in Proceedings of the IEEE, doi: 10.1109/JPROC.2021.3080916 PDF.