Tiger Knight: Empire War
Tiger Knight: Empire War | |
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Desenvolvedora(s) | NetDragon Websoft |
Publicadora(s) | Oasis Games |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4 |
Lançamento | 24 de Outubro de 2016 (mundial) |
Gênero(s) | TTR, RPG electrónico de acção |
Modos de jogo | Jogo multijogador massivo online), Modo cooperativo |
Tiger Knight: Empire War é um jogo multijogador massivo online[1] que mistura tácticas em tempo real e RPG electrónico de acção. O jogo fixa os seus cenários por volta do ano 200 a.C..[2] Originalmente baseado no período dos Três Reinos na Antiga China,[3] aloja agora a Roma Antiga e está previsto que faça a mesma cousa com o Império Cuchana e com o Império Parta.[4] Foi lançado no Steam como gratuito para jogar (e por pouco tempo como accesso antecipado) em Agosto de 2016.[3] O jogo está a ser desenvolvido para ser compatível com as plataformas de realidade virtual (RV).[5]
Cada jogador comanda uma hoste e, enquanto o enfoque está na jogabilidade jogador contra jogador (JxJ), o jogo também fornece um modo jogador contra ambiente (JxA).[1] As batalhas decorrem entre centenas de unidades controladas pelos jogadores. O jogo enfoca-se essencialmente no combate a pé nos livéis mais baixos e, no combate montado nos livéis mais altos, com enfoque simultâneo na comunicação, estratégia e táctica mas também no desempenho individual.[6]
Facções
[editar | editar código-fonte]Actualmente há quatro facções principais, três delas baseadas nos Três Reinos da Antiga China – Shu, Wei e Wu–, a outra é o Império Romano. O Império Cuchana e o Império Parta estão ainda em desenvolvimento.[3]
Cada facção principal tem uma classe específica de tropas com características únicas. Os jogadores escolhem a classe que quiserem a qual contém um tipo de soldado que o jogador pode usar durante a briga.
Wei
[editar | editar código-fonte]Infantaria
[editar | editar código-fonte]A infantaria de Wei está equipada com uma armadura pesada e com um pau armado de choupa.
Prós | Contras |
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Dicas
[editar | editar código-fonte]- Dada a sua capacidade de dizimar a cavalaria são geralmente dispostos de flanco para resistir as cargas de cavalaria inimigas;
- Podem proteger o seu posto mantendo ao mesmo tempo a formação mesmo mexendo-se.
Cavalaria pesada
[editar | editar código-fonte]A cavalaria ligeira de Wei está equipada com uma armadura pesada e uma cota para o cavalo, uma alabarda e uma espada.
Prós | Contras |
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Dicas
[editar | editar código-fonte]- Devido à forte capacidade de colisão, a cavalaria pesada sempre ataca os flancos émulos de forma a romper a sua formação;
- A boa mobilidade torna possível ladear e atacar as tropas inimigas;
- "Atacar e fugir" é uma regra importante para as cavalarias pesadas que não estão afeiçoadas a cercos de longa duração.
Cavalaria ligeira
[editar | editar código-fonte]A cavalaria ligeira de Wei está equipada com uma armadura leve e uma cota para o cavalo, um arco e flechas e uma espada.
Prós | Contras |
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Dicas
[editar | editar código-fonte]- A boa visão de observação fornece uma melhor capacidade de reconhecimento do inimigo;
- A táctica principal da cavalaria de Wei é a de assediar e acuar;
- Podem atacar os inimigos enquanto lutam com tropas ligeiras.
Shu
[editar | editar código-fonte]Wu
[editar | editar código-fonte]Modos
[editar | editar código-fonte]Modo de comando
[editar | editar código-fonte]O modo de comando (Command Mode) é um modo JxJ com entre dez a quatorze jogadores, os quais comandam individualmente um auxiliar e até quarenta soldados para derrotar. Os jogadores dividem-se em duas equipas enfrentadas. A dificuldade no modo de comando divide-se em três livéis: básico, intermédio e avançado.
Sub-modo conquista
[editar | editar código-fonte]Sub-modo cerco
[editar | editar código-fonte]Modo de duelo
[editar | editar código-fonte]O modo de duelo (Duel Mode) é um modo no qual não há soldados, o jogador só controla o seu general. Aloja uma batalha de 16x16 e contém seis sub-modos. Os jogadores podem lutar individualmente ou em equipa. Cada embate prolonga-se por quinze minutos (ou oitenta kills).
Guerra épica
[editar | editar código-fonte]O modo Guerra épica (Epic War) é um modo JxA no qual os jogadores lutam em equipa contra a IA (inteligência artificial) em simulações realísticas de batalhas famigeradas do tempo dos Três Reinos. A dificuldade no modo JxA divide-se em três livéis: fácil, normal e laborioso.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]O jogo emprega o Unreal Engine 3, usa também o PhysX e o HairWorks.[7] O jogo é desenvolvido de forma representar com bastante precisão histórica os cenários, as armas, os soldados e as armaduras.[8] A banda sonora do jogo foi composta por Hitoshi Sakimoto.[9]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Tiger Knight | |
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Empire War | |
Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
MMOs.com | |
MMOHuts | |
Future Game Releases | |
MMOBomb | |
MMORPG.com | |
OnRPG |
Recepção do público
[editar | editar código-fonte]Recepção da crítica
[editar | editar código-fonte]Láureas e nomeações
[editar | editar código-fonte]Requerimentos
[editar | editar código-fonte]Mínimos
[editar | editar código-fonte]- Sistema operacional: Microsoft Windows 7, 8, 10 de 32 bit;
- Processador: 3.0 GHz Dual core;
- Memória: 4GB de RAM;
- Placa gráfica: Compatível com o DirectX9 com 1024MB de RAM;
- DirectX: Versão 9;
- Rede: Ligação à Internet de banda larga;
- Espaço livre no disco: Requer 10 GB livres;
- Placa de som: Placa de som compatível com o DirectX.[2]
Recomendados
[editar | editar código-fonte]- Sistema operacional: Microsoft Windows 7, 8, 19 64 bit;
- Processador: 3.7 GHz Quad core;
- Memória: 8 GB de RAM;
- Placa gráfica: Compatível com o DirectX11 com 2048 de RAM;
- DirectX: Versão 11;
- Rede: Ligação à Internet de banda larga;
- Espaço livre no disco: Requer 10 GB livres;
- Placa de som: Placa de som compatível com o DirectX.[2]
Referências
- ↑ a b «Tiger Knight: Empire War - News, Guides, Reviews, Forums, Trailers, Screenshots, Items - 2P.com». 2p.com. Consultado em 18 de março de 2017
- ↑ a b c «Tiger Knight: Empire War no Steam». store.steampowered.com. Consultado em 18 de março de 2017
- ↑ a b c «MMO Tactical Combat Game Tiger Knight: Empire War Is Out Now on Steam Early Access». Wccftech (em inglês). 26 de outubro de 2016
- ↑ «Tiger Knight: Empire War confirms Romans are coming later this week». pcgamer (em inglês)
- ↑ «This is How YOU Break the Gate in Tiger Knight! - MMO Game News - MMOsite.com». news.mmosite.com. Consultado em 18 de março de 2017
- ↑ «Tiger Knight: Empire War (PC)». IGN (em inglês). Consultado em 18 de março de 2017
- ↑ INTERIA.PL. «Tiger Knight: Empire War zdobywa popularność na Steamie» (em polaco)
- ↑ «NetDragon Announces New 3D War Game, Tiger Knight - MMO Game News - MMOsite.com». news.mmosite.com. Consultado em 18 de março de 2017
- ↑ «Tiger Knight: Empire War - PC». Games Encyclopedia (em inglês). Consultado em 18 de março de 2017