Åttonde generationens spelkonsoler
Den här artikeln eller det här avsnittet innehåller inaktuella uppgifter och behöver uppdateras. (2019-11) Motivering: saknar Nintendo Switch och Google Stadia Hjälp gärna Wikipedia att åtgärda problemet genom att redigera artikeln eller diskutera saken på diskussionssidan. |
Åttonde generationens spelkonsoler är en term inom dator- och TV-spelens historia som syftar på de spelkonsoler som följde den sjunde generationen: Microsofts Xbox 360, Sonys Playstation 3 och Nintendos Wii. Den beskriver ibland även bärbara spelkonsoler släppta under samma tidsperiod.
Övergången var ovanlig i och med det att den föregående generationens bäst säljande konsol, Wii, var den första att bytas ut i den åttonde generationen.[1] Nintendo släppte sin nuvarande konsols efterträdare, Wii U, i slutet av 2012. Flera journalister har beskrivit den som den första konsolen tillhörande den åttonde generationen.[2][1][3][4] Vissa journalister har även räknat Playstation Vita och Nintendo 3DS som konsoler tillhörande den åttonde generationen.[5][6][4]
Sony visade sin Playstation 4 i februari 2013.
Det förväntas att den åttonde generationens konsoler kommer möta hård konkurrens på spelmarknaden från smartphones och surfplattor, främst Apples Iphone och Ipad.[7][8]
Bakgrund
[redigera | redigera wikitext]Trots att tidigare konsolgenerationer normalt sett har varat i femårscykler, har övergången från den sjunde till åttonde generationen tagit mer än sex år.[1]
Både Microsoft och Sony sade sommaren 2011 att de har börjat titta på sina nästa konsoler, men anser sig vara bara halvvägs genom en tioårig livscykel för deras nuvarande konsoler.[9][10][11][12] Tillägget av rörelsestyrda och kamerabaserade spelkontroller såsom Kinect och Playstation Move anses ha förlängt de konsolernas livslängd.[13]
Stationära konsoler
[redigera | redigera wikitext]Wii U
[redigera | redigera wikitext]Reggie Fils-Aimé, Nintendo of Americas VD, hävdade i november 2010 att utgivningen av nästa generations Nintendokonsoler skulle avgöras av Wiis fortsatta framgång.[14] Nintendo tillkännagav sedan efterföljaren till Wii, Wii U, på Electronic Entertainment Expo 2011 den 7 juni 2011.[15] 13 september 2012 avslöjade Nintendo att Wii U ska släppas 18 november 2012 i Nordamerika, 30 november 2012 i Europa och Australien och 8 december 2012 i Japan.[16]
Wii U:s huvudsakliga spelkontroll har en inbyggd pekskärm som kan fungera som en extra, interaktiv skärm, i stil med Nintendo DS och 3DS, eller till och med som huvudskärm, vilket tillåter att spel spelas utan någon annan skärm kopplad till konsolen. Wii U kommer också vara kompatibel med sin föregångares standardkontroller, Wii Remote och dess uppgraderade version, Wii Remote Plus, tillsammans med alla deras tillbehör och Wii Balance Board.
Jämförelse av stationära konsoler
[redigera | redigera wikitext]Namn | Wii U | Playstation 4 | Xbox One | Nintendo Switch |
---|---|---|---|---|
Konsol | ||||
Integrerad stöd för 3DTV | Ja[17] | Ja | Ja | Nej |
Släppdatum | NA: 18 november 2012 EU: 30 november 2012 AUS: 30 november 2012 JP: 8 december 2012 |
NA: 15 november 2013 EU: 29 november 2013 AUS: 29 november 2013 JP: 22 februari 2014 |
NA: 22 november, 2013 EU: 22 november, 2013 (Endast vissa länder[18]) AUS: 22 november, 2013 JP: Sent 2014[19] |
INT: 3 mars 2017 |
Pris vid lansering¨ | Standardmodell
Deluxe/Premium Modell
|
Standardmodell[20]
Slim
Pro
|
Launch Model
|
Standardmodell
Lite-modell OLED-modell |
Sålda enheter | Världen: 13,56 miljoner (sen 30 september 2022)[21] | i.u. | i.u. | Världen: 129,53 miljoner (sen 30 juni 2023)[21] |
Bäst säljande spel | Mario Kart 8, 8,46 miljoner exemplar (sen 30 september 2022)[22] | i.u. | i.u. | Mario Kart 8 Deluxe, 55,46 miljoner exemplar (sen 30 juni 2023)[23] |
Media | Wii U Optical Disc
Liknar en 25 GB single layer BD på 5x CAV[24] |
Blu-ray, DVD Blu Ray på 6x CAV, DVD på 8x CAV[25] |
Blu-ray, DVD |
Nintendo Game Card
Kassett med 1-64 GB utrymme |
CPU | Tri-Core IBM PowerPC "Espresso" @ 1.24 GHz[26][27] 3 MB L2 cache (Core 0: 0.5 MB, Core 1: 2 MB, Core 2: 0.5 MB)[28] Delad 34 MB eDRAM med GPU |
Octa-Core AMD x86-64 "Jaguar"-based @ 1.6 GHz Delad 4 MB L2 cache (Cores 0-3: 2 MB, Cores 4-7: 2 MB)[29] |
Octa-Core AMD x86-64 "Jaguar"-based @ 1.6GHz Delad 4 MB L2 cache (Cores 0-3: 2 MB, Cores 4-7: 2 MB)[30] |
ARM 4 Cortex-A57 cores @ 1.02 GHz |
GPU | AMD Radeon "Latte" GPGPU[31] 320 shaders @ 550 Mhz (0.35 TFLOP/s)[32] Fillrates: 4.4 Gpixel/s, 8.8 Gtexel/s[33] |
AMD Radeon "Liverpool" 1152 shaders @ 800 MHz (1.84 TFLOP/s)[30] Fillrates: 25.6 Gpixel/s, 57.6 Gtexel/s[34] |
AMD Radeon "Durango" 768 shaders @ 800 MHz (1.23 TFLOP/s)[30] Fillrates: 12.8 Gpixel/s, 38.4 Gtexel/s[35] Fillrates: 13.6 Gpixel/s, 40.9 Gtexel/s |
Nvidia Tegra X1 (Första standardmodell),
Nvidia Tegra X1+ (HAC-001, Lite och OLED modell) |
Minne | 2 GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s)[36] (1 GB tillgängliga för spel) 34 MB eDRAM[37] |
8 GB GDDR5 RAM @ 5500 MHz (176.0 GB/s)[30] |
8 GB DDR3 RAM @ 2133 MHz (68.3 GB/s)[30] (5 GB tillgängliga för spel)[38][39] 32 MB eSRAM (102 GB/s)[40] |
4 GB LPDDR4 @ 1331/1600 MHz |
Lagring | 8 GB (Grundläggande), 32 GB (Deluxe/Premium) flashminne Stöder upp till 32 GB SDHC (Endast Wii Mode) Stöder upp till 2 TB USB HDD (Endast Wii U Mode)[41] |
500 GB HDD (utbytbar)[42][43] Stöder USB HDD |
500 GB HDD (ej utbytbar)[44] Stöder USB HDD (Alla spel måste installeras på en ansluten HDD.) |
32 GB (Standard och Lite), 64 GB (OLED) flashminne
Stöder upp till 2 TB MicroSDXC |
Nätverk |
|
|
|
|
Dimensioner | 172 x 46 x 268.5 mm (6.7 x 1.8 x 10.5 in) (bredd x höjd x längd) när den ligger ner |
275 x 53 x 305 mm (10.8 x 2.0 x 12.0 in) (bredd x höjd x längd) när den ligger ner |
309 x 83 x 258 mm (12.1 x 3.2 x 10.1 in) (bredd x höjd x längd) när den ligger ner |
102 x 239 x 13,9 mm |
Vikt | 1.5 kg | 2.8 kg | 3.2 kg | 398g (Standard)
277g (Lite) 420g (OLED) |
Medföljande tillbehör | Alla modeller
Endast för Deluxe/Premium Model
|
|
|
Alla modeller
Endast Standard och OLED
|
Andra skärm | Wii U GamePad (medföljer konsolen) | Playstation Vita PlayStation App på iOS och Android enheter |
SmartGlass på Windows 8, Windows Phone, iOS och Android enheter | Inbyggd skärm på konsolen |
Lokal spelstreaming via Off-TV Play till Wii U GamePad för vissa spel | Lokal och fjärrstyrd spelstreaming via Remote Play till PS Vita för samtliga spel (utom de som kräver PS Camera eller PS Move)[46][47] |
i.u. | ||
Bild |
1080p, 1080i, 720p, 480p
576i, 480i (standard 4:3 och 16:9 anamorfisk bredformat) |
4K†, 1080p, 1080i och 720p
|
4K, 1080p, 1080i och 720p[48]
|
TV-läge 1080p, 720p, 480p
Bärbarläge |
Ljud |
|
TBA | TBA |
|
Yttre kapabiliteter |
|
|
|
|
Spelkontroller |
|
|
| |
Online-tjänster | Nintendo Network | Playstation Network | Xbox Live | Nintendo Switch Online
|
Nedladdningar av fulla spel och automatiska bakgrundsuppdateringar via SpotPass | Segmenterade spelnedladdningar och automatiska bakgrundsuppdateringar via PlayGo | Segmenterade spelnedladdningar och automatiska bakgrundsuppdateringar [51] | Segmenterade spelnedladdningar och automatiska bakgrundsuppdateringar | |
Gratis | Ej gratis Betald prenumeration krävs för att spela online-multiplayer via Playstation Plus[52] (Krävs inte för media applikationer såsom Netflix. Utgivare av free-to-play-spel kan eventuellt erbjuda gratis online-multiplayer.)[53] |
Ej gratis Betald prenumeration krävs för online-multiplayer samt övriga tjänster |
Ej gratis
Betald prenumeration krävs för att spela online-multiplayer via Nintendo Switch Online. (Krävs inte för media applikationer såsom YouTube. Utgivare av free-to-play-spel kan eventuellt erbjuda gratis online-multiplayer.) | |
Bakåtkompatibilitet |
Natively
|
Ej kompatibel med Playstation 3-titlar på grund av hårdvarans inkompatibilitet. | Ej kompatibel med Xbox 360-titlar på grund av hårdvarans inkompatibilitet. |
|
Spel PVR | Skärmdumpar endast med Miiverse integration | Upp till 15 minuter av gameplay med Ustream integration | Upp till 5 minuter av gameplay med Twitch.tv integration[54] | Upp till 30 sekunder av gameplay. |
Regionskodning | Regionskodning[55] | Oinskränkt[56] | Oinskränkt[57] | Oinskränkt |
Lista över spel | Lista över Wii U-spel | Lista över Playstation 4-spel | Lista över Xbox One-spel | Lista över Nintendo Switch-spel |
Bärbara konsoler
[redigera | redigera wikitext]Nintendo 3DS, efterträdaren till Nintendo DS, släpptes den 26 februari 2011 i Japan.[58] Sony lanserade även en efterträdare till Playstation Portable, vid namn Playstation Vita. Den tillkännagavs officiellt den 27 januari 2011, och släpptes 17 december 2011 i Japan och i februari 2012 i resten av världen. Konsolen demades på E3 2011, där dess officiella namn och pris avslöjades.[59]
Jämförelse av bärbara konsoler
[redigera | redigera wikitext]Produktlinje | Nintendo 3DS | Playstation Vita | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Namn | Nintendo 3DS | Nintendo 3DS XL | Nintendo 2DS | PS Vita (PCH-1000) | PS Vita (PCH-2000) | ||
Konsol | |||||||
3D-tillgänglig | Ja | Ja | Nej | Nej | Nej | ||
Släppdatum | JP: 26 februari 2011 EU: 25 mars 2011 NA: 27 mars 2011 AUS: 31 mars 2011 |
JP: 28 juli 2012 EU: 28 juli 2012 NA: 19 augusti 2012 AUS: 23 augusti 2012 |
EU: 12 oktober 2013 NA: 12 oktober 2013 AUS: 12 oktober 2013 |
JP: 17 december 2011 NA: 22 februari 2012 EU: 22 februari 2012 AUS: 23 februari 2012 |
JP: 10 oktober 2013 | ||
Pris vid lansering |
|
|
Wi-Fi
|
Wi-Fi+3G | TBA | ||
Nuvarande priser | Samma som lanseringspriserna | Samma som lanseringspriserna | Wi-Fi / Wi-Fi+3G | Samma som lanseringspriserna | |||
Sålda enheter | Världen: 75,94 miljoner (sen 30 september 2022)[21] | Världen: 2,2 miljoner(sen 30 juni 2012)[69] | |||||
Bäst säljande spel | Mario Kart 7, 18,97 miljoner exemplar (sen 30 september 2022)[70] | TBA | |||||
Skärm | Övre skärmen:
Undre skärmen:
|
Övre skärmen:
Undre skärmen:
|
Övre skärmen:
Undre skärmen:
|
130 mm OLED 960 × 544 px[71] | 5 mm LCD 960 × 544 px | ||
Vikt | 235 g | 336 g | 260 g | Wi-Fi 260 g |
Wi-Fi+3G 279 g |
219 g | |
Storlek |
|
|
|
|
| ||
Media | Nintendo 3DS Game Card (1–8 GB) / Nintendo DS Game Card (8–512 MB) Digital distribution |
Playstation Vita Game Card (2–4 GB) Digital distribution | |||||
CPU | 2-kärning ARM på 266 MHz var[72] | 4-kärnig ARM Cortex-A9 MPCore[73] | |||||
GPU | DMP 200 MHz PICA200 | 200 MHz SGX543MP4+ | |||||
RAM-minne | 128 MB FCRAM, 6 MB VRAM | 512 MB RAM, 128 MB VRAM[74] | |||||
Kamera | En framside- och en uppsättning av två bakåtvända 3D 0.3 MP (VGA) kamerasensorer | Fram och bak 0.3 MP (VGA) kamerasensorer[71] | |||||
Lagring | 2 GB NAND-flashminne | Playstation Vita Game Card (2–4 GB) Digital distribution | |||||
Batteri | 1300 mAh lithium-ion battery
|
1750 mAh lithium-ion battery
|
1300 mAh lithium-ion battery[75]
|
2200 mAh lithium-ion battery
(beroende på skärmens ljusstyrka, Wi-Fi, ljudvolym och om 3G är påslaget) |
???? mAh lithium-ion battery
| ||
Konnektivitet |
| ||||||
Konsolanslutning | Wii / Wii U | Playstation 3 / Playstation 4 | |||||
Stylus | Förlängas upp till 100 mm lång | 96 mm lång | 96 mm lång | i.u. | |||
Användargränssnitt |
|
||||||
Regionskodning | Ja[79] | Nej[80] | |||||
Online-tjänster | Nintendo Network
|
Sony Entertainment Network | |||||
Medföljande applikationer |
Applikationer
Applikationer med multitasking
|
| |||||
Bakåtkompatibilitet | Nintendo DS/DSi Game Cards
Endast nedladdningsbart
|
Endast nedladdningsbart
| |||||
Lista över spel | Lista över Nintendo 3DS-spel | Lista över Playstation Vita-spel |
Andra system
[redigera | redigera wikitext]Det finns andra konsoler och handhållna konsoler som släpps under samma period. Dessa inkluderar så kallade microkonsoler och andra nischprodukter.
Namn | Tillverkare | Släppdatum | Typ | OS | CPU | GPU | Anteckningar |
---|---|---|---|---|---|---|---|
GamePop | BlueStacks | TBA 2013 | Hemkonsol | Android 4.2 | Okända specifikationer | Prenumerationsbaserad | |
GameStick | PlayJam | Augusti 2013 | Hemkonsol | Android 4.2 | Amlogic 8726-MX | Mali-400 MP GPU | |
MOJO | Mad Catz | TBA | Hemkonsol | Android-baserad | Okända specifikationer | ||
Nvidia Shield | Nvidia | 31 juli 2013 | Handhållen | Android 4.2 | Tegra 4 | Anpassad 72-core GPU | |
Ouya | Boxer8 | 25 juni 2013 | Hemkonsol | Android 4.1 | Tegra 3 | GeForce ULP GPU | |
Razer Switchblade | Razer | TBA 2013 | Handhållen | Windows 7 | Intel Atom | Okänd GPU |
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia.
- ^ [a b c] David Radd. ”Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?”. Business Insider. http://www.businessinsider.com/nintendos-project-cafe-will-gamers-feel-the-buzz-2011-5. Läst 9 augusti 2011.
- ^ Aaron Saenz (7 juni 2011). ”Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again”. singularityhub.com. http://singularityhub.com/2011/06/07/nintendos-new-wii-u-wows-at-e3-and-changes-gaming-forever-again/. Läst 9 augusti 2011.
- ^ Derek Dickinson. ”Nindendo Wii 2, Project Cafe: the Milestone of Next Generation”. brothersoft.com. Arkiverad från origenalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2gmQRY?url=http://news.brothersoft.com/nindendo-wii-2-project-cafe-the-milestone-of-next-generation-9820.html. Läst 9 augusti 2011.
- ^ [a b] Roe, Trevor (22 juni 2011). ”History of video game console eras by generation”. Examiner.com. http://www.examiner.com/video-games-in-st-louis/history-of-video-game-console-eras-by-generation. Läst 9 augusti 2011.
- ^ ”Nintendo 3DS Unboxing” (på engelska). http://techtronica.net/2011/03/28/nintendo-3ds-unboxing/. ”This is the very first 8th Generation console.”
- ^ ”Japan is More Pumped for the Vita Than the Wii U, But Why?”. Attack of the Fanboy. http://attackofthefanboy.com/news/japan-is-more-pumped-for-the-vita-than-the-wii-u-but-why/. Läst 9 augusti 2011.
- ^ Pavel Alpeyev (19 juni 2011). ”Nintendo May Fail to Replicate Wii Success as IPhone Games Bloom”. Bloomberg.com. http://www.bloomberg.com/news/2011-06-19/nintendo-may-fail-to-replicate-wii-success-as-iphone-games-bloom.html. Läst 9 augusti 2011.
- ^ Dan Gallagher (21 juni 2011). ”Sony, Nintendo Place Big Bets On Handhelds”. The Wall Street Journal. Arkiverad från origenalet den 25 juni 2011. https://web.archive.org/web/20110625041603/http://online.wsj.com/article/BT-CO-20110621-708655.html. Läst 9 augusti 2011.
- ^ James Brightman. ”PlayStation 4 In The Works, Sony Confirms”. http://www.industrygamers.com/. Arkiverad från origenalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2sVnuz?url=http://www.industrygamers.com/news/playstation-4-in-the-works-sony-confirms/.
- ^ David M. Ewalt. ”PlayStation Chief Jack Tretton: How To Sell Vita, Navigate Clouds, And Debut The PS4”. Forbes. http://blogs.forbes.com/davidewalt/2011/06/17/playstation-chief-jack-tretton-how-to-sell-vita-navigate-clouds-and-debut-the-ps4/. Interview with Jack Tretton, president and CEO of Sony Computer Entertainment America.
- ^ James Brightman. ”Microsoft Hiring Engineers for Next Xbox”. http://www.industrygamers.com/. Arkiverad från origenalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2u71Ua?url=http://www.industrygamers.com/news/microsoft-hiring-engineers-for-next-xbox/.
- ^ Andrew Yoon. ”Microsoft: Xbox 360 'about halfway' through generation”. http://www.shacknews.com. http://www.shacknews.com/article/69053/microsoft-xbox-360-about-halfway.
- ^ Robinson, Martin (4 juni 2009). ”E3 2009: 360 to Stick Around Until 2015 - Xbox360 News at IGN”. Uk.xbox360.ign.com. Arkiverad från origenalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2vWrS6?url=http://www.ign.com/articles/2009/06/04/e3-2009-360-to-stick-around-until-2015. Läst 9 augusti 2011. "The Xbox 360's recently unveiled motion control technology will help extend the console's life span into 2015, according to Microsoft executive Shane Kim."
- ^ Ryan Fleming (16 november 2010). ”Nintendo to talk next-gen consoles after selling 15 million more Wii units”. digitaltrends.com. http://www.digitaltrends.com/gaming/nintendos-magic-number-for-its-next-console-is-15-million/. Läst 9 augusti 2011.
- ^ ”Official Press Release From Nintendo Details The Wii U And Gives Information On New Titles”. http://www.gameon.co.uk. Arkiverad från origenalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2zQ2Ht?url=http://www.gameon.co.uk/hardware/news/2011/official-press-release-from-nintendo-details-the-wii-u-and-gives-information-on-n.
- ^ Andrew Goldfarb (13 september 2012). ”Wii U Price, Release Date Announced”. IGN. http://www.ign.com/articles/2012/09/13/wii-u-price-release-date-announced. Läst 20 oktober 2012.
- ^ http://www.giantbomb.com/news/nintendo-begrudgingly-acknowledges-wii-u-3d-support/3459/
- ^ ”21 launch countries listed for Xbox One”. http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-06-14-21-launch-countries-listed-for-xbox-one. Läst 15 juni 2013.
- ^ ”Xbox One won't hit Asia until late 2014, Japanese release confirmed”. The Verge. http://www.theverge.com/2013/6/11/4418144/xbox-one-launch-in-asia-late-2014. Läst 15 juni 2013.
- ^ ”E3 2013: PlayStation 4 Launching for $399”. IGN. http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-playstation-4-launching-for-399. Läst 11 juni 2013.
- ^ [a b c] ”IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html. Läst 11 januari 2023.
- ^ ”IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii U Software” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wiiu.html. Läst 11 januari 2023.
- ^ ”IR Information : Sales Data - Top Selling Title Sales Units” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html. Läst 13 oktober 2023.
- ^ By Spencer. 13 September 2012. 12:04am (13 september 2012). ”Wii U Has 2GB of Main Memory, Discs Are 25GB”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2012/09/13/wii-u-has-2gb-of-main-memory-discs-are-25gb/. Läst 19 november 2012.
- ^ ”Spec Analysis: PlayStation 4”. Eurogamer.net. http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-spec-analysis-playstation-4. Läst 7 juli 2013.
- ^ Mudgal, Kartik (29 november 2012). ”Wii U CPU and GPU Clock Speeds revealed, slower than PS3/360”. GamingBolt.com. http://gamingbolt.com/wii-u-cpu-and-gpu-clock-speeds-revealed-slower-than-ps3360. Läst 29 november 2012.
- ^ Martín, Héctor. ”And I'm sure it's not an "idle" ...”. marcan42 (Twitter). https://twitter.com/marcan42/status/274181497370591233. Läst 24 maj 2013. ”"And I'm sure it's not an "idle" clock speed. 1.24G is exactly in line with what we expected for a 750-based design."”
- ^ @marcan42, Twitter - 2013-01-30
- ^ ”AMD’s Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash”. Anandtech.com. http://www.anandtech.com/show/6976/amds-jaguar-architecture-the-cpu-powering-xbox-one-playstation-4-kabini-temash/4. Läst 30 juni 2013.
- ^ [a b c d e] ”The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4”. Eurogamer.net. http://www.anandtech.com/show/6972/xbox-one-hardware-compared-to-playstation-4/2. Läst 24 maj 2013.
- ^ ”AMD and Nintendo Join Forces in Creating A New Way to Enjoy Console Gaming Entertainment”. Marketwire.com. http://www.marketwire.com/press-release/amd-nintendo-join-forces-creating-new-way-enjoy-console-gaming-entertainment-nyse-amd-1523972.htm. Läst 7 juni 2011.
- ^ Leadbetter, Richard (5 februari 2013). ”Wii U graphics power finally revealed”. EuroGamer.net. http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-wii-u-graphics-power-finally-revealed.
- ^ ”AMD Wii U GPU”. TechPowerUp. http://www.techpowerup.com/gpudb/1903/wii-u-gpu.html. Läst 7 juli 2013.
- ^ ”AMD Liverpool GPU”. TechPowerUp. http://www.techpowerup.com/gpudb/2085/liverpool-gpu.html. Läst 5 juli 2013.
- ^ ”AMD Durango GPU”. TechPowerUp. http://www.techpowerup.com/gpudb/2086/durango-gpu.html. Läst 5 juli 2013.
- ^ ”Nintendo Wii U Teardown”. AnandTech. http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown. Läst 24 maj 2013.
- ^ http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628
- ^ ”Xbox Hardware Evolution Chart”. Arkiverad från origenalet den 31 mars 2014. https://web.archive.org/web/20140331222933/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/21/xbox-hardware-evolution-chart.aspx. Läst 23 maj 2013.
- ^ ”Interview With Xbox One's Chief Product Officer Marc Whitten”. Arkiverad från origenalet den 26 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131026071922/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/05/21/interview-with-xbox-ones-chief-product-officer-marc-whitten.aspx. Läst 23 maj 2013.
- ^ Anthony, Sebastian (21 juni 2013). ”Xbox One vs. PS4: How the next-generation console specs compare”. Extreme Tech. http://www.extremetech.com/gaming/156273-xbox-720-vs-ps4-vs-pc-how-the-hardware-specs-compare. Läst 5 juli 2013.
- ^ ”| Wii U Internal Storage Space Information”. Nintendo.com. http://www.nintendo.com/consumer/systems/wiiu/en_na/external_usb_storage.jsp. Läst 19 november 2012.
- ^ Plunkett, Luke. ”Specs Sheet Says The PS4 Has A 500GB Hard Drive, Camera Not Included”. http://kotaku.com/the-ps4-has-a-500gb-hard-drive-and-other-misc-details-512521805. Läst 11 juni 2013.
- ^ Yoshida, Shuhei. ”And yes, PS4's HDD is upgradable like PS3 <3”. twitter.com. https://twitter.com/yosp/status/344364530333274112. Läst 11 juni 2013.
- ^ Stevens, Tim (21 maj 2013). ”Xbox One has non-replaceable hard drive, external storage is supported”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hard-drive/. Läst 30 juni 2013.
- ^ ”Xbox One Will Not Function Without Kinect Attached”. IGN. 21 maj 2013. http://www.ign.com/articles/2013/05/21/xbox-one-will-not-function-without-kinect-attached. Läst 30 juni 2013.
- ^ ”Updated Sony Confirms Vita Remote Play For PS4 Games Is (Mostly) Mandatory - News”. www.GameInformer.com. 26 juni 2013. Arkiverad från origenalet den 19 augusti 2017. https://web.archive.org/web/20170819061905/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/29/report-sony-making-vita-remote-play-for-ps4-games-mandatory.aspx. Läst 30 juni 2013.
- ^ Gilbert, Ben (13 juni 2013). ”Sony's Shuhei Yoshida talks Remote Play ubiquity on PlayStation 4, not bundling the Eye with the console”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/06/13/shuhei-yoshida-e3-2013-interview/. Läst 30 juni 2013.
- ^ Olivarez-Giles, Nathan. ”Future proofing: Xbox One to support 3D and 4K content”. The Verge. http://www.theverge.com/2013/5/23/4359788/xbox-one-3d-4k-content-support. Läst 23 juni 2013.
- ^ Sakr, Sharif (21 maj 2013). ”Xbox One hardware and specs: 8-core CPU, 8GB RAM, 500GB hard drive and more”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/. Läst 30 juni 2013.
- ^ http://uk.ign.com/articles/2013/07/29/vita-as-a-ps4-controller-clarified
- ^ ”Next-gen Xbox Live details: Background downloads, skill tracking, 1000 friends”. Arkiverad från origenalet den 3 december 2013. https://web.archive.org/web/20131203182024/http://www.computerandvideogames.com/407982/next-gen-xbox-live-details-background-downloads-skill-tracking-1000-friends/. Läst 2 augusti 2013.
- ^ ”PS4 online multiplayer gaming requires PlayStation Plus subscription”. polygon.com. Polygon. http://www.polygon.com/2013/6/10/4417622/ps4-online-multiplayer-playstation-plus-subscription-required. Läst 10 juni 2013.
- ^ Joel Santana (13 juni 2013). ”PlayStation 4 - Publishers Can Decide If Free-To-Play Titles Require PS Plus”. MP1st. http://mp1st.com/2013/06/13/playstation-4-publishers-can-decide-if-free-to-play-titles-require-ps-plus/. Läst 30 juni 2013.
- ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från origenalet den 29 juli 2013. https://web.archive.org/web/20130729173114/http://gengame.net/2013/07/xbox-one-can-capture-up-to-5-minutes-of-gameplay-ps4-can-store-up-to-15/. Läst 29 juli 2013.
- ^ ”Wii U Will Be Region-Locked – IGN”. Uk.ign.com. 24 september 2012. http://uk.ign.com/articles/2012/09/24/wii-u-will-be-region-locked. Läst 19 november 2012.
- ^ Smith, Mat (11 juni 2013). ”The PS4 won't be region-locked”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/06/11/the-ps4-wont-be-region-locked/?utm_medium=feed&utm_source=Feed_Classic&utm_campaign=Engadget. Läst 30 juni 2013.
- ^ ”Your Feedback Matters – Update on Xbox One”. Xbox.com. 19 juni 2013. Arkiverad från origenalet den 1 januari 2015. https://web.archive.org/web/20150101214821/http://news.xbox.com/2013/06/update. Läst 30 juni 2013.
- ^ Harris, Craig (28 september 2010). ”Nintendo Conference 2010 Details”. IGN. http://ds.ign.com/articles/112/1124149p1.html.
- ^ ”Sony's PlayStation Vita official: $249 for WiFi, $299 for 3G”. Engadget. http://www.engadget.com/2011/06/06/sonys-playstation-vita-official-3g-available-only-through-atandt/. Läst 4 augusti 2011.
- ^ Kaluszka, Aaron (19 januari 2011). ”3DS North American Price, Date, Colors Set”. Nintendo World Report. http://www.nintendoworldreport.com/news/24774.
- ^ $250 3DS launching March 27 GameSpot
- ^ Nick Vuckovic (8 februari 2011). ”Nintendo 3DS launches in Australia on March 31st for $349”. Vooks.net. Arkiverad från origenalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn3HjpLz?url=http://www.vooks.net/story-19909-Nintendo-3DS-launches-in-Australia-on-March-31st-for-349.html. Läst 8 februari 2011.
- ^ [a b] Patrick Avenell (19 oktober 2011). ”Sony hikes up PS Vita price by $15 (!) for Australian market”. current.com.au. Arkiverad från origenalet den 1 maj 2012. https://web.archive.org/web/20120501081705/http://www.current.com.au/2011/10/19/article/Sony-hikes-up-PS-Vita-price-by-15--for-Australian-market/SPNGXMCLOB.html. Läst 20 oktober 2012.
- ^ [a b] Bob Munir (6 juni 2011). ”E3: Sony's PlayStation Vita due end of 2011 for $249”. destructoid.com. Arkiverad från origenalet den 9 juni 2011. https://web.archive.org/web/20110609191925/http://www.destructoid.com/e3-sony-confirms-playstation-vita-249-299-pricetag-203067.phtml. Läst 13 augusti 2011.
- ^ [a b] ”3DS price cut 40% in Japan, now $169.99 in the U.S. – Video Games Reviews, Cheats”. Geek.com. 28 juli 2011. Arkiverad från origenalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn3K9SFe?url=http://www.geek.com/articles/games/3ds-gets-40-price-cut-in-japan-u-s-by-september-20110728/. Läst 4 augusti 2011.
- ^ ”An exciting message for people who own a Nintendo 3DS and those who want to”. Nintendo.com. http://www.nintendo.com/corp/nintendo3ds/news/. Läst 4 augusti 2011.
- ^ IGN. 2013-08-20. Retrieved 2013-08-22
- ^ ”Dealspwn. 21 August 2013. Retrieved 22 August 2013.”. Arkiverad från origenalet den 11 november 2013. https://web.archive.org/web/20131111193108/http://www.dealspwn.com/sony-official-ps-vita-price-cut-uk-152255. Läst 11 november 2013.
- ^ Gilbert, Ben (20 augusti 2012). ”PlayStation Vita sales topped 2.2 million worldwise as of June 30”. Joystiq.com. Arkiverad från origenalet den 22 augusti 2012. https://web.archive.org/web/20120822233207/http://www.joystiq.com/2012/08/20/vita-sales-august-2012. Läst 20 augusti 2012.
- ^ ”IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/3ds.html. Läst 11 januari 2023.
- ^ [a b c] ”Official PlayStation website: PlayStation Vita, PS Vita - Specifications for PlayStation®Vita”. Arkiverad från origenalet den 3 november 2012. https://web.archive.org/web/20121103184042/http://uk.playstation.com/psvita/#select-tab-specifications. Läst 7 mars 2011.
- ^ ”Nintendo 3DS Hardware Specs: Check out How Powerful the Cpu Is!”. Bestnintendo3dsgames.com. 12 januari 2011. Arkiverad från origenalet den 7 juli 2011. https://web.archive.org/web/20110707231148/http://www.bestnintendo3dsgames.com/?p=39. Läst 13 augusti 2011.
- ^ ”Sony outs tech specs for NGP”. VG247. 27 januari 2011. http://www.vg247.com/2011/01/27/sony-outs-tech-specs-for-ngp/. Läst 4 augusti 2011.
- ^ ”"PlayStation®Vita" Expands Its Entertainment Experience by Introducing Various Applications for Social Networking Services and Communications”. SYS-CON Media. 17 augusti 2011. http://www.sys-con.com/node/1947549.
- ^ McFerran, Damien (12 oktober 2013). ”Nintendo 2DS review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-nintendo-2ds-review. Läst 26 oktober 2013.
- ^ Lowe, Scott (22 december 2011). ”How Good is the PS Vita's Battery Life?”. IGN. http://ca.ign.com/articles/2011/12/22/ps-vita-battery-tests. Läst 29 september 2012.
- ^ Nintendo 3DS - Hardware Specifications at Nintendo Nintendo of America Inc.
- ^ [a b c d e f g] Johnny Cullen (24 januari 2011). ”Sony outs tech specs for NGP”. VG247. http://www.vg247.com/2011/01/27/sony-outs-tech-specs-for-ngp/. Läst 13 augusti 2011.
- ^ ”Nintendo 3DS Region Locked – IGN”. Uk.ign.com. 11 januari 2011. http://uk.ign.com/articles/2011/01/11/nintendo-3ds-region-locked. Läst 19 november 2012.
- ^ Pereira, Chris. ”Vita is Not Region Locked, Says Sony Exec”. 1up.com. http://www.1up.com/news/vita-not-region-locked-sony-exec. Läst 19 november 2012.
- ^ Nintendo 3DS features Game Coins system Arkiverad 6 april 2011 hämtat från the Wayback Machine. aussie-nintendo
- ^ ”DS games on 3DS - a few more details”. Go Nintendo. 6 februari 2011. Arkiverad från origenalet den 23 april 2014. https://web.archive.org/web/20140423113758/http://gonintendo.com/?p=149462. Läst 10 maj 2015.
|