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Wanimationと極めるTwinmotion 表現力向上編
※本チュートリアルはTwinmotion 2024をベースに制作されていますが、ご購入いただいた方は、Twinmotion 2025のアップデートに対応した追加収録分も視聴可能となります。(随時更新予定)
Wanimationが実務で培った、建築ビジュアライゼーションの実践的テクニックを惜しみなく公開します。
全13チャプターを通して、Twinmotionの機能を使いこなすためのテクニックを学べます。表示セットやフェーズ機能を活用したプレゼンテーション手法、地形ツールを駆使した効果的な環境構築など、魅力的な表現を実現するためのワークフローを詳しく解説します。
また、パストレーサーモードやLumenを使用した高品質なレンダリング手法により、フォトリアルな画を作成するためのノウハウを学びます。
作品のクオリティを大きく向上させる実践的なテクニックとして、パノラマ制作やレンダリングレイヤーを使用したレタッチ方法も詳しく説明。静止画・動画それぞれについて、説得力のある演出方法やプロならではの制作のコツまでを網羅しています。
Twinmotionでの表現を最大限に引き出し、ワンランク上の建築ビジュアライゼーションを目指す方に最適な内容となっています。
『Wanimationと始めるTwinmotion 基礎マスター編』はこちら
→https://tutorials.cgworld.jp/set/2101
Chapter List
Profile
西脇 嗣人
WANIMATION.LLC 代表
WEBサイト:https://www.wanimation2910.com/
X:https://x.com/wanimation2910
都内建築CG制作会社を経て、2021年にWANIMATION.LLCを設立。普段は Unreal Engine ・Twinmotion・UEFNを使用して、様々な映像作品を作成している。 Unreal Engine 映像制作での知識を生かし、Twinmotionでの映像制作を幅広い業界から請け負っています。
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