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flashLiteに関するoakiraのブックマーク (9)

  • flashlite | 開発日記 〜Doinet〜

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    flashlite | 開発日記 〜Doinet〜
  • Developing Flash Lite 2.x Applications

    FLASH LITE 2.x ® ™ アプリケーシ ョンの開発 © 2007 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved. Flash® Lite™ 2.x アプリケーションの開発 マニュアルがエンドユーザー使用許諾契約を含むソフトウェアと共に提供される場合、マニュアルおよびその中に 記載されているソフトウェアは、エンドユーザー使用許諾契約にもとづいて提供されるものであり、当該エンドユー ザー使用許諾契約の契約条件に従ってのみ使用または複製することが可能となるものです。当該エンドユーザー使用許 諾契約により許可されている場合を除き、マニュアルのいかなる部分といえども、Adobe Systems Incorporated ( アドビ システムズ社 ) の書面による事前の許可なしに、電子的、機械的、録音、その他いかなる形式・手段で

  • 携帯用FlashLiteまとめ | 村式開墾日記

    こんにちは。中川です。 携帯用のFlashLiteについて簡単にまとめました。 社内用に作った資料なので少々乱雑な文章ですが公開します。 対応しているバージョン DoCoMo:1.0, 1.1, 3.0, 3.1 Ezweb : 1.0, 1.1, 2.0 SoftBank : 1.1, 2.0, 3.0 基的に後方互換。(100%ではない) Flash Lite 3.0搭載端末は DoCoMo の705i,905iシリーズから。 画面サイズ(解像度) 最近だと240x240推奨。 ただしこれはセーフティーなサイズなので、コンテンツによって変えるとよい。 容量 swf 1ファイル100KBまで。 動的に情報を追加ロードする場合、その分の容量も含めて100KBにおさめる。 (AUで追加ロードした場合、合計容量に100KB制限はない。) フレームレート フレームレート7~12fpsで制作する

    oakira
    oakira 2010/09/17
    Tips
  • Flash Lite 1.1 - RETROCATSOFT.COM

    Flash Lite 1.1 duplicateMovieClipの制限 _width, _heightプロパティはリードオンリー スケーラブルフォントフォントサイズ ボタンのフォーカス順 携帯電話を閉じた場合の動作(ドコモ) HTML情報の引継ぎ(ドコモ) プレビュー時のSWFでのキー操作がなんか変(Flash MX 2004) [CTRL+ENTER]でパブリッシュしたときに出てくるデバッグ用ウインドウを消す loadMovieでロードしたMCに透明マスク処理をする 配列は使えないのか? 文字列の演算 メソッドは無いのか? loadXXX()の制限 埋め込みフォントとデバイスフォント ASは自前のエディタで書きたい 移動機の描画領域に合わせた拡大縮小について デバイスフォントについて loadVariables()におけるURLエンコード/デコードについて パフォーマンス対策 FL

    oakira
    oakira 2010/09/17
    FlashLiteのTips
  • 第2回:Flash Lite 1.1の基本的なスクリプト制御 - おべんきょう日誌

    第2回←教材はこれ! FL1.1はFLASH4ベース。if文や文字連結で若干の違いが。 ちなみにWikipediaで調べた対応関係は以下。 Flash Lite 1.0 FLASH4ベース Flash Lite 2.0 FLASH7ベース←FLASH MX? Flash Lite 3.0 FLASH8ベース とりあえずPC版との違い一つ目は、タイムライン制御にはtellTarget()関数を利用してパス指定。 いきなりめんどくさそう。 しかもドットシンタックスではなくスラッシュシンタックスだと。パスの指定時には””も必要。 tellTarget("_root/mc") { stop(); //Flash Lite 1.1ではtellTarget()関数を使用する } stop()の時にも必ず必要なのかな? ・tellTarget("/")とtellTarget("_root")は同じ意味

    第2回:Flash Lite 1.1の基本的なスクリプト制御 - おべんきょう日誌
    oakira
    oakira 2010/09/15
    FLASHLiteのTips
  • Flash Lite 1.1 の基本が分かる8つのポイント - 1ka2ka.com

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    oakira
    oakira 2010/09/15
    FLASH LiteのTIPS
  • Flash Liteの基本を学ぼう!

    Flash Liteの概要と活用法 Flash Liteとは、簡単に言えば、携帯電話でFlashの閲覧を可能としたバージョンのことです。2003年に発表されたNTT docomoの505iシリーズなどから対応されはじめました。 当初は「パケット代がかかる」「処理が重い」などの声も少なくありませんでしたが、パケット定額制などの導入や、機種のスペック向上、そして、携帯サイトの利用頻度が増えている今、携帯でのFlashの需要性は高まってきています。 その大きな理由は2つあります。 1つ目は、Flashの大きな特徴でもある、高度なアニメーションとインタラクティブ性です。アニメーションを活用することにより、楽しそう・面白そうな雰囲気、またはインパクトなどを与えるイメージ訴求力は、ただの静止画やGIF画像よりも高い効果を狙うことができます。また、ゲームや遊び系コンテンツなどもFlashを利用されるケー

    oakira
    oakira 2010/09/15
    FLASHLiteのTips
  • ウノウラボ Unoh Labs: Flash Lite初学者の為のまとめ

    おはようございます。内田です。 最近はmixiアプリモバイルやモバゲー上のゲームのようなソーシャルゲームが流行ってるようですね。 私もソーシャルゲーム&Flash Lite案件を手がけることになったので、その時に参考にしたサイトを紹介します。 開発の前に覚えること 最初にFlash Liteの仕様とケータイ開発の障壁ともいえるキャリア間の差異を知る必要があります。 Flash Lite ことはじめ。 我らがryosuke氏のエントリー 仕様とキャリア毎の情報が分かりやすくまとまってます。 [Flash Lite 1.1]制作前に知っておきたいことをQ&A形式でまとめてみた 上記エントリーと重複する部分も多いですが、Q&Aの形で調べやすい。 「一般的なガイドラインが知りたい!」を厳守すれば3キャリアで動作するswfがつくれそうです。 コンテンツの作成 Flash Liteコンテンツのつく

    oakira
    oakira 2010/09/15
    FlashLiteのTips
  • http://wiki.forum.nokia.com/index.php/Category:JP_Flash_Lite

    oakira
    oakira 2010/09/15
    FLASHLITEについて
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