Huellas Dactilares

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HUELLAS DACTILARES

Remontndonos a tiempos pasados se hallaron escritos que dicen que "ELIU " al cantar de la sabidura de Dos deca; EL PONE UN SELLO EN LAS MANOS DE TODOS LOS HOMBRES A FIN DE QUE RECONOZCAN SUS OBRAS. La primera noticia cierta que tenemos a cerca del estudio cientfico de los "DIBUJOS PAPILARES " nos la proporcionan los que en la segunda mitad del siglo XVII dieron a conocer los anatomistas Mercelo Malpighi, Ruysch y Albinus, quienes observaron en los dedos dibujos en forma de espiral y remolino, reconociendo otros parecidos en las palmas de las manos y en las plantas de los pies. Las huellas dactilares hacen su aparicin en los primeros 6 meses de vida intrauterina. CONCEPTOS.

DACTILOSCOPIA: Es la ciencia que tiene por objeto el estudio de los dibujos papilares que existen en las yemas de los dedos con el fin de identificar a las personas, la palabra Dactiloscopia se deriva de los vocablos Griegos Dctilos ( dedos ) copia ( examen ). IDENTIFICACIN: Es el acto de identificar, acto que equivale a reconocer los actos de una persona de manera indubitable a partir de su primera resea histrica, ya sea sta dactiloscpica, antropomtrica, morfolgica, fotogrfica o mixta. Hay varias formas de identificar a un individuo ( Fotografas, seas particulares, datos personales, etc.) pero ningn sistema puede identificar a un individuo tan definitivamente como, por medio de sus huellas digitales. La Identificacin como, por medio de huellas digitales es una ciencia relativamente nueva a pesar de que han sido usadas desde hace ms de 2, 000 aos, el sistema prctico actual de clasificarlas y archivarlas fue perfeccionando hace poco aos. MTODOS DE IDENTIFICACIN. En distintos perodos de su historia, el hombre ha usado varios mtodos de identificacin a fin de separar a un individuo del resto de sus semejantes; pero ninguno de estos mtodos de " Identificacin " result adecuado hasta que la dactiloscopia fue adoptada. Tenemos que los salvajes confiaban en el tatuaje ( y en algunos lugres an confan ) pero los tatuajes pueden ser cambiados, duplicados y desfigurados. En el pasado tambin se uso mucho la escarificacin y hasta cierto punto aun se usa, esto es " cortar " o herir ciertas partes del cuerpo a fin de crear cicatrices; pero con la escarificacin sucede lo mismo que con los tatuajes, o sea pueden ser desfiguradas, hasta cierto punto duplicadas y cambiadas. Fue Alfonso Pertilln el primero que de una manera cientfica y eficaz consigue con su sistema Antropomtrico ( estudio de las formas y tamao de los huesos del cuerpo humano ) que dio a conocer en el ao de 1879. y fue adoptado en Francia en el ao de 1882, al llevar la prctica la medicin descriptiva, morfologa ( Estudio de las formas del cuerpo humano ) y resea de marcas particulares y cicatrices de los hombres, y clasificar debidamente las reseas, es as como se identificaba anteriormente a los delincuentes reincidentes. En 1896, el Juez Italiano Luis Alfonso invent un aparato llamado "GRANEOGRAFO" y con el cual obtena craneogramas que comprenda desde la raz de la nariz hasta la nuca, sumado as un elemento ms de clasificacin o identificacin. El Doctor Locarde Lyon dio a conocer en 1913 su trabajo llamado POROSCOPIA mtodo de identificacin que se basaba en el nmero; situacin, forma y

dimensin de los poros existentes en las crestas papilares, pero no permite una clasificacin rpida y eficaz, pero puede ser auxiliar de la dactiloscopia. El Doctor Amadeo se ocup de coleccionar y clasificar impresiones dentales de los criminales, y en ocasin del incendio del Bazar de Caridad en Paris, identific algunos cadveres lo que le dio bastante reputacin. CARACTERSTICAS BSICAS DE LAS HUELLAS. Antes de poder comprender la definicin de los dibujos, es necesario entender el significado de algunos trminos usados en dactiloscopia. LA ZONA DEL DIBUJO: Es la nica parte de la impresin dactilar que nos interesa con respecto a la interpretacin y clasificacin. Lgicamente, esta presente en todos los dibujos, pero en muchos arcos y arcos en tienda resulta imposible de definir, pero esto no es realmente importante, dado que los nicos dibujos que precisamos para la clasificacin son las presillas y los verticilos. En estos dos casos la zona del dibujo puede ser definida as: LA ZONA DEL DIBUJO: Es aquella parte de la presilla o de un verticilo en la que aparecen los ncleos, deltas, y crestas que nos interesan para la clasificacin. La zona del dibujo de las presillas y verticilos cerradas o limitadas por la lneas directrices. LAS LNEAS DIRECTRICES: Pueden ser definidas como las dos crestas ms exteriores que comienzan paralelas, se desvan y rodean o tienden a rodear la zona del dibujo. LAS LNEAS DIRECTRICES: No son siempre dos crestas continuas, en realidad con mucha frecuencia se ve que estn cortadas o interrumpidas, cuando en una lnea directriz hay una interrupcin o corte definitivo, se considera la cresta exterior inmediata como su continuacin. Al ubicar las lneas directrices necesario tener presente la distincin entre una divergencia y una bifurcacin. BIFURCACIN: Son en realidad una sola cresta que se separa formando dos. DIVERGENTES: Son crestas que corren paralelas y sbitamente se separan. CONVERGENTES: Es la que saliendo de un punto de la cresta se detiene y abruptamente regresa al punto de partida. DELTA: Es considerado como tal debido a que es la primera cresta o parte de cresta que esta mas cercana del punto de divergencia de las dos lneas directrices.

NCLEO: Tal como indica su nombre, es el centro aproximado del dactilograma. CUENTA DE CRUENTA DE CRESTAS: Es lo que se hace del delta al ncleo en una presilla. TRAZO O RECORRIDO: Es el punto de partida del delta a uno que se encuentra al lado izquierdo de cada huella, para llegar al delta dos. CONFIGURACIONES, ESTRUCTURA Y GENERALIDADES PARA IDENTIFICACIN DE LAS HUELLAS DIGITALES. DACTILOGRAMAS: Es el conjunto de dibujos dactilares de los diez dedos de la mano, hay tres clases: NATURALES: Son aquellas huellas que uno posee desde antes de nacer hasta despus de la muerte. ARTIFICIALES: Son los que obtienen despus de entintarlos e imprimirlos en una cartulina o ficha dactiloscpica. LATENTES: Son los que se dejan impregnadas en una superficie limpia, tersa, pulimentada o en la piel. Todas las huellas digitales estn formadas por crestas, que no son ms que "TIRAS ELEVADAS" de la piel en la yemas de los dedos, como tambin estas absolutamente todas, pertenecen a uno de los tres grandes grupos y son los siguientes: ARCOS ( 5 % ) PRESILLAS ( 65 % ) VERTICILOS ( 30 % )

ESTRUCTURA DE LA HUELLA: Anteriormente mencionados el trmino crestas tambin llamadas de friccin y segn su ubicacin reciben varios nombres: CRESTAS BSICAS: Son aquellas que sirven de base a todas las dems. MARGINALES O DIRECTRICES: Son las que encierran las nucleares. CRESTAS ADYACENTES: Son las ubicadas fuera de las directrices parte superior. CRESTAS NUCLEARES: Llamadas as por estar en el centro de toda huella dactilar y son de gran importancia para dar la clasificacin. GENERALIDADES. Los tres tipos de huellas digitales y sus subdivisiones tienen que reunir un mnimo de requisitos a fin de que puedan ser interpretados y ms tarde clasificados. Es imprescindible estar completamente familiarizados con todo lo referente a huellas

digitales a fin de que estas produzcan los efectos deseados identificar los tres tipos son: PRESILLAS VERTICILLOS ARCOS PRESILLAS: * Definicin: Una presilla es una configuracin en la cual una o mas crestas, comenzando en uno de los lados de la configuracin, corren hacia la esquina superior del lado opuesto, luego recurvan, regresando al punto de partida, formando una presilla ( grampa ) con un ncleo en el centro y una delta al borde del rea del dibujo. Los aspectos mas tcnicos para ser una presilla, la configuracin tiene que llenar los cuatro requisitos siguientes: ( 1 ) Tiene que tener un ncleo. ( 2 ) Tiene que tener una delta. ( 3 ) Tiene que tener una cresta recurvante que pase entre el ncleo y la delta. ( 4 ) Tiene que tener una cuenta de por lo menos una cresta. Cuando decimos conteo de crestas, nos estamos refiriendo al conteo de las crestas que toquen o atraviesen una lnea imaginaria trazada entre el ncleo y la delta. El ncleo y la delta no son contados; Recurdenlo solo las crestas que toquen o atraviesen la lnea imaginaria son contadas. LOS VERTICILOS SE DIVIDEN EN CUATRO TIPOS: ( 1 ) Verticilo simples. ( 2 ) Verticilo de bolsa central. ( 3 ) Verticilo de presilla doble. ( 4 ) Verticilo accidental ( o irregular ). VERTICILOS SIMPLES: ( 1 ) Esta es una configuracin con dos deltas y por lo menos una de las crestas hace un circuito completo. Es esencial recordar que debe tener dos deltas.

( 2 ) Las crestas recurvantes de los verticilos, al igual que las de las presillas, pueden ser daadas por aprendices. ( 3 ) Hay una regla mas que aprender sobre verticilos simples: una lnea imaginaria trazada de una delta a la otra debe tocar o cruzar por lo menos una de las crestas que hacen circuito dentro del rea del dibujo. VERTICILOS DE BOLSA CENTRAL. Esta es una configuracin que en general parece una presilla pero que tiene un pequeo circuito u valo, etc. Dentro de las crestas recurvantes. En otras palabras, un verticilo dentro de una presilla, tiene dos deltas, una al borde del rea del dibujo, como en el verticilo simple y la otra dentro del rea del dibujo inmediatamente bajo de las crestas mas interiores. El negociador Federal de Investigaciones ( FBI ) define el verticilo de bolsa Central de la siguiente manera: " Consiste de una o mas crestas recurvantes o una obstruccin en ngulo recto con la lnea de flujo, con dos deltas entre las cuales una lnea imaginaria no tacara ni cruzara ninguna cresta recurvante dentro del rea del dibujo. Lo que la definicin del FBI significa es que si alguna de las crestas recurvan por segunda en una presilla, formando pequeos crculos u valos, etc. Alrededor del ncleo, la configuracin no es una presilla: es un verticilo de bolsa central. VERTICILO DE PRESILLA DOBLE: Esta configuracin consiste de dos presillas distintas y separadas una de las presillas rodea o traslapa a la otra. Adems de las dos presillas, esta configuracin de presilla doble tiene que tener dos juegos de hombros ( uno para cada presilla ) dos deltas. En esta configuracin las dos presillas pueden estar conectadas por un apndice, siempre y cuando este no dae la recurva. Las dos presillas de esta configuracin no tienen que llenar todos los requisitos de la configuracin de presilla simple en cuanto a que no es necesario el conteo de crestas. Las dos presillas no tienen que ser del mismo largos ni tamao. Todo lo que es necesario es que halla dos presillas distinguibles, dos juegos de hombros y dos deltas. VERTICILOS ACCIDENTALES ( O IRREGULARES ): En los tres tipos de verticilos anteriores, observamos que los tres tienen algo en comn: dos deltas.

Es necesario recordar esto. El verticilo accidental ( o irregular ) es una configuracin que combina las caractersticas de dos o mas tipos de configuraciones. Puede ser una combinacin de presilla y verticilo simple y verticilo de bolsa central, o una combinacin de dos tipos de presillas y verticilo. A diferencia de los dems verticilos, el irregular puede tener dos, tres o cuatro deltas. Este verticilo parece una aglomeracin de crestas. No llena los requisitos ni cae bajo las reglas o definiciones de ninguna otra configuracin. ARCOS. ARCOS SIMPLES: En este tipo de configuracin, las crestas entran por un lado y " corren " hacia el lado opuesto, formando una pequea o el levantamiento en el centro. Esta configuracin debe llenar no ms de uno de los cuatro requisitos de las presillas; sin crestas recurvantes, sin formacin angular y sin levantamiento abrupto. ARCOS PIRMIDES: Estos son una variacin de los arcos simples, pero las configuraciones formadas por sus crestas no son tan sencillas como las de los arcos simples. La semejan zaque a veces existe entre un arco pirmide y una presilla es tanta, que hay que tener gran cuidado al examinarlos a fin de no confundirlos. Las definiciones de presillas, arcos simples y arcos pirmides son tan lgicas y especificas, al igual que las reglas para diferenciar estos tipos de configuraciones. Generalmente hablando, los arcos pirmides son formados en una de las tres formas: Una o varias crestas forman " Levantamiento abruptos " en el centro del dibujo. La cresta o crestas forman, en el centro un ngulo bien definido. La configuracin puede tener dos o tres de los cuatro requisitos de la presilla, pero carecer uno o dos de los requisitos indispensables de la presilla. E importante recordar que un levantamiento abrupto es una cresta que termina o " muere ", no una cresta continua. CONTEO DE CRESTAS: Una vez identificado el tipo de configuracin, lo cual es relativamente fcil an a simple vista, es necesario trazar las crestas que deben ser trazadas y luego hacer el conteo.

El trazado o conteo de crestas son operaciones fundamentales e importantsimas, ya que de ellas depende la clasificacin final de la huella, para los fines de clasificacin el sistema Henry requiere conteos de crestas en los dedos ndice, mayor y meique de ambas manos. Las reglas siguientes son sumamente importantes al contar: Localice la ubicacin exacta de la delta y ncleo. Cuente todas las crestas que toquen o crucen la lneas imaginaria trazada entre el ncleo y la delta. Nunca incluya la delta un el ncleo en el conteo. Una cresta que se bifurque, enviado dos crestas a travs o tocando la lnea imaginara se cuenta como dos. TRAZADO DE CRESTAS: El trazado de crestas se hace nica y exclusivamente en verticilos ( simples de bolsa central, de presilla doble, accidentales ) a las presillas no se les hace el trazado de crestas. En los verticilos tenemos tres subdivisiones: Interiores ( I ) encontrados ( M ) y exteriores ( 0 ) en el sistema Henry, estos nombres adicionales se les da nicamente a los verticilos de los dedos ndices y mayores. El trazado de crestas es la accin de trazar la cresta que, saliendo de la delta izquierda, se dirige a la delta derecha, pasando sobre o por debajo de la delta derecha. Los lmites para trazar crestas en los verticilos son las dos deltas. Para comenzar el trazado, es preciso localizar ambas deltas, ponga un lpiz o trazados exactamente sobre la delta izquierda y siga por esa cresta hacia la derecha, si la cresta sobre la que est trazado termina antes de llegar a la delta derecha, baje a la cresta inmediatamente inferior y contine. Si hubiera una bifurgacin , tome la rama inferior de esta. Nunca comience el trazado en una lnea de tipo. El trazado siempre comienza en la delta izquierda. Si esta delta fuera un punto, comience el trazado en la cresta inmediatamente debajo de la delta; en este caso, si esta cresta fuera una lnea tipo, esta bien puede usarse para el trazado. PARTES DE UNA CLAVE DACTILAR Y SU RESPECTIVA CONFORMACIN. CLAVE. La obtenemos del primer recuento o conteo de crestas ( presillas radial o cubital ) que existan en los dedos 1,2,3,4,5,6,7,8,9.

No existe clave cuando todos los dibujos sean arcos, combinacin de estos verticilos, amputados todos verticilos. MAYOR. Se saca de los trazos o recuentos que existan en los dedos 1 y 6. Cuando hay un arco en cualquiera de estos dedos, este har las veces de la mayor o sea que no se toma el recuento o trazo que exista en el otro. PRIMARIA. Es que cuando existan verticilos en varios dedos, les damos un puntaje a estos mas uno imaginario, tomando primero los dedos impares para luego pasar a los pares. PRIMARIA. Las obtenemos del conteo segn puntaje que se le da a cada uno de los dedos, cuando algunos de los dibujos son identificados como verticilos y al no serlos solamente se toma como base el uno imaginario. SECUNDARIA. Esta la obtenemos de la representacin grafica de los dedos 2 y 7 los cuales sern siempre letras maysculas A, T, R, W, U. SUB SECUNDARIA. Esta la sacamos del recuento o trazo de los dedos 2, 3, 4, 7, 8, 9 . Cuando exista un arco en los dedos 2 y 7 solamente ser de los dedos 3, 4, 8, 9 Al existir un arco o herr en los dedos 3, 4, 5, 8, 9 10 este har las veces de Sub Secundaria. FINAL. Habr cuando en los dedos 5 y 10 exista una presilla, dndole prioridad al nmero 5 no existe final de una clave dactilar en los siguientes casos. Cuando todos los dibujos sean identificados como arcos o combinacin de estos con verticilos y amputados.

ELABORADO POR LA UNIDAD DE CAPACITACIN DE R.N.P. Jorge Fernando Martinez Gabourel

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