Planeacion de Clase S de Computacion para Educacion Primaria

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PLANEACION DE CLASE S DE COMPUTACION PARA EDUCACION PRIMARIA

Curso/Grados Aprendizajes esperados Recursos y materiales



ACTIVIDADES COMPETENCIAS

Los alumnos comenzarn reconociendo el hardware (partes fsicas) de la
computadora mediante actividades con imgenes.
Conocern las reglas dentro del taller de computacin.
Aprendern la forma correcta de encender y apagar una Pc.
Practicaran en las computadoras; mediante el uso de
programas educativos el manejo del ratn, con esto aprendern a
desplazarse por la pantalla.
Mediante el uso de imgenes y el programa Paint los alumnos aprendern
a dar clic con el ratn en lugares especficos.
Reconocer los botones del mouse y respectivamente su correcto uso.
Con el uso de juegos educativos aprender paulatinamente a identificar el
teclado para as poder utilizarlo de forma ms fluida, a la vez que refuerza
los conocimientos adquiridos en el aula.
Mediante recursos didcticos los nios conocern los componentes de
Windows, ubicarn los diversos elementos de los que est compuesto el
escritorio, as como los elementos que podemos encontrar en el men de
Inicio.
Aprender a manejar el clic derecho y las diversas funciones que
puede realizar.
Estudiar como abrir un programa y reconocer la forma en que est
constituida una ventana.
Comenzar a relacionarse con los programas bsicos mediante la escritura
de palabras, slabas o textos simples.


EVALUACION
http://es.scribd.com/doc/74971003/Planeacion-
de-computacion-primaria-de-1%C2%BA-a-
4%C2%BA

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