Este documento presenta un plan de estudios para una clase de computación para estudiantes de primaria. El plan incluye objetivos de aprendizaje como reconocer hardware de computadoras, aprender reglas de un taller de computación, encender y apagar una PC, usar un ratón y teclado, y reconocer componentes de Windows. Las actividades se enfocan en el uso de imágenes, programas educativos, juegos y recursos didácticos para que los estudiantes desarrollen estas habilidades fundamentales de computación de manera gradual.
0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
475 vistas1 página
Este documento presenta un plan de estudios para una clase de computación para estudiantes de primaria. El plan incluye objetivos de aprendizaje como reconocer hardware de computadoras, aprender reglas de un taller de computación, encender y apagar una PC, usar un ratón y teclado, y reconocer componentes de Windows. Las actividades se enfocan en el uso de imágenes, programas educativos, juegos y recursos didácticos para que los estudiantes desarrollen estas habilidades fundamentales de computación de manera gradual.
Título original
Planeacion de Clase s de Computacion Para Educacion Primaria
Este documento presenta un plan de estudios para una clase de computación para estudiantes de primaria. El plan incluye objetivos de aprendizaje como reconocer hardware de computadoras, aprender reglas de un taller de computación, encender y apagar una PC, usar un ratón y teclado, y reconocer componentes de Windows. Las actividades se enfocan en el uso de imágenes, programas educativos, juegos y recursos didácticos para que los estudiantes desarrollen estas habilidades fundamentales de computación de manera gradual.
Este documento presenta un plan de estudios para una clase de computación para estudiantes de primaria. El plan incluye objetivos de aprendizaje como reconocer hardware de computadoras, aprender reglas de un taller de computación, encender y apagar una PC, usar un ratón y teclado, y reconocer componentes de Windows. Las actividades se enfocan en el uso de imágenes, programas educativos, juegos y recursos didácticos para que los estudiantes desarrollen estas habilidades fundamentales de computación de manera gradual.
Descargue como DOCX, PDF, TXT o lea en línea desde Scribd
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 1
PLANEACION DE CLASE S DE COMPUTACION PARA EDUCACION PRIMARIA
Curso/Grados Aprendizajes esperados Recursos y materiales
ACTIVIDADES COMPETENCIAS
Los alumnos comenzarn reconociendo el hardware (partes fsicas) de la computadora mediante actividades con imgenes. Conocern las reglas dentro del taller de computacin. Aprendern la forma correcta de encender y apagar una Pc. Practicaran en las computadoras; mediante el uso de programas educativos el manejo del ratn, con esto aprendern a desplazarse por la pantalla. Mediante el uso de imgenes y el programa Paint los alumnos aprendern a dar clic con el ratn en lugares especficos. Reconocer los botones del mouse y respectivamente su correcto uso. Con el uso de juegos educativos aprender paulatinamente a identificar el teclado para as poder utilizarlo de forma ms fluida, a la vez que refuerza los conocimientos adquiridos en el aula. Mediante recursos didcticos los nios conocern los componentes de Windows, ubicarn los diversos elementos de los que est compuesto el escritorio, as como los elementos que podemos encontrar en el men de Inicio. Aprender a manejar el clic derecho y las diversas funciones que puede realizar. Estudiar como abrir un programa y reconocer la forma en que est constituida una ventana. Comenzar a relacionarse con los programas bsicos mediante la escritura de palabras, slabas o textos simples.