Practicas Electronica Ii
Practicas Electronica Ii
Practicas Electronica Ii
LABORATORIO DE ELECTRÓNICA
Alumnos:
7º Semestre
Promedio
Practica # 1 Equipo 5
PRÁCTICA # 1
OBJETIVO
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
INTRODUCCIÓN
EQUIPO
1 Multímetro
1 Fuente fija de +12 voltios de c.c.
1 Osciloscopio
MATERIAL
1 diodo LED
2 pulsadores (push-botton) normalmente abiertos
MARCO TEÓRICO
Las terminales del circuito integrado temporizador 555 son las siguientes;
De donde;
Para el circuito monoestable la fórmula para encontrar cuanto tiempo tarda en alto el
pulso de salida es;
METODOLOGIA
1.- El alumno diseñará y armará un circuito Astable a 10 kHz con el LM555. Mediante el
osciloscopio comprobará que la frecuencia de salida sea la correcta.
2.- Armar un circuito monoestable con el temporizador LM555 que encienda un diodo
emisor de luz (led) durante 30 segundos después de aplicarle una señal de disparo. El
circuito debe permitir inicializar (resetear) el temporizador en cualquier momento
mediante la aplicación de una señal momentánea de cero voltios en la terminal 4 del
temporizador.
En lugar del diodo LED puede conectarse un transistor que active un relevador
electromecánico y éste accionar un motor o un foco de corriente alterna, el circuito es
parecido al de la figura 2 de la práctica 4.
Practica # 1 Equipo 5
SIMULACIÓN
Monoestable 30 s
Esquemático para 30 s.
CONCLUSIÓN
Podemos concluir que mediante el uso del 555 podemos realizar de manera fácil y
económica un circuito Astable generador de frecuencia para después utilizarlo en alguna
etapa donde se requiera señales de reloj por ejemplo en contadores. Y mediante el uso de
simples formulas también se puede calcular circuitos temporizadores de bajo tiempo para
aplicaciones donde queramos tener un retardo a la conexión o a la desconexión de algún
dispositivo x, y con la facilidad de que dichos componentes son fáciles de conseguir.
Practica # 2 Equipo 5
PRÁCTICA # 2
OBJETIVO
Comprobar la tabla de verdad de las compuertas lógicas básicas así como del circuito
biestable (flip-flop) S-C (set-clear).
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Armar un circuito con compuertas lógicas y comprobar la tabla de verdad “O” (OR),
“NO O” (NOR), “Y” (AND) y “NO Y” (NAND).
• Armar un circuito S-C con compuertas lógicas “NO Y” (NAND) y comprobar su tabla
de verdad.
• Armar un circuito S-C con compuertas lógicas “NO O” (NOR) y comprobar su tabla
de verdad.
INTRODUCCIÓN
Las compuertas lógicas son los elementos básicos de cualquier circuito digital, de hecho la
computadora tiene internamente miles de compuertas en circuitos integrados y
microprocesadores. Las compuertas elementales son: “O” (OR), “NO O” (NOR), “Y” (AND)
y “NO Y” (NAND).
Los circuitos digitales operan con dos señales, ceros y unos. Habitualmente el cero
corresponde a cero voltios y el uno a 5 voltios aunque estos niveles de tensión pueden
cambiar. La tecnología de circuitos integrados TTL (transistor Transistor Logic) funciona
con los niveles de 0 y 5 voltios tanto para sus señales como para su alimentación.
Mediante compuertas es posible configurar circuitos bi. estables tales como el tipo Set-
Clear, D, J-K entre otros. Estos circuito bi. estables son básicos para diseñar contadores,
memorias, decodificadores, etc.
1 Multímetro
1 Fuente fija de +5 voltios de c.c.
MATERIAL:
MARCO TEÓRICO
Su tensión de alimentación característica se halla comprendida entre los 4,75v y los 5,25V
(como se ve un rango muy estrecho). Los niveles lógicos vienen definidos por el rango de
tensión comprendida entre 0,2V y 0,8V para el estado L (bajo) y los 2,4V y Vcc para el
estado H (alto).
La velocidad de transmisión entre los estados lógicos es su mejor base, si bien esta
característica le hace aumentar su consumo siendo su mayor enemigo. Motivo por el cual
han aparecido diferentes versiones de TTL como FAST, LS, S, etc y últimamente los
CMOS: HC, HCT y HCTLS. En algunos casos puede alcanzar poco más de los 250 MHz.
Familias TTL
Los circuitos de tecnología TTL se prefijan normalmente con el número 74 (54 en las
series militares e industriales). A continuación un código de una o varias cifras que
representa la familia y posteriormente uno de 2 a 4 con el modelo del circuito.
La distribución de los pines respecto a los circuitos integrados TTL varía dependiendo el
código, para las que se utilizaran, mostraremos su distribución;
Las salidas de las compuertas lógicas dan como salida dos tipos de señal, 0 y 1, de
manera que si se conectara la salida de una en paralelo con otra salida se produciría un
cortocircuito, ya que si una salida da un “1” y la otra un “0”, se estaría cortocircuitando.
Para conectar un led a la salida de una compuerta lógica se tiene que calcular una
resistencia para no dañar el circuito TTL y el led;
Pero siempre por lo general se coloca una resistencia de 330 ohm, para no afectar posible
consumo excesivo de corriente evitando que se pueda quemar la salida de alguna patita.
La tabla de verdad para un circuito biestable armado con compuertas NAND y NOR;
Practica # 2 Equipo 5
METODOLOGIA
1.- Buscar en manuales o libros el número (74LSXX) de los circuitos TTL a utilizar.
2.- Conectar los circuitos integrados TTL para comprobar la tabla de verdad de una de sus
compuertas. Para conocer el valor de salida de las compuertas conectar una resistencia y
un diodo LED.
3.- Armar un circuito biestable con compuertas NAND y comprobar su tabla de verdad. Es
recomendable conectar una resistencia y un LED en las terminales Q y Q negada para
facilitar la visualización de los valores de salida.
SIMULACIÓN
DESARROLLO
Resistores en Pull-Down.
Utilizando resistores pull-down, para tener por de fault siempre sin presionar los botones
la primera condición. De igual manera se comprobó todas las compuertas para comprobar
sus tablas de verdad y realmente coincidían.
Después el maestro nos pidió que armáramos un arreglo de mínimo tres entradas para
comprobar la tabla de verdad y su expresión booleana, y el circuito que hicimos fue el
siguiente:
Durante la práctica se nos daño una compuerta tipo AND y ya no pudimos ni alcanzamos a
terminarla, puesto que ya no teníamos otra.
AND NAND
A B S A B S
0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 1 1
1 0 0 1 0 1
1 1 1 1 1 0
OR NOR
A B S A B S
0 0 0 0 0 1
0 1 1 0 1 0
1 0 1 1 0 0
1 1 1 1 1 0
0 0 0 0 0
1 0 0 1 0
2 0 1 0 1
3 0 1 1 0
4 1 0 0 1
5 1 0 1 1
6 1 1 0 1
7 1 1 1 0
La ventaja que presenta este convertidor lógico es que podemos obtener desde introducir
la tabla de verdad con respecto a una salida y obtener su función lógica y simplificarla
para poder implementarla automáticamente con presionar el botón llamado “Boolean
Expression to Circuit”, el cual a partir de una expresión booleana simplificada o no, con
presionarlo nos coloca en la hoja el circuito lógico.
Practica # 2 Equipo 5
Resultados de la simulación.
ANALISIS DE RESULTADOS
Nos dimos cuenta que mediante la reducción podríamos armar un circuito más simple con
menos compuertas, pero nuestra sorpresa fue que tendríamos que usar compuertas NOT
o NAND (uniendo sus terminales de entrada), para poder tener las negaciones
correspondientes. Este es el circuito con la función simplificada:
Circuito simplificado.
Anteriormente se menciono que podríamos hacer que el software nos realizara el circuito
lógico, a través de una expresión booleana, bueno pues el circuito antes mostrado se
realizo de esta manera. Siguiendo con la simplificación llegamos a una tabla comparativa
de que era más factible y rápido de usar:
Practica # 2 Equipo 5
CONCLUSIONES
Podemos concluir que partiendo de una idea para aplicación en cualquier ramo o ámbito
en donde necesitemos tener una salida condicionada a varias entradas podemos realizarla
de manera fácil y rápida mediante la utilización de compuertas lógicas, aplicando Mapas
de Karnaugh, o simplificación mediante algebra de boole, para después simplificarla y
armar el circuito, en una primera etapa para simulación en algún paquete electrónico,
para ver si estamos realizando exactamente lo que se necesita.
Una vez que se simulo y se obtiene el resultado exitoso podremos pasar a la realización
física del diagrama obtenido, analizando costes, cantidad de elementos a usar, y la
facilidad para encontrar los componentes a usar de otra manera nuestro diseño quedaría
no muy flexible.
Practica # 3 Equipo 5
PRÁCTICA # 3
CONTADORES Y DECODIFICADORES
OBJETIVO
Armar un contador electrónico con display que cuente del 0 al 12 sincronizado con la señal
de alimentación de CFE utilizando compuertas lógicas, contadores y decodificadores.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Armar un circuito divisor de frecuencia (MOD 60) sincronizado con la señal de CFE
que sirva como señal de reloj.
• Armar un contador electrónico con display de dos dígitos que cuente del 0 al 12. La
señal de reloj la debe recibir de un divisor de frecuencia MOD60.
INTRODUCCIÓN
EQUIPO:
1 Multímetro
1 Fuente fija de +5 voltios de c.c.
MATERIAL:
MARCO TEÓRICO
El circuito a utilizar para los MOD10 y MOD6 será el 74LS293 y enseguida se muestra su
símbolo lógico.
Practica # 3 Equipo 5
Diagrama Lógico.
En las terminales de los símbolos lógicos en ocasiones aparecen con un círculo antes de
entrar al rectángulo, esto quiere decir que para que esa entrada se active debe estar en
señal baja (Low), de igual manera las salidas, que su salida es en bajo, como en la
siguiente imagen;
En caso de no tener este círculo querrá decir que se activa en alto, que para
activarla necesita de un “1” lógico (high) como en la siguiente imagen;
Diagrama Lógico.
METODOLOGIA
1.- La primera etapa del contador digital es la generación de los pulsos sincronizados con
la señal de CFE. Para tal efecto será necesario utilizar un amplificador operacional como
comparador para convertir la onda sinusoidal proveniente de un transformador (120V-
12V) en una onda cuadrada. La onda cuadrada de salida debe ser adaptada para los
niveles de tensión de 0 y 5 voltios bien mediante un diodo zener o mediante un transistor
como conmutador en el que el colector es conectado a +5 voltios a través de una
resistencia.
2.- Una vez adaptada la señal (pulsos) a sus niveles de tensión ésta puede ser pasada al
circuito divisor de frecuencia. El divisor de frecuencia se armará con contadores que
cuenten de 0 a 9.
3.- La señal que sale del divisor de frecuencia serán los pulsos de reloj para aplicarse al
contador de pulsos y éste enviará el número de pulsos en binario a un decodificador: El
decodificador mostrará a través del display de siete segmentos la cantidad de pulsos
recibidos.
Practica # 3 Equipo 5
74LS47 Decodificadores
SIMULACIÓN
Para efecto de simular el contador solo se realizara la etapa 3 y 4 que consta del contador
y de los visualizadores de 7 segmentos.
En el cual se muestra la etapa del generador de reloj que para simulación se coloco de
100 Hz con un ciclo de trabajo del 50% y a 5 VDC, se introduce a la etapa de los
contadores de décadas, el primero está contando cíclicamente de 0 a 9 cuando llega al
estado de 1001 (9) se activa la compuerta AND (U3) y cambia de estado la entrada de
reloj del segundo contador (U2), y en conjunto está configurado para que mediante la
compuerta AND (U4) pondrá en alto las entradas R01 y R02, las cuales restablecen a 0 a
los 2 contadores.
Con esta aplicación se puede implementar un contador hasta 999, con dos botones, uno
normalmente abierto que sería el de contar y uno normalmente cerrado para restablecer,
a continuación se muestra dicha aplicación.
DIAGRAMA
DESARROLLO
Bueno durante la práctica tuvimos que empezar por colocar los circuitos en el Project
board, colocar las respectivas alimentaciones de cada circuito Vcc y 0V para evitar futuros
olvidos de alimentar el componente (Circuito integrado), enseguida realizamos el
generador de pulsos mediante el 555 para una frecuencia de 1/2Hz, obteniendo así 1
segundo para hacer que nuestro contador sea cada segundo la cuenta, una vez montado
se probo etapa por etapa, de modo que primero se probo la etapa del generador de
pulsos para evitar que al termino no funcionara y no saber donde empezara a checar
donde está el problema.
Enseguida se armo la etapa del contador usando los C.I. 74LS90, y haciendo que se
reinicien los dos contadores mediante una compuerta AND, de igual manera que el
generador de pulsos se probo independiente y funciono correctamente.
Diagrama de tiempos.
De esta manera podemos ver que con el uso de los diagramas de tiempos entendemos
mejor lo que pasara sin tener que armarlo en el protoboard.
ANALISIS DE RESULTADOS
Mal comienzo.
CONCLUSIONES
Bueno después de la practica satisfactoria nos dimos cuenta de que este diseño se podría
mejorar, de manera que no cuente erróneamente al inicio, agregando un botón de inicio
para que empiece a contar de 0, realizando un arreglo para que al energizar el sistema
este en puesta a 0 y al presionar un botón que el sistema se enclave e inicie a contar
correctamente de 0 a 12 en anillo.
Fue de mucho conocimiento dicha práctica, hasta nos dimos cuenta que en la industria
existen contadores y este seria un buen comienzo.
Practica # 4 Equipo 5
PRÁCTICA # 4
CODIFICADOR DE TECLADO
OBJETIVO
INTRODUCCIÓN
Además de que el uso de teclados da mucha vista a los proyectos y es muy práctico para
el usuario final.
EQUIPO:
1 Multímetro
1 Fuente fija de +5 voltios de c.c.
MATERIAL:
MARCO TEÓRICO
Los teclados de matriz son muy utilizados en los proyectos de electrónica debido a su
versatilidad, pues permiten disponer de una completa interfaz de entrada consumiendo un
número mínimo de puertos de E/S. Esto se puede ver en el teclado de matriz del
esquema: en este se ocupan 7 bits (3 columnas + 4 filas), si el mismo teclado se
implementase conectando cada uno de los pulsadores directamente a los puertos se
ocuparían 12 (uno por cada pulsador). En este caso la diferencia no es muy grande, pero
imaginemos un teclado de ordenador con mas 100 teclas: resultaría muy poco eficiente
conectar cada una de las teclas a un pin de E/S del controlador del teclado. Esto
Practica # 4 Equipo 5
consumiría 100 pins de E/S. En cambio siguiendo el esquema de los teclados de matriz
con 20 pins de E/S tendríamos suficiente para rastrear las 100 teclas.
Conexiones
El teclado del esquema consta de 3 entradas (A, B y C) y 4 salidas (D, E, F y G). Las 3
entradas (A, B y C) del teclado van conectadas a 3 bits de salida de algún puerto de un
dispositivo. Las 4 salidas del teclado (D,E,F y G) también van conectadas a 4 bits de un
puerto de algún otro dispositivo pero en este caso de entrada. Así, desde el dispositivo se
puede escribir sobre ABC (3bits) y leer lo que llega a través de DEFG (4bits).
Tipos de teclados
Los tipos de teclados varían dependiendo del uso final, los más usados son los teclados
matriciales que son un arreglo como él la figura pasada de 4X3 y de 4X4. También existen
teclados que tienen un punto de unión como el que a continuación se muestra;
Practica # 4 Equipo 5
Punto común.
Hexadecimal
Practica # 4 Equipo 5
Tipo telefónico.
A petición de usuario.
METODOLOGIA
74LS47 Decodificadores
4 Compuertas de 2 entradas
74LS08*
“AND”
*Probablemente
Practica # 4 Equipo 5
SIMULACIÓN
Usamos dicho programa por que dentro de los paquetes existentes ISIS es el único que
tiene anexado el MM74C922 para simulación, a continuación se muestra el esquemático;
Esquema simulado
Obviamente se uso un display del tipo 7 segmentos pero con solo 4 entradas podría
decirse que es un display 7 segmentos con entrada en binario.
Tabla de verdad
Practica # 4 Equipo 5
Esquema interno.