Cap 8 Ccna 1

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8 Capa física del modelo OSI

8.0 Introducción del capítulo

8.0.1 Introducción del capítulo

Los protocolos de la capa superior de OSI preparan los datos desde la red humana para realizar la transmisión hacia su
destino. La capa física controla la manera en que se transmiten los datos en el medio de comunicación. La función de la
capa física de OSI es la de codificar en señales los dígitos binarios que representan las tramas de la capa de enlace de
datos, además de transmitir y recibir estas señales a través de los medios físicos (alambres de cobre, fibra óptica o
medio inalámbrico) que conectan los dispositivos de red. Este capítulo presenta las funciones generales de la capa física
al igual que los estándares y protocolos que administran la transmisión de datos a través de medios locales. En este
capítulo, aprenderá a:

 Explicar la función de los servicios y protocolos de capa física en la admisión de comunicaciones a través de las
redes de datos.
 Describir el propósito de la codificación y señalización de la capa física, según estos métodos se utilicen en las
redes.
 Describir la función de las señales que se utilizan para representar bits mientras se transporta una trama a
través de los medios locales.
 Identificar las características básicas de los medios de cobre, de fibra y de red inalámbrica.
 Describir los usos comunes de los medios de cobre, de fibra y de red inalámbrica.

8.1 La capa Física: Señales de comunicación

8.1.1 Capa Física: Objetivo

La capa Física de OSI proporciona los medios de transporte para los bits que conforman la trama de la capa de Enlace
de datos a través de los medios de red. Esta capa acepta una trama completa desde la capa de Enlace de datos y la
codifica como una secuencia de señales que se transmiten en los medios locales. Un dispositivo final o un dispositivo
intermediario recibe los bits codificados que componen una trama. El envío de tramas a través de medios locales
requiere los siguientes elementos de la capa física:

 Medios físicos y conectores asociados


 Una representación de los bits en los medios
 Codificación de los datos y de la información de control
 Sistema de circuitos del receptor y transmisor en los dispositivos de red

En este momento del proceso de comunicación, la capa de transporte ha segmentado los datos del usuario, la capa de
red los ha colocado en paquetes y luego la capa de enlace de datos los ha encapsulado como tramas. El objetivo de la
capa Física es crear la señal óptica, eléctrica o de microondas que representa a los bits en cada trama. Luego, estas
señales se envían por los medios una a la vez. Otra función de la capa física es la de recuperar estas señales individuales
desde los medios, restaurarlas para sus representaciones de bit y enviar los bits hacia la capa de enlace de datos como
una trama completa.

8.1.2 Capa Física: Funcionamiento

Los medios no transportan la trama como una única entidad. Los medios transportan señales, una por vez, para
representar los bits que conforman la trama. Existen tres tipos básicos de medios de red en los cuales se representan
los datos:

 Cable de cobre
 Fibra
 Inalámbrico
La presentación de los bits (es decir, el tipo de señal) depende del tipo de medio. Para los medios de cable de cobre, las
señales son patrones de pulsos eléctricos. Para los medios de fibra, las señales son patrones de luz. Para los medios
inalámbricos, las señales son patrones de transmisiones de radio.

Identificación de una trama

Cuando la capa física codifica los bits en señales para un medio específico, también debe distinguir dónde termina una
trama y dónde se inicia la siguiente. De lo contrario, los dispositivos de los medios no reconocerían cuándo se ha
recibido exitosamente una trama. En tal caso, el dispositivo de destino sólo recibiría una secuencia de señales y no sería
capaz de reconstruir la trama correctamente. Como se describió en el capítulo anterior, indicar el comienzo de la trama
es a menudo una función de la capa de Enlace de datos. Sin embargo, en muchas tecnologías, la capa Física puede
agregar sus propias señales para indicar el comienzo y el final de la trama. Para habilitar un dispositivo receptor a fin de
reconocer de manera clara el límite de una trama, el dispositivo transmisor agrega señales para designar el comienzo y
el final de una trama. Estas señales representan patrones específicos de bits que sólo se utilizan para indicar el comienzo
y el final de una trama. En las siguientes secciones de este capítulo se analizarán detalladamente el proceso de
codificación de una trama de datos de bits lógicos a señales físicas en los medios y las características de los medios
físicos específicos.

8.1.3 Capa Física: Estándares

La capa física consiste en un hardware creado por ingenieros en forma de conectores, medios y circuitos electrónicos.
Por lo tanto, es necesario que las principales organizaciones especializadas en ingeniería eléctrica y en comunicaciones
definan los estándares que rigen este hardware. Por el contrario, las operaciones y los protocolos de las capas
superiores de OSI se llevan a cabo mediante un software y están diseñados por especialistas informáticos e ingenieros
de software. Como vimos en el capítulo anterior, el grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) define los servicios
y protocolos del conjunto TCP/IP en las RFC. Al igual que otras tecnologías asociadas con la capa de Enlace de datos, las
tecnologías de la capa Física se definen por diferentes organizaciones, tales como:

 Organización Internacional para la Estandarización (ISO)


 Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE)
 Instituto Nacional Estadounidense de Estándares (ANSI)
 Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU)
 La Asociación de Industrias Electrónicas y la Asociación de las Industrias de las Telecomunicaciones (EIA/TIA)
 Autoridades de las telecomunicaciones nacionales, como la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) en
EE. UU.

Hardware y tecnologías de la capa física

Las tecnologías definidas por estas organizaciones incluyen cuatro áreas de estándares de la capa física:

 Propiedades físicas y eléctricas de los medios


 Propiedades mecánicas (materiales, dimensiones, diagrama de pines) de los conectores
 Representación de los bits mediante señales (codificación)
 Definición de las señales de la información de control

Haga clic en Señales, Conectores y Cables en la figura para visualizar el hardware.

Todos los componentes de hardware, como adaptadores de red (NIC, tarjeta de interfaz de red), interfaces y conectores,
materiales y diseño de los cables, se especifican en los estándares asociados con la capa física.

8.1.4 Principios fundamentales de la capa Física

Las tres funciones esenciales de la capa Física son:

 Los componentes físicos


 Codificación de datos
 Señalización

Los elementos físicos son los dispositivos electrónicos de hardware, medios y conectores que transmiten y transportan
las señales para representar los bits.

Codificación

La codificación es un método que se utiliza para convertir un stream de bits de datos en un código predefinido. Los
códigos son grupos de bits utilizados para ofrecer un patrón predecible que pueda reconocer tanto el emisor como el
receptor. La utilización de patrones predecibles permite distinguir los bits de datos de los bits de control y ofrece una
mejor detección de errores en los medios. Además de crear códigos para los datos, los métodos de codificación en la
capa física también pueden proporcionar códigos para control, como la identificación del comienzo y el final de una
trama. El host que realiza la transmisión transmitirá el patrón específico de bits o un código para identificar el comienzo
y el final de la trama.

Señalización

La capa física debe generar las señales inalámbricas, ópticas o eléctricas que representan el "1" y el "0" en los medios. El
método de representación de bits se denomina método de señalización. Los estándares de capa Física deben definir qué
tipo de señal representa un "1" y un "0". Esto puede ser tan sencillo como un cambio en el nivel de una señal eléctrica,
un impulso óptico o un método de señalización más complejo. En las siguientes secciones, se examinarán diferentes
métodos de señalización y codificación.

8.2 Señalización y codificación física: Representación de bits

8.2.1 Señalización de bits para los medios

Eventualmente, todas las comunicaciones desde la red humana se convierten en dígitos binarios que se transportan
individualmente a través de los medios físicos. Si bien todos los bits que conforman una trama se presentan ante la
capa física como una unidad, la transmisión de la trama a través de los medios se realiza mediante un stream de bits que
se envían uno por vez. La capa Física representa cada uno de los bits de la trama como una señal. Cada señal ubicada en
los medios cuenta con un plazo específico de tiempo para ocupar los medios. Esto se denomina tiempo de bit. Las
señales se procesan mediante el dispositivo receptor y se vuelven a enviar para representarlas como bits. En la capa
física del nodo receptor, las señales se vuelven a convertir en bits. Luego se examinan los bits para los patrones de bits
del comienzo y el final de la trama con el objetivo de determinar si se ha recibido una trama completa. Luego la capa
Física envía todos los bits de una trama a la capa de Enlace de datos. El envío exitoso de bits requiere de algún método
de sincronización entre el transmisor y el receptor. Se deben examinar las señales que representan bits en momentos
específicos durante el tiempo de bit, para determinar correctamente si la señal representa un "1" o un "0". La
sincronización se logra mediante el uso de un reloj. En las LAN, cada extremo de la transmisión mantiene su propio reloj.
Muchos métodos de señalización utilizan transiciones predecibles en la señal para proporcionar sincronización entre los
relojes de los dispositivos receptores y transmisores.

Métodos de señalización

Los bits se representan en el medio al cambiar una o más de las siguientes características de una señal:

 Amplitud
 Frecuencia
 Etapa

La naturaleza de las señales reales que representan los bits en los medios dependerá del método de señalización que se
utilice. Algunos métodos pueden utilizar un atributo de señal para representar un único 0 y utilizar otro atributo de señal
para representar un único 1. Por ejemplo, con el método sin retorno a cero (NRZ), un 0 puede representarse mediante
un nivel de voltaje en los medios durante el tiempo de bit y un 1 puede representarse mediante un voltaje diferente en
los medios durante el tiempo de bit. También existen métodos de señalización que utilizan transiciones, o la ausencia de
éstas, para indicar un nivel lógico. Por ejemplo, la codificación Manchester indica un 0 mediante una transición de alto a
bajo voltaje en el medio del tiempo de bit. Para un 1, existe una transición de bajo a alto voltaje en el medio del tiempo
de bit. El método de señalización utilizado debe ser compatible con un estándar para que el receptor pueda detectar las
señales y decodificarlas. El estándar incluye un acuerdo entre el transmisor y el receptor sobre cómo representar los 1 y
los 0. Si no existe un acuerdo de señalización, es decir, si se utilizan diferentes estándares en cada extremo de la
transmisión, la comunicación a través del medio físico no se podrá llevar a cabo. Los métodos de señalización para
representar bits en los medios pueden ser complejos. Observaremos dos de las técnicas más simples para ejemplificar el
concepto.

Señalización NRZ

Como primer ejemplo, examinaremos un método simple de señalización: sin retorno a cero (NRZ). En NRZ, el stream de
bits se transmite como una secuencia de valores de voltaje, tal como se muestra en la figura. Un valor de bajo voltaje
representa un 0 lógico y un valor de alto voltaje representa un 1 lógico. El intervalo de voltaje depende del estándar
específico de capa Física utilizado. Este método simple de señalización sólo es adecuado para enlaces de datos de
velocidad lenta. La señalización NRZ no utiliza el ancho de banda de manera eficiente y es susceptible a la interferencia
electromagnética. Además, los límites entre bits individuales pueden perderse al transmitir en forma consecutiva
secuencias largas de 1 ó 0. En dicho caso, no se detectan transiciones de voltaje en los medios. Por lo tanto, los nodos
receptores no tienen una transición para utilizar al resincronizar tiempos de bit con el nodo transmisor.

Codificación Manchester

En lugar de representar bits como impulsos de valores simples de voltaje, en el esquema de codificación Manchester, los
valores de bit se representan como transiciones de voltaje. Por ejemplo, una transición desde un voltaje bajo a un
voltaje alto representa un valor de bit de 1. Una transición desde un voltaje alto a un voltaje bajo representa un valor de
bit de 0. Como se muestra en la figura, se debe realizar una transición de voltaje en la mitad de cada tiempo de bit. Esta
transición puede utilizarse para asegurar que los tiempos de bit en los nodos receptores se encuentren sincronizados
con el nodo transmisor. La transición en la mitad del tiempo de bit será en dirección ascendente o descendente para
cada unidad de tiempo en la cual se transmite un bit. Para los valores de bit consecutivos, una transición en el límite del
bit "configura" la transición adecuada de tiempo medio de bit que representa el valor del bit. Si bien no es lo
suficientemente eficiente como para ser utilizada en velocidades de señalización superiores, la codificación
Manchester constituye el método de señalización empleado por Ethernet 10BaseT (Ethernet se ejecuta a 10 megabits
por segundo).

8.2.2 Codificación. Agrupación de bits

En la sección anterior, describimos el proceso de señalización según la forma en la que se representan los bits en los
medios físicos. En esta sección, utilizamos la palabra codificación para representar una agrupación simbólica de bits
antes de ser presentados a los medios. Al utilizar el paso de codificación antes de ubicar las señales en los medios,
mejoramos la eficiencia mediante una transmisión de datos de mayor velocidad. A medida que utilizamos mayores
velocidades en los medios, existe la posibilidad de que los datos se dañen. Al utilizar los grupos de codificación, podemos
detectar errores de manera más eficiente. Además, a medida que aumenta la demanda de velocidades de datos,
buscamos formas de representar más datos a través de los medios mediante la transmisión de menos bits. Los grupos de
codificación proporcionan un método para realizar esta representación de datos. La capa física del dispositivo de red
debe ser capaz de detectar señales legítimas de datos e ignorar señales aleatorias sin datos que también pueden
encontrarse en el medio físico. El stream de señales que se transmite necesita iniciarse de tal forma que el receptor
reconozca el comienzo y el final de la trama.

Patrones de señales

Una forma de detectar tramas es iniciar cada trama con un patrón de señales que represente los bits que la capa física
reconoce como indicador del comienzo de una trama. Otro patrón de bits señalizará el final de la trama. Los bits de
señales que no se entraman de esta manera son ignorados por la capa física estándar que se utiliza. Los bits de datos
válidos deben agruparse en una trama. De lo contrario, los bits de datos se recibirán sin ningún contexto para darle
significado a las capas superiores del modelo de networking. La capa de enlace de datos, la capa física o ambas pueden
proporcionar este método de tramado. La figura describe algunos de los objetivos de la señalización de patrones. Los
patrones de señales pueden indicar: el comienzo, el final o el contenido de una trama. Estos patrones de señales pueden
codificarse en bits. Los bits se interpretan como códigos. Los códigos indican la ubicación donde comienzan y finalizan las
tramas.

Grupos de códigos

Las técnicas de codificación utilizan patrones de bits denominados símbolos. Es posible que la capa física utilice un
conjunto de símbolos codificados, denominado grupos de códigos, para representar la información de control o los
datos codificados. Un grupo de códigos es una secuencia consecutiva de bits de código que se interpretan y asignan
como patrones de bits de datos. Por ejemplo, los bits de código 10101 podrían representar los bits de datos 0011.
Como se muestra en la figura, los grupos de códigos a menudo se utilizan como una técnica de codificación
intermediaria para tecnologías LAN de mayor velocidad. Este paso se realiza en la capa Física antes de generar señales
de voltaje, impulsos de luz o radiofrecuencias. La transmisión de símbolos mejora la capacidad para detectar errores y la
sincronización de los tiempos entre los dispositivos receptores y transmisores. Estas son consideraciones de importancia
al admitir la transmisión de alta velocidad a través de los medios. Aunque el uso de grupos de códigos agrega sobrecarga
en forma de bits extra para transmitir, mejoran la solidez de un enlace de comunicaciones. Esta característica se aplica
especialmente a la transmisión de datos de mayor velocidad. Entre las ventajas de utilizar grupos de códigos se
incluyen:

 Reducción de error en el nivel de bits


 Limitación de la energía efectiva transmitida a los medios
 Ayuda para distinguir los bits de datos de los bits de control
 Mejoras en la detección de errores en los medios

Reducción de los errores en el nivel de bits

Para detectar correctamente un bit individual como un 0 o un 1, el receptor debe saber cómo y cuándo probar la señal
en los medios. Este paso requiere la sincronización de los tiempos entre el receptor y el transmisor. En muchas
tecnologías de la capa Física, las transiciones en los medios se utilizan para esta sincronización. Si los patrones de bit que
se transmiten en los medios no crean transiciones frecuentes, esta sincronización puede perderse y ocasionar un error
binario individual. Los grupos de códigos se diseñan para que los símbolos obliguen la introducción de un amplio número
de transacciones de bits en los medios para sincronizar estos tiempos. Esto se logra utilizando símbolos para asegurar
que no se utilicen demasiados 1 ó 0 en forma consecutiva.

Limitación de la energía transmitida

En muchos grupos de códigos, los símbolos garantizan el equilibrio entre la cantidad de 1 y 0 en una secuencia de
símbolos. El proceso de equilibrar la cantidad de números 1 y 0 transmitidos se denomina equilibrio DC. Este método
evita que se incluyan cantidades excesivas de energía en los medios durante una transmisión. De esta manera, se reduce
la interferencia generada desde los medios. En muchos métodos de señalización de medios, un nivel lógico, por ejemplo
un 1, se representa mediante la presencia de energía que se envía a los medios, mientras que el nivel lógico opuesto, un
0, se representa como la ausencia de esta energía. La transmisión de una secuencia larga de números 1 podría
recalentar el láser transmisor y los fotodiodos en el receptor, lo que podría causar elevados índices de error.

Distinción entre datos y control

Los grupos de códigos incluyen tres tipos de símbolos:

 Símbolos de datos: símbolos que representan los datos de la trama cuando ésta se transmite a la capa física.
 Símbolos de control: Códigos especiales introducidos por la capa física que se utiliza para controlar la
transmisión. Entre ellos se incluyen los símbolos de fin de la trama y de medios inactivos.
 Símbolos no válidos: Símbolos cuyos patrones no están permitidos en los medios. La recepción de un símbolo
no válido indica un error de trama.
Todos los símbolos codificados en los medios son exclusivos. Los símbolos que representan datos que se envían a través
de la red tienen diferentes patrones de bit de los símbolos utilizados para control. Estas diferencias permiten que la capa
física en el nodo receptor identifique inmediatamente datos desde la información de control.

Mejoras en la detección de errores en los medios

Además de los símbolos de datos y de control, los grupos de códigos incluyen símbolos inválidos. Éstos son los símbolos
que pueden crear secuencias largas de 1 ó 0 en los medios. Por lo tanto, no son utilizados por el nodo transmisor. Si un
nodo receptor recibe uno de estos patrones, la capa física puede determinar que se ha producido un error en la
recepción de datos.

4B/5B

Como ejemplo, examinaremos un grupo de códigos simple denominado 4B/5B. Los grupos de códigos que se utilizan
actualmente en las redes modernas son, por lo general, más complejos. En esta técnica, 4 bits de datos se convierten en
símbolos de un código de 5 bits para la transmisión a través del sistema de medios. En 4B/5B, cada byte que se
transmitirá se divide en partes de cuatro bits o cuartetos y se codifica como valores de cinco bits denominados símbolos.
Estos símbolos representan los datos que deben transmitirse al igual que el conjunto de códigos que permite controlar
la transmisión en los medios. Los códigos incluyen símbolos que indican el comienzo y el final de la transmisión de una
trama. Si bien este proceso genera una sobrecarga en las transmisiones de bits, también incorpora características que
ayudan a la transmisión de datos a velocidades superiores. 4B/5B garantiza la aplicación de al menos un cambio de nivel
por código para proporcionar sincronización. La mayoría de los códigos utilizados en 4B/5B equilibran la cantidad de
números 1 y 0 utilizados en cada símbolo. Como se muestra en la figura, se asignan 16 de las 32 combinaciones posibles
de grupos de códigos para los bits de datos. Los grupos de códigos restantes se utilizan para los símbolos inválidos y los
símbolos de control. Seis de los símbolos se utilizan para ejecutar funciones especiales que identifican la transición
desde datos de espera a datos de trama y el delimitador de final del stream. Los 10 símbolos restantes indican códigos
inválidos.

8.2.3 Capacidad para transportar datos

Los diferentes medios físicos admiten la transferencia de bits a distintas velocidades. La transferencia de datos puede
medirse de tres formas:

 Ancho de banda
 Rendimiento
 Capacidad de transferencia útil

Ancho de banda

La capacidad que posee un medio de transportar datos se describe como el ancho de banda de los datos sin procesar de
los medios. El ancho de banda digital mide la cantidad de información que puede fluir desde un lugar hacia otro en un
período de tiempo determinado. El ancho de banda generalmente se mide en kilobits por segundo (kbps) o megabits
por segundo (Mbps). El ancho de banda práctico de una red se determina mediante una combinación de factores: las
propiedades de las tecnologías y los medios físicos elegidos para señalizar y detectar señales de red. Las propiedades de
los medios físicos, las tecnologías actuales y las leyes de la física desempeñan una función al momento de determinar el
ancho de banda disponible. La figura muestra las unidades de ancho de banda de uso más frecuente.

Rendimiento

El rendimiento es la medida de transferencia de bits a través de los medios durante un período de tiempo
determinado. Debido a diferentes factores, el rendimiento generalmente no coincide con el ancho de banda
especificado en las implementaciones de la capa física, como Ethernet. Muchos factores influyen en el rendimiento.
Entre estos factores se incluye la cantidad y el tipo de tráfico además de la cantidad de dispositivos de red que se
encuentran en la red que se está midiendo. En una topología multiacceso como Ethernet, los nodos compiten por el
acceso y la utilización de medios. Por lo tanto, el rendimiento de cada nodo se degrada a medida que aumenta el uso de
los medios. En una internetwork o una red con múltiples segmentos, el rendimiento no puede ser más rápido que el
enlace más lento de la ruta de origen a destino. Incluso si todos los segmentos o gran parte de ellos tienen un ancho de
banda elevado, sólo se necesita un segmento en la ruta con un rendimiento inferior para crear un cuello de botella en el
rendimiento de toda la red.

Capacidad de transferencia útil

Se ha creado una tercera medida para evaluar la transferencia de datos utilizables. Dicha medición se denomina
capacidad de transferencia útil. La capacidad de transferencia útil es la medida de datos utilizables transferidos
durante un período de tiempo determinado. Por lo tanto, es la medida de mayor interés para los usuarios de la red.
Como se muestra en la figura, la capacidad de transferencia útil mide la transferencia efectiva de los datos del usuario
entre las entidades de la capa de aplicación, por ejemplo entre el proceso de un servidor web de origen y un dispositivo
con explorador web de destino. A diferencia del rendimiento, que mide la transferencia de bits y no la transferencia de
datos utilizables, la capacidad de transferencia útil considera los bits que generan la sobrecarga del protocolo. Esta
capacidad representa el rendimiento sin la sobrecarga de tráfico para establecer sesiones, acuses de recibo y
encapsulaciones. Por ejemplo, considere dos hosts en una LAN que transfiere un archivo. El ancho de banda de la LAN
es de 100 Mbps. Debido al uso compartido y al encabezado de los medios, el rendimiento entre los equipos es
solamente de 60 mbps. Con una sobrecarga del proceso de encapsulación de stack TCP/IP, la velocidad real de los datos
recibidos por la computadora de destino, es decir la capacidad de transferencia útil, es sólo de 40 Mbps.

8.3 Medios físicos: Conexión de la comunicación

8.3.1 Tipos de medios físicos

La capa física se ocupa de la señalización y los medios de red. Esta capa produce la representación y agrupación de bits
en voltajes, radiofrecuencia e impulsos de luz. Muchas organizaciones que establecen estándares han contribuido con la
definición de las propiedades mecánicas, eléctricas y físicas de los medios disponibles para diferentes comunicaciones
de datos. Estas especificaciones garantizan que los cables y los conectores funcionen según lo previsto mediante
diferentes implementaciones de la capa de enlace de datos. Por ejemplo, los estándares para los medios de cobre se
definen según lo siguiente:

 Tipo de cableado de cobre utilizado


 Ancho de banda de la comunicación
 Tipo de conectores utilizados
 Diagrama de pines y códigos de colores de las conexiones a los medios
 Distancia máxima de los medios

La figura muestra algunas de las características de los medios de networking. Esta sección también describirá algunas de
las características importantes de los medios inalámbricos, ópticos y de cobre comúnmente utilizados.

8.3.2 Medios de cobre

El medio más utilizado para las comunicaciones de datos es el cableado que utiliza alambres de cobre para señalizar bits
de control y de datos entre los dispositivos de red. El cableado utilizado para las comunicaciones de datos generalmente
consiste en una secuencia de alambres individuales de cobre que forman circuitos que cumplen objetivos específicos de
señalización. Otros tipos de cableado de cobre, que se conocen como cables coaxiales, tienen un conductor simple que
circula por el centro del cable envuelto por el otro blindaje, pero está aislado de éste. El tipo de medio de cobre elegido
se especifica mediante el estándar de la capa física necesario para enlazar las capas de enlace de datos de dos o más
dispositivos de red. Estos cables pueden utilizarse para conectar los nodos de una LAN a los dispositivos intermediarios,
como routers o switches. Los cables también se utilizan para conectar dispositivos WAN a un proveedor de servicios de
datos, como una compañía telefónica. Cada tipo de conexión y sus dispositivos complementarios incluyen requisitos de
cableado estipulados por los estándares de la capa física. Los medios de networking generalmente utilizan conectores y
tomas. Estos elementos facilitan la conexión y la desconexión. Además, puede utilizarse un único tipo de conector físico
para diferentes tipos de conexiones. Por ejemplo, el conector RJ-45 se utiliza ampliamente en las LAN con un tipo de
medio y en algunas WAN con otro tipo de medio. La figura muestra algunos conectores y medios de cobre de uso
común.
Interferencia de señal externa

Los datos se transmiten en cables de cobre como impulsos eléctricos. Un detector en la interfaz de red de un dispositivo
de destino debe recibir una señal que pueda decodificarse exitosamente para que coincida con la señal enviada. Los
valores de voltaje y sincronización en estas señales son susceptibles a la interferencia o "ruido" que se genera fuera del
sistema de comunicaciones. Estas señales no deseadas pueden distorsionar y corromper las señales de datos que se
transportan a través de los medios de cobre. Las ondas de radio y los dispositivos electromagnéticos como luces
fluorescentes, motores eléctricos y otros dispositivos representan una posible fuente de ruido. Los tipos de cable con
blindaje o trenzado de pares de alambre están diseñados para minimizar la degradación de señales debido al ruido
electrónico. La susceptibilidad de los cables de cobre al ruido electrónico también puede estar limitada por:

 La selección del tipo o categoría de cable más adecuado para proteger las señales de datos en un entorno de
networking determinado
 El diseño de una infraestructura de cables para evitar las fuentes de interferencia posibles y conocidas en la
estructura del edificio
 El uso de técnicas de cableado que incluyen el manejo y la terminación apropiados de los cables

8.3.3 Cable de par trenzado no blindado (UTP)

El cableado de par trenzado no blindado (UTP), como se utiliza en las LAN Ethernet, consiste en cuatro pares de
alambres codificados por color que han sido trenzados y cubiertos por un revestimiento de plástico flexible. Como se
muestra en la figura, los códigos de color identifican los pares individuales con sus alambres y sirven de ayuda para la
terminación de cables. El trenzado cancela las señales no deseadas. Cuando dos alambres de un circuito eléctrico se
colocan uno cerca del otro, los campos electromagnéticos externos crean la misma interferencia en cada alambre. Los
pares se trenzan para mantener los alambres lo más cerca posible. Cuando esta interferencia común se encuentra en los
alambres del par trenzado, el receptor los procesa de la misma manera pero en forma opuesta. Como resultado, las
señales provocadas por la interferencia electromagnética desde fuentes externas se cancelan de manera efectiva. Este
efecto de cancelación ayuda además a evitar la interferencia proveniente de fuentes internas que se denomina
crosstalk. Crosstalk es la interferencia ocasionada por campos magnéticos alrededor de los pares adyacentes de
alambres en un cable. Cuando la corriente eléctrica fluye a través de un alambre, se crea un campo magnético circular a
su alrededor. Cuando la corriente fluye en direcciones opuestas en los dos alambres de un par, los campos magnéticos,
como fuerzas equivalentes pero opuestas, producen un efecto de cancelación mutua. Además, los distintos pares de
cables que se trenzan en el cable utilizan una cantidad diferente de vueltas por metro para ayudar a proteger el cable de
la crosstalk entre los pares.

Estándares de cableado UTP

El cableado UTP que se encuentra comúnmente en el trabajo, las escuelas y los hogares cumple con los estándares
estipulados en conjunto por la Asociación de las Industrias de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociación de Industrias
Electrónicas (EIA). TIA/EIA-568A estipula los estándares comerciales de cableado para las instalaciones LAN y es el
estándar de mayor uso en entornos de cableado LAN. Algunos de los elementos definidos son:

 Tipos de cables
 Longitudes del cable
 Conectores
 Terminación de los cables
 Métodos para realizar pruebas de cable

El Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) define las características eléctricas del cableado de cobre. IEEE
califica el cableado UTP según su rendimiento. Los cables se dividen en categorías según su capacidad para transportar
datos de ancho de banda a velocidades mayores. Por ejemplo, el cable de Categoría 5 (Cat5) se utiliza comúnmente en
las instalaciones de FastEthernet 100BASE-TX. Otras categorías incluyen el cable de Categoría 5 mejorado (Cat5e) y el de
Categoría 6 (Cat6). Los cables de categorías superiores se diseñan y fabrican para admitir velocidades superiores de
transmisión de datos. A medida que se desarrollan y adoptan nuevas tecnologías Ethernet de velocidades en gigabits,
Cat5e es el tipo de cable mínimamente aceptable en la actualidad. Cat6 es el tipo de cable recomendado para nuevas
instalaciones edilicias. Algunas personas conectan redes de datos utilizando los sistemas telefónicos existentes.
Generalmente, el cableado de estos sistemas es algún tipo de UTP de categoría inferior en comparación con los
estándares actuales de Cat5+. La instalación de cableado menos costoso pero de calificación inferior resulta poco útil y
limitada. Si se decide adoptar posteriormente una tecnología LAN más rápida, es posible que se requiera el reemplazo
total de la infraestructura del cableado instalado.

Tipos de cables UTP

El cableado UTP, con una terminación de conectores RJ-45, es un medio común basado en cobre para interconectar
dispositivos de red, como computadoras, y dispositivos intermediarios, como routers y switches de red. Según las
diferentes situaciones, es posible que los cables UTP necesiten armarse según las diferentes convenciones para los
cableados. Esto significa que los alambres individuales del cable deben conectarse en diferente orden para distintos
grupos de pins en los conectores RJ-45. A continuación se mencionan los principales tipos de cables que se obtienen al
utilizar convenciones específicas de cableado:

 Cable directo de Ethernet


 Cruzado Ethernet
 Transpuesto

La figura muestra la aplicación típica de estos cables, así como también una comparación de estos tres tipos de cable. Es
posible que el uso de un cable de conexión cruzada o de conexión directa en forma incorrecta entre los dispositivos no
dañe los dispositivos pero no se producirá la conectividad y la comunicación entre los dispositivos. Éste es un error
común de laboratorio. Si no se logra la conectividad, la primera medida para resolver este problema es verificar que las
conexiones de los dispositivos sean correctas.

8.3.4 Otros cables de cobre

Se utilizan otros dos tipos de cable de cobre:

1. Coaxial

2. Par trenzado blindado (STP)

Cable coaxial

El cable coaxial consiste en un conductor de cobre rodeado de una capa de aislante flexible, como se muestra en la
figura. Sobre este material aislante hay una malla de cobre tejida o una hoja metálica que actúa como segundo alambre
del circuito y como blindaje para el conductor interno. La segunda capa o blindaje reduce la cantidad de interferencia
electromagnética externa. La envoltura del cable recubre el blindaje. Todos los elementos del cable coaxial rodean el
conductor central. Esta construcción se denomina coaxial (o coax como abreviatura) ya que todos comparten el mismo
eje.

Usos del cable coaxial

El diseño del cable coaxial ha sido adaptado para diferentes necesidades. El coaxial es un tipo de cable importante que
se utiliza en tecnologías de acceso inalámbrico o por cable. Estos cables se utilizan para colocar antenas en los
dispositivos inalámbricos. También transportan energía de radiofrecuencia (RF) entre las antenas y el equipo de radio.
Es el medio de uso más frecuente para transportar señales de radiofrecuencia elevadas mediante cableado,
especialmente señales de televisión por cable. La televisión por cable tradicional, con transmisión exclusiva en una
dirección, estaba totalmente compuesta por cable coaxial. Actualmente, los proveedores de servicio de cable están
convirtiendo sistemas de una a dos vías para proporcionar conectividad de Internet a sus clientes. Para ofrecer estos
servicios, las partes de cable coaxial y los elementos de amplificación compatibles se reemplazan por cables de fibra
óptica multimodo. Sin embargo, la conexión final hacia la ubicación del cliente y el cableado dentro de sus instalaciones
aún sigue siendo de cable coaxial. Este uso combinado de fibra y coaxial se denomina fibra coaxial híbrida (HFC). En el
pasado, el cable coaxial se utilizaba para las instalaciones Ethernet. Hoy en día, el UTP ofrece costos más bajos y un
ancho de banda mayor que el coaxial y lo ha reemplazado como estándar para todas las instalaciones Ethernet. Existen
diferentes tipos de conectores con cable coaxial. La figura muestra algunos de estos tipos de conectores.
Cable de par trenzado blindado (STP)

Otro tipo de cableado utilizado en networking es el par trenzado blindado (STP). Como se muestra en la figura, el STP
utiliza cuatro pares de alambres que se envuelven en una malla de cobre tejida o en una hoja metálica. El cable STP
cubre todo el grupo de alambres dentro del cable al igual que los pares de alambres individuales. STP ofrece una mejor
protección contra el ruido que el cableado UTP pero a un precio considerablemente superior. Durante muchos años,
STP fue la estructura de cableado de uso específico en instalaciones de red Token Ring. Con la disminución en el uso de
Token Ring, también se redujo la demanda de cableado de par trenzado blindado. El nuevo estándar de 10 GB para
Ethernet incluye una disposición para el uso del cableado STP. Esta medida vuelve a generar interés en el cableado de
par trenzado blindado.

8.3.5 Seguridad de los medios de cobre

Peligro por electricidad

Uno de los posibles problemas de los medios de cobre es que los alambres de cobre pueden conducir la electricidad de
manera no deseada. Esto puede exponer al personal y el equipo a una variedad de peligros eléctricos. Un dispositivo de
red defectuoso podría conducir las corrientes al chasis de otros dispositivos de red. Además, el cableado de red podría
representar niveles de voltaje no deseados cuando se utiliza para conectar dispositivos que incluyen fuentes de energía
con diferentes potenciales de conexión a tierra. Estos casos son posibles cuando el cableado de cobre se utiliza para
conectar redes en diferentes edificios o pisos que utilizan distintas instalaciones de energía. Finalmente, el cableado de
cobre puede conducir los voltajes provocados por descargas eléctricas a los dispositivos de red. Como consecuencia, las
corrientes y los voltajes no deseados pueden generar un daño a los dispositivos de red y a las computadoras conectadas
o bien provocar lesiones al personal. Para prevenir situaciones potencialmente peligrosas y perjudiciales, es importante
instalar correctamente el cableado de cobre según las especificaciones relevantes y los códigos de edificación.

Peligros de incendio

El revestimiento y aislamiento de los cables pueden ser inflamables o producir emanaciones tóxicas cuando se calientan
o se queman. Las organizaciones o autoridades edilicias pueden estipular estándares de seguridad relacionados para las
instalaciones de hardware y cableado.

8.3.6 Medios de fibra

El cableado de fibra óptica utiliza fibras de plástico o de vidrio para guiar los impulsos de luz desde el origen hacia el
destino. Los bits se codifican en la fibra como impulsos de luz. El cableado de fibra óptica puede generar velocidades
muy superiores de ancho de banda para transmitir datos sin procesar. La mayoría de los estándares actuales de
transmisión aún necesitan analizar el ancho de banda potencial de este medio.

Comparación entre cableado de cobre y de fibra óptica

Debido a que las fibras de vidrio que se utilizan en los medios de fibra óptica no son conductores eléctricos, el medio es
inmune a la interferencia electromagnética y no conduce corriente eléctrica no deseada cuando existe un problema de
conexión a tierra. Las fibras ópticas pueden utilizarse en longitudes mucho mayores que los medios de cobre sin la
necesidad de regenerar la señal, ya que son finas y tienen una pérdida de señal relativamente baja. Algunas
especificaciones de la capa física de fibra óptica admiten longitudes que pueden alcanzar varios kilómetros.

Algunos de los problemas de implementación de medios de fibra óptica:

 Más costoso (comúnmente) que los medios de cobre para la misma distancia (pero para una capacidad mayor)
 Se necesitan diferentes habilidades y equipos para terminar y empalmar la infraestructura de cables
 Manejo más cuidadoso que los medios de cobre

En la actualidad, en la mayor parte de los entornos empresariales se utiliza principalmente la fibra óptica como cableado
backbone para conexiones punto a punto con una gran cantidad de tráfico entre los servicios de distribución de datos y
para la interconexión de los edificios en el caso de los campus compuestos por varios edificios. Ya que la fibra óptica no
conduce electricidad y presenta una pérdida de señal baja, es ideal para estos usos.

Fabricación del cable

Los cables de fibra óptica consisten en un revestimiento exterior de PVC y un conjunto de materiales de refuerzo que
rodean la fibra óptica y su revestimiento. El revestimiento rodea la fibra de plástico o de vidrio y está diseñado para
prevenir la pérdida de luz de la fibra. Se requieren dos fibras para realizar una operación full duplex ya que la luz sólo
puede viajar en una dirección a través de la fibra óptica. Los patch cables de la fibra óptica agrupan dos cables de fibra
óptica y su terminación incluye un par de conectores de fibra únicos y estándares. Algunos conectores de fibra aceptan
fibras receptoras y transmisoras en un único conector.

Producción y detección de señales ópticas

Los láseres o diodos de emisión de luz (LED) generan impulsos de luz que se utilizan para representar los datos
transmitidos como bits en los medios. Los dispositivos electrónicos semiconductores, denominados fotodiodos, detectan
los impulsos de luz y los convierten en voltajes que pueden reconstruirse en tramas de datos. Nota: La luz del láser
transmitida a través del cableado de fibra óptica puede dañar el ojo humano. Se debe tener precaución y evitar mirar
dentro del extremo de una fibra óptica activa.

Fibra multimodo y monomodo

En términos generales, los cables de fibra óptica pueden clasificarse en dos tipos: monomodo y multimodo. La fibra
óptica monomodo transporta un sólo rayo de luz, generalmente emitido desde un láser. Este tipo de fibra puede
transmitir impulsos ópticos en distancias muy largas, ya que la luz del láser es unidireccional y viaja a través del centro
de la fibra. La fibra óptica multimodo normalmente utiliza emisores LED que no generan una única ola de luz coherente.
En cambio, la luz de un LED ingresa a la fibra multimodo en diferentes ángulos. Los tendidos extensos de fibra pueden
generar impulsos poco claros al recibirlos en el extremo receptor ya que la luz que ingresa a la fibra en diferentes
ángulos requiere de distintos períodos de tiempo para viajar a través de la fibra. Este efecto, denominado dispersión
modal, limita la longitud de los segmentos de fibra multimodo. La fibra multimodo y la fuente de luz del LED que utiliza
resultan más económicas que la fibra monomodo y su tecnología del emisor basada en láser.

8.3.7 Medios inalámbricos

Los medios inalámbricos transportan señales electromagnéticas mediante frecuencias de microondas y radiofrecuencias
que representan los dígitos binarios de las comunicaciones de datos. Como medio de networking, el sistema inalámbrico
no se limita a conductores o canaletas, como en el caso de los medios de fibra o de cobre. Las tecnologías inalámbricas
de comunicación de datos funcionan bien en entornos abiertos. Sin embargo, existen determinados materiales de
construcción utilizados en edificios y estructuras, además del terreno local, que limitan la cobertura efectiva. El medio
inalámbrico también es susceptible a la interferencia y puede distorsionarse por dispositivos comunes como teléfonos
inalámbricos domésticos, algunos tipos de luces fluorescentes, hornos microondas y otras comunicaciones inalámbricas.
Además, los dispositivos y usuarios que no están autorizados a ingresar a la red pueden obtener acceso a la transmisión,
ya que la cobertura de la comunicación inalámbrica no requiere el acceso a una conexión física de los medios. Por lo
tanto, la seguridad de la red es un componente principal de la administración de redes inalámbricas.

Tipos de redes inalámbricas

Los estándares de IEEE y de la industria de las telecomunicaciones sobre las comunicaciones inalámbricas de datos
abarcan la capas física y de enlace de datos. Los cuatro estándares comunes de comunicación de datos que se aplican a
los medios inalámbricos son:

 IEEE estándar 802.11: comúnmente denominada Wi-Fi, se trata de una tecnología LAN inalámbrica (Red de
área local inalámbrica, WLAN) que utiliza una contención o sistema no determinista con un proceso de acceso
a los medios de Acceso múltiple con detección de portadora/Prevención de colisiones (CSMA/CA).
 IEEE estándar 802.15: estándar de red de área personal inalámbrica (WPAN), comúnmente denominada
"Bluetooth", utiliza un proceso de emparejamiento de dispositivos para comunicarse a través de una distancia
de 1 a 100 metros.
 IEEE estándar 802.16: comúnmente conocida como WiMAX (Interoperabilidad mundial para el acceso por
microondas), utiliza una topología punto a multipunto para proporcionar un acceso de ancho de banda
inalámbrico.
 Sistema global para comunicaciones móviles (GSM): incluye las especificaciones de la capa física que habilitan
la implementación del protocolo Servicio general de radio por paquetes (GPRS) de Capa 2 para proporcionar la
transferencia de datos a través de redes de telefonía celular móvil.

Otros tipos de tecnologías inalámbricas, como las comunicaciones satelitales, proporcionan una conectividad de red de
datos para ubicaciones que no cuentan con otros medios de conexión. Los protocolos, incluso GPRS, permiten la
transferencia de datos entre estaciones terrestres y enlaces satelitales. En cada uno de los ejemplos anteriores, las
especificaciones de la capa física se aplican a áreas que incluyen: datos para la codificación de señales de radio,
frecuencia y poder de transmisión, recepción de señales y requisitos de decodificación, y diseño y construcción de la
antena.

LAN inalámbrica

Una implementación común de transmisión inalámbrica de datos permite a los dispositivos conectarse en forma
inalámbrica a través de una LAN. En general, una LAN inalámbrica requiere los siguientes dispositivos de red:

 Punto de acceso inalámbrico (AP): concentra las señales inalámbricas de los usuarios y se conecta,
generalmente a través de un cable de cobre, a la infraestructura de red existente basada en cobre, como
Ethernet.
 Adaptadores NIC inalámbricos: proporcionan capacidad de comunicación inalámbrica a cada host de la red.

A medida que la tecnología fue evolucionando, surgió una gran cantidad de estándares WLAN basados en Ethernet. Se
debe tener precaución al comprar dispositivos inalámbricos para garantizar compatibilidad e interoperabilidad.

Los estándares incluyen:

IEEE 802.11a: opera en una banda de frecuencia de 5 GHz y ofrece velocidades de hasta 54 mbps. Posee un área de
cobertura menor y es menos efectivo al penetrar estructuras edilicias ya que opera en frecuencias superiores. Los
dispositivos que funcionan conforme a este estándar no son interoperables con los estándares 802.11b y 802.11g que se
describen a continuación. IEEE 802.11b: opera en una banda de frecuencia de 2.4 GHz y ofrece velocidades de hasta
11 mbps. Los dispositivos que implementan este estándar tienen un mayor alcance y pueden penetrar mejor las
estructuras edilicias que los dispositivos basados en 802.11a. IEEE 802.11g: opera en una frecuencia de banda de
2.4 GHz y ofrece velocidades de hasta 54 mbps. Por lo tanto, los dispositivos que implementan este estándar operan en
la misma radiofrecuencia y tienen un alcance de hasta 802.11b pero con un ancho de banda de 802.11a. IEEE 802.11n: el
estándar IEEE 802.11n se encuentra actualmente en desarrollo. El estándar propuesto define la frecuencia de 2.4 Ghz o
5 GHz. La velocidad típica de transmisión de datos que se espera es de 100 mbps a 210 mbps con un alcance de distancia
de hasta 70 metros. Los beneficios de las tecnologías inalámbricas de comunicación de datos son evidentes,
especialmente en cuanto al ahorro en el cableado costoso de las instalaciones y en la conveniencia de la movilidad del
host. Sin embargo, los administradores de red necesitan desarrollar y aplicar procesos y políticas de seguridad rigurosas
para proteger las LAN inalámbricas del daño y el acceso no autorizado. Estos estándares e implementaciones para las
LAN inalámbricas se analizarán con más detalle en el curso Redes inalámbricas y conmutación LAN. En esta actividad, el
usuario puede analizar un router inalámbrico conectado a un ISP en una configuración típica de una empresa pequeña o
doméstica. Se le recomienda también crear sus propios modelos, posiblemente al incorporar dichos dispositivos
inalámbricos.

8.3.8 Conectores de medios

Conectores comunes de medios de cobre


Los diferentes estándares de la capa física especifican el uso de distintos conectores. Estos estándares establecen las
dimensiones mecánicas de los conectores y las propiedades eléctricas aceptables de cada tipo de implementación
diferente en el cual se implementan. Si bien algunos conectores pueden parecer idénticos, éstos pueden conectarse de
manera diferente según la especificación de la capa física para la cual fueron diseñados. El conector RJ-45 definido por
ISO 8877 se utiliza para diferentes especificaciones de la capa Física en las que se incluye Ethernet. Otra especificación,
EIA-TIA 568, describe los códigos de color de los cables para colocar pines a las asignaciones (diagrama de pines) para el
cable directo de Ethernet y para los cables de conexión cruzada. Si bien muchos tipos de cables de cobre pueden
comprarse prefabricados, en algunas situaciones, especialmente en instalaciones LAN, la terminación de los medios de
cobre pueden realizarse en el sitio. Estas terminaciones incluyen conexiones engarzadas para la terminación de medios
Cat5 con tomas RJ-45 para fabricar patch cables y el uso de conexiones insertadas a presión en patch panels 110 y
conectores RJ-45. La figura muestra algunos de los componentes de cableado de Ethernet.

Terminación correcta del conector

Cada vez que se realiza la terminación de un cableado de cobre, existe la posibilidad de que se pierda la señal y de que
se genere ruido en el circuito de comunicación. Las especificaciones de cableado de Ethernet en los lugares de trabajo
establecen cuáles son los cables necesarios para conectar una computadora a un dispositivo intermediario de red activa.
Cuando se realizan las terminaciones de manera incorrecta, cada cable representa una posible fuente de degradación
del funcionamiento de la capa Física. Es fundamental que todas las terminaciones de medios de cobre sean de calidad
superior para garantizar un funcionamiento óptimo con tecnologías de red actuales y futuras. En algunos casos, como
por ejemplo en las tecnologías WAN, si se utiliza un cable de terminación RJ-45-instalado incorrectamente, pueden
producirse daños en los niveles de voltaje entre los dispositivos interconectados. Este tipo de daño generalmente ocurre
cuando un cable se conecta para una tecnología de capa física y se utiliza con otra tecnología diferente.

Conectores comunes de fibra óptica

Los conectores de fibra óptica incluyen varios tipos. La figura muestra algunos de los tipos más comunes:

Punta Recta (ST) (comercializado por AT&T): un conector muy común estilo Bayonet, ampliamente utilizado con fibra
multimodo. Conector suscriptor (SC): conector que utiliza un mecanismo de doble efecto para asegurar la inserción
positiva. Este tipo de conector se utiliza ampliamente con fibra monomodo. Conector Lucent (LC): un conector pequeño
que está adquiriendo popularidad en su uso con fibra monomodo; también admite la fibra multimodo. La terminación y
el empalme del cableado de fibra óptica requiere de equipo y capacitación especiales. La terminación incorrecta de los
medios de fibra óptica producen una disminución en las distancias de señalización o una falla total en la transmisión.
Tres tipos comunes de errores de empalme y terminación de fibra óptica son:

 Desalineación: los medios de fibra óptica no se alinean con precisión al unirlos.


 Separación de los extremos: no hay contacto completo de los medios en el empalme o la conexión.
 Acabado final: los extremos de los medios no se encuentran bien pulidos o puede verse suciedad en la
terminación.

Se recomienda el uso de un Reflectómetro óptico de dominio de tiempo (OTDR) para probar cada segmento del cable de
fibra óptica. Este dispositivo introduce un impulso de luz de prueba en el cable y mide la retrodispersión y el reflejo de la
luz detectados en función del tiempo. El OTDR calculará la distancia aproximada en la que se detectan estas fallas en
toda la longitud del cable. Se puede realizar una prueba de campo al emitir una luz brillante en un extremo de la fibra
mientras se observa el otro extremo. Si la luz es visible, entonces la fibra es capaz de transmitir luz. Si bien esta prueba
no garantiza el funcionamiento de la fibra, es una forma rápida y económica de detectar una fibra deteriorada.

8.4 Laboratorio: Conectores de medios

8.4.1 Actividad de laboratorio sobre conectores de medios

La resolución efectiva de problemas en la red requiere de la capacidad de distinguir visualmente entre cables de
conexión directa y cables UTP de conexión cruzada y de probar la terminación correcta o defectuosa de los cables. Esta
práctica de laboratorio ofrece la oportunidad de realizar una prueba y evaluación física de los cables UTP.
8.5 Resúmenes del capítulo

8.5.1 Resumen y revisión

La Capa 1 del modelo OSI es responsable de la interconexión física de los dispositivos. Los estándares de esta capa
definen las características de la representación en frecuencias eléctricas, ópticas y radiofrecuencias de los bits que
componen las tramas de la capa de Enlace de datos que se transmiten. Los valores de bit pueden representarse
mediante impulsos electrónicos, impulsos de luz o cambios en las ondas de radio. Los protocolos de la capa física
codifican los bits para la transmisión y los decodifican en el destino. Los estándares de esta capa también son
responsables de describir las características físicas, mecánicas y eléctricas de los conectores y medios físicos que
interconectan los dispositivos de red. Los diversos protocolos de la capa física y los medios poseen distintas capacidades
para transportar datos. El ancho de banda de datos sin procesar es el límite máximo teórico de transmisión de bits. El
rendimiento y la capacidad de transferencia útil son diferentes medidas de una transferencia de datos observada
durante un período de tiempo determinado. En esta actividad, el usuario examinará de qué manera el Packet Tracer
proporciona una representación de la apariencia y ubicación física de los dispositivos de networking virtuales que ha
creado en el modo de topología lógica.

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