Monograf (1) (1) - Inteligencia Emocional - Poma
Monograf (1) (1) - Inteligencia Emocional - Poma
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DEDICATORIA
INDICE
Cartula
Dedicatoria
ndice
Introduccin
CAPITULO I
LAS EMOCIONES
1. Conceptualizacin ..
08
10
12
13
14
6. Tipos de Emociones ..
14
7. Emociones Infantiles .
17
CAPITULO II
LA INTELIGENCIA EMOCIONAL
1. La Inteligencia
21
2. Inteligencia Mltiples..
22
23
4. La Inteligencia Emocional .
26
4.1. Conceptualizacin
26
27
29
31
34
36
39
CAPITULO III
EL APRENDIZAJE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Conceptualizacion:
principios del Aprendizaje..
Fases del Aprendizaje .
Caractersticas del Aprendizaje .48
Factores del Aprendizaje .
Tipos de Aprendizaje
Teoras del aprendizaje Constructivista .
43
43
47
50
51
52
CAPITULO IV
LA INTELIGENCIA EMOCIONAL EN EL APRENDIZAJE DE LOS
NIOS DE EDUCACION PRIMARIA
1. Nivel de Educacin Primaria...
58
60
62
65
Conclusin
Sugerencia
Referencia Bibliogrfica
72
INTRODUCCION
all
el inters
en el desarrollo de la Inteligencia
EL APRENDIZAJE
1. CONCEPTUALIZACION:
Aprendizaje es el proceso de adquirir conocimientos, habilidades, actitudes o
valores, a travs del estudio, la experiencia o la enseanza.
Segn Castro (2000), El aprendizaje es la actividad mental por medio de la
cual el conocimiento y la habilidad, los hbitos, actitudes e ideales, son
adquiridos, retenidos y utilizados, organizando adaptacin y motivacin de la
conducta.
Segn Maguia (2001), El aprendizaje es un proceso educativo activo y
continuo, el cual se adquiere por la experiencia.
Segn Gagn(citado por Bardavid y Olgade en 2003), El aprendizaje es un
proceso que capacita al que aprende para modificar su conducta con cierta
rapidez en una forma ms o menos permanente, de modo que la misma
modificacin no tiene que ocurrir una y otra vez en cada situacin nueva.
Segn Meza (2003), El aprendizaje es el cambio relativamente permanente en
el comportamiento de los organismos que tiene lugar como resultado de la
prctica o de la experiencia.
2. PRINCIPIOS DEL APRENDIZAJE:
para
que
los
primeros
casos
puedan
conducir
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
b)
c)
d)
La
ejemplo cuando un
Los estudiantes pueden trabajar para clarificar y para ordenar sus ideas y
tambin pueden contar sus conclusiones a otros estudiantes.
b)
Los
Teora constructivista:
Aprender, es un proceso de atribucin de significados, es construir una
representacin mental de un objeto o contenido, es decir, el sujeto
construye significados y el conocimiento mediante un verdadero proceso de
elaboracin, en el que selecciona, organiza informaciones, estableciendo
relaciones entre ellas. En este proceso el conocimiento previo pertinente
con el sujeto inicia el aprendizaje ocupa un ligar privilegiado ya que es la
base para lograr aprendizajes.
Es necesario comprender que el aprendizaje es el elemento clave en la
educacin y ste es un proceso activo y permanente que parte del sujeto,
relacionado con sus experiencias previas su pasado histrico, su contenido
socio cultural, sus vivencias, emociones, es decir no es posible aceptar que
el aprendizaje es un fenmeno externo, sino sobre todo un proceso interno
donde el mismo alumno de in modo activo y a partir de sus interacciones
facilita su autoconstruccin de aprendizaje significativos.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Editorial
TEXTOS ELECTRONICOS
1.http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_emocional
http://www.inteligenciaemocional.org/ie_en_la_educacion/elorigendelainteligenciaemocional.htm
En primer lugar, podemos considerar los cambios evolutivos que tienen lugar
durante el aprendizaje. Estos cambios pueden ser cognitivos (producidos por
maduracin biolgica y por entrenamiento intelectual como la capacidad de
formulacin de hiptesis, deducir, sacar conclusiones, etc), emocionales,
(alteraciones del equilibrio afectivo determinadas por modificaciones hormonales y
por los conflictos y tensiones que producen las relaciones sociales), y corporales
(modificaciones fisiolgicas como el tamao, la forma corporal, la voz, etc).
Otro factor es la competencia instrumental pertinente (para un ciclo, curso o rea),
entendida como el conjunto de conocimientos que el sujeto posee que son llave
para afrontar nuevas tareas (comprensin y expresin sufuciente de la lengua oral
y escrita, dominio de otros lenguajes: grfico, icnico, simblico... clculo
matemtico, etc.). As mismo, son necesarios conocimientos previos especficos,
es decir, que la persona que aprende pueda partir de exlicaciones adecuadas de
determinados fenmenos y relacionar estas explicaciones con los nuevos
contenidos.
Son relevantes tambin como factores de aprendizaje intrapersonal las estrategias
de aprendizaje y memoria (las distintas secuencias de tcnicas de trabajo
intelectual, como estudio o investigacin, que el sujeto utiliza en funcin de la
finalidad del aprendizaje, y el estilo de aprendizaje (como puede ser, un distinto
rendimiento ante las tareas y los refuerzos o diferente atribucin de xitos y
fracasos). As mismo, la motivacin para aprender es necesaria para que se
puedan producir nuevos aprendizajes.
Se debe incluir un factor de aprendizaje ms relacionado con el mundo afectivo,
que es el autoconcepto (un concepto amplio de representaciones mentales que la
persona tiene de s misma y que engloban sus distintos aspectos corporales,
psicolgicos, sociales y morales.
4.2. FACTORES SOCIO-AMBIENTALES
Los factores ambientales que rodean a cada persona: familia, bario, situacin
socio-econmica, etc., y sobre todo, la situacin concreta de aprendizaje, tienen
una especial relevancia para la consecucin de aprendizajes en conexin con los
factores intrapersonales.
Entre los factores de situacin, y refirindonos a un contexto educativo formal, se
podran destacar: el centro escolar, el grupo de clase, el reglamento del rgimen
interno, las programaciones de las materias, el proceso de enseanaza de cada
docente..., etc.
PRINCIPIOS Y FACTORES DE APRENDIZAJE
Aunque la tasa de aprendizaje depende de factores individuales, la utilizacin de
varios principios de aprendizaje ayudan a acelerar el proceso.
Los principios de aprendizaje (llamados tambin principios pedaggicos)
constituyen las guas de los procesos por los que las personas aprenden de
manera ms efectiva. Mientras ms se utilicen estos principios en el aprendizaje,
ms probabilidades habr de que la capacitacin resulte efectiva. Estos principios
son los de participacin, repeticin, relevancia, transferencia retroalimentacin.
PARTICIPACION. El aprendizaje suele ser ms rpido y de efectos ms duraderos
cuando quien aprende puede participar en forma activa. La participacin alienta al
aprendiz y posiblemente permite que participen ms sus sentidos, lo cual refuerza
el proceso. Como resultado de la participacin aprendemos de manera ms rpida
y podemos recordar lo aprendido durante ms tiempo. Por ejemplo, la mayor parte
de las personas siempre recuerda cmo montar en bicicleta, porque participan
activamente
en
el
proceso
de
aprendizaje.
REPETICION. Aunque no sea considerada muy entretenida, es posible que la
repeticin deje trazos ms o menos permanentes en la memoria. Al estudiar para
un examen, por ejemplo, se repiten las ideas clave, para que se puedan recordar
durante el examen. La mayor parte de las personas aprenden el alfabeto y las
tablas
de
multiplicar
mediante
tcnicas
de
repeticin.
RELEVANCIA. El aprendizaje recibe gran impulso cuando el material que va a
estudiar tiene sentido e importancia para quien va a recibir la capacitacin. Por
ejemplo, los capacitadores usualmente explican el propsito general de una labor
o tarea, o de toda una funcin. Esta explicacin permite que el empleado advierta
la relevancia de cada tarea y la relevancia de seguir los procedimientos correctos
TRANSFERENCIA. A mayor concordancia del programa de capacitacin con las
demandas del puesto corresponde mayor velocidad en el proceso de dominar el
puesto y las tareas que conlleva. Por ejemplo, generalmente los pilotos se
entrenan en simuladores de vuelo, porque estos aparatos semejan en gran
medida la cabina de un avin real y las caractersticas operativas de una
aeronave. Las similitudes entre el avin y el simulador permiten a la persona en
capacitacin transferir rpidamente su aprendizaje a su trabajo cotidiano.
RETROALIMENTACION. La retroalimentacin proporciona a las personas que
aprenden, informacin sobre su progreso. Contando con retroalimentacin, los
aprendices bien motivados pueden ajustar su conducta, de manera que puedan
lograr la curva de aprendizaje ms rmpida posible. Sin retroalimentacin, el
aprendiz no puede evaluar su progreso, y es posible que pierda inters.
Factores
que
influyen
en
el
aprendizaje:
La presencia y consideracin de las variables intrapersonales y situacionales
durante la fase de diseo, instrumentacin y evaluacin del proceso de
enseanza, pueden contribuir significativamente al aprendizaje. Las variables que
se presentan a continuacin, estn integradas en una sola o estn adaptadas; no
obstante
se
emplea
la
clasificacin
de
Ausubel.
Variables
Intrapersonales
Estructura y desarrollo cognoscitivo Existen dos elementos importantes para que
se
d
el
aprendizaje:
a.
Inteligencia
b.
Memoria
se
sealan
dos
tipos
de
inteligencia:
Inteligencia
Fluida
Inteligencia
Cristalizada
Se relaciona con la capacidad cognitiva general, tiene una base fisiolgica y tiene
una importancia fundamental en el adolescente y el adulto incipiente. Incluye
habilidades como:a. Capacidad de razonar contenidos abstractos.b.
Razonamiento lgico.c. Capacidad de establecer relaciones o extraer
diferencias.La inteligencia cristalizada, en cambio, est relacionada con la
acumulacin
de
conocimientos
y
experiencias.
Incluye otras habilidades como:a. Comprensin verbal.b. Capacidad de realizar
clculos y operaciones ligados a la vida cotidiana y evaluar situaciones prcticas.c.
Capacidad de razonar formalmente en torno a cuestiones relacionadas con el
propio contexto cultural.Dicho autor seala que conforme avanza la edad, decrece
la inteligencia fluida y aumenta la inteligencia cristalizada. En cuanto a la memoria,
los niveles de captacin de informacin relacionados con la memoria a corto plazo
son menores en los adultos que en las personas ms jvenes. Adems, en este
mismo tipo de memoria, parece ser que los adultos pasan ms tiempo explorando
para extraer la informacin. Por otro lado, el almacenamiento de la informacin en
la memoria a largo plazo, permanece relativamente estable. Motivacin Intrnseca
Los estudios de motivacin desarrollados por Maslow, consideran que si el ser
humano satisface sus necesidades primarias (biolgicas, seguridad, pertenencia)
y las secundarias (reconocimiento y estima), entonces llega a la autorrealizacin;
las personas con mayor motivacin intrnseca funcionan por la bsqueda de la
autorrealizacin, donde el impulso procede del interior de las personas y no del
exterior. Es decir es cuando los estmulos u objetos que mueven a una persona a
realizar ciertas acciones no son de tipo material ni pueden encontrarse en su
ambiente, sino que estn en el mismo individuo1. La motivacin intrnseca se
genera en muchos individuos por un inters de conocer el mundo o de explicar los
fenmenos; la motivacin para aprender aumenta cuando existe una tensin
moderada. Por ejemplo cuando un problema a resolver presenta un reto que
activa la esperanza de una solucin con una razonable inversin de tiempo es
altamente motivante. El xito en la superacin de los retos se convierte en uno de
los
ingredientes
principales
de
la
motivacin
intrnseca.
Factores
de
personalidad:
Actitudes: Se le define como la predisposicin positiva o negativa que el individuo
demuestra hacia persona, objetos, ideas o situaciones. Una actitud positiva hacia
el estudio (le interesa, gusta y valora el estudio y aprendizaje), podr facilitar el
aprendizaje. Una actitud negativa (no le interesa, disgusta y desvaloriza el
estudio), podr interferir, obstaculizar e incluso inhibir el aprendizaje.
Fatiga: Es el efecto causado por la exposicin continua al trabajo, sin pausas, de
tal forma que influye en el rendimiento, atencin y rapidez de respuesta. Con base
en lo anterior podemos decir que la persona encargada de elaborar y disear un
contenido no puede manipular y controlar todas las variables anteriores ya que
Fuente(s):
redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/biblio