Manual Civil 3d 4 10
Manual Civil 3d 4 10
Manual Civil 3d 4 10
Civil 3D maneja un ambiente de diseo enfocado a objetos, y usa estos objetos para
mostrar componentes de diseo, como puntos, superficies, alineamientos, perfiles, drenajes,
corredores, entre otros.
Existe relacin entre objetos por lo cual se convierte en un sistema dinmico, esto
quiere decir que si existe algn cambio en algn objeto, se puede observar que el objeto que se
encuentre relacionado a este, tambin sufrir cambios.
Los estilos de los objetos (Object Style) controlan la forma en que se muestran los
objetos en el dibujo. Los estilos de etiqueta (Label Style) controlan el comportamiento,
contenido y forma en que se muestran las etiquetas de un objeto.
Existen diferentes tipos de etiquetas, depende del objeto al cual estn aplicados. A
continuacin, se muestran algunos objetos con sus diferentes estilos de etiqueta:
(Command Settings). Estos, cambian completamente los comandos que se utilizan para crear
un objeto. Conviene solo usarlos para cambiar las caractersticas especficas cuando se crea
un objeto (default). Para esto, dentro de Toolspace, en la pestaa de Settings, abrir cualquier
objeto, buscar el rbol de Command, le damos click derecho y se le pedimos que se quiere
editar. Ya luego solo se cambia lo que se requiera cambiar.
Cada objeto creado en Civil 3D, tiene su propio estilo y etiquetas. Estas se pueden
modificar de dos formas:
Templates
Son plantillas de trabajo predefinidas, machote o formatos estandarizados. Todos los
dibujos nuevos son creados a base de Templates. Estos Templates ya contienen elementos
estandarizados de AutoCAD y Civil 3D.
Sirven para crear dibujos basados en especificaciones del cliente o de nosotros
mismos. Los elementos que se pueden configurar en un Template son:
Elementos de AutoCAD:
Layers
Estilos de objetos
Texto
Estilos de etiquetas
Hoja
Drawing Settings
Comandos
Reportes
Se pueden hacer para puntos, superficies, perfiles, alineamientos, drenajes, corredores
y parcelas. Para esto, desde Toolspace, dentro de la pestana de Toolbox, se abre el rbol de
Reports Manager y se ejecuta cualquier reporte que se desee. Para cambiar la informacin del
cliente o del propietario, se da click en el siguiente icono, el cual se encuentra en la parte
superior izquierda, en el Toolspace, dentro de la pestaa de Toolbox:
Modulo 2. Survey
Objetivos:
Crear estilo de figuras (Figure Styles) para controlar como se vern las figuras
Crear prefijos de figura (Figure Prefixes) para asignar estilo de figura a las figuras
Definiciones:
Survey Database
Es la base de datos que guarda toda la informacin obtenida de campo. Contiene
puntos de control, direcciones, etc.
Esta base de datos puede ser accesada por diferentes usuarios, ya que no se guarda
dentro del dibujo, sino que se hace una carpeta dentro de
C:\Civil 3D Projects
automticamente al ser creada. De esta forma, cualquier puede hacer un dibujo o diseo en
base a lo observado en campo
Survey Network
Es una coleccin de puntos de control con definiciones y se guardan en una Base de
datos (Survey Database). Esta red es la representacin grafica de la base de datos vista en
campo.
Figuras (Figures)
Son usadas para representar la base de lo observado en campo. Estos pueden ser ejes
de camino, terminacin de caminos, banquetas, entre otros. En el campo, los topgrafos
asignan cdigos a las figuras (inicio, termino, continuacin, etc).
Ejercicio:
Abrir el archivo Survey.dwg
1) Primero, vamos a configurar el Toolspace para que contenga la pestaa de Survey. En
el Ribbon, en la pestaa de Home, dentro del panel Palettes le damos click al icono de
Survey Toolspace.
2) Ahora, vamos a navegar para familiarizarnos con Survey dentro del Toolspace.
a. En Toolspace, click en la pestaa de Survey
Podemos ver que las secciones de Networks y Figures estn vacas, ya que no hay informacin
presente.
e. Ahora vamos a ver los estilos de los objetos antes mencionados dentro de la
pestaa de Settings del Toolspace.
f.
Buscamos el componente de Survey y abrimos su rbol para ver que estilos son
los que se pueden ver.
Los estilos de red controlan la manera en que se ve la red. Estilos de figura controlan la manera
en que se ven las figuras.
h. Le damos click derecho al estilo que aparece en Networks Styles (Basic) y le
damos en Edit.
i.
j.
Equipment Databases muestra las propiedades y valores del equipo de topografa que
se uso para obtener la informacin.