Guia de Pokemon Reloaded

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Antes de que tu aventura comience debes considerar que tus Pokmon no te obedecern si

estos suben mucho de nivel y no tienes las medallas (de la Liga Star) necesarias:
Medalla(s)

Nivel Mximo

Sin Medalla

19

Medalla 1

28

Medalla 2

37

Medalla 3

46

Medalla 4

55

Medalla 5

65

Medalla 6

75

Medalla 7

85

Medalla 8

95

Campen de la Liga

Siempre te obedecen

Contenido
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Introduccin

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Advertencia: a partir de aqu se podran presentar detalles de la trama y el argumento.


En cuanto comiences la partida, se te dejar elegir entre varios avatares y tambin el nombre
de tu personaje, adems de el de tu rival; luego se te harn 3 preguntas, de las cuales, las
primeras 2 definirn que Pokmon obtendrs como primer inicial (En la primera pregunta
debers responder sobre que tipo quieres a tu inicial eligiendo entre Tipo Agua, Tipo Planta y
Tipo Fuego, en la segunda podrs elegir la regin de ese inicial eligiendo entre los siguientes
nmeros que representan las generaciones 1, 2, 3, 4 y 5). Luego aparecer el Prof. Oak para
explicarte el mundo Pokmon, l te dir que al da siguiente recibirs tu primer Pokmon, que
ser uno de los siguientes:

Pikachu, el Pokmon ratn elctrico.

Riolu, el Pokmon emanacin urica.

Eevee, el Pokmon evolutivo.

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Pueblo Niza

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La aventura comienza en la Regin Star, caracterstica de este juego; en Pueblo Niza, donde
recibirs a tu primer Pokmon. En tu habitacin, hay 5 pociones que estn en tu PC. Adems
no olvides sacar el Mapa que encontrars en tu habitacin en forma de Pokball. Entonces,
sal de tu casa y dirgete al Laboratorio del Prof. Oak, donde l mismo te dar tu primer
Pokmon y la Pokdex. Luego vuelve a tu casa, habla con tu mam; ella te dar tu telfono
mvil (puedes usarlo presionando F8).
Una vez que hayas recibido t telfono, podrs llegar a la Ruta 1.

Ruta 1

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En la Ruta 1 te enfrentaras a 2 entrenadores principiantes y a tu rival (su equipo se formara al


azar durante el viaje), luego puedes avanzar o ir al Lago Senn para cosechar algunas bayas.
Cuando ganes a tu rival, podrs llegar a Pueblo Valde.

Pueblo Valde

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En Pueblo Valde tendrs que luchar en la escuela de entrenadores con unos nios y su
profesora para poder seguir con tu viaje (ya que un viejo nos estorba el camino). Luego de
vencerlos deberemos seguir el camino por la Ruta 2. No olvides curar tu equipo antes, en
el Centro Pokmon y comprar algunas pociones en la Tienda Pokmon.

Ruta 2

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La Ruta 2 es un poco grande, as que tendrs muchos combates, podrs encontrar algunas
bayas y objetos. El camino de la Ruta 2 que te lleva a Ciudad Sirio esta cerrado
temporalmente, as que tendrs que dirigirte haca el Bosque Spica, se recomienda llevar
algunas Bayas o Pociones para el camino ya que es un camino largo hasta la siguiente ciudad
(en medio de esta rutas se nos cruzar Mewtwo, volando, y habr un Pokmon Inicial al azar
de otras regiones al cual podrs capturar).
Antes de llegar a Bosque Spica hay una casa donde una anciana muy amable estar
dispuesta a curar a tus Pokmon, si subes un poco ms arriba encontrars un Revivir.

Bosque Spica

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En el Bosque Spica habrn muchos entrenadores y encontraremos algunas bayas. Como no


tenemos la MO1 Corte, deberemos ir por el camino largo. Cuando salgamos del bosque,
llegaremos a la Ruta 3.

Ruta 3

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La Ruta 3 es bastante pequea, puedes ir por el norte, directo hacia la Facultad de Combate,
lugar donde te ensean todo lo que debes saber sobre las batallas Pokmon dentro del
juego; o tambin puedes seguir derecho hasta llegar a Ciudad Spica, evitando combates que
obtendras dirigiendote a la Facultad de Combate.

Ciudad Spica

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Cuando lleguemos a Ciudad Spica, tenemos la posibilidad de ir al Museo de la Ciencia a


aprender un poco sobre Pokmon extintos. En sta ciudad vive el Olvidador, quien puede
hacer que los Pokmon olviden ataques (incluso las MO). Cuando hayas explorado toda la
ciudad y te sientas listo debes ir al Gimnasio Pokmon, donde tendrs que ganar tu primera
medalla.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Spica

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El gimnasio se especializa en el Tipo Roca, asi que con Pokmon de Tipo Agua o Tipo
Planta ganars facilmente, aunque tambin podria sernos til el Tipo Lucha o el Tipo Tierra.
Algunos consejos:

Entrena a tus Pokmon sobre el nivel 12 o 13.

Atrapa un GastlY (aparecen en el Bosque Spica de noche) y entrnalo hasta que


aprenda el movimientoMaldicin as no te atascaras tanto en el Gimnasio (no tan
recomendable, ya que en esta beta baja la mitad de la vida al Gastly).

Atrapa a un Wurmple y entrenalo hasta que evolucione a Beautifly al nivel 10, para que
aprendaAbsorber y le des su merecido al lder de Gimnasio( cuidado los purreons
daan a silicon y a gastly son fuertes contra esos dos )

Atrapa un Cherrim y entrenalo hasta el nivel 10, aprender el movimiento Drenadoras y


te ser muy til para ganar PS.

Usa a Riolu y sus ataques tipo lucha (si es que lo elegiste como inicial).

Entrena al primer Starter lo puedes encontrar en la Ruta 2 generalmente es de tipo


Agua o tipo Planta(Ve la parte final de la gua para saber su ubicacin exacta).

Mino usa Superpocines y Rest.Todo. T solo puedes usar 6 objetos.

Despus de haber retado y ganado a los aprendices del lder, podrs enfrentarte a l.
Equipo del lder Mino:

Geodude Nv. 12

Cranidos Nv. 13

Kabuto Nv. 14

Onix Nv. 14

Nosepass Nv. 15

Luego de ganar al lder, nos entregar la Medalla Pedrusco y una MT, adems de que
podremos usar la Golpe Roca fuera de combate. Cura tus Pokmon y dirgete haca la Ruta 4.

Ruta 4

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Al salir de Ciudad Spica te dirigirs a la ruta 4, en la cual se encuentra un chico


llamado Ramonchu que quiere que adivines un nmero del 1 al 7 (no pidan ayuda con esto,

es 100% azar, pierdan la primera si les dice 4 la siguiente vez es 5 y as con cualquier
numero), si logras adivinar el nmero, l se ira y al subir por donde se encontraba parado
encontraras la MO Golpe Roca . Se puede volver a Ciudad Spica para conseguir
otroStarter con esta MO.
Luego seguiremos por la ruta 4 tranquilos hasta encontrar al Cientfico Javier quien nos rociar
con un cosmtico que terminar haciendo que nos persigan un montn
de Spearow enamorados atrados por las feromonas, luchars con ellos hasta que avances y
te encuentres con Lorelei, un miembro del alto mando deKanto, quien enviara a
su Lapras para que los espanten y nos ayude a librarnos de los Spearow, luego ella y
su Lapras se marcharn.
Sigue haca el norte, donde se encuentran algunos entrenadores. Ms
adelante encontraremos una casa donde un pescador nos regalar una Caa Vieja y el nio
que se encuentra a su lado curar a nuestros pokmon, sigue haca la derecha y llegamos a
la Ruta 5.

Ruta 5

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En la ruta 5, tendremos varios combates (la mayora de estos son Montaeros), necesitars
usar Golpe Rocapara poder seguir por el camino. Por esta misma ruta encontrars un lugar
por el sur de la primera zona donde puedes usar Golpe Roca entre dos rboles. Sigue el
pasadizo y encontrars un Starter al nivel 5. Cuando termines de vencer a todos
los entrenadores llegars a Pueblo Talo.

Pueblo Talo

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Al parecer en Pueblo Talo desean que llueva debido a la sequa que hay, pero algo ha
ocurrido, losSlowpokes, los mismo que traan la lluvia al lugar han desaparecido. Nadie sabe
como o porque, y necesitan urgentemente que estos tpicos Pokmon lentos aparezcan para
restablecer el orden en este pueblo. Si desear avanzar en el juego y dirigirte a la Ruta
6 debers cumplir, para el pueblo, una importante misin. Debes ir alPozo Talo.

Pozo Talo

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En el pozo de Pueblo Talo vers que el Equipo Aqua ha sido la causa del problema, derrota a
todos los miembros del Equipo Aqua y devuelve el agua a la gente.
Cuando hayas logrado derrotar a todos los miembros del Equipo Aqua, dirgete a la casa de
uno de los lugareos del Pueblo y recibirs la MO Corte que podrs utilizar al ganar la medalla
numero 2.
Luego tendrn que seguir a la izquierda del Pueblo Talo y llegars a la Ruta 6.

Ruta 6

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En la Ruta 6 llueve mucho, encontrars muchos entrenadores, as que lleva algunas pociones.
Al terminar la ruta llegars a Ciudad Naos donde tendrs tu segunda batalla de Gimnasio (en
esta ruta, usando Corteencontraras a un Starter que espera ser atrapado).

Ciudad Naos

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Cuando llegues a Ciudad Naos, ve al Centro Pokmon y luego dirgete haca la guardera que
ha sido tomada por el Equipo Rocket (Jessie, James y Meowth), tendrs que derrotar a los 3
para liberar esta humilde guardera de ancianos.
Luego de derrotar al Equipo Rocket podrs pelear con el lder Willy que se especializa en
Pokmon Tipo Agua.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Naos

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Tus Pokmon deberan estar entre el nivel 22 y 23. Si entrenas a un Shinx (lo puedes
conseguir en las primeras rutas) haz que aprenda Chispa. Utiliza un Pokmon de tipo
planta o tipo elctrico. Si elegiste aPikachu como Pokmon inicial este gimnasio ser pan
comido.
Luego de derrotar a los entrenadores, podrs enfrentarte a Willy
Pokmon del lder Willy:

Buizel Nv. 19

Carvanha Nv. 20

Poliwhirl Nv. 20

Gyarados Nv. 21

Golduck Nv. 22

Tras ganar la 2 medalla seguimos nuestro camino, al salir de la ciudad vendr nuestro rival a
desafiarnos, despus de darle una paliza sigamos nuestro camino, ahora podremos
usar Corte y seguir. Sal de Ciudad Naos y llegaras a la ruta 8.

Ruta 8

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La Ruta 8 es pequea, sirve para conectar a Ciudad Naos con la Cueva Astilla. En esta ruta
encontraremos unStarter, pero tendremos que usar Corte para atraparlo.

Cueva Astilla

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Ahora tendrn que entrar a la cueva Astilla, en esta se encuentra un Larvitar en la cueva que
ser muy til para cuando se vuelva un Tyranitar y tengan que pelear con su rival o Fer en el
combate del ltimo gimnasio.

Ruta 9

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Despus de salir de la Cueva Astilla, entraremos a la ruta 9, dirjanse a la Granja mumu donde les vendern la deliciosa leche mu-mu (se recomienda comprarla, da 100 ps) y
tambin podrn curar a sus Pokmon. Luego de eso avancen y vern en una parte a un Skitty,
la Torre Pokmon y un Snorlax, pero para poder avanzar deben llegar primero a Ciudad Sirio.

Ruta 10

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La ruta 10 se caracteriza por su neblina, por lo tanto te aparecern Pokmon aunque no


camines por la hierba alta. Hay varios entrenadores y distintas clases de Pokmon
(como Houndour, Natu y Pineco).
En sta ruta encontraras una casa abandonada. Sigue caminando y encontrars al final y a la
derecha de la ruta, un hombre durmiendo, y por la derecha saldrs a la Ruta 2.

Ruta 2 (2da visita)

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Al entrar a la casilla de la Ruta 2, se encontraran con el alcalde que les dir cosas sobre su
ciudad y los fantasmas. Subiendo las escaleras un cientfico te dar el objeto Repartir Exp.

Ciudad Sirio

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Ahora puedes ir al Centro Pokmon de Ciudad Sirio, vers que esta lleno de Fantasmas,
adems de que elGimnasio y el Cementerio Can estn bloqueados. Lleva contigo a un
Pokmon con apariencia de perro comoHoundour (se encuentran en la ruta 10), o
un Growlithe (puedes conseguirlo en la ruta 9) y vuelve a la ruta 9.

Ruta 9 (2da visita)

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Vuelve a donde estaba la chica del Skitty travieso y saca a un Pokmon con apariencia a
perro, como unHoundour, luego de esto, tendrn acceso a la Torre Pokmon.

Torre Pokmon

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Entra a la Torre Pokmon y sube todos los pisos hasta llegar al sabio anciano, en el camino te
enfrentars con exorcistas y podrs descansar en uno de los pisos en un lugar sagrado. Al

llegar al ltimo piso te encontraras con la sorpresa de que el Team Rocket ha secuestrado al
anciano, derrota a todos y liberalo.
Una vez completada la misin debers descender de nuevo e ir a la recepcin del edificio
donde una de las que damas que estn en el mostrador te dar el objeto Flauta
Pkmn (presionar F en combate), con la misma debes despertar, enfrentar y capturar
a Snorlax (si se quiere o no aunque sea el nico Snorlax del juego).
Vuelve a la ruta 2 a hablar con el alcalde, luego de hablarle vuelve hacia donde estaba el
Snorlax, sigue el camino y saldrs a la ruta 11.

Ruta 11

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Ve por la parte de abajo y encontrars a una chica llamada Helia que curar y capturar a
un Sharpedo. luego de eso, ella te ayudara con la misin.

Ciudad Sirio (2da visita)

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Vuelve a Ciudad Sirio y ve al sur, al Cementerio Can, y Helia descubrir que el Drifloon que
tapaba la salida es un Soldado Magma.

Cementerio Can

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Luego de descubrir y pelear contra el soldado Magma, tendrs que vencer y parar la maquina
del Equipo Magma. Recuerda que en el camino encontrars muchos Soldados. Luego de
vencerlos, ve a la casa del alcalde, te dar la MO Destello para poder pasar el Tnel Yucca y
pelear en el 3 Gimnasio y adivina quien es la lder del Gimnasio...

Gimnasio Pokmon de Ciudad Sirio

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Este gimnasio se especializa en los tipos fantasma y siniestro, algunos consejos son:

Usa ataques de tipo lucha para los tipo Siniestro.

Usa ataques de tipo siniestro o del mismo tipo fantasma.

Hay un ladron en el gimnasio que domina la mega-evolucin con su Mawile. El consejo


para l es usar algun pokemon de tipo volador.

Equipo Pokmon de la Lider Helia:

Honchkrow Nv. 31

Mismagius Nv. 32

Shiftry Nv. 33

Sharpedo Nv. 33

Gengar (Mega) Nv. 35

Tnel Yucca

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Despus de haberle ganado a Helia nos tenemos que dirigir al Tnel Yucca, no olvides curar
antes a tus Pokmon y ensearle a uno de tus Pokmon la MO Destello. Este tnel es corto,
pero tienes muchos entrenadores, puedes encontrar a Pokmon
como Onix, Geodude, Aron y Phanpy o puede ser muy raro encontrar a Golett y Tynamo.
Cuando salgas del tnel, estars en Ciudad Deneb que se caracteriza por ser una ciudad de
nevada.

Ciudad Deneb

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Cuando llegues a Ciudad Deneb, en la entrada del Gimnasio, una chica no te dar paso
porque primero debers encontrar 5 paquetes ocultos. Tambin encontraras en esta ciudad un
local de Bicis.

La bsqueda de los paquetes

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Lugares de los paquetes:

Uno se encuentra en la ruta 11.

Otro se encuentra en la ruta 13.

Por ultimo hay 3 paquetes escondidos en la Cueva Helada. Habr uno que ser el ms
difcil pero al encontrarlo, tambin encontraras la MT Puo Hielo y MO Vuelo, no olvides
llevar un Pokmon con Corte.

Cuando juntes los 5 paquetes, podrs acceder al Gimnasio.

Gimnasio Pokmon de ciudad Deneb

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En este gimnasio uno de los entrenadores que se encuentra aqui controla la mega evolucion
de Abomasnow. El Lder Bobby; Se especializa en Tipo Hielo, por lo tanto sus debilidades son
el Tipo Lucha, Fuego, Acero y Roca.
Equipo de Booby:

Jynx Nv.32

Dewgong Nv.33

Sealeo Nv. 34

Glalie Nv.36

Lapras Nv.36

Una vez que hallas vencido, debemos ir a Ciudad Vega, pasando varios destinos. No olvides
llevar a un Pokmon con Corte, Golpe Roca y Destello.

Ruta 15

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Para llegar a ciudad Vega, debemos ir por la ruta 15 (que esta debajo de Ciudad Deneb) y
atravesar una pista de hielo (por la ruta hay un Pokmon inicial oculto), luego de pasar por la
pista de hielo, llegars a un lugar de hierba alta, cuando lo pases, llegars al Pantano Swamp.

Pantano Swamp

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El pantano es algo largo, mientras camines por el te enfrentars a Pokmon salvajes, este
pantano tiene dos salidas, la cueva Extravio y pueblo Kena. Nos debemos dirigir haca
la Cueva Extravio, que est haca la izquierda.
En la entrada de la cueva te encontrars con el Alto Mando Bruno de Kanto y Johto que te
dejar descansar en su tienda. Luego de descansar, entra a la cueva.

Cueva Extravio

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Ahora entra a la cueva y guate por la imagen.

Zona Extravio

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Cuando hayas salido de la cueva te toparas con el Equipo Galactico. Derrotalos y vence a la
comandante Venus para poder liberar al hombre pelado (te enterars de que capturaron a 3
Pokmon legendarios). Vuelve al pantano y ve al sur para llegar a Pueblo Kena.

Pueblo Kena

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Pueblo Kena es un pequeo pueblo, donde se ubica el Laboratorio de Pokmon Extintos, si


intentas ir por la izquierda, no podrs avanzar ya que esta un Sudowoodo dorado durmiendo
en el camino, entonces debemos dirigirnos a la Zona Safari, que esta en la ruta 17.

Ruta 17

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En la ruta 17 hay mucha hierba alta, donde podrs atrapar Pokmon


como Snubull o Hoothoot. En la primera parte de la ruta, esta el Instituto Meteorolgico (que
estar bloqueado por un soldado del Team Aqua) y ms abajo est la casa de Skuiro (el
hombre que salvamos del Team Galaxia) y tambin hay un pequeo Zoolgico Pokmon,
donde podrs registrar los Pokmon del Zoo a tu Pokdex. A la izquierda del Zoolgico esta la
Zona Safari.

Zona Safari

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La Zona Safari es algo grande, la entrada cuesta 5, al entrar te darn 50 Safari Ball y un
tiempo limite de 5 minutos para atrapar los Pokmon que quieras, pero recuerda que tu deber
es conseguir la MO 4 Fuerza de las manos de Brock, quien se perdi mientras usaba Excavar,
lo encontraras al final de la Zona Safari. Luego de conseguir Fuerza, debes ir a la Ruta 16.

Ruta 16

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La ruta 16 es una ruta un poco larga, con varios entrenadores, en esta ruta encontrars varios
molinos por la parte del campo, y tambin estar el ro Hydra, que por el momento no
podremos acceder, al final de la ruta se encuentra una playa, la cual es Ciudad Vega.

Ciudad Vega

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Ciudad Vega es una gran ciudad, si vas al gimnasio vers que la lder no est. As que
debemos ir haca el norte, por la ruta 14.

Ruta 14

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La ruta 14 es un poco larga, con mucha hierba alta y algunas bayas, al llegar a cierto punto de
la ruta encontrars a un chico tirado, debes ayudarlo a recuperar un objeto que le robaron. El
hombre te prestara una Bici para poder ir al Carril Bicis.

Carril Bicis

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Para recuperar el objeto que le robaron al seor, debes derrotar a todos los entrenadores de la
ruta. Recuerda que no puedes acceder a este lugar si no tienes la Bici. Cuando recuperes su
objeto y se lo hayas devuelto te dir que la lder ya esta de regreso y podrs ir a retarla a una
batalla por la medalla, adems, te regalar la Bici que te presto.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Vega

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La lder del Gimnasio de Ciudad Vega es Rosama y esta especializada en Tipo Planta, se
recomienda usar Pokmon de tipo fuego, bicho, hielo, volador y o veneno.
Equipo de Rosama:

Roserade Nv.38

Exeggutor Nv.38

Torterra Nv.39

Sceptile Nv.40

Venusaur Nv.41 (Mega)

Luego de la batalla habrs ganado la medalla Secuoya.


Para seguir avanzando en el juego debes tener la regadera que te la darn en la floristera de
Ciudad Vega, recuerda que para que te la regalen, debes vencer primero a Rosama. Ahora ve
a la ruta 18, a la izquierda dePueblo Kena.

Ruta 18

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Ve donde esta el Sudowoodo dorado, rocialo con la regadera y capturalo. Avanza en esta ruta
corta y llegars a Ciudad Polar.

Ciudad Polar

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En esta Ciudad hay un Gimnasio pero el lder no te permitir el acceso, tambin hay un Gran
Centro Comercialen el que podrs comprar variedades de cosas. Entra a la casa que esta a la
izquierda del Gran Centro Comercial y habla con una anciana, que te dar una Hierba
Especial que tendrs que darle a Tina al final de laRuta 12. Se recomienda comprar muchas
pociones ya que el camino hasta el siguiente pueblo es largo y agotador.

Ruta 12

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La ruta 12 es larga, sal por la izquierda de Ciudad Polar, y luego de salir de la caseta, sal por
el norte, hasta que llegues al Cementerio Can, ah debers entregar la hierba especial a Tina
para curar a los Pokmon enfermos. Luego vuelve hasta la caseta de la ruta y avanza derecho
hasta llegar a la Cueva Rocosa.

Cueva Rocosa

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Necesitars un Pokmon con Fuerza, cada vez que pongas una piedra en un hueco, una gran
roca desaparecer. Se recomienda guardar constantemente la partida. Al salir de la cueva,
llegars al Desierto del Gaara.

Desierto del Gaara

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El Desierto del Gaara ser un camino duro as que lleva muchos objetos de curaciones.
Recuerda que, como es un desierto, habr tormentas de arena en los combates. Para acceder
a algunos lugares necesitars la Bicicleta.

Tnel Gaara

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Al llegar a cierto punto del desierto, llegars al Tnel Gaara, necesitars Pokmon con Fuerza
para poder continuar el camino. Al salir el Team Rocket te estar esperando.
Despus de vencer al Team Rocket, al caminar un poco ms, llegaras a la Casa de Moham,
en donde podrs curar tus Pokmon. Cuando logres atravesar el desierto habrs llegado
a Ciudad Rigel.

Ciudad Rigel

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En Ciudad Rigel lo primero que debes hacer es ir al Saloon Rigel, donde al entrar, vers al
cientfico Javi (el mismo que nos echo una pocin que hizo que los Sperrow nos atacaran
brutalmente anteriormente), esta vez se volvi a meter en problemas y un fogonero quiere una
batalla con l, ayudalo y vencelo (en el mismo saln un hombre te dar su Monedero).
Recuerda que en esta ciudad est el Recordador de Movimientos, el cual pide a cambio de
recordar un movimiento, una Seta Grande.
Luego de salvar a Javi, tendrs disponible la entrada al Gimnasio Rigel.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Rigel

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El Gimnasio tiene una especie de teletransportadores, que te llevarn a distintas partes del
gimnasio. Al final estar la lder Adalia que est especializada en Tipo Fuego, por lo tanto sus
debilidades son el tipo Agua, Tierra y Roca.
Este es su equipo:

Magmar NV. 42

Rapidash Nv. 42

Blaziken Nv. 43

Flareon Nv. 44

Houndoom Nv. 45 (Mega)

Luego de ganar obtendrs la medalla llama.

Misiones del Prof. Oak


Instituto Meteorolgico

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Luego de haber ganado la 6 medalla, el Profesor Oak te llamar diciendo que hay problemas
en el Instituto Meteorolgico. Usa Vuelo haca Pueblo Kena, sal por la Ruta 17 y acaba con el
Equipo Aqua que es el causante de los problemas. Cuando hayas derrotado a todos los que
se encontraban en el edificio, sal y te encontraras con Aquiles, el lder del Equipo Aqua,
tambin aparecer oro que te ayudar con Magno, el lder del equipo Magma, que tambin te
quiere dar pelea. Cuando los derrotes se irn y habrs acabado con estos 2 equipos en esta
Regin.
Equipo de Aquiles:

Mightyena Nv.43

Crobat Nv.44

Sharpedo Nv.45

Luego de vencerlos, te darn un Castform.

Base del Team Rocket

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Ahora tu siguiente misin ser acabar con el Equipo Rocket que est escondido en un stano
debajo de Ciudad Polar. Para poder entrar primero debes activar el botn que hay en el
casino, ahora ve a la casa abandonada que se encuentra abajo del casino y activa todos los
botones que hay en las estatuas hasta llegar a unas escaleras que te conducirn a la guarida
(en la casa abandonada podrs liberar a los 3 perros legendarios, Suicune, Raikou y Entei).
Recuerda llevar un Pokmon con destello, adems, es preferible llevar Pokmon de tipo Acero,
ya que en las cloacas tus Pokmon pueden sufrir envenenamiento mientras caminas.
Aqu abajo puedes encontrar un pokmon inicial al centro del mapa.
Cuando ests en la guarida notars que est oscuro y ademas tus Pokmon se envenenarn,
llega hasta el fondo y te encontraras con Erico, 3 lder de Hoenn, te pedir que liberes al
guardin de la central energa, derrota a los soldados y a su comandante.
Este es el equipo del comandante:

Weezing Nv.43

Rhydon Nv.43

Sableye Nv.44

Houndoom Nv.45

Cuando la hayas derrotado libera al guardin que es el Pokmon legendario, Zapdos. A la


derecha de ti esta la MO Surf.
Al terminar sal de all. Al final de la guarida te estar esperando el lder Erico con la MT Onda
voltio.
Ve a isla energa mira tu mapa (esta a la izquierda de ciudad Deneb hacia el norte) al llegar a
isla energa estar Zapdos y destruir la Maquina que afecta el clima si quieres puedes ir al
final de la Central de energa tienes que ir por debajo de unas rocas y llegaras a un saln
donde se encuentra el arco que necesitas para el 7 Gim.
Nota: En la Central de Energa viven Pikachu al nivel 10, que aparecen raramente.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Polar

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La bsqueda de las armas Cuando vuelvas a Ciudad Polar,no podrs


entrar an, pero habr un chico que te dir que necesitas tres
Armas:
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Arco: Isla Energa, la cual se puede llegar desde la izquierda de Ciudad


Deneb.Tambin podrs capturar a Zapdos si derrotas a todos los Electrode que hay en
la Isla Energa

Cuchillo: Isla Calor, para llegar all vallan a la ruta 7 (donde esta el primer pescador
que te dio la caa vieja).Tambin podrs capturar a Moltres si derrotas a todos
los Golem que hay en la cueva caliente.

Hacha: Isla Viento, para llegar all vayan a la ruta 4 al sur hagan surf y sigan hacia
abajo.Tambin podrs capturar a Articuno si derrotas a todos los Glalie que hay en la
cueva .

Al conseguir esto podrn enfrentar al lder Locke antes de entrar al Gim tendrn que pelear
con su rival. Luego de derrotarlo podrs enfrentarte al Lder.

Lder Locke

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Consejos: Tus Pokmon deberan estar entre el nivel 45 a 50, si estan sobre el nivel 50 mejor.
Usa ataquestipo hielo, tipo dragn o tipo hada.

Equipo del lder Locke:

Dragonite Nv. 49

Salamance Nv. 51

Kingdra Nv. 50

Garchomp Nv. 49

Hydeigon Nv. 51

Charizard Nv. 53 (Puede megaevolucionar a Mega-Charizard X, as que los ataques


Elctricos no le harn dao).

Cuando le ganes al lder, recibirs su respectiva medalla y, luego te llamar el Profesor


Oak para que vayas a una conferencia sobre el Team Galactic en Ciudad Antares. Para eso
debes pasar por Pueblo Luna. Usa vuelohacia Ciudad Vega y dirgete a el sur, donde est
la Playa Vega (recuerda que debes usar primero la regadera en un Bonsly de una
entrenadora).

Playa Vega

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La Playa Vega tiene varios entrenadores, la mayora usan Pokmon de tipo agua. Luego de
haberlos vencido puedes entrar a la Cueva MoonLight.

Cueva MoonLight

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La Cueva MoonLight es un poco larga, encontrars Pokmon como Woobat y Machoke,


recuerda llevar un Pokmon con Surf. Al salir de la cueva llegars a la Ruta 19.

Ruta 19

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Esta ruta es un poco larga, encontrars algunos entrenadores y un lugar para instalar
una Base secreta. Para llegar a Pueblo Luna debers cruzar el ro tres veces.
Adems en esta ruta te podrs encontrar con uno de los pokemon Iniciales.

Pueblo Luna

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En Pueblo Luna se encuentran las Ruinas Omega, en estas al resolver los puzzles aparecern
los Unownspero si quieres evitar problemas lleva una cuerda huida por si te pierdes. Un truco
para salir fcilmente de las Ruinas Omega es el siguiente: bajar 4 salas, despus ir a la de la
izquierda, bajar 4 salas, despus a la izquierda, etc. Al final acabars saliendo.
Tambin se encuentran los meteoritos para cambiar la forma a Deoxys, el cual se lo podr
conseguir ms adelante. En las salidas del pueblo encontrars unas cuantas Bayas.
Una vez que ests listo, sal de pueblo y dirgete hacia la Ruta 20.

Ruta 20

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La ruta 20 tiene mucha hierba alta, conecta a Pueblo Luna con Ciudad Antares, si te diriges
por el norte de la ruta llegars al Paraso Floral.

Paraso Floral

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En el Paraso Floral encontrars a Ramonchu, quien te propondr un juego de bsqueda de


campanas. Si juntas 20 campanas en menos de 2 minutos, l te dar la MO Buceo. Si vienes
los martes durante el da, en el Paraso Floral aparecer un Butterfree rosa. Luego dirgete a
Ciudad Antares.

Ciudad Antares

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Una vez en Ciudad Antares, ve a la biblioteca donde los profesores tendrn una reunin sobre
el Team Galactic. Luego debes ir al Centro de Investigacin y tecnologa donde debes
encontrar el impostor. Es un soldado del Team Galactic de la planta -4 disfrazado de cientfico,
que no sabe que los Kadabra siempre tienen cucharas en sus manos. Para saber esto,
primero has de ir a la planta -2 donde uno de los cientificos te explicar que los Kadabra
siempre tienen cucharas en sus manos, y que todo el mundo en esa ciudad lo sabe. Despus
tendrn un combate tras preguntarle al recluta despues de la conversacin con el cientifico, y
luego de que lo derrotes, como agradecimiento, Javi te dar la Master Ball y un chico en el 2
piso te dar una cuchara torcida, que sirve para evolucionar a un Kadabra.
Despus ve a su base secreta, que se encuentra en la Ruta 18.

Ruta 18 (2da visita)

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Ahora que puedes usar Treparrocas fuera de combate, podrs explorar la ruta 18 a fondo.
Debes encontrar su base secreta.

Guarida Galaxia

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La Guarida Galaxia consta de varias plataformas de desplazo, vence a todos los soldados y a
su Comandante. Libera al Tro de elfos. Estos saltarn y se irn a la Zona Extravo. Donde los
podrs ver, y hacer que aparezcan de forma errante durante todo el juego. Ahora debes
regresar a Ciudad Antares donde el profesor Oak te entregara el Mega-aro.

Ciudad Antares (2da visita)

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Debes ir al Edificio Escorpio (el ms alto y ms poblado de la Regin Star) y en el piso 30


estar Fer, el ltimo Lder de gimnasio. Habla con l y luego dirgete al Gimnasio Pokmon.
Ademas en el piso 14 podrs encontrar la mega piedra de Gardevoir.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Antares

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Consejos antes de pelear con Fer: Tu equipo debern estar entre el nivel 50; usa ataques
ataques tipo Fantasma, Bicho o Siniestro, con los primeros cinco y contra metagross de
preferencia movimientos de tipo tierra o fuego.
Equipo Lder FER:

Alakazam Nv. 57 (Mega)

Woobuffet Nv. 54

Gallade Nv. 55

Pryncice Nv.54

Slowking Nv. 55

Metagross Nv. 57

Felicitaciones! Ya tienes las 8 medallas para ir a la Liga Pokmon, ya que tienes todas las
medallas, puedes buscar las siguientes MT (si es que an no la tienes) y as poder usar
sus habilidades, ya que son necesarias para poder pasar el juego:

Ola lava: Te lo da una chica en la Zona Volcnica.

Torbellino: En el segundo piso de la Cueva Vendaval (Isla Viento) en forma de


Pokball.

Cascada: La recibes en el Centro Comercial en el cuarto piso hablando con un


vendedor.

Treparrocas: En el segundo piso del Centro Comercial hablando con un vendedor.

Ahora puedes dirigirte hacia la Ruta 21.

Ruta 21

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En la Ruta 21 podrs encontrar un Pokmon inicial, para poder pasar esta ruta tendrs que
usar buceo en la primera zona, seguir y llegars a un muelle, camina por l hasta llegar
al Puerto Luz

Puerto Luz

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En el Puerto Luz encontrars a Misty, ella te dar la caa buena (si entras al Faro Luz podrs
conseguir laAmpharosita). Sigue al final y llegars a la Ruta 22.

Ruta 22

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Esta ruta tiene un gran muelle, donde hay varios entrenadores. Al final tendrs que
usar Cascada para poder continuar hacia la ruta 24.

Ruta 24

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En esta ruta, tendrs que usar Surf y Buceo. Sigue haca arriba a la izquierda, al final tendrs
que hacer buceo hasta llegar a los ultimas partes de la ruta. En el camino pelears con
algunos cientficos y por fin llegars a laIsla Sol, donde se encuentra la Calle Victoria.

Calle Victoria

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Antes de entrar a la Calle Victoria, recuerda llevar Pokmon con


Cascada,Buceo, Fuerza, Treparrocas, Golpe roca y Surf. Deben cruzar toda la Calle Victoria y
resolver los puzzles para avanzar, y no se olviden de buscar a Zorua. En el camino
encontrars protagonistas y rivales de los juegos originales y del Anime de Pokmon,
como Hoja, Azul, Gary, Richie, Rojo, etc. Cuando salgas de la Calle Victoria estars en la Liga
Pokmon.

Liga Pokmon

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Entra al edificio y cura a tus Pokmon, no olvides comprar objetos como Rest. todo. Ahora slo
queda batallar en la Liga Star, entra en la puerta violeta y una vez que lo hagas no podrs
volver hasta que pierdas o ganes. Tus rivales sern los siguientes:

Tina

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Le gustan los Pokemon de tipo Veneno. Con ataques psquicos y tierra los matas de un golpe
o dos, y cuidado con su autodestruccin. El equipo de Tina es el siguiente:

Weezing Nv.51

Nidoqueen Nv.52

Toxicroak Nv.52

Crobat Nv.54

Gengar Nv.54

Drapion Nv.55

Liu

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Le gustan los Pokmon de tipo normal, si elegiste a Riolu como inicial vas por buen camino.

Slaking Nv.51

Togekiss Nv.52

Blissey Nv.53

Pidgeot Nv.55

Snorlax Nv.56

Morfeo

Gardevoir Nv.57

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Le gustan Pokmon elctricos, con tipo roca y tierra (un Torterra estara genial) ya ganaste.
Equipo de Morfeo:

Pikablue Nv.55

Lanturn Nv.56

Magnezone Nv.57

Ampharos Nv.56

Rekivolt Nv.58
Electivire Nv.60

Vulcano

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Es el ltimo alto mando, le gustan los Pokmon tipo tierra. Con Pokmon de tipo
agua y planta ests listo.

Steelix Nv.59

Torterra /

Mamoswine Nv.58

Claydol Nv.57

Garchomp[2] Nv.60

Tyranitar[3] Nv.60

Campen

Swampert /

Camerupt [1] Nv.59

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Y por ltimo te enfrentars a tu rival, dependiendo del Pokemon inicial que elegiste o la partida
formar su equipo:

Kingdra

Magmortar

Scyclaw

Alakazam

Rhyperior

Desconocido [4]

Felicidades! Ganaste la Liga Star, luego vendr Fer y te llevar al Hall de la Fama, donde tus
Pokmon y t sern oficialmente conocidos como Campen de la Liga Star. Luego saldrn los
crditos del juego pero esto an no acaba! tienes muchas cosas an por descubrir.

Despus de haber pasado la liga

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Advertencia: a partir de aqu se podran presentar detalles de la trama y el argumento.


Luego de haberle ganado a tu rival, Fer te lleva hacia al saln de la fama, despus se
introducen todos los Pokmon de tu respectivo equipo. Se presentarn los crditos y "termina"
el juego.
Despus de los crditos aparecers en tu casa en el Pueblo Niza donde habrs "recin
despertado". Al bajar las escaleras, la madre del personaje y el Profesor Oak estarn en la
escalera esperndote. Luego de haber hablado con Oak y la madre del personaje, tendrs que
dirigirte hacia el laboratorio del Profesor Oak donde ste te preguntar si deseas unirte al
Escuadrn lite o si quieres quedarte como Campen en la Liga Pokmon (no puedes decidir
el personaje solo se une al Escuadrn lite), luego de que terminada la conversacin, Fer te
llamar, felicitndote por haberte unido al Escuadrn lite y te dir que quiere reunirse contigo
para entregarte tu primera misin como miembro del Escuadrn lite.
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Ciudad Antares

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Tienes que ir a Ciudad Antares en el edificio Scorpio, en el Piso 7, Apartamento C. Una vez
all, Fer te hablar sobre la primera misin la cual es capturar a Mewtwo, ya que est
ocasionando disturbios en la Regin Star. Fer te entregar un pase hacia la Isla Jungla.
Despus de haber conseguido el pase hacia la Isla Jungla debes dirigirte hacia el Puerto Luz.

Puerto Luz

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Entrars y ah estar un barco esperndote para ir hacia Isla Jungla. Debes ir al muelle y subir
al Barco.

Camino hacia La Jungla

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Tu camarote designado estar en la ltima habitacin a la izquierda. All podrs descansar y


habr una computadora para poder cambiar tus Pokmon.

Lder de gimnasio Brock

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Luego bajars al stano 2 donde podrs enfrentar a varios entrenadores. En uno de esos
camarotes te encontrars con Brock (entrenador de Kanto, Lder del gimnasio de roca/tierra).
Debers ganarle a l y a dos entrenadores ms para poder obtener la primera medalla de la
Liga de Kanto. Es altamente recomendado que lleves un Pokmon que tenga Txico o algn
ataque con alto ndice de envenenamiento ya que Brock tiene unShuckle con una defensa
sumamente alta que adems tiene el movimiento Descanso.
Su equipo ser el siguiente:

Entrenad
or

Pokmon

Nv. 53

Nv. 53

Nv. 54

Nv. 54

Nv. 54

Lder de
Gimnasi
o Brock
Sudowood
o

Cuando lo derrotes de dar la

En busca del Buizel

Toxicroak

Swampert

Steelix

Shuckle

Medalla Roca.
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Despus de vencer, Brock te dir que hay otro entrenador de Kanto en la tripulacin. En el piso
de abajo en el ltimo camarote a la derecha encontraras al Capitn que te dir una frase que
tienes que decirle a su Buizel para que ste regrese donde l. Despus, dirgete al tercer

camarote que est entre los primeros a la izquierda donde te encontrars dos nadadoras que
te dirn que su amiga se fue a explorar el barco. Luego de eso baja al ltimo stano. Explora
un poco y podrs encontrar el MT34 Rayo Solar. Ms a la izquierda encontrars aMisty quien
ha estado intentando capturar el Buizel del Capitn. Cuando entres a la sala donde est el
Pokmon, acrcate y di la frase que te dijo el Capitn. El Buizel reaccionar e ir donde el
Capitn. Luego de hablar con Misty, vuelve al segundo piso y habla con el Capitn, quien te
premiar con el MT72 Pantalla Luz.

Lder de gimnasio Misty

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Despus debes ir al Camarote donde encontraste las nadadoras, ya que all se


encuentra Misty. Enfrntate a las 3 y luego Misty. ste es su equipo:

Entrena
dor

Pokmon
Nv. 54

Nv. 54

Nv. 55

Nv. 55

Nv. 56

Lider de
Gimnasi
o Misty
Politoed

Si logras ganar te dar la

Gyarados

MegaGyarados

Dewgong

Starmie

Kingdra

Medalla Cascada. Despus, Misty te recomendar irte a dormir,

ya que falta un poco para llegar a La Jungla. Tu camarote es el primero de los de la fila de
abajo a la izquierda en el primer piso.

Puerto Jungla

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Bienvenido a La Jungla! Recuerda que no puedes usar Vuelo ni el mapa ya que no dispones
de uno del lugar. Al llegar, sal del barco y luego del puerto para dirigirte por el camino de
arriba, donde estar Fer. Si te diriges por la izquierda, encontrars unas bayas.
l te dir que hay un problema en el electromagntismo dentro de La Jungla, que impide a los
Pokmon usarteletransporte fuera del combate. Tambin estuvo investigando sobre un grupo
criminal que se hace llamarTeam Rekiem. Fer te llevar a Pueblo Adhara para encontrarte con
dos agentes, la Agente Mara y el Agente Johnson.

Pueblo Adhara

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Mewtwo "acorralado"

Al entrar al pueblo vers que est muy destruido, donde se ha armado tremendo lo
con Mewtwo, quien estar acorralado por los oficiales Pokmon solo para ser derrotados con
facilidad. Mewtwo atacar al jugador y Fer, haciendo volar al jugador alrededor de todo
el Pueblo Adhara. Mientras sto sucede, el jugador podr ver a un segundo Mewtwo con una
capa en la parte inferior izquierda del mapa.

El Mewtwo de la capa.

El primer Mewtwo destruir la Tienda Pokmoncon un ataque, dejndola inutilizable. Luego de


todo el marullo, hablars conFer quien luego se ir montado en su Espeon.
Es recomendable que vayas al Centro Pokmon para que veas el mapa de La Jungla. Sal del
pueblo por la parte izquierda y estars dentro de la Ruta 26.

Ruta 26

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En la Ruta 26 encontrars slo entrenadores. Sigue el camino completo hasta llegar al Bosque
Siluam.

Bosque Siluam

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ste lugar es casi tan confuso como la Zona Extravo. Por suerte, tendrs la ayuda de un
Pokmon en particular: Mew. l te a guiar por el bosque mientras toma la forma de 3 distintos
Pokmon.
Te encontrars con un miembro del Team Rekiem, derrotalo y sigue el camino hasta el Pueblo
Wezen donde podrs ir al Centro Pokmon y podrs comprar en la Tienda Pokmon.

Pueblo Wezen

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Al llegar, podrs hablar con un hombre llamado Fonseca, quien te entregar el Mapa de la
Jungla. Si hablas con la mujer que se encuentra en una casa al lado izquierdo del Centro
Pokmon, est te entregar la MT30Bola Sombra; mientras que, al lado derecho un hombre
estar dispuesto a intercambiar su Snover por unSpinda.

Pueblo Wezen tiene dos salidas por la derecha. Si sales por la salida inferior, estars en una
zona de hierba alta sin salida. Si lo intentas por la salida superior, un oficial Pokmon te
impedir salir debido a algo relacionado con el iracundo Mewtwo Qu queda por hacer?
Sencillo, hora de investigar sobre Mewtwo.
Si revisas el mapa, podrs ver que hay una Isla en la esquina superior izquierda, no muy lejos
de tu actual localizacin. Sal de Pueblo Wezen y dirgete hacia arriba a la Ruta 27.

Ruta 27

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La Ruta 27 es tanto terrestre como martima. En la zona de hierba alta encontrars Pokmon
como Electrike. Luego tendrs que hacer un poco de Surf hasta que finalmente llegars a
la Isla Flecha, lugar donde se encuentra el Laboratorio Jungla.

Isla Flecha, Laboratorio Jungla

Isla Flecha

Laboratorio Jungla

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Al entrar, vers que el lugar estar hecho un desorden. Adems podrs encontrarte
con Pokmon salvajes. El punto de tu estada aqu no es ms que investigar acerca de aquel
Mewtwo por lo que tendrs que explorar el Laboratorio completo. Encontrars una serie de
diarios con unas fechas e informaciones que tendrs que memorizar. Adems para avanzar,
tendrs que activar unas estatuas al igual que la casa abandonada deCiudad Polar.
Dichos diarios te revelarn que aquel Mewtwo naci de un huevo que Mew le dej a los
cientficos hace tres aos, indicando que el padre en cuestin era el otro Mewtwo (aquel
encapuchado que vimos en Pueblo Adhara). Al igual que su padre, el segundo Mewtwo era
muy poderoso y lo que ms le interesaba era conocer a todos los Pokmon del mundo. En su
tiempo libre, haca malabares con Voltorbs. El patrocinador de la investigacin estaba
sumamente interesado en el nuevo Mewtwo y al parecer estuvo en el momento cuando naci
el primer Mewtwo. Entonces, el 10 de Marzo, ocurri lo impensable: Mewtwo2 destroz el
laboratorio y escap. Cuando llegues al ltimo stano, te encontrars con el jefe de la
investigacin quien te har unas preguntas para ver que tanto aprendiste (nota: algunas
informaciones te la darn los cientficos que estn en el laboratorio a los que tendrs que
enfrentar). Las respuestas son las siguientes:

Isla Flecha

Hijo de un Mew y un Mewtwo

Puede transformarse en cualquier Pokmon

Haca malabares con Voltorb

Combates Pokmon

Siempre iba con su Persian

10 de marzo

Quera conocer a todos los Pokmon

Luego de haber respondido el cuestionario, el jefe te revelar que Mewtwo 2 se ha vuelto


sumamente poderoso y ansa el poder ms que nada. De acuerdo con lo que plantea, Mewtwo
2 est buscando la Partcula Vital, un ncleo atmico el cual es el centro de las anomalas
magnticas que ocurren en La Jungla. Mewtwo 2 desea evolucionar, por lo que obtendr
la Partcula Vital a toda costa. Al haber obtenido la informacin, sal del Laboratorio. Antes de
salir, recibirs una llamada de Fer quien te estar esperando en el Centro Pokmon dePueblo
Wezen para que le relates todo. Luego de 5 minutos de conversacin, Fer te asignar tu
segunda misin como miembro del Escuadrn lite: Llegar a Pueblo Regulo y proteger
la Partcula Vital de las garras de Mewtwo 2! Para llegar a Pueblo Regulo tienes que entrar en
la ruta en el que el polica no te dejaba pasar.

Ruta 28

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En la ruta 28 encontrars el mbar Viejo en la ltima roca (sirve para revivir a Aerodactyl).
Debes entrar a laCueva Paleo pero antes tendrs que pelear con 2 integrantes del Team
Rekiem.

Cueva Paleo

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Dentro de la cueva, en la isla del centro est el fsil raz (para revivir a Lileep) y el fsil
Garra (para revivir a Anorith)...
Cueva Paleo no es muy difcil de enfrentar y no hay Pokmon salvajes.

Lder de gimnasio Roco

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Luego te encontrars con Roco, un lder de gimnasio de Sinnoh y tendrs una batalla con l.
Su equipo es el siguiente:

Rampardos - Nv. 57

Omastar - Nv. 57

Claydol - Nv. 57

Aerodactyl - Nv. 58 (Mega)

Armaldo - Nv. 59

Tyranitar - Nv. 59

Luego de conseguir su medalla continua, te pedir que repobles la Cueva Paleo con Pokmon
extintos, ya que esta cueva es muy hostil para otros tipos de Pokmon. En la cueva hay dos
salidas una hacia la Ruta 30 y la otra hacia la Ruta 29 que es donde tenemos que ir.

Ruta 29

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La ruta 29 es una ruta montaosa con varios entrenadores, derrotalos y dirgete hacia
el Pueblo Rgulo.

Pueblo Rgulo

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Mewtwo junto con la Partcula Vital

Llegars a Pueblo Rgulo, vers que este pueblo se caracteriza por estar rodeado de niebla,
en el pueblo no hay nada que hacer as que lo nico que puedes hacer es ir al Parque Vital,
que esta hacia la izquierda.

Parque Vital

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Mewtwo evoluciona a Mewthree

El parque est cubierto de niebla pero no es problema, avanza y veras a Fer y te dir que tu
segunda misin: ser proteger la partcula vital, luego vendr un avin que es nada ms ni
nada menos que el Team Rocket, te atraparan junto con Fer y sus Pokmon.
Luego aparecer Giovanni, lder del Team Rocket, y en mitad de su discurso llegar Mewtwo,
tocar la partcula vital y evolucionar a Mewthree. Sin embargo, Giovanni se llevar la
partcula vital para estudiarla y se ir, pero te dejar atrapado, pero no te preocupes llegar el
Mewtwo de la capa para liberarte. Luego Fer se ir diciendo que ests libre de misiones por el
momento sobre el Escuadrn lite, entonces te llamar el Profesor Oak, diciendo que le han
comentado que un lder de gimnasio est en el Saloon Rigel.

Medallas de Kanto
Lder Lt. Surge

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Debes dirigirte al Saloon Rigel, en Ciudad Rigel, ah estar el lder Lt. Surge. Cuando lo
derrotes te dar la

Medalla Trueno.

Su equipo ser el siguiente:

Electrode - Nv. 58

Jolteon - Nv. 58

Lanturn - Nv. 59

Magnezone - Nv. 59

Electivire - Nv. 59

Raichu - Nv. 61

Recomendacin: Si tu equipo est entre los niveles 60-65 y con movimientos de tipo tierra, no
tendrs ningn problema. (O con un Lucario con Esfera aural y Paz mental)

Lder rika

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Una vez que derrotes a Lt. Surge, llama al Profesor Oak y te hablar que rika y Rosama son
amigas, ahora ve a Ciudad Vega con Rosama, y ella te dir que ya puedes entrar al Bosque
Mstico, dirgete al Bosque Mstico, el cual se encuentra en el Puerto Luz, y encontrars a
Erika. Una vez que la derrotes, te entregar la
Su equipo ser el siguiente:

Bellossom - Nv. 60

Medalla Arcoiris.

Meganium - Nv. 60

Tangrowth - Nv. 61

Exeggutor - Nv. 61

Vileplume - Nv. 62

Venusaur - Nv. 62 (mega)

Lder Sachiko

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Una vez que derrotes a rika, llama al Profesor Oak y te dir que a Sachiko le gustan las
zonas con niebla, entonces dirgete a la zona norte de la Ruta 10 y habla con Ramonchu y te
dir que Sachiko te dejo un mensaje,(primero encuentra a los 3 entrenadores invisibles y luego
enfrentate a mi) asi que encuentras a los tres ninjas invisibles y los derrotas, asi podrs
enfrentarla y vencerla , para que los encuentres es aconsejable utilizar mto Gran ojo. Una vez
que la derrotes te entregara la medalla

Medalla Alma.

Ubicacin de los tres ninjas invisibles:

Ubicacin de Sachiko:

Su equipo ser el siguiente:

Crobat - Nv. 64

Weezing - Nv. 62

Toxicroak - Nv. 62

Ariados - Nv. 63

Venomoth - Nv. 64

Drapion - Nv. 65

Lder Sabrina

Editar seccin

Una vez que derrotes a Sachiko, llama al Profesor Oak y te dir que Fer y Sabrina son amigos,
ahora llama aFer y te dir que cito a Sabrina en la azotea del Edificio Scorpio, una vez
ah Fer te dir que Giovanni capturo aMewthree y que planear alguna estrategia, despus de
eso ya podrs retar a Sabrina. Una vez que la derrotes te entregar a
Su equipo ser el siguiente:

Mr. Mime - Nv. 64

Medalla Pantano.

Gallade - Nv. 64

Pryncice - Nv. 64
Espeon - Nv. 65

Wobbuffet - Nv. 66

Alakazam - Nv. 66 (mega)

Lder Blaine

Editar seccin

Una vez que derrotes a Sabrina llama al Profesor Oak y te dir que Blaine se encuentra en
la Zona Volcnica, una vez que ests ah entra en la Cueva Ardiente, cuando lo derrotes te
dar la

Medalla Volcn

Su equipo ser el siguiente:

Torkore - Nv. 66
Camerupt - Nv. 65

Houndoom - Nv. 65

Magcargo - Nv. 65

Orphegasus - Nv. 64
Magmortar - Nv. 67

Ahora ya tienes siete de las ocho medallas necesarias para participar en Liga de Kanto, y
antes que puedas hacer otra cosa, Fer te llamar para decirte que tienes que ir
inmediatamente a la ruta 13.

Ruta 13

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Escuadrn lite

Cuando llegues a la ruta 13, vers que Giovanni tiene acorralado a Mewtwo (el padre
del Mewthree). Tras hablar un poco, Lady Boss dir que quiere una revancha por todas las
veces que la hemos humillado, mientras Fer vence a 4 reclutas Rocket.
Despus de la batalla contra Lady Boss, Giovanni llamar a ms reclutas Rocket, pero de
repente, aparecern los lderes de gimnasio de la Regin Staren nuestra ayuda, causando que
los nuevos reclutas huyan del combate. Despus Giovanni escapar hacia la Guarida
Rocket mientras Fer libera aMewtwo y le dice que le devolvi el favor cuando nos libero en el
Parque Vital. Luego Fer nos dir que nos llevar a base del Escuadrn Elite la cual est
escondida en el Bosque Mstico.

Bosque Mstico

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Despus de llegar usando teletransporte, Fer te mostrar un rbol, donde se encuentra


la Guarida del Escuadrn lite, cada vez que quieras entrar a la guarida debers decir la
contrasea, la cual es 'Matrix has you'.

Guarida del Escuadrn lite

Editar seccin

Al entrar, vers a varios miembros del Escuadrn lite,


como Aura, Maya, Len, Dbora, Cristal, Oro, entre otros. Podrs curar tus Pokmon y
cambiar tu equipo si lo deseas. Luego habla con el Comisario Amando, l te hablar de un
plan para atacar al Team Rocket.

Cloaca Polar

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La misin consiste en infiltrarse en el Team Rocket y para esto te disfrazars de recluta


Rocket, adems te acompaar Fer y Oro. Debes ir a hablar con los guardias y recibirs
una Llave Rocket, la tendrs que usar para poder acceder a su guarida.

Guarida Rocket

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Plata encarcelado

Una vez que ests en su guarida, pasars inadvertido para los dems reclutas, pero cuando
hables con Lady Boss te dir que tu cara se le hace familiar y que har una llamada.... y
empieza a sonar tu Telfono Mvil! As es, Lady Boss te marca para confirmar que eres t
disfrazado, entonces te quitar tus Pokmon y objetos para despus encarcelarte, para t
sorpresa compartes celda conPlata, s, t compaero de prisin es el mismsimo hijo
de Giovanni, que te dir que ha decidido dejar el mal camino para seguir la senda de la
rectitud, y que investigando supo que su padre es el Lder del Equipo Rocket.
Despus de eso llegarn tus refuerzos del Escuadrn lite y te devolvern a tus Pokmon y
objetos. Tras la invasin a su guarida, Lady Boss logr escapar, pero Fer estrope el plan de
escape de Giovanni y qued atrapado en la guarida, despus de eso tendrs que derrotar a
algunos reclutas rocket para poder llegar donde Giovanni tiene atrapado a Mewthree, y te dir
que quiere una batalla contigo.

Combate contra Giovanni

Editar seccin

Su equipo ser el siguiente:

Persian - Nv. 70
Steelix - Nv. 66

Tauros - Nv. 67
Tyranitar - mega Tyranitar Nv. 69

Hippowdon - Nv. 65

Rhyperior - Nv. 69

Una vez que lo derrotes, Giovanni intentar liberar a Mewthree para poder acabar con
el Escuadrn lite, pero entonces llega Fer y lo atrapa en un Master Ball. Giovanni se rinde,
pero dejar al mando del Team Rocket aLady Boss, quien haba escapado. Como l es
un Lder de gimnasio, te entregar la

Medalla Tierra y luego el Escuadrn lite lo

arrestar. Fer te dir los miembros del Team Rocket que faltan capturar, los cuales sonLady
Boss, Jessie, James y Meowth.
El Alakazam de Fer usar teletransporte para salir de la Guarida Rocket y llegar a la ruta
13 para ver aMewtwo, despus el Mewtwo se ir y Fer te dir que se tomar un descanso y
que ahora tu contacto con elEscuadrn lite ser el Comisario Amando y que l se encargar
de llamarte para futuras misiones.
Despus de eso, tendrs un momento para respirar despus de tanto ajetreo, y ahora que ya
tienes las ocho medallas de Kanto, ya puedes retar al Alto Mando de Kanto.

Alto Mando de Kanto

Editar seccin

Llego la hora de buscar un nuevo ttulo como campen de una Liga Pokmon, prepara a tu
mejor equipo, los objetos y bayas necesarios, y confa en ti mismo.

Alto Mando Lorelei

Editar seccin

La primer alto mando ser Lorelei (s, aquella que nos ayud junto a su Lapras contra la
parvada de Spearow), es una entrenadora de Pokmon hielo. Con ataques de tipo
fuego, lucha, roca o acero podrs explotar su debilidad.
Su equipo ser el siguiente:

Dewgong - Nv. 61

Glaceon - Nv. 62

Walrein - Nv. 62

Pryncice - Nv. 64
Mamoswine - Nv. 64

Lapras - Nv. 65

Cuando logres derrotarla, avanza a la siguiente sala.

Alto Mando Bruno

Editar seccin

El siguiente alto mando es Bruno especializado en el tipo lucha.


Su equipo ser el siguiente:

Hitmonlee - Nv. 63

Steelix - Nv. 62

Hitmonchan - Nv. 63

Hitmontop - Nv. 65

Machamp - Nv. 67

Lucario - Nv. 65

Alto Mando Agatha

Editar seccin

Tu siguiente rival ser Agatha, especializada en tipo fantasma y veneno.


Su equipo ser el siguiente:

Crobat - Nv. 65

Mismagius - Nv. 66

Arbok - Nv. 67

Dusknoir - Nv. 68

Muk - Nv. 68

Gengar - Nv. 70

Alto Mando Lance

Editar seccin

Ahora es turno de enfrentar al ltimo y ms poderoso alto mando de Kanto, Lance,


especializado en el tipo dragn.
Su equipo ser el siguiente:

Dragonair - Nv. 67

Garchomp - Nv. 67

Gyarados - Nv. 69

Kingdra - Nv. 70

Dragonite - Nv. 72

Campen de Kanto

Aerodactyl - Nv. 70

Editar seccin

Ya has derrotado al Alto Mando, ya solo te queda derrotar al Campen de Kanto, Rojo.
El equipo de Rojo ser el siguiente:

Eeveelution - Nv. 69

Venusaur - Nv. 70 (mega)

Charizard - Nv. 70

Blastoise - Nv. 71

Snorlax - Nv. 72

Pikablue[1] - Nv. 75

Si logras vencer a Rojo, vendr el Profesor Oak a felicitarte, despus de eso Lance te llevar
al Hall de Fama, donde registrars los Pokmon que te ayudaron a convertirte en el Campen
de Kanto.

Pueblo Niza

Editar seccin

Despertars en tu casa, al bajar de tu habitacin, el Profesor Oak y tu mam te felicitarn por


tu nueva meta alcanzada. Tras un rato de hablar, el Prof. Oak te dar un Ala Arcoiris, la cual
establecer un vinculo contigo y el Pokmon legendario Ho-oh.
Luego llama al Profesor Elm, te dir que no tiene informacin de ningn lder de Johto, pero
que escucho que en el Bosque Siluam hay un tipo de evento, dirgete a dicho bosque.

Bosque Siluam, 2 visita

Editar seccin

Trampa Rocket.

Cuando llegues, busca una casa en el bosque, la cual se hace llamar La Mansin Secreta de
los Retos Pokmon para Entrenadores Poderosos, para entrar debers llevar en tu equipo slo
a un Pokmon nivel 5, lleva algunas pociones, quizs la necesites. Una vez que entres, te
enterars que solo fue una trampa delTeam Rocket, y que al lugar que entraste no es ms que
un globo con forma de Meowth el cual est despegando.

Globo Rocket.

Antes de que puedas hundirte en la tristeza y para sorpresa, llega alguien a tu rescate, Hooh es quien te rescata destrozando el globo rocket, pero parece que se olvido de algo, ya que
en ese momento al no haber globo, comienzas una estrepitosa cada. Entonces aparece
un Pidgeot y te salva llevndote a tierra firme.

Pidgeot salvandote.

Isla Urano

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Resulta que el Pidgeot que te salvo pertenece a Pegaso, primer Lder de gimnasio de Johto, te
dir que te encuentras en la Isla Urano, que forma parte del Archipilago Solar, el lder te dar
un mapa de la regin y unGPS, el cual sirve para poder usar Vuelo de una regin a otra.
Luego de esto Pegaso se ir para esperarte en el Pokmon FlyGol.
Para poder llegar al Centro Pokmon de Isla Urano tendrs que luchar contra unos cuantos
entrenadores novatos. Luego busca el Pokmon FlyGol, donde estar esperndote Pegaso.

Pokmon FlyGol

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Para poder desafiar a Pegaso tendrs que ganar un torneo en el Pokmon FlyGol, y solo
pueden participarPokmon voladores, recuerda que solo puedes llevar un Pokmon en el
equipo para participar en el torneo.
Las reglas son simples, debes meter la pelota con forma de Pokball en el arco, si juntas ms
puntos que tu rival, pasas a la siguiente ronda. Encontrars poderes en el campo de juego, los
cuales pueden darte ventaja o desventaja.

Una vez que ganes el torneo ponte a tu equipo y desafa a Pegaso.

Lder Pegaso

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Su equipo ser el siguiente:

Staraptor - Nv. 65

Dodrio - Nv. 65

Honchkrow - Nv. 66

Pelipper - Nv. 67

Pidgeot - Nv. 68

Aerodactyl - Nv. 65

Una vez que lo derrotes te dar la

Medalla Cfiro.

Luego de curar a tus Pokmon, busca en la isla a un chico con un Fearow, l te llevar a Isla
Mercurio si uno de tus Pokmon sabe usar Vuelo.

Isla Mercurio

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Al llegar a Isla Mercurio, ve a una de las casas, donde recibirs el Pase Solar; luego de esto,
es recomendable ir al sur de la isla para conseguir algunos objetos. Cuando termines de
explorar la misma, avanza haca el norte, donde se encuentra el Parque Caloris.
En Parque Caloris hay un concurso de caza de bichos, en el cual debers atrapar el mejor
Pokmon de Tipo Bicho, mientras tenga ms PS mejor; en menos de 7 minutos para poder
hacerte con la victoria.

Lder Antn

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Una vez que termine el concurso, ya sea que ganes o no, habla con Antn para poder obtener
tu segunda medalla de Johto, l te esperar en el sur de Isla Mercurio.
Su equipo ser el siguiente:

Scizor - Nv. 66

Heracross - Nv. 67

Beedrill - Nv. 68

Ninjask - Nv. 69

Yanmega - Nv. 70

Pinsir - Nv. 66

Cuando lo derrotes te dar la

Ruta 35

Medalla Colmena.

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Ahora podrs seguir hacia la siguiente isla del Archipilago Solar, la cual es Isla Venus[2]. Para
llegar, tienes que atravesar la Ruta 35, la cual est al norte del Parque Caloris.
La Ruta 35 es un ruta martima, por lo tanto necesitars usar Surf y Torbellino, tambin lleva a
un Pokmon con Fuerza y Golpe roca.
Despus de atravesar la ruta, llegars a la Isla Venus.

Isla Venus

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Llegars por la parte este de la isla donde hay una casa en la que si hablas con una chica,
esta te dejar descansar y as curar a tus pokmon, para llegar a la parte oeste tendrs que
atravesar la Cueva Neith, pero antes de que llegues a la entrada, vendr haca a ti una
entrenadora corriendo, es Helia? pues para sorpresa nos enteramos que no, que se trata de
su hermana gemela, Noelia; quien est huyendo de un soldado magma, al cual tendrs que
enfrentarte.
Cuando lo derrotes, ella te contar que est celosa de su hermana, y que entrenara para
superarla. Luego, te hablar el Comisario Amando dicindote que el Equipo Magma rob
la Esfera Azul.
Tras terminar la llamada, entra a la Cueva Neith.

Cueva Neith

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La Cueva Neith tiene varas piedras que mover y otras que romper. Si mueves todas las
piedras podrs invocar al Pokmon Legendario Psicovenom. Tambin encontrars con
algunos entrenadores.
En esta cueva se encuentran, en su mayora, Pokmon de tipo
veneno como Garbodor o Weezing, y algunSandshrew o Sandslash si tienes suerte.
Cuando ests apunto de salir de la cueva, te encontrars con Blanca (tercera lder de Johto), y
podrs retarla.

Lder Blanca

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Su equipo ser el siguiente:

Clefable - Nv. 68

Blissey - Nv. 69

Tauros - Nv. 69

Pidgeot - Nv. 70

Snorlax - Nv. 72

Cuando la derrotes de dar la

Kangaskhan - Nv. 71

Medalla Planicie.

Despus llegars a la otra mitad de la Isla Venus y si intentas ir ms al oeste habr una
soldado Aqua sobre unWailord que te impedir el paso. Entonces, si hablas con el Profesor
Elm te dir que le habl de ti, y convenci de ir a Star a Morti (cuarto lder de Johto), y que te
estar esperando en el Cementerio Can, usa Vuelo y dirgete haca ese lugar (en el sur
de Ciudad Sirio, en la Regin Star).

Cementerio Can

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Cuando llegues al Cementerio Can, para tu sorpresa quien nos estar esperando no
ser Morti, sino Helia y no ser ms que para decirnos que Agatha le cont de nuestra
experiencia con Darkrai y nos reclamar el porqueDarkrai nos escogi a nosotros y no a
ella. Helia te dir que te retara a un combate con la esperanza de queDarkrai cambie de
opinin, pero antes de que logre hacerlo aparecer Darkrai y nos inducir a otra pesadilla, al
despertar nos estarn observando Morti y Helia. Helia se enfadar por lo que
hizo Darkrai frente a sus ojos y se ir, Morti nos dir unas palabras y despus podremos
retarlo.

Lder Morti

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Su equipo ser el siguiente:

Banette - Nv. 68

Froslass - Nv. 69

Mismagius - Nv. 70

Spiritomb - Nv. 70

Dusknoir - Nv. 72

Gengar - Nv. 70

Cuando lo derrotes te dar la

Medalla Niebla.

Felicidades! ya tienes cuatro de las ocho medallas de Johto, slo te faltan la mitad.
Despus de ganarle a Morti, si llamas al Profesor Elm te invitar a participar en el Dojo de
la Isla Marte, porque puede que algn lder podra pasar por ah.
Para poder llegar a Isla Marte, debes volver a Isla Venus e ir por la ruta 36 y pasar por Isla
Terra.

Ruta 36

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En la ruta 36 encontrars algunos remolinos, recuerda que es recomendable destruirlos a


todos. En una isla de la ruta encontrars al Equipo Aqua y al Equipo Magma peleando entre
ellos.

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Despus de eso se ir el Equipo Aqua y tendrs que derrotar a tres Soldados Magma para
despus enfrentarte a Magno, lder del Equipo Magma. Cuando lo derrotes podrs seguir tu
camino hacia Isla Terra[3]. Cuando llegues a Isla Terra, en la parte oeste te encontraras con un
montaero que te impedir el paso y conAcern (Lder de Sinnoh), te dir que es padre
de Roco y te recuerda que debes de ayudar a su hijo con la repoblacin de la Cueva Paleo,
despus de eso se ir y te llamar el Comisario Amando para decirte que hay que vigilar a los
Equipos Aqua y Magma porque estn tramando algo, y que busques a Rosama en el Bosque
Spica, que encontr algo muy peculiar.

Celebi en el Bosque Spica

Bosque Spica

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Una vez que llegues al Bosque Spica y encuentres a Rosama, esta te dir que pasar algo un
tanto extrao, y que paso algo similar en un encinar de Johto. S, aparecer Celebi, sin
embargo as como llego se ir, Rosamaasegura que Celebi necesita ayuda y que no tardara
en regresar para pedirla.
Despus de eso podrs seguir tu camino rumbo a Isla Marte.

Isla Marte

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Una vez que llegues a la Isla Marte[4], te dars cuenta que hay un anciano bloqueando una
entrada, la entrada pertenece a la Cueva Roja y solo podrs acceder a ella despus de ganar
cinco veces el torneo del dojo deIsla Marte.
Las reglas del Dojo Marte son sencillas.

No se permite la Megaevolucin.

Slo podr participar un slo pokmon, de tipo lucha.

No se pueden usar objetos, slo el que el pokmon lleve equipado.

Las batallas sern seguidas y sin descanso.

El entrenador que pierda le dar la mitad del dinero que lleve al contrario.

Gana el torneo aquel que gane 5 batallas seguidas.

Lder Anbal

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Una vez que ganes tu primer torneo, aparecer Anbal, su equipo ser el siguiente:

Breloom - Nv. 69

Lucario - Nv. 70

Blaziken - Nv. 70

Machamp - Nv. 71

Gallade - Nv. 73

Heracross - Nv. 72

Cuando lo derrotes te dar la

Lder Yasmina

Medalla Tormenta.

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Despus de eso, si le llamas al Profesor Elm, te dir que a Yasmina le gustan mucho los
pokmon acero y que lo ms probable es que la encuentres en la Cueva Metal y ah podrs
retarla. Su equipo ser el siguiente:

Skarmory - Nv. 70

Aggron - Nv. 71

Magnezone - Nv. 72

Empoleon - Nv. 73

Steelix - Nv. 73

Metagross - Nv. 74

Cuando la derrotes te dar la

Medalla Mineral.

Escuadrn Elite vs Team Rekiem

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Despus de que derrotes a Yasmina, el Comisario Amando te llamar para decirte que es
imperativo detener alTeam Rekiem, y tendrs as tu nueva misin.
Debes ir a Pueblo Procyon para encontrarte con Dbora (Lder de Johto); diciendo que
ustedes son los nicos en dicha misin, y que se deben dirigir ambos a Pueblo Arcturus, as
que en marcha. Justo antes de adentrarte en el Ro Perseo te enfrentaras contra unos reclutas
del Team Rekiem, para atravesar el Rio Perseo son necesarias Surf y Cascada. Cuando ests
atravesando el antes mencionado ro, te toparas con unos viejos conocidos.

Equipo Rocket en el Rio Perseo

As es, de nuevo el Team Rocket se querr enfrentarse a ti, pero ya conocemos su estilo y no
ser difcil derrotarlos. Despus de esa pequea intromision, llegaremos a la Ruta 33. Ah hay
un Centro Pokmon, cura a tu equipo y sigue el rumbo a Pueblo Arcturus.

Lder Fredo

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Ahora que llegamos a la Ruta 33 ya recorrimos la mitad del camino a Pueblo Arcturus, ahora
solo falta atravesar la Cueva Chuzo, la cual est totalmente congelada. Nada ms entrar nos
encontraremos con Loreleique nos dir que est buscando a un pokmon que ha estado
molestando a los habitantes con su gruido, y que querr capturarlo (Cristalonix, una variacin
de Onix hecha de cristal), y te dir que el que lo encuentre primero de los dos tendr derecho
a capturarlo. Para capturar al "misterioso" pokmon en necesario haber usado fuerza en todas
las piedras.

En cierta parte de la Cueva Chuzo te encontraras con unos ancianos que estarn dispuestos a
combatir, cuando los derrotes y avances un poco encontraras a Fredo que estar listo para un
combate. Su equipo ser el siguiente:

Abomasnow - Nv. 71

Glalie - Nv. 72

Froslass - Nv. 73

Dewgong - Nv. 73

Walrein - Nv. 74

Mamoswine - Nv. 75

Cuando lo derrotes te dar la

Medalla Glaciar.

Felicidades, ahora solo te falta una medalla para desafiar al Alto Mando de Johto.

Castillo Rekiem

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Cuando llegues a Pueblo Arcturus, es recomendable curar a tu equipo, antes de encontrarte


con Dbora es recomendable llevar suficientes objetos curativos. Cuando ests listo ve
con Dbora, depus de una pequea gran charla con ella, quedaran en que mientras tu te
metes al castillo y derrotas a todos los integrantes delTeam Rekiem, ella estar afuera
interceptando a los que vayas derrotando, sin embargo, si necesitas curar a tu equipo, ella lo
har solo con salir y hablar con ella, pero esto no es muy recomendable por lo siguiente, el
castillo esta lleno de guardias, los cuales a pesar de no tener un ngulo de visin muy grande
(miopes)[5]bastara con cruzar miradas o acercarte demasiado a ellos, para que te saquen del
lugar y tengas que empezar a esquivarlos desde el primero. A pesar de que su funcionamiento
es algo lento, y su visin reducida, puede llegar a ser un tanto desafiante ya que cambian de
mirada repentinamente.
El Castillo Rekiem est dividido en varios pisos, y para poder avanzar al siguiente en
necesario vencer a todos los miembros de ese piso y encontrar la llave del piso siguiente, todo
esto evitando ser sacado por los guardias claro. Cuando lleguemos al ltimo piso, podremos
ver una escena muy particular.

Lder del Team Rekiem y Helia

As es, para nuestra sorpresa al llegar al ltimo piso nos encontraremos al Lder del Team
Rekiem y a Heliateniendo una conversacin bastante sospechosa. Cuando terminen de
hablar Helia se tele-transportara yDbora llegar, sin embargo el Lder del Team
Rekiem lograr huir.

Lder Dbora

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Despus de que el Lder del Team Rekiem escape, Dbora te dir que ella es la ltima lder de
gimnasio de Johto, dicho esto te esperara al final del Bosque Fugaz. Su equipo ser el
siguiente:

Dragonair - Nv. 73

Drakeon - Nv. 74

Garchomp - Nv. 74

Dragonite - Nv. 75

Salamence - Nv. 75

Kingdra - Nv. 77

Cuando la derrotes te dar la

Medalla Dragn.

Felicidades!, has reunido las 8 medallas de Johto, ahora tu siguiente paso es la Liga Johto.

Alto Mando de Johto

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Llego la hora de buscar un nuevo ttulo como Campen de una Liga Pokmon, prepara a tu
mejor equipo, prepara los objetos y bayas necesarios, y confa en ti mismo.

Justo antes de poder entrar a la sala del Alto Mando de Johto, llegar Helia para que tengan el
duelo que habian pospuesto, sin embargo, al igual que la ltima vez, justo cuando a a terminar
su dialogo algo la interrumpe, ser Noelia. S, su hermana menor llega justo antes del duelo
entre Helia y t, ya que Helia le haba prometido una revancha.

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Saldrn y tendrn una batalla, cuando llegues te dars cuenta que quien gano fue Noelia y
que ahora ella es la nueva lder de Sirio. Helia dir que es hora de que ella viaje por el mundo
para volverse ms fuerte. Despus de todo eso podrs retar al Alto Mando de Johto.

Helia vs Noelia

Alto Mando Mento

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El primer miembro a derrotar del Alto Mando ser Mento, que se especializa en el tipo
psquico.
Su equipo ser el siguiente:

Bronzong - Nv. 70

Grumpig - Nv. 71

Slowking - Nv. 71

Xatu - Nv. 74

Pryncice - Nv. 73

Alto Mando Koga

Gardevoir - Nv. 73

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El segundo miembro a derrotar ser Koga, especializado en el tipo veneno.


Su equipo ser el siguiente:

Ninjask - Nv. 71

Crobat - Nv. 72

Toxicroak - Nv. 72

Swalot - Nv. 74

Venomoth - Nv. 74

Muk - Nv. 76

Alto Mando Karen

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Tu siguiente enfrentamiento ser contra Karen, especializada en el tipo siniestro.


Su equipo ser el siguiente:

Weavile - Nv. 74

Spiritomb - Nv. 75

Absol - Nv. 76

Honchkrow - Nv. 77

Umbreon - Nv. 79

Alto Mando Plubio

Houndoom - Nv. 77

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El ltimo miembro del Alto Mando ser Plubio especializado en tipo agua, s, el que fuera una
vez campen de Hoenn ser el ltimo miembro a vencer.
Su equipo ser el siguiente:

Wailord - Nv. 76

Milotic - Nv. 78

Tentacruel - Nv. 77

Ludicolo - Nv. 79

Kingdra - Nv. 79

Swampert - Nv. 81

Campen Plata

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Ahora solo te falta derrotar al actual campen, el cual ser Plata, as es, el hijo
de Giovanni que fue nuestro compaero de celda en la Guarida Rocket es el ltimo entrenador
a vencer para ser el nuevo Campen de laLiga Johto.
El equipo de Plata ser el siguiente:

Gengar - Nv. 78

Yanmega - Nv. 79

Magnezone - Nv. 79

Alakazam

Salamence - Nv. 81

Alakazam - Nv. 80

Inicial de Johto[6] - Nv. 84

Enhorabuena... Eres el nuevo Campen de la Liga Johto, sin embargo todava queda mucho
camino por recorrer.

Liga Pokmon de Hoenn

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Ahora que ya tienes tres ligas, es hora de ir por la cuarta Liga Pokmon, la Liga Hoenn.
Empezaremos con lasmedallas.

Lder Marcial

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Para obtener la primera tenemos que ir a la Isla Urano en donde se encuentra el puerto, ah
veremos a Marcialque se especializa en tipo lucha y podremos retarlo.
Su equipo ser el siguiente:

Hitmonlee - Nv. 73

Hitmonchan - Nv. 74

Machamp - Nv. 74

Medicham - Nv. 75

Hariyama - Nv. 75

Blaziken - Nv. 76

Cuando lo derrotes te dar la


Medalla Puo y su Hariyama dara un golpe y destrozar la
piedra que nos impeda el paso a la Ruta 39. Para cruzar esta ruta necesitas un pokmon que
sepa usar los movimientos Surf y Torbellino.

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Lder Petra

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Lder Petra

Despus de vencer a Marcial, podremos seguir hacia el norte con rumbo a laIsla Jpiter. Una
vez que lleguemos ah veremos que Isla Jpiter es la isla ms grande del Archipilago Solar,
adems su principal atraccin es la Universidad Pokmon[7], la cual tendr varios niveles:

Examen de Admisin

Examen D

Examen C

Examen B

Examen A

Examen S

Cada uno consta de 20 preguntas, y para poder aprobarlo tendrs que tener una calificacin
de 10.
La primera vez que entres vers a Petra, y te dir que podrs retarla solo si apruebas el
examen de admisin de la Universidad Pokmon.
Petra se especializa en tipo roca y este es su equipo:

Cradily - Nv. 72

Golem - Nv. 73

Omastar - Nv. 74

Rockeon - Nv. 74

Steelix - Nv. 75

Probopass - Nv. 76

Cuando logres vencerla te etregara la

Lder Erico

Lder Erico

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Medalla Piedra.

Despus de vencer a Petra si llamas al Profesor Abedul te dir que Erico est en la Central
elctrica, as que hay que tomar camino hacia la Isla Energa. Una vez ah, encontraremos
a Erico y podremos retarlo.
Su equipo ser el siguiente:

Lanturn - Nv. 73

Raichu - Nv. 74

Ampharos - Nv. 74

Electrode - Nv. 75

Magnezone - Nv. 76

Manectric - Nv. 77

Cuando lo derrotes te dar la

Lder Candela

Medalla Dinamo

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Lder Candela

Despus de vencer a Erico si llamas al Profesor Abedul te dir que Candelaest en la Isla
Calor. Una vez ah, encontraremos a Candela y podremos retarla.
Su equipo ser el siguiente:

Magcargo - Nv. 74

Arcanine - Nv. 75

Rapidash - Nv. 75

Camerupt - Nv. 76

Infernape - Nv. 77

Torkoal - Nv. 78

Cuando lo derrotes te dar la

Medalla Calor. Felicidades, ya tienes cuatro de las

ocho medallas de Hoenn. Slo faltan la mitad, nimo.

Isla Magmtica

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Llamamos al Comisario Amando y nos dir que tenemos que ir a una isla que, para acceder a
esta debemos dirigirnos a la izquierda de Isla Terra llevando un pokmon que sepa usar
Torbellino; y al llegar veremos una cueva a la cual entraremos y encontraremos al Equipo
Magma, ten en cuenta que para moverte libremente por esta debes llevar un pokmon que
sepa usar Ola Lava. Dentro de la cueva hay 9 Soldados Magma:
Entrenador

Pokmon
Nv. 70

Nv 71

Soldado Magma

Zubat

Golbat

Nv. 70

Nv. 71

Soldado Magma

Baltoy

Nv. 70

Claydol

Nv. 71

Soldado Magma

Numel

Nv. 71

Camerupt

Nv. 72

Soldado Magma

Poochyena

Nv. 71

Mightyena

Nv. 72

Soldado Magma

Slugma

Nv. 71

Magcargo

Nv. 72

Soldado Magma

Onix

Nv. 72

Graveler

Nv. 72

Soldado Magma
Torkoal

Nv. 72

Torkoal

Nv. 73

Soldado Magma

Rhyhorn

Nv. 72

Rhydon

Nv. 73

Soldado Magma

Phanpy

Donphan

Despus de vencerlos tendremos que combatir contra el Comandante Tatiano, pero antes nos
dir que Magno se fue junto con el Pokmon Legendario Groudon y luego de eso, comenzar
la pelea. Su equipo es el siguiente:

Entrenad
or

Pokmon
Nv. 72

Nv. 73

Nv. 74

Nv. 74

Nv. 75

Comanda
nte
Tatiano
Hippowdon

Camerupt

Golbat

Nidoking

Typhlosion

Cuando lo hayas vencido, llegar el Comisario Amando y nos explicar la situacin. Entonces,
llamamos alProfesor Abedul y nos dir que la Lder Alana se encuentra en Isla Viento.

Lder Alana

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Lder Alana

Ahora llama al Profesor Abedul y te dir que la lder de gimnasio Alana se encuentra en Isla
Viento, entonces nos dirigimos ah, pasando entre puzzles de hielo, pokmon salvajes
llegaremos a la parte final de la cueva en la que se encuentran entrenadores, todos son
Ornitlogos:
Entrenador

Pokmon

Nv. 72

Nv. 73

Ornitlogo Lope

Wingull

Nv. 73

Pelipper

Nv. 72

Nv. 73

Ornitloga Marian

Swablu

Noctowl

Nv. 76

Ornitlogo Guille

Skarmory

Cuando derrotes a todos te encontrars con la lder de gimnasio.

Tropius

Si tienes un pokmon Tipo Elctrico, ya tienes la pelea ganada, no olvides que sus pokmon
tienen niveles rondando los 70, los tuyos deben ser mayores o iguales.
Su equipo ser el siguiente:

Entren
ador

Pokmon
Nv. 75

Nv. 75

Nv. 76

Nv. 77

Nv. 78

Nv. 79

Lider
de
Gimna
sio
Alana
Swellow

Masquerain

Despus de haberla derrotado te dar la

Skyleaf'd

Gliscor

Flydoom

Dragonite

Medalla Pluma que misteriosamente es la

sexta medalla en la liga de Hoenn, Y la quinta?, bueno eso lo veremos despus debido a que
el Comisario Amando te llama diciendo que algo esta pasando con el Equipo Aqua y quiere
que vayas a investigar a la ruta 24.

Equipo Magma y Equipo Aqua


Ruta 24

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Segn el Comisario Amando puede que en esa ruta se encuentre la guarida del Equipo Aqua,
y as es; es recomendable ir desde Isla Sol ya que ser una ruta ms corta.

Entrada a la guarida.

Despus de pasar las islas de los cientficos locos, si vas hacia abajo y a la izquierda
encontraras una zona para bucear, esa es la entrada a la guarida del Team Aqua.

Guarida del Equipo Aqua.

Guarida Aqua

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Norman.

Aqu te encuentras con Norman, un miembro del Escuadrn lite. Antes de entrar no te olvides
de capturar al Starter que se encuentra ms abajo de la entrada. Norman te "ayudar" en tu
misin pero una vez que entres a la guarida, unos Gardevoir se lo llevaran lejos de all;
entonces ests solo de nuevo, debers seguir recogiendo objetos por el camino y luchando
con Soldados Aqua:
Entrenador

Pokmon

Nv. 72

Nv. 73

Soldado Aqua

Zubat

Soldado Aqua

Nv. 72

Golbat

Nv. 72

Poliwhirl

Nv. 72

Seaking

Nv. 73

Soldado Aqua

Poochyena

Nv. 73

Mightyena

Nv. 73

Soldado Aqua

Krabby

Nv. 73

Corphish

Nv. 74

Soldado Aqua

Tentacruel

Nv. 73

Gyarados

Nv. 74

Soldado Aqua

Pelipper

Soldado Aqua

Nv. 73

Marshtomp

Nv. 74

Wailmer

Wailmer

Nv. 72

Nv. 73

Soldado Aqua

Carvanha

Carvanha

Cuando llegues al final del camino te encontrars con el Lder del Equipo Aqua, Aquiles; y su
comandante, Sylvina. Luego de charlar un rato con Aquiles, escapar; dejando a la
comandante como una distraccin para que no puedas detenerlo, el equipo de Sylvina es el
siguiente:

Entrena
dor

Pokmon

Nv. 73

Nv. 73

Nv. 74

Mightyena

Crawdaunt

Nv. 74

Nv. 75

Coman
dante
Silvina
Sharpedo

Walrein

Blastoise

MegaBlastoise

Con un pokmon Tipo Elctrico tendrs el combate ganado. Despus de derrotarla debes
volver por donde viniste hasta llegar donde antes haban dos guardias que no te dejaban
pasar, estos ya no estarn, pasa por el transportador y te encontrars con el Aquiles quien te
dice que ya captur al Pokmon Legendario Kyogre y se escapa con l. Despus de todo eso
el Comisario Amando nos llamar y dir que el sol ha empezado a brillar con ms fuerza en
la Regin Star y probablemente es obra de Groudon que ha sido capturado por elTeam
Magma, adems nos dice que est diseando un plan para acabar con ellos de una vez por
todas, pero que por ahora debemos esperar.

Lderes Vito y Leti

Editar seccin

Llama al Profesor Abedul y este nos dir que probablemente haya un lder de gimnasio en
el Bosque Tormenta, as que dirgete a Isla Jpiter y desde ah al Bosque Tormenta, antes de
entrar al bosque te encontrars con un entrenador llamado Polo, cuando lo derrotes culpar a
sus pokmon y se ir. Ya dentro deBosque Tormenta es indispensable llevar pokmon con los
movimientos teletransporte, Golpe Roca y Fuerza debido a que para llegar hasta el lder hay
que resolver pequeos puzzles, fciles pero bastante tediosos. Estos se resuelven de la
siguiente manera:

Empujas la piedra con un pokmon con fuerza.

Colocas el lugar nuevo de teletransportacin.

Te alejas de la piedra.

Realizas la teletransportacin.

Destruyes la roca con Golpe Roca para abrirte camino.

Adems, como en todos los lugares donde hay lderes, hay entrenadores que quieren darte
batalla antes de enfrentarte al reto mayor:
Entrenador

Pokmon

Nv. 73

Nv. 73

Nv. 74

Medium Joseli

Kadabra

Nv. 73

Wobbuffet

Nv. 74

Alakazam

Nv. 74

Medium Geno

Kirlia

Medium Gernimo

Nv. 74

Gardevoir

Nv. 74

Gallade

Jynx

Girafarig

Cuando resolvamos todos los puzzles nos encontraremos con la sorpresa de que no era un
Lder de Gimnasio ms bien dos. Son mellizos y como en Pokmon Reloaded no se permiten
los combates dobles tendrs luchar contra amboxs en dos batallas consecutivas.

Vito y Leti

Ambos usan pokmon de Tipo Psquico as que si usas ataques Tipo Fantasma, como Bola
Sombra, los combates sern mucho ms fciles.
Los pokmon que utilizarn son:

Entrena
dor

Pokmon

Nv. 78

Nv 78

Nv. 79

Nv. 80

Lider de
Gimnasi
o Vito

Hypno

Lider de

Nv. 78

Medicham

Nv. 78

MegaMedicham

Claydol

Nv. 79

Solrock

Nv. 80

Gimnasi
o Leti
Slowking

Xatu

Despus de haberlos derrotado te entregarn la

Espeon

Lunatone

Medalla Mente.

Ahora el Comisario Amando nos llamar y dir que ya tiene elaborado el plan para terminar de
una vez por todas con el Team Magma, tambin que tenemos que dirigirnos a la Cueva
Ardiente, abajo de Ciudad Rigel.

Team Magma

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En esta misin tendremos la ayuda de Cristal y deberemos entrar en la Guarida Magma


luchando con cual recluta magma nos salga hasta llegar con su Lder Magno.
Los reclutas con los que te encontrars:

Entrenador

Pokmon

Nv. 73

Nv. 73

Nv. 74

Soldado Magma

Mightyena

Nv. 74

Golbat

Mightyena

Nv. 74

Soldado Magma

Magmar

Soldado Magma

Nv. 74

Golbat

Nv. 75

Loudred

Nv. 74

Exploud

Nv. 74

Soldado Magma

Dusclops

Nv. 74

Banette

Nv. 75

Nv. 75

Soldado Magma

Lileep

Nv. 74

Lileep

Cradily

Nv. 75

Soldado Magma

Baltoy

Nv. 74

Claydol

Nv. 75

Soldado Magma

Vibrava

Flygon

Antes de encontrarte con Cristal.

Ms abajo de los ltimos Soldados Magma, hay una cueva donde te encontrars con Cristal,
quien te muestra unas maquinas y te dice que lo mejor sera destruirlas, cuando aparece la
Comandante Silvina del Team Aqua; esta cuenta a ambos que el Team Magma planeaba crear
una mquina denominada como la del Juicio Final y que drena la energa deGroudon, sin
embargo se puede deternerla derrotando a Magno y liberando a Groudon.
T debes continuar por el camino, a medida que avances notars que hay sismos dentro de la
cueva, solo ve derrotando a ms Soldados Magma:

Entrenador

Pokmon

Nv. 74

Nv. 75

Nv. 75

Soldado Magma

Anorith

Nv. 75

Anorith

Nv. 75

Armaldo

Nv. 75

Soldado Magma

Swellow

Soldado Magma

Nv. 75

Kirlia

Nv. 75

Nuzleaf

Nv. 75

Kytto

Kytto

Rhydon

Finalmente llegars hasta Magno quien tendr capturado a Groudon, sacandole su energa
vital para hacer erupcionar los volcanes del mundo, despus de dar un largo discurso debers
luchar contra l.
Este es su equipo:

Entren
ador

Pokmon

Nv. 78

Nv. 79

Nv. 80

Nv. 80

Nv. 82

Nv. 82

Lder
Magno

Camerupt

Crobat

Steelix

Torkore

Magmortar

Rhyperior

Una vez que le hayas dado una paliza aparecer Maximo, el actual campen de la Liga
Hoenn, y con suMetagross destruir la mquina del Juicio Final. Magno al verse derrotado te
entregara la Esfera Azul con la que luego podrs capturar a Groudon.

Entonces Mximo se lo llevar, y el mundo pokmon estar a salvo una vez ms.

Lder Galano

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Ahora el Comisario Amando nos dir que ha comenzado a llover torrencialmente en todas las
regiones debido a unos Dispositivos de Cambio Climtico, es ms que seguro que se trata
del Team Aqua; y nos dice que ahora mismo debe estar tramando algo grave, por eso nos
pide que vayamos al Ro Hidra donde se sospecha que hay uno de esos dispositivos.
Entonces partimos hacia el Ro Hidra desde la Ruta 16, llevando con nosotros Pokmon que
puedan usar Surf y Cascada, atravesando Ro Hidra por la parte superior.

Lider Galano

En uno de los ltimos puentes nos encontraremos con Galano, el ltimo Lder de Gimnasio de
Hoenn, este estar junto al dispositivo y despus de una larga charla lo destruir y te dir que
quiere combatir contigo.
Simplemente, con ataques de Tipo Elctrico acabars con su equipo.
Su equipo ser el siguiente:

Entren
ador

Pokmon

Lder

Nv. 79

Nv. 79

Nv. 80

Nv. 81

Nv. 81

Nv. 82

de
Gimna
sio
Galano
Lapras

Whiscash

Cuando lo derrotes te dar la

Politoed

Walrein

Crawdaunt

Kingdra

Medalla Lluvia. Y la quinta medalla? Espera que ya la

obtendremos luego.

Team Aqua

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Despus de que el dispositivo est destruido el Comisario Amando nos llamar para decirnos
que localizaron el escondite del Team Aqua y que se encuentra en la Isla Ocenica, a la
derecha de la Isla Terra. En esta misin tendremos la ayuda de Norman y alguno de los
personajes que podas elegir al comienzo del juego, aleatoriamente, quienes nos estarn
esperando en la entrada de la cueva, cuando estemos all y entremos a la cueva aparecern
otros dos Gardevoir; pero Norman, quien ahora s est enojadsimo, saca a Slaking y manada
a volar a esos Gardevoir usando Hiperrayo.

Norman sacando a Slaking.

Luego de eso ser lo mismo que en la guarida del Team Magma, luchar con los Soldados
Aqua pero esta vez tendrs que destruir los dispositivos que encuentres por all:
Entrenador

Pokmon

Soldado Aqua

Nv. 73

Nv. 74

Nv. 75

Poliwrath

Nv. 73

Quagsire

Tentacruel

Nv. 74

Nv. 74

Soldado Aqua

Vaporeon

Gastrodon

Gastrodon

Luego de luchar con el segundo Soldado Aqua, si bajas ms abajo encontrars un dispositivo.
Sigue por el camino, luchando con ms Soldados Aqua:

Entrenador

Pokmon

Nv. 74

Nv. 74

Nv. 74

Soldado Aqua

Dewgong

Golbat

Cloyster

Al lado izquierdo de este Soldado Aqua, hacia abajo hay otro dispositivo.
Continua luchando:

Entrenador

Pokmon

Soldado Aqua

Nv. 74

Nv. 74

Starmie

Mightyena

Nv. 74

Nv. 74

Soldado Aqua

Ludicolo

Whiscash

Justo al lado derecho del segundo Soldado Aqua se encuentra un tercer dispositivo.
En la misma sala debers combatir con un Soldado Aqua para destruir otro dispositivo:

Entrenador

Pokmon

Nv. 74

Nv. 74

Nv. 74

Soldado Aqua

Golduck

Slowking

Slowbro

Justo delante de este Soldado Aqua hay un dispositivo.


Debers luchar ms para destruirlos todos:

Entrenador

Pokmon

Nv. 75

Nv. 74

Nv. 75

Soldado Aqua
Mantine

Nv. 74

Seadra

Nv. 75

Swampert

Nv. 74

Soldado Aqua

Gorebyss

Nv. 74

Huntail

Nv. 75

Gyarados

Nv. 75

Soldado Aqua

Azumarill

Nv. 74

Quagsire

Nv. 75

Flygon

Nv. 74

Soldado Aqua

Shedinja

Wailord

Ninjask

Cuando derrotes a todos te encontrars con el ltimo dispositivo, de un color extrao, rojo.
Mas al intentar destruirlo aparece el comandante Tatiano del Team Magma, el cual nos impide
destruirlo diciendo que al hacer podra debilitar a todos tus Pokmon, entonces l lo destruir,
dejando tus Pokmon sanos y salvos para que as puedas derrotar al lder del Team Aqua,
Aquiles.

Typhlosion de Tatiano destruyendo el dispositivo rojo

Tatiano herido por la explosin del dispositivo rojo

Por ltimo te encuentras con Aquiles, quien te dir que en poco tiempo el nivel del mar crecer
e inundar todo. Luego de contartee todo su gran plan aparecer Norman y su compaero,
que te dirn que destruyeron todos los dispositivos pero que sus pokmon estn debilitados
para pelear, Aquiles creyendo haber ganado descubre que tus pokmon estn sanos debido a
que el Comandante Tatiano destruy el dispositivo y no fuiste t quien lo destruy, Aquiles te
dar un combate:

Entren
ador

Pokmon
Nv. 78

Nv. 79

Nv. 80

Nv. 80

Nv. 82

Nv. 82

Lder
Aquile
s

Sharpedo

Crobat

Empoleon

Kingdra

Lapras

Salamence

Cuando le hayas dado una paliza ser posedo por el poder de la Esfera Roja, pero gracias a
la rpida accin de Norman y su Slaking que usa rayo, Aquiles vuelve a ser l mismo.

Aquiles posedo por la Esfera Roja

Adems se retracta de todo lo que hizo; aunque de todas maneras lo llevarn a prisin, no sin
antes entregarte la Esfera Roja para atrapar a Kyogre.

Aquiles entregandote la Esfera Roja

Lder Norman

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Finalmente despus de la misin del Team Aqua, parece que Norman es un Lder de
Gimnasio y que quiere pelear con nosotros. Te dir que se encuentren en Santuario Terra para
pelear, pero al llegar all apareceVulcano quien nos rebelar un gran secreto, unas escaleras
ocultas que llegan a la parte baja del santuario donde se cree que descansa Rayquaza, el
Pokmon Legendario; al terminar, Vulcano se ir y Norman estar listo para pelear.
Sus pokmon son de tipo Normal as que si escojiste a Riolu como Pokmon Inicial, ya tienes
el combate ganado.
Su equipo ser el siguiente:

Entre
nador

Pokmon

Lder

Nv. 80

Nv. 80

Nv. 81

Nv. 82

Nv. 82

Nv. 84

de
Gimn
asio
Norm
an

Kangask
han

MegaKangask
han

Eeveon

Blissey

Cuando logres derrotarlo te entregar la

Tauros

Spinda

Slaking

Medalla Equilibrio, que es la ltima que necesitas

para participar en la Liga Hoenn. Ya tienes las 8 medallas de Hoenn, ahora t siguiente paso
es el Alto Mando y el Campende Hoenn.

Alto Mando de Hoenn


Alto Mando Sixto

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Alto Mando Sixto

El primer Alto Mando a vencer ser Sixto, quien se especializa en tipo siniestro. Con
movimientos tipo lucha o bicho no tendrs problemas.
Su equipo ser el siguiente:

Mightyena - Nv. 79

Cacturne - Nv. 80

Flydoom - Nv. 80
Crawdaunt - Nv.83

Absol - Nv. 82

Alto Mando Ftima

Houndoom - Nv. 82

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Alto Mando Ftima

Tras vencer a Sixto, nuestra siguiente rival ser Ftima, quien se especializa en tipo fantasma.
Con movimientos tipo siniestro o fantasmano tendrs contratiempos exceptuando, quiz
con Sableye y Spiritombcon los que se recomienda ms el tipo bicho.
Su equipo ser el siguiente:

Banette - Nv. 80

Phanteon - Nv. 81
Spiritomb - Nv. 81

Mismagius - Nv. 83

Sableye - Nv.83

Dusknoir - Nv. 85

Alto Mando Nivea

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Alto Mando Nivea

Cuando derrotes a Ftima, la siguiente Alto Mando es Nivea quien se especializa en tipo hielo.
Ser un combate sencillo ya que el hielo tiene varias debilidades:
Tipos Lucha, Fuego, Acero, Roca aunque est ltimo no se recomienda tanto
para Lapras y Walrein.
Su equipo ser el siguiente:

Glalie - Nv. 83

Froslass - Nv. 84

Lapras - Nv. 85

Mamoswine - Nv. 86

Pryncice - Nv.86
Walrein - Nv. 88

Alto Mando Dracn

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Alto Mando Dracn

Despus de vencer a Nivea, el siguiente reto ser vencer a Dracn quien se especializa
en tipo dragn. Ser un tanto complicado debido a la resistencia a casi todos los tipos que
tienen los dragn. Se recomienda llevar pokmon tipo acero o hada con
movimientos hada, dragn o hielo.
Su equipo ser el siguiente:

Shelgon - Nv. 85

Altaria - Nv. 87

Flygon - Nv. 86

Dragonite - Nv. 88

Kingdra - Nv.88

Salamence - Nv. 90

Campen Mximo

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Campen Mximo

Cuando logres derrotar a Dracn, el siguiente reto ms grande ser vencer al


actual Campen de Hoenn, Mximo, quien se especializa enTipo Acero y Tipo Roca. Se
recomiendan movimientos Tipo Tierra y Tipo Lucha.
Su equipo ser el siguiente:

Claydol - Nv. 87

Skarmory - Nv. 88

Cradily - Nv. 88

Armaldo - Nv. 89

Metagross - Nv. 93

Aggron - Nv.90

Enhorabuena, ahora eres el nuevo Campen de la Liga Pokmon de Hoenn. Como siempre,
registrarn a tus Pokmon y a ti en el Hall de la Fama.

Liga Pokmon de Sinnoh

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Luego, como de costumbre, aparecers en tu cama. Ve abajo y te encontrars con el Profesor


Abedul, quien despus de una larga charla te har entrega de la Esfera Verde, que te permitir
atrapar a Rayquaza. Adems te dir que deberas comunicarte con el Profesor Serbal para as
poder hacerte con la localizacin de los Lderes de Gimnasio de Sinnoh, finalmente se ir.
Entonces llamamos al Profesor Serbal, este nos dir que hay una Lder de Pokmon de Tipo
Planta que se encuentra en el Paraso Floral. Tendremos que dirigirnos all.

Lider Gardenia

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Lder Gardenia

La lder de Gimnasio de Ciudad Vetusta en Sinnoh, se encontrar en lo parte ms profunda


del Paraso Floral al lado izquierdo, vestida completamente de verde, resaltando con todas las
flores del lugar; es ms debrs comenzar a ir por la izquierda desde el principio. Para acceder
a ella es necesario derrotar a algunas Entrenadoras Guay:
Entrenador

Pokmon

Nv. 72

Nv. 73

Nv. 72

Entrenadora Guay Magdalena

Sunflora

Nv. 72

Butterfree

Nv. 72

Shiftry

Nv. 73

Entrenadora Guay Amelia

Vileplume

Nv. 73

Meganium

Nv. 73

Cradily

Nv. 73

Entrenadora Guay Flavia

Ludicolo

Jumpluff

Victreebel

Al derrotar a todas las entrenadoras el camino hacia la Lder de Gimnasio estar libre y
podremos enfrentarla. Se especializa en el Tipo Planta, as que con un Pokmon de Tipo
Volador o Tipo Fuego, el combate lo tendrs ms que ganado. Su equipo es el siguiente:

Entrena
dor

Lder
de
Gimnas
io
Gardeni
a

Pokmon

Nv. 75

Nv. 75

Roserade

N
v.
76

Nv. 77

Tropius

Cherrim

Nv. 78

Bellossom

Nv. 78

Torterra

Cuando ganes el combate te entregar la Medalla Bosque y te har recuerdo que puedes
visitar a un baylogo en la Ruta 12, quien te puede ayudar a conseguir ms bayas de un
mismo tipo.
Llamamos de nuevo al Profesor Serbal y este nos dir que otra Lder de Gimnasio se
encuentra en la Regin Star y nos dice que nos podemos topar con ella pasando por la Ruta
40 en el Archipilago Solar.

Lder Brega

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Primero debemos ganar el Torneo Flygon (en el slo puedes llevar a un nico pokmon en tu
equipo y debe ser de tipo volador).
Cuando ganes, el anciano que no te dejaba pasar hacia la Ruta 40, ahora s te dejar pasar. A
continuacin, necesitas las MO Surf, Buceo y Destello (opcional), y la MT Torbellino para
poder pasar la ruta.
Llegando a la Isla Remolino tendrs que hacer buceo en la zona ms prxima a la isla. As
entrars a la Cueva Remolino (donde si destruyes todos los torbellinos (son 200) podrs
atrapar a Lugia). Dentro de la cueva volvers a usar buceo, pero si quieres salir a la superficie,
quizs te d un error, nicamente debers pulsar el nmero 7. Finalmente, tendrs que
encontrar la salida de la cueva y te encontrars con la lder de gimnasio Brega (especializada
en pokmons tipo lucha). Su equipo es el siguiente:

Medicham Nv. 76

Machoke Nv. 77

Breelom Nv. 78

Hitmontop Nv. 78

Machamp Nv. 79

Lucario Nv. 80

Tras derrotar a Brega, usar a Lucario para romper la roca que nos impide continuar nuestro
viaje hacia Isla Neptuno.

Isla Neptuno.

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Cuando lleguemos a la isla nos encontraremos con miembros del Equipo Galaxia y una vez
los derrotemos llegar Lectro, otro miembro del Escuadrn lite, que nos informar de un USB
que hay que descifrar, en esa misma isla, en el edificio donde se crea la ms alta tecnologa
de toda la Regin Star. El edificio se encuentra justo a la izquierda del Centro Pokmon, en
ese mismo edificio si hablamos con la recepcionista de la izquierda nos dar la xPod Star (una
radio para escuchar msica). Adems, justo a la derecha de recepcin, encontraremos al lder
de gimnasio Acern que no pelear con nosotros a menos que repoblemos la Cueva Paleo al
100%. Los fsiles hay que encontrarlos mediante la MT Gran Ojo (pokmons como Natu
Abra lo aprenden por nivel). Existen un total de 9 fsiles repartidos en cinco lugares diferentes:
-Cueva Rocosa (Fsil Crneo y Fsil Coraza).
-Desierto Gaara. (Fsil Domo, Fsil Helix y Fsil Tapa).
-Cueva Paleo. (Fsil Raz y Fsil Garra).
-Ruta 30 (Fsil Pluma).
-Ruta 28 (mbar Viejo).
Una vez repoblada la cueva, Acern nos esperar fuera del edificio, junto a la entrada para
pelear con nosotros. Su equipo es el siguiente:

Skarmory - Nv.79

Steelix - Nv. 79

Bastiodon - Nv. 80

Bronzong - Nv. 81

Magnezone - Nv. 81

Aggron - Nv. 82

Ruta 38

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Ya derrotado Acern debemos ir a la Ruta 38, que se encuentra al lado del Bosque Tormenta.
All encontraremos a Liu intentando capturar a un Luxray shiny, el cual se acabar escapando
y dirigindose alLaboratorio Voltio de Isla Saturno. Cuando escapa, nos abre camino hacia
el Puente Kronos.

Puente Kronos

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En esta zona, nos encontramos a otro lder de gimnasio, Mananti. Primero deberemos
derrotar a los tres nadadores y slo as aceptar pelear con nosotros. Su equipo es el
siguiente:

Gyarados - Mega Gyarados - Nv. 79

Quaqsire - Nv. 79

Empolen - Nv. 80

Floatzel - Nv. 81

Sharpedo - Nv. 82

Ludicolo - Nv. 84

Isla Saturno.

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Despus de vencer a Mananti recibiremos una llamada del Comisario Amando diciendo que
hablemos con elCapitn Oliver para poder ir a Isla Halley, debemos cruzar el Puente Kronos y
llegaremos a Isla Saturno.
A continuacin, debemos dirigirnos hacia la casa que se encuentra a la derecha del Centro
Pokmon y hablaremos con el capitn que nos dar el ticket para ir a la Isla Halley (slo nos lo
dar si hemos sellado en las ochos islas nuestro Pase Solar).

Isla Halley.

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Una vez en Isla Halley nos estar esperando Lectro, tendr una breve conversacin y os
separaris. A continuacin, debemos derrotar a todos y cada uno de los miembros del Equipo
Galaxia para poder abrir paso donde Lectro est luchando.
Una vez hecho sto, nos dirigiremos con Lectro para enfrentarnos al lder del Equipo
Galaxia, Helio. Que invocar a Dialga y Palkia, y nos enfrentaremos de nuevo a Ceres y
a Saturno. Despus de vencerlos llegar Cintia del Alto Mando para destruir la cadena roja y
liberar del control de Helio a Dialga y Palkia, que se pondrn a luchar y Helio huir a otra
dimensin.
A continuacin, llegarn el tro de elfos para calmar a Dialga y Palkia, y se irn. Cintia nos dar
el ticket para poder ir a Isla Plutn y nos dir que podremos encontrar aqu, en Isla Halley,
la Lustraesfera y Diamaesferausando la MT Gran Ojo. Nuestro siguiente objetivo es dirigirnos
a Isla Plutn.

Isla Plutn.

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Una vez en Isla Plutn debemos entrar en la Mansin Hollow y enfrentarnos a la lder de
gimnasio Fantina, que nos estar esperando en el ltimo piso de la mansin. (Se recomienda
ver algn video tutorial).

Una vez derrotada nos dar la Medalla Reliquia. Cuando salgamos de la mansin debemos
llamar al Profesor Serbal para que nos diga que la lder Inverna se encuentra en la Regin
Star, en un lugar donde hay pokmons de hielo, ese lugar es la Cueva Helada en Ciudad
Deneb.

Cueva Helada.

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La lder del gimnasio Inverna se encuentra al lado de donde se localiza a Regice, antes de ella
nos enfrentaremos a algunos Entrenadores Guays. El equipo de Inverna es el siguiente:

Medicham - Nv. 82

Weavile - Nv. 83

Abomasnow - Nv. 83

Mamoswine - Nv. 84

Proslass - Nv. 85

Glaceon - Nv. 86

Cuando la derrotemos obtendremos la Medalla Carmbano.


Al salir de la Cueva Helada nos llamar el Comisario Amando para decirnos que tiene nueva
informacin sobre el Equipo Galaxia y que Lectro nos estar esperando en Isla Plutn.

Isla Plutn 2da visita.

Editar seccin

Nos dirigimos hacia la Mansin Hollow, de nuevo y en frente nos encontrarnos


con Lectro y Cristal. A continuacin, nos enfrentaremos a tres miembros del Equipo Galaxia.
Cuando los derrotes, nos encontraremos con Helio que invocar a Giratina. Mientras Lectro y
Cristal luchan contra Giratina, Helio nos retar.
Al vencerlo aparecer Fausto y calmar a Giratina con un Lopunny. Helio nos dar el Anillo
Electromagnticoque usa para abrir el agujero de gusanos y escapar al mundo de Giratina.
Luego, Lectro nos dir que lo retemos para ganar la ltima medalla en el Laboratorio
Voltio en Isla Saturno.
Despus de irse Lectro y Fausto, nos llamar el Comisario Amando para felicitarnos y darnos
unas merecidas vacaciones.

Laboratorio Voltio.

Editar seccin

Nos dirigiremos al Laboratorio Voltio, justo en la entrada nos encontraremos a Morfeo debemos
hablar con l para que nos de permiso para bajar. (Recomendado ver vdeos de como pasar el
laboratorio) Dentro nos encontraremos con el shiny luxray que vimos anteriormente y al fondo del
laboratorio voltio nos estar esperando Lectro para retarnos, al ganarle nos dar la octava medalla
y podremos retar al alto mando de sinnoh.

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