Practica de DCL
Practica de DCL
Practica de DCL
FSICA
FSICA
Sabemos que :
2.4. CASOS :
( Vi Vf )
a) CASO I
Vf
Vi
d=
Vi
Vf
2)
De la figura, se cumple :
Vi
Vf
a
t
d
V
d
x8s
4)
12 s
Vi=0
d = Vi . t
at
2
30 m/s
Sabemos que :
( Vi Vf )
2
Observacin :
Movimiento acelerado :
Vf > V i
1)
7 m/s
8s
x t
Vf = 3 m/s + 5 m/s2 . 9s
Vf = 3 m/s + 45 m/s
Vf = 48 m/s
Reemplazando datos :
(0 30 )
x 12
2
PROBLEMAS RESUELTOS
: m/s
: m/s2
:s
:m
Reemplazando datos:
d=
a=
2.3. UNIDADES :
Vf = Vi + a x t
Sabemos que :
Vf Vi
t
5)
d=
d = 30 x 6 = 180 m
3)
7 m/s
20 s
Vi=0
Vf
33 m/s
5 SECUNDARIA
Vf
5 m/s2
9s
3 m/s
Tambin :
= rapidez inicial.
= rapidez final.
= aceleracin.
= tiempo.
= distancia recorrida.
a) Rapidez (V)
b) Aceleracin (a)
c) Tiempo (t)
d) Distancia (d)
32 = 7 + Vf
Vf = 32 7 = 25 m/s
d = 160 m
b) CASO II
x 20
320 =
d = 20 m/s x 8 s
Vf = Vi + a . t
Donde :
40m / s
d=
Vf
(7 Vf )
d=
Vi Vf
x t
2
x t
d=
(7m / s 33m / s)
x 8s
2
De la figura, se cumple :
Reemplazando datos :
2.1. CONCEPTO :
( Vi Vf )
x t
d=
Vi
Sabemos que:
8s
a=5 m/s2
Vf
PROBLEMAS PROPUESTOS
NIVEL I
(Vf = Vi + a . t)
1).- Un auto parte del reposo con
aceleracin constante de 2 m/s2. Calcula
su rapidez final luego de 5s.
a) 5 m/s
b) 2 m/s
c) 10 m/s
d) 12 m/s
e) 2,5 m/s
2).- Un mvil parte del reposo y acelera a
razn de 3 m/s2 durante 4 s. Calcula su
rapidez final.
a) 3 m/s
b) 4 m/s
c) 6 m/s
d) 12 m/s
e) 15 m/s
3).- Un atleta parte del reposo y acelera a
razn de 4 m/s2 durante 5 s. Calcula qu
rapidez tiene al cabo de este tiempo.
a) 4 m/s
b) 8 m/s
c) 12 m/s
d) 16 m/s
e) 20 m/s
4).- Un alumno sali de su casa con una
rapidez de 2 m/s, sabiendo que debe
llegar a su escuela en 12 s. Con qu
aceleracin debe dirigirse si quiere llegar
al colegio con una rapidez de 50 m/s.
a) 1 m/s2
b) 2 m/s2
c) 3 m/s2
2
2
d) 4 m/s
e) 5 m/s
FSICA
d) 2 m/s2
e) 1 m/s2
NIVEL II
Vi
Vf
x t
2
d =
b) 4 m/s
e) 10 m/s
c) 6 m/s
b) 2 m/s
e) 50 m/s
c) 30 m/s
b) 4 m/s
e) 5 m/s
c) 6 m/s
b) 1200 m
e) 500 m
c) 1100 m
b) 10 s
e) 22 s
c) 15 s
5 SECUNDARIA
b) 140 m/s
c) 180 m/s
e) 240 m/s
b) 3 m/s
e) 4 m/s
c) 5 m/s
b) 20 m/s
e) 45 m/s
b) 10 s
e) 25 s
3. MOVIMIENTO VERTICAL DE
CAIDA LIBRE
g = 10 m/s2
b)
H=
Donde: H = altura
at 2
2
En la figura se cumple:
B
vf = 0
g
Hmax
Vi
c) 15 s
En la figura:
Se cumple:
tAB = tBC
tiempo tiempo
de
de
subida bajada
tv = tAB + tBC
c) H = Vit +
PROBLEMAS RESUELTOS
1).- Una piedra es soltada desde una torre,
si llega a la base de dicha torre en 8 s,
con qu rapidez lleg. (g=10 m/s2)
Solucin:
Vi = 0
Donde H es la altura
de la torre
*Nos piden Vf
CASOS :
NIVEL I :
1) c
2) d
3) e
4) d
5) c
6) b
7) c
8) e
9) c
10)d
NIVEL II :
1) c
2) b
3) c
4) d
5) b
6) a
7) c
8) c
9) b
10)c
11)d
12)d
13)b
14)d
15)d
16)e
17)b
18)c
19)d
20)c
Donde:
Vi = rapidez inicial.
Vf = rapidez final.
t = tiempo.
g = aceleracin de la
gravedad.
Vi
A
B
Vf
Vi
Nota: el valor de g es : g = 9,81 m/s2
Pero para efectos prcticos
g :
t
H
Vf
t = 8s g
vf = vi + g.t
a)
m
s
t=8,5s
m
s
Vf = 5
Vi
CLAVES DE RESPUESTAS
(Vi Vf )
t
2
3.1. CONCEPTO :
c) 30 m/s
FSICA
Vf = Vi + g.t
+10x8,5
m
s
Vf = 5
+85
Vf
m
s abajo con
4).- Una piedra es lanzada hacia
V
=
90
f
una rapidez de 2 m/s, si luego de 5 s, su
rapidez es 52 m/s. Calcula la altura que
descendi.
Solucin:
m
s
m
s
Reemplazando datos:
m
Vf
5s
s2
Vf = 0 + 10
Vf = 80 m/s
.8 s
m
s
54
.5
2
Como vemos
2).- Una piedra es soltada
desdeno
la azotea
5).- Si una pelota cae desde el reposo, si
Vide
= un
0 edificio denecesitamos
el luego
valor de
altura H, si
Vi
=0 a tierra luego de 7 s. Calcula la
lleg
g.una rapidez de 60
6 s llega a tierrade
con
altura desde donde cay dicha piedra.
m/s. Calcula H.
Vi Vf
(g=10 m/s2)
i) Calculamos Vf
t
Solucin :
6s H
2
Solucin:
7s
H
Vf = Vi+g.t
H=
0 60
Vf = 0+10.7
6
Vf = 70 m/s
5 SECUNDARIA
2
m
s
H=
Vf
ii) Calculamos H
Vi Vf
.t
2
H=
0 70
.7
70
2
. 7 35 . 7
2
H=
H=
H = 245 m
PROBLEMAS PROPUESTOS
1).- Un cuerpo es dejado caer desde una
altura H, si llega a tierra luego de 5s. Con
qu rapidez lleg a tierra. (g=10 m/s2)
a) 10 s
b) 20 s
c) 25 s
d) 40 s
e) 50 s
2).- Una pelotita es lanzada hacia abajo con
una rapidez de 2 m/s luego de 4 s. Cul
ser su rapidez? (g = 10 m/s2)
a) 40 m/s
b) 22 m/s
c) 21 m/s
d) 42 m/s
e) 25 m/s
3).- Una pelotita es soltada desde cierta
altura, si llega a tierra con una rapidez de
80 m/s. Calcula el tiempo de cada
(g=10m/s2)
a) 4 s
b) 6 s
c) 8 s
d) 10 s
e) 5 s
4).- Una piedra es lanzada hacia abajo
desde una azotea con una rapidez de
10 m/s, si llega a tierra con una rapidez de
100 m/s. Calcula el tiempo de cada.
(g=10m/s2)
a) 1 s
b) 3 s
c) 5 s
d) 7 s
e) 9 s
5).- Una pelota cae desde una azotea
llegando al piso luego de 12 s. Calcula la
rapidez con que llega al piso. (g=10 m/s2)
a) 60 m/s
b) 30 m/s
c) 90 m/s
d) 120 m/s
e) 50 m/s
6).- Una piedra es soltada desde una torre,
si llega a tierra con una rapidez de 110
FSICA
c) 6,4 m/s2
e) 9,8 m/s2
d) 7,2 m/s2
a) 1 s b) 3 s
c) 2 s
d) 4 s
e) 5 s
5 SECUNDARIA
b) 60 m/s
e) 100 m/s
c) 75 m/s
FSICA
25) d
26) b
29) d
30) b
27) d
28)c
b) 12 m/s
e) 18 m/s
c) 16 m/s
7 m/s
10 s
Vf
30).- En la figura :
Calcula Vi si (g=10 m/s2)
a) 10 m/s
b) 20 m/s
c) 30 m/s
d) 40 m/s
e) 50 m/s
Vi
8s
100 m/s
CLAVES DE RESPUESTAS
1) e
2) d
3) c
4) e
5) d
6) c
7) c
8) e
9) d
10) e
11) e
12)d
13) c
14) d
15) e
16)e
17) d
18) c
19) c
20)d
21) b
22) a
23) a
24)c
5 SECUNDARIA
N2 Fg = mg
FSICA
N1
Es aquella fuerza que aparece entre las
superficies en contacto y siempre se
= mglas
grafica perpendicularmente Fg
entre
superficies en contacto e ingresando al
cuerpo o sistema.
F
ESTTICA
1. CONCEPTO :
Es parte de la mecnica que se encarga de
estudiar las
condiciones que deben
cumplirse para que un cuerpo o conjunto de
cuerpos (sistemas) sobre el que actan
fuerzas, permanezca en equilibrio mecnico.
2. FUERZAS USUALES EN
ESTTICA :
N2.-
PROBLEMAS PROPUESTOS
Solucin:
N
Ahora veamos el caso de una esfera
F
homognea apoyada sobre dos superficies
F
lisas.
1)
3.-
Solucin:
Rg
2)
Fg
Fg
Fg
RB
Fg
N1
N2
RA
4.-
Solucin:
3)
4)
PROBLEMAS RESUELTOS
5.-
Solucin:
5)
5 SECUNDARIA
Fg = mg
FSICA
15)
6)
11)
16)
21)
22)
7)
12)
17)
23)
18)
8)
13)
24)
9)
19)
14)
25)
10)
20)
F
5 SECUNDARIA
FSICA
26)
5 SECUNDARIA