Cuaderno de Ardillas
Cuaderno de Ardillas
Cuaderno de Ardillas
CLUB DE CASTORES
3 AOS
REQUISITOS DE ARDILLAS
EL VOTO
JESS ME AMA Y
QUIERO HACER LO
MEJOR PARA L
REQUISITOS DE
ARDILLAS
1. Tener 3 aos de Edad.
2. Aprender el Voto para Castores:
Firma del Director:
Fecha:
VOTO
JESS ME AMA Y QUIERO HACER LO MEJOR PARA L
REQUISITOS DE ARDILLAS
3. Ayudar a empacar una merienda y participar en una actividad al aire libre con tu familia o
con tus amigos. (Dibuja el camino correcto hasta llegar al picnic, slo cuando hayas
realizado esta actividad)
Firma del Director:
Fecha:
REQUISITOS DE ARDILLAS
4. Elegir una actividad que realizars durante una semana. Ayudar con una labor cuando tus
padres as lo pidan.
Actividad realizada:
LUNES
MARTES
MIERCOLES
JUEVES
VIERNES
Fecha:
SABADO
5. Llevar una canasta de alimentos a una familia necesitada o a algn anciano que viva solo.
Firma del Director:
Fecha:
Fecha:
______________________________________________
ESPACIO PARA SER LLENADO SLO POR EL DIRECTOR DEL CLUB DE CASTORES
7. Realizar un mnimo de 2 proyectos manuales.
1.
Fecha:
2.
Fecha:
Fecha:
Fecha:
ESPECIALIDADES DE ARDILLAS
1. Mascota
5. Hogares de animales
2. Tesoro Escondido
6. El mundo de Dios
3. Juguetes
7. Amigos de la Biblia
4. Ayudando a mam
MASCOT
A
1. Dibuja, colorea o recorta de revistas, a tu mascota preferida. (Slo colorea el dibujo
que tenga tu mascota, si no est, recrtala, colorala o dibjala en el cuadrado de
abajo).
PERRO
PEZ
TORTUGA
GATO
AVE
CONEJO
CABALLO
MI MASCOTA COME:
MI MASCOTA DUERME:
CUIDADO
DOMINGO
LUNES
MARTES
MIERCOLES
JUEVES
VIERNES
SABADO
6. Cuenta una historia de tu mascota. (Pega figuras de revistas o haz dibujos para contar
tu historia)
TESORO ESCONDIDO
1. Ir a una cacera de deshechos con uno de tus padres, maestro o adulto. (Delinea la tela de
araa y colorea)
Fecha de la actividad:
Firma del Director:
3. Encuentra algo relacionado con una historia bblica (Una cesta pequea: Moiss. Algodn: La
lana del cordero. Piedras: El Altar. Material multicolor: Tnica de Jos, etc.) Conversa sobre la
historia.
4. Encuentra algo que sea de color rojo (flor, un pedazo de material, creyn, etc.) y pgalo en
el dibujo.
5. Encuentra un huevo plstico u otro tipo de envase con tapa, (brela y comprtela con otro
Castor) puedes colocarle uvas, pasas, caramelos o cualquier otra cosa que desees.
(Delinea cada lnea con un color diferente y decora el moo con trocitos de papel, una vez
que hayas realizado esta actividad.)
JUGUETES
1. Cules son sus juguetes favoritos? (Delinea el hilo de cada juguete en el dibujo)
3. Aprende a sacar uno o dos juguetes cuando vayas a jugar y luego ponlos en su lugar.
4. Recoge tus juguetes por una semana. (Pega calcomanas cada vez que los recojas)
DOMINGO
LUNES
MARTES
MIERCOLES
JUEVES
VIERNES
SABADO
COMPARTI
MIS JUGUETES CON:
6. Canta una cancin acerca de compartir y practica lo que cantas. (Pega figuras para recordar
el canto)
7. Regala un juguete a alguien que no tenga o dnalo al Dpto. de Dorcas. (Colorea o pega un
dibujo del juguete que regalaste a un nio necesitado para que ya no estuviera triste,
dentro de la caja)
8. Dile a tus padres lo que deseas escribir en una nota de agradecimiento a alguien que te haya
dado un juguete. (No olvides dar las GRACIAS. Colorea y decora a tu gusto)
9. Hacer una lista dibujando o recortando figuras de cuatro diferentes juguetes que quisieras
para Navidad o tu Cumpleaos.(Pega las figuras de los juguetes aqu)
AYUDANDO A MAM
1. Qu partes de tu cuerpo usas para ayudar a mam? (Pega figuras)
2. Nombra tres formas en las cuales puedes ayudar a mam. (Pega figuras)
3. De la actividad anterior (N 2), escoge una de las formas para ayudar a mam y aydala por
una semana.(Coloca un distintivo sobre los das que ayudes a tu mam)
Actividad escogida:
DOMINGO
LUNES
_
MARTES
MIERCOLES
JUEVES
VIERNES
SABADO
4. Aprende una cancin acerca de cmo servir. (Pega figuras que te recuerden la cancin)
5. Nombra un personaje bblico que ayudaba. (Dar un dibujo al nio para que lo coloree, luego
recrtelo y pguelo aqu. Coloque el nombre del personaje sobre la lnea)
HOGARES DE ANIMALES
1. Qu es un hogar? (Colorea. Hblele al nio sobre lo que es un hogar y luego pregntele qu
es un hogar para l y coloque la definicin del nio es las lneas de abajo).
UN HOGAR ES:
2. Habla sobre tu hogar. Haz un dibujo de tu casa y coloralo. (Repasa las lneas punteadas.
Deje que el nio coloree su casa y los miembros de su familia. Coloque con lpiz los nombres
de las cosas que l vaya dibujando o las personas)
3. Los animales tienen hogares tambin. Nombra cinco animales y dnde viven.
(Colorea el dibujo y Traza una lnea desde el animal hasta su hogar).
4. Cmo saben los animales qu hacer para construir su hogar? (Coloca puntitos de colores con
tu dedo desde el perro hasta su hogar)
EL MUNDO DE DIOS
1. Quin hizo nuestro mundo?
La Creacin)
Fecha:
3. Canta una cancin acerca de nuestro mundo. (Pega figuras para recordar la cancin)
4. Observa un globo terrqueo y observa dnde vives. (Seala el pas donde vives)
(Colorea 3 letras de amarillo, 3 de azul y 3 de rojo)
5. Nombra cinco (5) de tus cosas favoritas que Dios ha creado para ti. (Pega calcomanas o
figuras)
6. Haz un collage. Colorea una foto del mundo de Dios o ve a caminar afuera y encuentra cosas
que l ha creado. (Puedes colorear las frutas que ms te gusten en este dibujo y/o pegar
en una hoja aparte las cosas de la naturaleza que encuentres)
AMIGOS DE LA BIBLIA
1. Qu significa ser un amigo? (Explique al nio el significado de Amigo y escriba lo que el
nio entendi. Deje que coloree el dibujo)
UN AMIGO ES:
2. Nombra tres (3) amigos bblicos (Pega figuras de los personajes para recordarlos)
3. Cul es tu amigo bblico favorito? Cuenta una historia acerca de esa persona. (Pega figura
sobre la historia)
4. Disfrzate y acta una historia de un amigo bblico. (Puedes usar ropa de la poca o camisas
grandes unicolores de tu pap o mam para simular batas. Puedes pegar una fotografa o
colorear el dibujo. Una vez realizada esta actividad)
5. Menciona tres (3) cosas que puedes hacer para ser un amigo de Jess. (Pega figuras dentro
de los cuadrados para que te ayuden a recordar estas 3 cosas)