Sumador Binario de 4 Bits

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Objetivo

Construir un sumador binario de 4 bits implementando las bases vistas en


clase acerca del sumador binario de 1 bit.

Además, familiarizarse con los diferentes elementos y los diagramas para la


construcción de algún circuito, así como con los display que servirán en futuras
prácticas para la realización de un reloj.

Sustento Teórico
Sumador binario

Las computadoras digitales efectúan diversas tareas de procesamiento de


información. Entre esas funciones están las operaciones aritméticas. La
operación aritmética más básica es la suma de 2 dígitos binarios. Esta suma
simple consiste en cuatro posibles operaciones elementales.

Entrada A Entrada B Acarreo Suma

0 0 0 0

0 1 0 1

1 0 0 1

1 1 1 0

Tabla1. Operaciones elementales para suma simple.

Donde las primeras tres operaciones producen una suma de 1 dígito, pero
cuando los dos bits de entrada son 1, la suma binaria consta de 2 bits. El bit
más significativo de este resultado se denomina acarreo, cuando ambos
sumandos contienen más dígitos significativos, el acarreo obtenido de la suma
de 2 bits se suma al siguiente par más alto de bits significativos.

Un circuito que realiza la suma de tres bits (dos bits significativos y un acarreo)
es un sumador completo.

Así la conexión en cascada de “n” sumadores completos produce un sumador


binario para n bits.

Sumador completo de 1 bit

Tiene tres entradas y dos salidas. Dos de las variables de entrada, denotadas
por A y B, representan los dos bits que se sumarán. La tercera entrada C_IN
representa el acarreo de la posición significativa inmediata inferior. Se
requieren de dos salidas porque la suma aritmética de tres dígitos binarios
puede tener valores de salida entre 0 y 3, y el número 2 o 3 binario requieren
de 2 dígitos.

Las dos salidas se denominan Suma y Acarreo. La variable binaria Suma da el


valor del bit menos significativo de la suma. La variable binaria Acarreo da el
acarreo de la salida, Como en todos los casos que se está viendo una función
es más sencillo apreciar el funcionamiento mostrando la función en una tabla
de verdad.

Entrada A Entrada B C_IN Acarreo Suma

0 0 0 0 0

0 0 1 0 1

0 1 0 0 1

0 1 1 1 0

1 0 0 0 1

1 0 1 1 0

1 1 0 1 0

1 1 1 1 1
Tabla 2. Tabla de verdad de sumador de 1 bit

El diagrama lógico para el sumador de 1 bit implementado, se puede realizar


utilizando dos semisumadores y una compuerta OR, esta disposición es más
simple y aprovecha el hecho que el primer semisumador realiza una suma sin
considerar el acarreo, ahora a este resultado solo le resta sumar el acarreo, el
sumador completo queda como la figura.

Figura 1. Diagrama lógico para sumador de 1 bit


El sumador binario completo de 4 bits se basa en el sumador binario completo
de 1 bit.

Figura 2. Sumador binario de 1 bit

El sumador completo de 4 bits es una concatenación de 4


sumadores binarios completos de 1 bit. La concatenación se
realiza a través de los terminales de acarreo saliente Cin y
acarreo entrante Cout.

El sumador que se muestra suma dos números binarios de 4


bits cada uno.

A = A3A2A1A0 y B = B3B2B1B0,

Entonces la suma será S = Cout3S3S2S1S0

El bit menos significativo en los dos sumandos A y B es A 0 y


B0 y el bit más significativo es A3 y B3.

Compuerta AND

La compuerta AND o Y lógica es una de las compuertas más


simples dentro de la Electrónica Digital.

En la figura 3 la primera imagen es la representación de una


compuerta AND de 2 entradas y la segunda de una
compuerta AND de 3.

Figura 3. Sumador binario de 4 bits

Figura 4. Representación de compuerta AND


La compuerta Y lógica más conocida tiene dos entradas A y B, aunque puede
tener muchas más (A, B, C, etc.) y sólo tiene una salida X. La salida X es igual a
1 cuando la entrada A y la entrada B son 1.

A B X

0 0 0

0 1 0

1 0 0
A B X
1 1 1 0 0 0
0 1 1
1
Tabla 3. Tabla de verdad de compuerta AND 0 1
1 1 1
Una compuerta AND de múltiples
entradas puede ser creada conectando compuertas simples en serie. El
problema de poner compuertas en cascada, es que el tiempo de propagación
de la señal desde la entrada hasta la salida, aumenta.

Compuerta OR

La compuerta O lógica o compuerta OR es una de las compuertas muy simple.


La salida X de la compuerta OR será 1 cuando la entrada A o la entrada B estén
en 1.

Expresándolo en otras palabras, en una compuerta OR, la salida será 1,


cuando en cualquiera de sus entradas haya un 1.

La compuerta OR se representa con la siguiente función booleana:

X = A+B ó X = B+A

Compuerta OR de dos entradas


La representación de la compuerta OR de 2 entradas y su tabla de verdad se
muestran a continuación.

Figura 5. Representación de compuerta OR Tabla 4. Tabla de verdad de compuerta OR

Tabla 3. Tabla de verdad de compuerta AND Tabla 3. Tabla de verdad de compuerta AND
Compuerta XOR

En la electrónica digital hay unas compuertas que no son comunes. Una de


ellas es la compuerta XOR, compuerta O exclusiva ó compuerta O excluyente.

Figura 6. Representación de compuerta


XOR
Comprender el funcionamiento de esta compuerta digital es muy importante
para después poder implementar lo que se llama un comparador digital.

A B X

0 0 0

0 1 1

1 0 1
Tabla 5. Tabla de verdad de compuerta XOR

1 1 0

La compuerta XOR se representa con la siguiente función booleana

X = A.B + A.B

A diferencia de la compuerta OR, la compuerta XOR tiene una salida igual a 0


cuando sus entradas son iguales a 1.

Si se comparan las tablas de verdad de la compuerta OR y la compuerta XOR


se observa que la compuerta XOR tendrá un 1en su salida cuando la suma de
los 1 en las entradas sea igual a un número impar.

La ecuación se puede escribir de dos maneras:


X = A.B + A.B ó X= A ⊕ B

Circuito XOR equivalente


También se puede implementar la
compuerta XOR con una combinación de
otras compuertas más comunes.

En el siguiente diagrama se muestra una


compuerta XOR de dos entradas
implementada con compuertas básicas: la
compuerta AND, la compuerta OR y la
compuerta NOT
Figura 7. Circuito equivalente XOR

Resistencia: es una medida de su posición al paso de corriente y es


directamente proporcional a la longitud e inversamente proporcional a su
sección transversal.

Protoboard: es un tablero con orificios conectados eléctricamente entre sí,


habitualmente siguiendo patrones de líneas, en el cual se pueden
insertar componentes electrónicos y cables para el armado y prototipado de
circuitos electrónicos y sistemas similares. Está hecho de dos materiales, un
aislante, generalmente un plástico, y un conductor que conecta los diversos
orificios entre sí. Uno de sus usos principales es la creación y comprobación de
prototipos de circuitos electrónicos antes de llegar a la impresión mecánica del
circuito en sistemas de producción comercial.

Display de 7 segmentos

Es un conjunto de 7 leds conectados y posicionados apropiadamente.


Encendiendo algunos de ellos y apagando otros podemos ir formando
diferentes números. Veamos la disposición de los segmentos.

Figura 8. Display de 7 segmentos


Cada segmento esta designado con una letra. El punto decimal se denomina P.
A la derecha vemos una representación del encapsulado con los pines para
conectarlo a un circuito. A cada pin o pata del encapsulado le asignamos la
letra correspondiente del segmento. Esto significa que, por ejemplo, con el pin
"a" podemos controlar el estado del segmento "a"(encenderlo o apagarlo).
Además vemos en el encapsulado dos patillas llamadas "U", cuya función
pasaremos a explicar en breve.

Entonces, tenemos 8 leds colocados en forma de un dígito con punto decimal.


Ahora bien, un led tiene dos extremos, ánodo y cátodo. Como en total tenemos
8 leds, debería tener 16 extremos (8 ánodos y 8 cátodos), sin embargo el
encapsulado solo tiene 10. Esto se hace para reducir el tamaño del
encapsulado y se logra de la siguiente manera. Los 8 leds se interconectan
internamente de tal forma que solo podemos acceder a uno de los dos
extremos de cada led. El extremo sobrante de cada led se conecta
internamente con los demás, y este punto de unión se encuentra disponible
desde el exterior del encapsulado. Debido a este artilugio, tenemos dos tipos
de display de 7 segmentos:

1) Ánodo Común: es aquel donde los ánodos de todos los leds se conectan
internamente al punto de unión U y los cátodos se encuentran disponibles
desde afuera del integrado.

2) Cátodo Común: es aquel donde los cátodos de todos los leds se conectan
internamente al punto de unión U y los ánodos se encuentran disponibles
desde afuera del integrado.

Material

Cantidad Componente
2 Circuito integrado AND 7408
1 Circuito integrado OR 7432
2 Circuito integrado XOR 7486
7 Resistencias de 220 Ohms a 1/2 watt o 1/4 de watt
2 Display de 7 segmentos de cátodo común o de ánodo común
2 Dip switch
2 Protoboard

Tabla 6. Material para sumador binario de 4 bits

Desarrollo
Para la construcción del sumador binario de 4 bits se siguió el siguiente
esquema mostrado en la figura 8.

Figura 9. Esquema de sumador binario.


Basándose en este diagrama se hizo el cableado con las resistencias y los en la
protoboard, y después se verificó si el circuito funcionaba correctamente.

Figura 10. Cableado de sumador binario.

Se colocaron los dip switch en la placa protoboard para poder hacer la suma de
los números binarios.

Figura 14. Sumador binario en funcionamiento


Figura 11. Colocación de dip switch

También se colocaron los display por medio del cableado para poder convertir
la información que mandan los circuitos integrados de la suma.

Por último, se hicieron las pruebas necesarias para verificar el funcionamiento


del sumador binario de 4 bits.
Figura 12. Pruebas finales para el sumador binario.

Conclusión

Con ayuda de los conocimientos vistos en clase y con un poco de investigación


en libros y en internet se logro realizar el sumador binario de 4 bits, siendo
complicada su construcción, pero sobre todo muy tardada.

Este sumador es gran parte una pequeña base o muestra de cómo se realizan
un reloj digital, pues por medio de los display y del cableado, los números van
cambiando con una combinación diferente.

Bibliografía

1. http://www.unicrom.com/dig_suma_binaria_completo_n_bits.asp

2. http://tecnoface.com/tutoriales/12-practicando-con-displays-de-7-
segmentos/19-conceptos-basicos-de-un-display-de-7-segmentos

3. http://lc.fie.umich.mx/~jfelix/LabDigI/Practicas/P8/Lab_Digital%20I-8.html

4. http://andrew-tecnologoindustrial.blogspot.mx/2011/10/circuito-sumador-
completo-binario-de-4.html

5. http://www.unicrom.com/Tut_compuertaand.asp

6. http://www.unicrom.com/Tut_compuertaor.asp

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