El Diseño de Objetos en La Epoca Prehispanica
El Diseño de Objetos en La Epoca Prehispanica
El Diseño de Objetos en La Epoca Prehispanica
SECUNDARIA
SESION IV
EL DISEÑO DE OBJETOS EN LA EPOCA PREHISPANICA
Los símbolos prehispánicos pueden ser entendidos como una forma de comunicación
entre personas de sociedades del pasado. Estos diseños expresan el sentimiento
estético de las personas, y también comunican sobre las diferentes formas en que sus
instituciones ordenaron el mundo social y su relación con la naturaleza y el mundo
sobrenatural.
El diseño prehispánico se usa para hacer referencia al arte que existía en América
mucho antes de que los españoles llegaran, a las expresiones materiales
desarrolladas por las culturas anteriores a la llegada de los españoles a América.
Este concepto se refiere principalmente a todos los diseños y estilos de arte que
había antes de que los españoles conquistaran una gran parte de América. Cuando
hablamos del diseño prehispánico nos referimos a todos los estilos de arte que
surgieron antes de 1492, ya que en América existían diferentes culturas y cada cultura
tenía diferentes tipos de diseño en sus representaciones artísticas.
Su mayor característica es que tiene una función principalmente mítica de ratificación
de la sociedad que la origina.
Este arte de diseño lo realizaban los artesanos que trabajaban para las elites
religiosas y que tenían la misión de relatar a través de la arquitectura, la cerámica, el
textil, el arte plumario, la orfebrería y la pintura, los grandes mitos que dan origen a su
cultura. En la zona de los Andes, el diseño plasmado en el arte Prehispánico se
caracteriza en general, por el desarrollo de formas de representación, que van desde
la abstracción geométrica simbólica, a las formas figurativas realistas, las que
permitieron la comprensión por parte de los indígenas, de las imágenes religiosas
traídas por lo españoles.
Existieron varias disciplinas dentro de este estilo de diseño entre ellas las más
destacadas fueron la cerámica, la Litoescultura y la Textilería. Aunque también
destacaron las comunes disciplinas que fueron la Pintura, la Arquitectura y la
Escultura. Dentro de las nuevas disciplinas tenemos que destacar:
Cerámica: fue el material más utilizado, ya que según los arqueológicos las
obras más encontradas fueron realizadas con cerámica.
Litoescultura: la litoescultura se inició con las manifestaciones artísticas y
culturas que hubo en esa época. El templo fue el principal centro y con el
existen dos tipos o fases que son: el templo viejo y el templo nuevo.
CUESTIONARIO
SESION V
ELEMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO, FORMAS BIDIMENSIONALES
Los diseñadores pueden manipular los elementos siempre que tengan conocimiento
de ellos y de lo que en sí representan. El propósito que se busca: Informar y
Persuadir. Por tanto, hay que tener en cuenta lo que puede llegar a expresar o
transmitir un color, una forma, un tamaño, una imagen.
Tipos de percepciones en el diseño:
Percepción del objeto:
Todas las percepciones comienzan por los ojos, de recuerdo de las imágenes que de
las palabras, las primeras son más características y, por lo tanto más fáciles de
recordar.
Hay varios factores que influyen en la percepción, como son:
1. La agrupación: organizar los elementos que percibimos en torno a conjuntos
significativos organizados. (Es como cuando miramos al cielo y vemos en las nubes
una serie de figuras).
Tenemos varias formas de agrupación por:
-Proximidad (la cercanía de los distintos elementos nos hace tender a agruparlos).
-Por Semejanza (cuando los elementos son parecidos o iguales también tendemos a
agruparlos).
-Por Continuidad (nuestra percepción crea continuidad significativa, como en las
tramas de una imagen).
-Por Simetría (para que los elementos formen figuras conocidas).
2. Percepción figura-fondo: percibimos los elementos separados del fondo.
3. Percepción de contorno: el contorno nos hace distinguir o separar la figura del
fondo. Está marcado por un cambio de color.
Percepción del color.
El mundo material es incoloro. La luz transmite estímulos de color diferentes al de la
ambientación general.
Los tres colores primarios. Azul (azul violáceo), verde y rojo (rojo anaranjado). A partir
de ellos se forman los demás colores.
Percepción visual.
1. Síntesis aditiva (televisión): entendemos que a partir de distintas intensidad es de
las luces de colores azul, rojo y verde podemos obtener una diversidad de colores. El
color elemental acromático negro.
2. Síntesis sustractiva (fotografía): es lo opuesto a la síntesis aditiva..
3. La percepción en lo visual: el diseñador tendrá que tener en cuenta tanto la
vertiente psicológica como culturales que pueden tener ciertos elementos.
El diseñador gráfico debe distribuir los elementos en función de una del mensaje que
se quiera transmitir. Algunos factores psicológicos que debemos conocer son:
1. El equilibrio: Tendremos que analizar qué es lo que queremos transmitir al receptor
y crear una composición determinada.
2. La referencia horizontal: necesitamos ver que los objetos o partes que componen
una composición están de alguna forma apoyados.
3. Angulo inferior izquierdo: la atención se centre más en la parte izquierda y en
concreto en la inferior izquierda.
4. Relajamiento-tensión: generaremos tensión en el receptor si no es capaz de
encontrar una lógica visual en la composición que le presentamos.
ELEMENTOS DE DISEÑO BIDIMENSIONALES
Son los que componentes básicos de los Diseños. Están muy relacionados entre si y
no pueden ser fácilmente separados en nuestra experiencia visual general.
Se distinguen 4 grupos de elementos:
A. Elementos Conceptuales
B. Elementos Visuales
C. Elementos de Relación
D. Elementos Prácticos
Elementos Conceptuales
Estos no son visibles, no existen de hecho, sino que parecen estar presentes.
A. Punto: Indica Posición. No tiene largo ni ancho. No ocupa una zona en el
espacio. Es el principio y en el fin de una línea y es donde dos líneas se
encuentran o se cruzan.
B. Línea: es el recorrido de un punto. Tiene largo, pero no ancho. Tiene posición
y dirección. Esta limitada por puntos. Forma los bordes de un plano.
C. Plano: el recorrido de una línea en movimiento (en una dirección distinta a la
suya intrínseca) se convierte en un plano. Tiene largo y ancho pero no grosor.
Tiene posición y Dirección. Esta limitado por líneas. Define los límites extremos
de un volumen.
D. Volumen: es el recorrido de un plano en movimiento (en una dirección distinta
a la suya intrínseca). Tiene una posición en el espacio y está limitado por
planos. En Bidimensional es ilusorio.
Elementos Visuales
Es la línea visible del dibujo, tiene largo y ancho. Su color y textura quedan
determinados por los materiales usados y como se usan. Tienen forma, color, medida
y textura. Son la parte más prominente del Diseño.
A. Forma: Todo lo que pueda ser visto posee una forma que aporta la
identificación principal en nuestra percepción
B. Medida: El tamaño de las formas. Es relativo si lo describimos en términos de
magnitud y pequeñez, pero así es físicamente mesurable.
C. Color: Una forma se distingue de sus cercanías por medio del color. El color
se utiliza en su sentido amplio, comprendiendo no solo los del espectro solar
sino asimismo los neutros (blanco, negro, los grises intermedios) y así mismo
sus variaciones tonales y cromáticas.
D. Textura: Se refiere a las cercanías de la superficie de una forma. Puede ser
plana o decorada, suave o rugosa y puede atraer tanto el tacto como la vista.
Elementos de Relación
Este grupo de elementos gobierna la ubicación y la interrelación de las formas en un
diseño. Algunos pueden ser percibidos, como la dirección y la posición; otros pueden
ser sentidos, como el espacio y la gravedad.
A. Dirección: Depende de cómo está relacionada con el observador, con el
marco que la contiene o con otras formas cercanas.
B. Posición: Es juzgada por su relación respecto al cuadro a las estructuras.
C. Espacio: Puede ser ocupado o Vació, liso o puede ser ilusorio para sugerir
profundidad.
D. Gravedad: Esta nos es visual sino psicológica. Es la tendencia a atribuir
pesadez o liviandad, estabilidad o inestabilidad, a formas. O grupos de formas,
individuales.
Elementos Prácticos
Subyacen el contenido y el alcance de un diseño. Están más allá del alcance de un
diseño.
A. Representación: Cuando una forma ha sido derivada de la naturaleza o del
mundo hecho por el ser humano, es representativa. Puede ser realista,
estilizada o semi-abstracta.
B. Significado: Se hace presente cuando el diseño transporta un mensaje.
C. Función: Es el propósito para qué sirve el diseño.
CUESTIONARIO
EL PROCESO DE DISEÑO
Su finalidad es recoger las necesidades del mercado y transformarlas de tal forma que
pueda satisfacerlas la unidad operativa.
En todo proyecto, el proceso de diseño debe pasar por las siguientes etapas:
Causa primera: Es el motivo, cualquiera que sea, en ella está la necesidad humana,
sin ella no existiría el diseño.
Causa Formal: Comienza cuando imaginamos cómo será el objeto a diseñar, y es así
como empieza a adquirir forma en la mente. Es probable que se agarre lápiz y papel y
con ello empecemos a bocetar. De esta manera vemos la forma preliminar, tenemos
una idea acerca de los materiales que hemos de emplear, imaginamos maneras de
fabricarlos, de ensamblarlos, de venderlos etc.
Causa Material: Lo que hemos imaginado, no es el producto simplemente
representa una idea que se realizara en madera, en metal, en plástico u otro material
cualquiera. No es factible imaginar una forma real si no es en algún material, tal es la
causa material.
CUESTIONARIO
SESION V
DIAGRAMA DE OPERACIONES
CUESTIONARIO