Ofimática - Practica No. 1
Ofimática - Practica No. 1
Ofimática - Practica No. 1
UTESA
SUSTENTANTE
YUDELKA SANTANA FIGUEROA
MATRICULA
1-18-4714
ASIGNATURA
OFIMÁTICA
TEMA
PREGUNTAS DE LA INFORMÁTICA
FACILITADOR
GABINO DE LA CRUZ
FECHA
8 DE JUNIO DEL 2018
Santo Domingo, Rep. Dom.
INTRODUCCIÓN
Por otro lado, se usa como nombre de un programa de licenciatura que se refiere a la
preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías en
cómputo y organización.
El Software De Sistemas: Software son las instrucciones electrónicas que van a indicar
a la PC que es lo que tiene que hacer. También se puede decir que son los programas
usados para dirigir las funciones de un sistema de computación o un hardware.
6- Diga qué es un sistema de información. Es un conjunto de datos que interactúan
entre sí con un fin común. En informática, los sistemas de información ayudan a
administrar, recolectar, recuperar, procesar, almacenar y distribuir información
relevante para los procesos fundamentales y las particularidades de cada organización.
Todo lo que hace una computadora digital se basa en una operación: la capacidad de
determinar si un conmutador, o ‘puerta’, está abierto o cerrado. Es decir, solo puede
reconocer dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado,
alta o baja tensión o, en el caso de números, 0 o 1. Sin embargo, es la velocidad con la
cual la computadora realiza este acto tan sencillo lo que lo convierte en una maravilla de
la tecnología moderna.
Sin embargo presenta dos grandes desventajas: primero, problemas distintos requieren
circuitos eléctricos distintos y es muy fácil que la información pierda integridad. Estas
computadoras suelen utilizarse para control industrial en pilotaje automático o en
simulación de fenómenos mecánicos. Miden magnitudes físicas que se distribuyen en
escala continua como puede ser la temperatura o la presión.
10- Diga qué es un bit. Bit es el acrónimo de Binary digit (o sea de ‘dígito binario’, en
español denominado como bit, y en menor medida como bitio). Un bit es un dígito del
sistema de numeración binario.
13- A cuantos bytes equivale un megabyte (mb). Equivale a 1.000 kilobytes (un
millón de bytes).
14- A cuantos bytes equivale un gigabyte (gb). Equivale a 1 000 megabytes (mil
millones de bytes)
15- A cuantos bytes equivale un terabyte (tb). Equivale a 1 000 gigabytes (un billón
de bytes)
1-Origen: Consiste en recoger los datos iniciales. Un registro original de datos recibe el
nombre de "documento fuente".
Proceso Manual: Este es el proceso más antiguo e involucra el uso de los recursos
humanos, tales como realizar cálculos mentales, registrar datos con lápiz y papel,
ordenar y clasificar manualmente. Esto da como resultado un proceso lento y expuesto a
generar errores a lo largo de todas las etapas o actividades del ciclo de procesamiento.
Finalmente los resultados se expresan de manera escrita, creando grandes volúmenes de
información escrita almacenada.
Proceso Electrónico: En este tipo de proceso se emplean las computadoras, por lo que
la intervención humana no es requerida en cada etapa. Una vez ingresados los datos, el
computador efectúa los procesos requeridos automáticamente y emite el resultado
deseado. Los procesos son realizados a velocidades increíblemente altas, obteniendo
información confiable.
LAN: Una red de área local, red local o LAN (del inglés Local Área Network) es la
interconexión de uno o varios dispositivos. Antiguamente su extensión estaba limitada
físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, que con repetidores podía llegar
a la distancia de un campo de 1 kilómetro, sin embargo, hoy en día y gracias a la mejora
de la potencia de redes inalámbricas y el aumento de la privatización de satélites, es
común observar complejos de edificios separados a más distancia que mantienen una
red de área local estable. Su aplicación más extendida es la interconexión de
computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.
MAN: Una red de área metropolitana (Metropolitan Área Network o MAN, en inglés)
es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica
extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la
transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica
y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se posiciona como la
red más grande del mundo una excelente alternativa para la creación de redes
metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50 ms), gran estabilidad y la carencia de
interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps,
20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps
mediante Fibra Óptica.
WAN: Una red de área amplia, o WAN, por las siglas de (wide area network en inglés),
es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones físicas, proveyendo servicio a
una zona, un país, incluso varios continentes. Es cualquier red que une varias redes
locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no están todos en una misma ubicación
física.
Topología BUS: Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un
único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se
conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el
mismo canal para comunicarse entre sí.
Topología Anillo: Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación
tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y
un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
Topología Estrella: Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están
conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de este. Los dispositivos no están directamente conectados entre
sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una
red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios
para prevenir problemas relacionados con el eco.
d) La Telemática
e) La Ofimática
Mediante una manivela se hacía girar las ruedas dentadas. Para sumar o restar no había
más que accionar la manivela en el sentido apropiado, con lo que las ruedas corrían los
pasos necesarios. Cuando una rueda estaba en el 9 y se sumaba 1, ésta avanzaba hasta la
posición marcada por un cero. En este punto, un gancho hacía avanzar un paso a la
rueda siguiente. De esta manera se realizaba la operación de adición.
La Máquina de Leibniz: En 1672 Gottfried Leibniz creó una máquina que consistía en
un cilindro estriado. Cada estría es de longitud distinta, dependiendo del número que
representa, lo cual permitía representar los dígitos de 0 a 9 dependiendo del número de
rotación del piñón. Era una máquina más avanzada que la de Pascal puesto que con ella
se podía multiplicar, dividir, y obtener raíces cuadradas, además de las operaciones
elementales. Esta máquina sirvió para crear sus máquinas calculadoras.
La máquina de Leibniz no sólo contaba con ruedas dentadas sino que éstas eran de
forma altamente ingeniosa: tenían los dientes escalonados, de forma que la
multiplicación no se hacía por sumas sucesivas, sino en un solo movimiento de
manivela. La calculadora de Leibniz sumaba, restaba, multiplicaba y dividía de manera
automática. Desgraciadamente, el nivel técnico de la época no permitió construirla.
Cada tarjeta perforada correspondía a una línea del diseño, y su colocación junto con
otras tarjetas determinaba el patrón (ligamento/armura) con el que el telar tejería. Cada
agujero de la tarjeta correspondía con un gancho "Bolus", que tenía dos posiciones,
pudiendo estar arriba o abajo. De esta manera, dependiendo de qué posición tuviera, el
arnés (montura) que lleva y guía la urdimbre haría que la trama se desplazara hacia
arriba o hacia abajo. De esta manera, la secuencia de subidas y bajadas del hilo termina
por crear un patrón (ligamento/armura) sobre el tejido. Los ganchos o pestañas podían
ser conectados a través del arnés con un determinado número de hilos, permitiendo que
el patrón (camino) se repitiera más de una vez.
Un telar con 400 ganchos podía tener conectados hasta cuatro hilos por gancho,
produciendo así una tela con una anchura de 1600 hilos, y con un patrón compuesto por
la combinación de las repeticiones de cuatro bandas.
g) La Tarjeta Perforada. Las tarjetas perforadas fueron usadas por primera vez
alrededor de 1725 por Basile Bouchon yJean-Baptiste Falcon como una forma más
robusta de los rollos de papel perforados usados en ese entonces para controlar telares
textiles en Francia. Esta técnica fue enormemente mejorada por Joseph Marie Jacquard
en su telar de Jacquard en 1801. Charles Babbage lanzó la idea del uso de las tarjetas
perforadas como un modo de controlar una calculadora mecánica que él mismo diseñó.
22- Escriba alguna de las justificaciones que hicieron que el computador IMB-650
fuera el más exitoso de la primera generación. La principal es que esta computadora
usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el
antecesor de los discos actuales.
23- Cuál fue el primer computador que funcionó con números y letras. El Atanasoff
Berry Computer (ABC)
24- ¿Cuál fue la primera calculadora que realizó las 4 operaciones básicas (suma,
resta, multiplicación y división? La Pascalina
27 Cual fue el aporte que hizo Vonn Neumann para que se le considere el padre del
computador digital.
Existen cientos de lenguajes de programación pero entre los más conocidos se destacan:
RAM: se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la
mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades de cómputo.
ROM: La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés
de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
f) Placa Madre: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes
que constituyen la computadora u ordenador.
Las unidades IDE usan un cable plano de 40 pines que puede conectar un máximo de
dos unidades. SATA usa un cable mucho más pequeño de 7 pines que solo permite
conectar una unidad. La interfaz IDE se ejecuta en paralelo mientras que la interfaz
SATA funciona en serie. Se da una conexión paralela cuando los datos se envían en
grupos en comparación con las conexiones en serie que ofrecen un único flujo de datos.
Cuando los datos se envían por conexiones paralelas, la parte que lo recibe tendrá que
esperar a que todos los flujos de datos lleguen para poder procesarlo; sin embargo, con
las conexiones en serie se puede todo el flujo de datos en una sola conexión y eliminar
el retraso.
Cada sistema operativo posee la herramienta para particionar discos duros pero existen
otras opciones como Particion Magic, pero el usuario debe ser experimentado en el uso
de esta herramienta porque de lo contrario puede dañar el disco permanentemente.
Su uso es muy variado: desde comunicaciones digitales y joyas, pasando por sensores y
llegando a usos decorativos, como árboles de Navidad, veladores y otros elementos
similares. Aplicaciones de la fibra monomodo: Cables submarinos, cables interurbanos,
etc.
w) CDROM: Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory) es
un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de
escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música, el CD-ROM
estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips.
y) DVDROM: Un DVD-ROM (se lee: ‘de-uve-dé rom’) o "DVD-Memoria de Solo Lectura" (del
inglés DVD-Read Only Memory), es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir,
al igual que un CD-ROM ha sido grabado una única vez (método de grabación por plasmado) y
puede ser leído o reproducido muchas veces.
Es un disco con la capacidad de ser utilizado para leer o reproducir datos o información (audio,
imágenes, video, texto, etc), es decir, puede contener diferentes tipos de contenido como
películas cinematográficas, videojuegos, datos, música, etc.
Es un disco con capacidad de almacenar 4,7 Gb según los fabricantes en base decimal, y
aproximadamente 4,377 Gb reales en base binaria o Gb de datos en una cara del disco; un
aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW.
Como hemos visto el ser humano ha tenido la necesidad de estar siempre comunicado,
por lo que se vieron obligado a crear máquinas para hacerlo.
http://automata.cps.unizar.es/Biografias/Babbage.htm
www.wikipedia.org
www.monografias.com
www.buenastareas.com
http://www.monografias.com/trabajos5/todin/todin.shtml