Minecraft 13
Minecraft 13
Minecraft 13
Jugabilidad
Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico,
permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar. A
pesar de ello, el juego posee un sistema de logros.1213 El modo de juego predeterminado es
en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera
persona.14 El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se
compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos
cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra,
piedra, minerales, troncos, entre otros.15 Los jugadores son libres de desplazarse por su
entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que
componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.15
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Inicio
Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo
que permite que este sea infinito y nunca se generen dos mundos iguales.17 El jugador es libre
de desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran
desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etc.171819 El juego posee su propio ciclo
de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la
realidad.15
Criaturas
El juego también incluye animales, denominados en su conjunto como criaturas (mobs en
inglés), estas criaturas pueden ser pacíficas, como cerdos, caballos, gallinas, ovejas, etc. de
las cuales el jugador puede obtener alimento y recursos fácilmente, pero también aparecen en
el juego criaturas hostiles, como zombis, esqueletos, etc. Estas criaturas únicamente aparecen
en la noche o en zonas oscuras. Entre ellas se encuentran a las criaturas únicas del juego,
como los creepers, que explotan al estar cerca del jugador, criaturas neutrales como
los enderman, que pueden recolectar bloques y tele transportarse e incluso criaturas jefe
(boss en inglés) como el wither. También hay animales domesticables como el lobo y criaturas
que se pueden invocar como el gólem de hierro y gólem de nieve.
Mapeado
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido
en chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin adaptación oficial)
de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A
medida que este se desplaza, se generan y añaden nuevos chunks al mapa.20
Dificultad
Independientemente de los varios modos de juego también se puede definir la dificultad del
juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no
permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador.