Módulo 2 Dinámica PDF
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JUSTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA
Esta asignatura de Física de sistemas fijos y móviles aporta al perfil del estudioso,
conocimiento para interpretar el comportamiento de los elementos mecánicos ante la
aplicación de cualquier tipo de cargas, para obtener experiencia en la solución y
detección de problemas. La asignatura se convierte en la base de conocimientos de la
física en temas tales como dinámica, mecánica de materiales, mecanismos, diseño de
elementos de máquina y dibujo asistido por computador.
La dinámica permite en la solución de problemas, definir, explicar y emplear las leyes del
movimiento y las causas que lo producen. De manera particular, lo trabajado en este tema
de la asignatura, se aplica en el estudio de: hidrodinámica, flujos externos, flujos en
tuberías, bombas centrifugas, bombas axiales, bombas de desplazamiento positivo,
ventiladores, mecanismos articulados, mecanismos especiales y robóticos, entre otros.
Es necesario entender que la dinámica aporta herramientas fundamentales para ser
aplicados en materias como:
• Física de fluidos
• Mantenimiento industrial
• Energía y medio ambiente
• Mantenimiento de sistemas electromecánicos
• Áreas de investigación aplicada de la mecánica de cuerpos.
• Control hidráulico y neumático
Así mismo la dinámica es fundamental en todo el concepto del campo de ingeniería donde
se encuentran piezas en movimiento que incluye diseño, desarrollo, fabricación, pruebas
y mantenimiento de máquinas y equipos industriales.
La física de Sistemas Fijos y Móviles, no solo se presenta en este currículo como punto de
fundamento para la comprensión de los fenómenos, sino como pilar de formación para el
ejercicio de procesos de modelado de la realidad. Es también el campo inicial de ejercicio
para el estudioso, donde aprenderá la relación entre matemática y realidad y donde
podrá aprender a elaborar prototipos matemáticos y abstractos de situaciones reales.
Introducción
2.1. Conceptos
Donde el vector velocidad es igual a 20 km/h en sentido negativo del eje coordenado
x (que se representa por el vector unitario i)
Ecuaciones características:
𝑣𝑓 = 𝑣𝑜 + (𝑎 ∗ 𝑡)
𝑣𝑓2 = 𝑣𝑜2 + 2𝑎(𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 )
1
〖(𝑥〗𝑓 − 𝑥𝑜 ) = (𝑣𝑜 ∗ 𝑡) + ( ∗ 𝑎 ∗ 𝑡 2 )
2
● Caída libre3. Es todo objeto, que con referencia la superficie de la tierra, cae desde lo
alto por acción del campo gravitatorio terrestre. La acción de ese campo que atrae los
cuerpos hacia la superficie de la tierra se conoce como gravedad. La gravedad
𝑚 𝑝𝑖𝑒𝑠
equivale a 𝑔 = 9,81 𝑠2 = 32,2 .
𝑠2
Se aplican las mismas
ecuaciones del movimiento
rectilíneo uniformemente
acelerado. El movimiento se
asume que se realiza en un plano
vertical donde la superficie de la
tierra se asume como el eje x y la
elevación sobre la superficie
terrestre se asume como el eje y.
Para este caso y asumiendo los
ejes coordenados en y positivo
hacia arriba tal como indica la
figura las Ecuaciones
características son:
Figura 2.4. Movimiento de caída libre 𝑣𝑓𝑦 = 𝑣𝑜𝑦 − (𝑔 ∗ 𝑡)
2 2
𝑣𝑓𝑦 = 𝑣𝑜𝑦 − 2𝑔(𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 )
Este es un movimiento provocado por acción de la 〖(𝑦〗𝑓 − 𝑦𝑜 ) = (𝑣𝑜𝑦 ∗ 𝑡)
gravedad, situación por la cual la caída libre es un 1
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, en − ( ∗ 𝑔 ∗ 𝑡2)
dirección del eje y (asumido como el eje vertical), tal 2
como indica la figura.
Movimiento en el eje x:
𝑥 = 𝑥𝑜 + 𝑣𝑜𝑥 ∗ 𝑡𝑣𝑢𝑒𝑙𝑜
Figura 2.5. Movimiento parabólico Movimiento en el eje y:
𝑣𝑓𝑦 = 𝑣𝑜𝑦 − (𝑔 ∗ 𝑡)
Este movimiento se compone de dos 2
𝑣𝑓𝑦 2
= 𝑣𝑜𝑦 − 2𝑔(𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 )
movimientos, un movimiento uniforme a lo 〖(𝑦〗𝑓 − 𝑦𝑜 ) = (𝑣𝑜𝑦 ∗ 𝑡)
largo del eje paralelo al piso (eje “x”), y un 1
− ( ∗ 𝑔 ∗ 𝑡2)
movimiento acelerado a lo largo del eje 2
perpendicular al piso (eje “y” asumido positivo
hacia arriba). Este movimiento compuesto
produce una parábola, razón por la cual se
conoce como movimiento parabólico o también
movimiento de proyectiles.
Existen además otras ecuaciones características para el análisis de este movimiento que
se denotan en la figura 7, como son:
Tiempo de vuelo del proyectil (tVuelo): es el tiempo que el proyectil permanece en vuelo
desde el momento que parte del punto inicial hasta el instante que impacta en el punto
final.
2𝑣𝑜 𝑠𝑒𝑛𝜃
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜𝑣𝑢𝑒𝑙𝑜 = 𝑡𝑣 =
𝑔
Alcance máximo del proyectil (Xmax.) Para un análisis sencillo so toma que el proyectil
parte de una altura cero respecto a la superficie de la tierra y choca de nuevo sobre la
superficie de la tierra a la misma altura tal como se indiza e al figura 6.
2𝑣𝑜2 𝑐𝑜𝑠𝜃𝑠𝑒𝑛𝜃 𝑣𝑜2 𝑠𝑒𝑛(2𝜃)
𝐴𝑙𝑐𝑎𝑛𝑐𝑒 𝑚𝑎𝑥𝑖𝑚𝑜 = 𝑋𝑚𝑎𝑥 = = tura máxima que alcanza el proyectil
𝑔 𝑔
(Ymax=hmax): Máxima altura que alcanza el proyectil durante la trayectoria parabólica.
𝐴𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 𝑚𝑎𝑥𝑖𝑚𝑎 = 𝑦𝑚𝑎𝑥 = ℎ𝑚𝑎𝑥 = ^2 〖𝑠𝑒𝑛〗^2 𝜃)/2𝑔
Nota. La mayor altura y el mayor alcance, para el caso mostrado en la figura 7, se
logran cuando el ángulo de disparo es de 45 grados.
En el caso cuando la partícula tiene una aceleración tangencial (en la dirección del
movimiento del vehículo) la aceleración de la partícula (vehículo), es la suma
vectorial de dos componentes: la componente de aceleración tangencial y la
componente de aceleración normal, tal como se muestra en la figura 10:
𝑎 𝑇 = 𝑎𝑡 + 𝑎𝑛
𝑣2
𝑎 𝑇 = (𝑎𝑡 )𝑒𝑡 + ( ) 𝑒𝑛
𝑅
La magnitud de la velocidad tangencial puede escribirse como:
𝑑𝑣
𝑎𝑡 = = 𝛼𝑅 = 𝑐𝑎𝑚𝑏𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑟𝑒𝑠𝑝𝑒𝑐𝑡𝑜 𝑎𝑙 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜
𝑑𝑡
Figura 2.9. Movimiento circular con aceleración tangencial6 (Velocidad
variable).
Todas las partículas que forman la masa del cuerpo tienen el mismo tipo de movimiento. El
movimiento del conjunto coincide con el movimiento de una de las partículas. No todas las partículas
que forman una masa han de tener necesariamente el mismo movimiento.
El conjunto de partículas o cuerpos que se tiene en cuenta los propios movimientos de cada
componente recibe el nombre de sistema de partículas.
Si un sistema de partículas tiene movimiento de traslación, se comporta como una partícula cuya masa
coincide con la masa total del sistema y que está situada en un punto especial llamado centro de
masas.
El centro de masas de un sistema, CM, en un punto tal que si toda la masa del sistema
estuviera concentrada en él, el sistema se comportaría como una partícula material. La
resultante de todas las fuerzas exteriores estará aplicada en dicho punto.
Mediante el concepto de CM el movimiento de un sistema se reduce al movimiento de una
partícula.
PROPIEDADES DEL CM.
Hemos definido el CM como un punto tal que si toda la masa del sistema estuviera
concentrada en él, el sistema se comportaría como una partícula.
1.- El CM permite reducir un sistema de partículas a una sola partícula.
2.- El CM de un sistema se mueve como un punto material cuya masa es la masa total del
sistema, impulsado por las fuerzas exteriores.
3.- Todas las fuerzas exteriores al sistema se suponen aplicadas en su CM. La aceleración
del CM coincide, pues, con la aceleración del sistema.
4.- La cantidad de movimiento de un sistema es igual al producto de ala masa del sistema
por la velocidad de sus CM.
5.- Si las fuerzas que actúan sobre un sistema tienen una resultante y un momento nulos,
el CM se mueve con movimiento rectilíneo y uniforme. Las fuerzas internas no modifican
el movimiento del CM.
6.- Si se toma el CM como origen de referencia, la cantidad de movimiento del conjunto
de partículas es siempre nula.
7.- El movimiento más general que puede tener un sistema se puede reducir a un
movimiento de traslación de su CM más una rotación alrededor de un eje que pasa por
dicho punto.
8.- El momento cinético de un sistema respecto de un punto O es igual a la suma del
momento cinético de su CM, suponiendo concentrada en él toda la masa, y su momento
cinético respecto al CM en su movimiento relativo.
Cuando un sistema está aislado, es decir, cuando el momento resultante de las fuerzas
exteriores es cero, el momento cinético del sistema permanece constante.
Los momentos cinéticos de las partículas pueden cambiar, pero la resultante de todos ha
de permanecer constante.
Como el momento cinético L es un vector, para que permanezca constante han de ser
constantes su módulo, dirección y sentido.
-- En el caso de la Tierra podemos distinguir dos momentos cinéticos:
1.- El momento cinético orbital l, respecto del Sol, correspondiente a su movimiento de
traslación, considerada la Tierra como una partícula.
2.- El momento cinético intrínseco correspondiente a su movimiento de rotación.
-- En el caso del átomo, cada electrón tiene dos momento cinéticos. Uno debido a su
movimiento alrededor del núcleo: momento cinético orbital y otro intrínseco o spin s
debido a su movimiento de rotación. Ambos momentos están cuantificados. La
cuantificación del primer momento depende del radio de la órbita. La cuantificación del
segundo depende del sentido de rotación del electrón.
Una fuerza es central cuando está siempre dirigida hacia el centro de fuerzas. La dirección
de la fuerza es la recta que une el centro de fuerzas con la posición de la partícula.
La dirección de la fuerza central coincide siempre con la dirección del vector de posición
de la partícula que está sometida a la fuerza central.
PROPIEDAD DE UNA FUERZA CENTRAL.
Toda partícula que se mueve bajo la acción de una fuerza central tiene momento cinético
constante.
El momento de la fuerza central respecto del centro de fuerzas es siempre nulo, ya que la
fuerza pasa por el punto respecto del cual se toma el momento.
Esto implica que el momento cinético ha de permanecer constante en módulo, constante
en dirección y constante en sentido.
1.- Por ser constante en dirección el momento cinético, el movimiento se realiza en un
plano.
2.- Por ser constante en sentido, la partícula se mueve siempre en el mismo sentido.
3.- Por ser constante en módulo, se cumple la ley de las áreas: Las áreas barridas por el
vector que une el centro de fuerzas con la partícula son proporcionales a los tiempos
empleados en barrerlas.
Las áreas barridas en tiempos iguales son iguales y producen una velocidad areolar. Toda
partícula que se mueve bajo una fuerza central tiene una velocidad areolar constante.
Cuando una partícula se encuentra sometida a la acción de una fuerza central, esta
partícula se mueve siempre en el mismo sentido, con una trayectoria plana y con una
velocidad areolar constante.
Posición
La posición x del móvil se puede relacionar con el tiempo t mediante una función
x=f(t).
Figura 2.11.
Desplazamiento
Ejercicio
Una partícula se mueve a lo largo del eje X, de manera que su posición en cualquier
instante t está dada por x=5·t2+1, donde x se expresa en metros y t en segundos.
Calcular su velocidad promedio en el intervalo de tiempo entre:
2 y 3 s.
2 y 2.1 s.
2 y 2.01 s.
2 y 2.001 s.
2 y 2.0001 s.
Calcula la velocidad en el instante t=2 s.
Aceleración
Ejemplo:
La velocidad
La aceleración del móvil en función del tiempo.
Figura 2.13.
Ejemplo:
Un cuerpo se mueve a lo largo de una línea recta de acuerdo a la ley v=t3-4t2 +5 m/s.
Si en el instante t0=2 s. está situado en x0=4 mdel origen. Calcular la posición x del
móvil en cualquier instante.
Del mismo modo, que hemos calculado el desplazamiento del móvil entre los
instantes t0 y t, a partir de un registro de la velocidad v en función del tiempo t,
podemos calcular el cambio de velocidad v-v0 que experimenta el móvil entre dichos
instantes, a partir de un registro de la aceleración en función del tiempo.
Figura 2.14.
Ejemplo:
La aceleración de un cuerpo que se mueve a lo largo de una línea recta viene dada
por la expresión. a=4-t2 m/s2. Sabiendo que en el instante t0=3 s, la velocidad del
móvil vale v0=2 m/s. Determinar la expresión de la velocidad del móvil en cualquier
instante
Resumiendo, las fórmulas empleadas para resolver problemas de movimiento
rectilíneo son
o gráficamente, en la representación de v en
función de t.
Figura 2.15.
Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, por lo que las ecuaciones
del movimiento uniforme resultan
Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
Un movimiento uniformemente
acelerado es aquél cuya aceleración es
constante. Dada la aceleración podemos
obtener el cambio de velocidad v-v0 entre
los instantes t0 y t, mediante integración,
o gráficamente.
Figura 2.16
Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, quedando las fórmulas del
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, las siguientes.
Posición angular, q
Figura 2.18.
Velocidad angular, w
Figura 2.19.
Figura 2.20.
Figura 2.20.
Del mismo modo que hemos calculado el desplazamiento angular del móvil entre los
instantes t0 y t, a partir de un registro de la velocidad angular w en función del
tiempo t, podemos calcular el cambio de velocidad w -w0 que experimenta el móvil
entre dichos instantes, a partir de una gráfica de la aceleración angular en función
del tiempo.
Figura 2.23.
q -q0=w(t-t0)
o gráficamente, en la representación de w en
función de t.
Figura 2.24.
Un movimiento circular
uniformemente acelerado es aquél cuya
aceleración a es constante.
Figura 2.25.
Figura 2.26.
Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero. Las fórmulas del movimiento
circular uniformemente acelerado son análogas a las del movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado.
Movimiento curvilíneo
Figura 2.28.
El vector velocidad en un instante, es el
límite del vector velocidad media cuando
el intervalo de tiempo tiende a cero.
Figura 2.29.
Vector aceleración
Figura 2.30.
Se define la aceleración media como el cociente entre el vector cambio de velocidad
Δv y el intervalo de tiempo Δt=t'-t, en el que tiene lugar dicho cambio.
Y la aceleración a en un instante
Ejemplo 1:
Un automóvil describe una curva plana tal que sus coordenadas rectangulares, en
función del tiempo están dadas por las expresiones: x=2t3-3t2, y=t2-2t+1 m. Calcular:
vx=6t2-6t m/s
vy=2t-2 m/s
ax=12tm/s2
ay=2 m/s2
Ejemplo 2:
Dada la velocidad vx=4t3+4t del móvil, el desplazamiento x-1 entre los instantes 0 y
t se calcula mediante la integral
x=t4+2t2+1 m
Dada la velocidad vy=4t del móvil, el desplazamiento y-2 entre los instantes 0 y t se
calcula mediante la integral
y=2t2+2 m
Ejemplo 3:
Se lanza una pelota verticalmente hacia arriba con una velocidad de 20 m/s desde
la azotea de un edificio de 50 m de altura. La pelota además es empujada por el
viento, produciendo un movimiento horizontal con una aceleración de 2 m/s2.
Calcular:
Figura 2.31.
Primero, se establece el origen en el punto del lanzamiento y los
ejes X e Y apuntando hacia arriba.
Se determinan los signos de las velocidades iniciales v0x=0 y v0y=20
y de la aceleración ay=-10.
Se escriben las ecuaciones del movimiento
ax=2
vx=2t
x=2t2/2
ay=-10
vy=20+(-10)t
y=20t+(-10)t2/2
y=-50 m
t=1.74 s
x=3.03 m
vy=0 m/s
t=2 s
y=20 m
10=20t+(-10)t2/2
t1=0.59 s y t2=3.41 s.
Figura 2.32.
Ejemplo:
El vector velocidad del movimiento de una partícula viene dado por v=(3t-2)i+(6t2-
5)j m/s. Calcular las componentes tangencial y normal de la aceleración en el
instante t=2 s. Dibujar el vector velocidad, el vector aceleración y las componentes
tangencial y normal en dicho instante.
Figura 2.33.
at=a·cosq=24.1m/s2
an=a·senq=2.0 m/s2
v·a=va·cosθ=v·at
Radio de curvatura
Figura 2.34.
Figura 2.35.
ut=cosθ·i+senθ·j
Figura 2.36.
Su derivada es
El vector aceleración es
Esta última fórmula, la obtuvimos de una forma más simple para una partícula que
describía un movimiento circular uniforme.
Figura 2.37.
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SOLUCIÓN
Sistema de coordenadas. Cuando se analiza el movimiento entre los puntos O y A, las
tres incógnitas son la altura h, el tiempo de vuelo tOA y el componente vertical de la
velocidad (vA)y [observe que (vA)x (vO)x]. Con el origen de las coordenadas en O, figura
mostrada, la velocidad inicial de una viruta tiene los componentes de
(vO)x =25 cos 30°pies/s2 =21.65 pies/s2
(vO)y =25 sen 30° pies/s2 = 12.5 pies/s2
Movimiento vertical. Si relacionamos tOA con las elevaciones inicial y final de una viruta,
tenemos:
Solución
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Ejercicio9 1: Se desea ubicar una topa a una distancia R para que los paquetes siempre
caigan en el carro y no se dañen porque caen al suelo. Los pequeños paquetes que se
desplazan sobre la banda transportadora caen en el carro de carga de 1 m de largo. Si
la transportadora se desplaza a una rapidez constante de vC= 2 m/s, Cual será el rango
de R, o sea, la distancia más corta y más larga R donde pueda colocarse el extremo A
del carro con respecto a la transportadora para que los paquetes entren al carro.
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Figura 2.3 9.
● Todo cuerpo o partícula que se mueva en una trayectoria curva con velocidad
constante (la velocidad será tangente a la trayectoria) solo experimentara un vector
de aceleración hacia el centro de la curva y en dirección del radio de curvatura.
● Todo cuerpo o partícula que se mueva en una trayectoria curva con velocidad
variable (la velocidad será tangente a la trayectoria y cambiando por cual se
presentara una aceleración tangencial) experimentara un vector de aceleración
resultante total (T) entre la aceleración tangencial y la aceleración radial, dada por
la ecuación 𝑎 𝑇 = 𝑎𝑡 + 𝑎𝑛 .
Material de estudio
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aprendizaje o
Recurso digital
Objetivo: Identificar las características del movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado,
Tipo: Video de Animación.
Descripción / Mostrar un vehículo (automóvil, camión, bicicleta, etc.) en
Contenido: un movimiento horizontal, presentando como cambian y se
comportan las variables involucradas (espacio, velocidad,
aceleración y tiempo) a medida que el vehículo se
desplaza.se debe dejar recuadros para variar la aceleración
y el espacio.
Se debe indicar y mostrar la importancia de la existencia de
la aceleración y como esta afecta la velocidad y la posición
del vehículo.
● Se deben presentar claramente las ecuaciones usadas y
explicar el significado de estas a medida que el vehículo
se desplaza.
● Se debe hacer un paralelo entre las condiciones del
mismo vehículo cuando no tiene aceleración y el que
tiene aceleración, mostrando paralelamente la posición
de ambos vehículos y las curvas de posición y velocidad
para los dos casos de forma comparativa donde el
estudiante logre identificar claramente la diferencia.
Observaciones: Usar colores llamativos, sonidos de aceleración y
desaceleración, curvas de velocidad y espacio en colores
que muestren los cambios permanentes..
Introducción
Los cuerpos cuando tienen movimiento, es porque una fuerza externa se
ejercicio sobre ellos y cambiaron su estado inicial de reposo. Igualmente, un
cuerpo en movimiento puede ser alterado su estado cuando éste es atrapado
o se frena quedando en reposo. Todas estas fuerzas presentes para iniciar el
movimiento o detenerlo son fuerzas contempladas en el análisis de las tres
leyes de newton (inercia, fuerza y aceleración y la acción-reacción) con el fin
de establecer los valores de estas fuerzas y comprender que produjo el
cambio de estado.
INTRODUCCIÓN
t v
F t 2 dt m v 2 dv
1 1
F t 2 t1 m v2 m v1 (1)
Según la ecuación (1) el impulso I es igual a la variación de la cantidad de movimiento:
I Q2 Q1
Unidades de Impulso
Unidad de I = Unidad de F x Unidad de tiempo
En el SI (MKS).
m m
I = N seg = kg 2
. seg kg
seg seg
En el sistema CGS:
cm cm
I = dyn . seg = g . seg g
seg 2 seg
Unidades de Cantidad de Movimiento Q
Unidad de Q = Unidad de masa x Unidad de velocidad
En el SI (MKS):
m m
Q kg . kg
seg seg
En el sistema CGS:
cm
Q g .
seg
Podemos verificar con este concepto el Principio de Inercia o Primer Principio de
Newton en la ecuación (1)
F t 2 t1 m v2 m v1 si
F 0 es m v2 m v1 v2 v1 cte
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Problema:
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Figura 2.40.
Una velocidad Vo , se le aplica una fuerza f r (que puede ser la de frenado)
constante y de sentido contrario al movimiento.
Determinar:
a) El tiempo que tarda en detenerse
b) El espacio recorrido hasta que su velocidad es cero.
Solución:
a) M o es el punto de la trayectoria donde se aplica Fr cuando t o = 0 . En ese
punto el cuerpo tiene velocidad Vo y en M 1 la velocidad V1 es igual a cero ya
que se detiene.
Sobre el cuerpo actúan las fuerzas P (peso), N (reacción del plano) donde N P
y la fuerza de frenado Fr .
Se orienta al eje X en el sentido del movimiento y entonces tenemos que el impulso
es igual a la variación de la cantidad de movimiento.
I x mv1 mvo (2)
Donde :
Ix es la sumatoria de los impulsos I de las distintas fuerzas
mv1 0
m Vo
siendo tenemos Fr t m Vo t (3) tiempo
I x Fr t Fr
de frenado
hallamos el tiempo de frenado en función del concepto de cantidad de movimiento
.
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1 1
WFext
2
m V12 m Vo 2
2
pero aquí también V1 0 y solamente Fr realiza trabajo
1
si e es el ca min o de frenado Fr e m Vo 2
2
2
1 m Vo
e (4)
2
Fr
Espacio aplicando el concepto de Energía
Cinética
De las fórmulas (3) y (4) se deduce que para una fuerza dada Fr el tiempo de frenado
aumenta proporcionalmente a la velocidad inicial Vo y el camino o espacio de frenado
aumenta proporcionalmente al cuadrado de la velocidad inicial. Esta conclusión es muy
importante en la construcción de caminos.
Si Fr fuera la fuerza de rozamiento, conociendo el coeficiente de rozamiento cinético
c :
Fr c .P c m g
Entonces reemplazando en las ecuaciones (3) y (4) se tiene que:
2 2
m Vo m Vo V 1 m Vo 1 Vo
t o y e
c m g c g 2 c m g 2 c . g
Fr
Los cuerpos antes del choque tienen las velocidades V A y V B respectivamente, en
la misma dirección y de sentidos contrarios. Al ponerse en contacto comienza el
período de deformación hasta obtener la máxima deformación y por ser
perfectamente elásticos, sigue un período de restitución total hasta separarse.
Durante el tiempo que se ponen en contacto y hasta que se separan se generan dos
impulsos iguales y contrarios (principio de acción y reacción), las fuerzas que los
originan son las ejercidas por un cuerpo sobre el otro (al impulso que recibe A lo
generan las fuerzas que produce B y viceversa).
t
I 0 F .dt
I A IB 0 m A (V A ' V A ) = m B (V B ' VB )
m A V A ' m A V A m B VB ' m B VB 0
m A V A m B V B ' (m A V A m B V B ) = 0
'
m A V A ' mB VB ' m A V A m B VB
Esta fórmula dice que la cantidad de movimiento del sistema aislado formado por
dos masas antes del choque es igual a la cantidad de movimiento del sistema
después del choque. También se puede decir que:
“La cantidad de movimiento de un sistema aislado permanece constante”.
PENDULO BALISTICO:
por el impacto, ambas adquieren una velocidad V
Ambas masas realizan un movimiento de traslación circular (donde cualquier
segmento AB se mantiene paralelo a sí mismo)y, cuando alcanzan la altura h con
respecto a la posición inicial, se detienen.
Entonces allí V = 0 y aplicando el principio de conservación de la cantidad de
movimiento al momento del choque tenemos:
m v M Vo (m M) V (5) antes y después del choque
Aplicando el Principio de Conservación de la Energía Mecánica, la Energía Cinética
máxima se convierte en Energía Potencial máxima, o sea:
1
(m M ) V 2 (m M ) g . h Recordando que la velocidad en
2
caída de un cuerpo es: V 2 g h y reemplazando en (5) el valor de V tenemos:
m v (m M ) 2 g h y despreciando m en la suma (m+M) por su poca
incidencia
M
m v M 2gh v 2gh (6) si podemos medir h tenemos
m
la velocidad buscada.
Pero como h es muy pequeña, tendremos un gran error en la medición y a un pequeño
error en la medición de h corresponderá un gran error en el valor de v Entonces
hallaremos el valor de x de la figura, en función de que en el triángulo rectángulo OCA ,
aplicando el teorema de Pitágoras tendremos:
L2 ( L h) 2 x 2 x 2 L2 2Lh h 2 pero h2 es muy pequeño por lo que se desprecia
L2 L2 x 2 2 Lh L2 L2 x 2 2Lh
x2
0 x 2 2Lh x 2 2 Lh h
2L
Reemplazando h en la fórmula (6)
M x2 M x2 M .x g Mx g
v 2g g v
m 2L m L m L m L
También es:
M g M L2
x L.sen v Lsen sen g
m L m L
M
v sen L.g
m
Midiendo el ángulo también puedo obtener la velocidad del proyectil v .
Si tenemos un sistema de partículas y la fuerza resultante sobre una de ellas que ejercen
las otras:
n
F Fi
i 1
dv d (M . v c )
Podemos escribir que: F m. a M . c (7) está escrito para un
dt dt
sistema de partículas donde la masa total será M y la aceleración es la del centro de
d vc
masas o sea que ac
dt
Siendo v c : velocidad del centro de masas
M: masa total del sistema
M. v c : cantidad de movimiento del sistema de partículas
Entonces por lo ya visto en centro de masas sabemos que:
mi vi m v
M . vc M i i (8)
mi
siendo mi vi la cantidad de movimiento de la pésima partícula.
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Por lo tanto la expresión (8) significa que: “La cantidad de movimiento de un sistema
de partículas es la SUMA de las cantidades de movimiento de todas las partículas que lo
forman”
La expresión (7) muestra que: “Si la sumatoria de las fuerzas exteriores es cero, la
cantidad de movimiento del sistema de partículas permanece constante,
independientemente de cómo sean las fuerzas interiores”. Este enunciado es el Principio
de Conservación de la Cantidad de Movimiento aplicado a un sistema aislado de
partículas.
t2 v
t1 F dt v c 2 dM vc M (vc2 vc1 ) (9)
c 1
El primer miembro de esta igualdad es el impulso de las fuerzas exteriores, así que la
fórmula (9) expresa:
El impulso de las fuerzas exteriores es igual a la variación de la cantidad de movimiento
del sistema”.
(Otra forma de expresar el principio de conservación de la cantidad de movimiento).
La cantidad de movimiento (9) queda expresada en sus componentes ortogonales).
t
M (vcx vcx ) t 2 Fx dt
2 1 1
t
M (vc y vc y ) t 2 Fy dt
2 1 1
t
M (vcz vcz ) t 2 Fz dt
2 1 1
velocidad que posee en cada instante). Ambas magnitudes son esencialmente del
universo exterior.
En la forma actual de enunciar el segundo principio (principio de masa): F m. a se
vincula fuerza que es una magnitud del universo exterior con la aceleración que es una
magnitud definida en forma arbitraria.
Esto no podría haberlo hecho Newton porque hubiera molestado a su cabeza filosófica.
Esta forma moderna de expresar el segundo principio en términos de fuerza y
aceleración es mucho más cómoda para resolver problemas.
camion Vy V'
V1 x
m1 Vx
V2
m2
auto
Por una calle se desplaza un automóvil de 2 tn de peso con una velocidad de 80 km/h y
por otra, perpendicular a la primera, lo hace un camión de 10 tn de peso, con una
velocidad de 60 km/h. Los dos chocan en una esquina cubierta de hielo (casi sin
rozamiento) e inscrustados, se desplazan hasta estrellarse contra una columna de
hormigón.
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Calcular:
a) La velocidad después del choque
b) La fuerza media que hace la columna, si la deformación contra ella dura 5
décimas de segundos.
Tomamos el eje de las x coincidiendo con el movimiento del camión y al eje y
coincidiendo con el movimiento del automóvil.
12 tn
0 . 51,75 km / h v f 0
M v f M vi 9,8m / seg 2
F . 35,2 tn km
t 0,5 seg vi 51,75
h
F = -35,2 tn
2.2.2. Choque.
Generalidades:
Recibe el nombre de “choque” una colisión entre dos cuerpos que tiene lugar en un
intervalo muy pequeño, y durante el cual ambos cuerpos ejercen entre sí fuerzas
relativamente grandes .
Por lo menos, uno de los cuerpos
debe estar en movimiento.
Superficie de contacto
LINEA DE CHOQUE:
Línea de CHOQUE
La normal común a las dos
superficies de contacto, durante
el choque se denomina “línea de
choque” Figura 2.44.
Si los dos centros de masa de los cuerpos que colisionan se encuentran sobre la línea de
choque, se dice que el choque es CENTRAL. En cualquier otro caso el choque se llama
EXCÉNTRICO.Si las velocidades de los cuerpos tienen la dirección de la línea de
choque, se dice que CHOQUE CENTRAL DIRECTO y si ambos, o alguno de los cuerpos
se mueve a lo largo de una dirección distinta de la línea de choque, se denomina
CHOQUE OBLICUO (en ambos choques , obviamente, los centros de masa están sobre
la línea de choque)
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G G
VA G G VB G G
Figura 2.45.
Figura 2.46.
en el choque ambas se deforman y al final de ese período de deformación ambas tendrán
la misma velocidad u .
A continuación tiene lugar el período de recuperación, finalizado el cual, según el
módulo de las fuerzas de choque y los materiales de que se trate, las partículas
recuperaran su forma inicial o quedarán en estado de deformación permanente.
Calculemos las velocidades v' A y v' B después del choque y del período de
recuperación:
Consideremos en primer lugar al sistema de dos partículas como un todo; las únicas
fuerzas en juego son fuerzas internas al sistema y, por lo tanto, se conserva la
cantidad de movimiento (es un sistema aislado):, con lo que:
m A v A mB v B m A v A ' mB v B ' ésta es una ecuación vectorial.
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Como las velocidades que intervienen tienen la misma dirección y sentido, se puede
escribir como una ecuación escalar:
m A v A mB v B m A v' A mB v' B
Al calcular, si obtenemos un valor positivo de v' A o de v' B indicará que el sentido
correspondiente al vector es hacia la derecha, si el resultado obtenido es negativo, el
sentido correspondiente al vector es hacia la izquierda .
Pero tenemos una ecuación escalar con dos incógnitas, necesitamos otra ecuación para
resolver v' A y v' B para ello consideremos el movimiento de la partícula A durante el
período de deformación y escribamos la relación entre el impulso y la cantidad de
movimiento.
A A A
mA.vA ?P dt mA. período de
= deformación
+ de A
Figura 2.47.
m A v A P dt m A ecuación vectorial donde P dt es el impulso sobre A
ejercido por B
Como la percusión sobre A en este período es debida exclusivamente a la fuerza P,
ejercida por B, se puede establecer la siguiente relación escalar
m A v A P dt m A (1) donde la integral se extiende a todo el período
de deformación
Figura 2.48.
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En general, la fuerza R (de recuperación de forma de B) que se ejerce sobre A, es
distinta de la fuerza P que se ejerce sobre A durante el período de deformación (sería
una “casualidad” que P= R y por ende el impulso P dt sea igual al impulso R dt ) .
En general, el módulo de R dt es MENOR que el módulo de P dt , R dt P dt
y la relación entre ambos módulos se conoce con el nombre de coeficiente de
restitución:
coeficiente de restitución e
R dt
donde 0 e 1
P dt
El valor de e depende fundamentalmente de los materiales de que se trate, aunque e
también varía con la velocidad del choque y con la forma y tamaño de los cuerpos que
chocan.
R dt m A m A v' A m A ( v' A )
e
R dt
v' A
P dt vA
Período de Deformación:
mB v B P dt mB P dt mB ( v B )
Período de Recuperación
mB R dt mB v' B R dt mB (v' B )
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e
R dt
v' B
P dt vB
v' B
(m A m B . e) v A m B v B (1 e)
e (v A v B multiplico y divido por
m A mB
m A mB
m A mB
Desarrollando y simplificando queda:
(m B e m A ) v B m A v A (1 e)
v' B
m A mB
Entonces:
v' B v' A 0 (v A v B ) v ' B v' A no existe período de
recuperación, ambas
partículas siguen unidas después del choque y v' B v' A
Para este tipo de choque el valor de es:
Si m A v A mB v B m A v' A mB v' B y v' B v' A reemplazando:
m A v A mB v B
m A v A m B v B m A m B = (m A m B )
m A mB
Este valor de es para choques inelásticos pero también para choques elásticos
durante el período en que ambos cuerpos están unidos (donde siempre v' B v' A ).
v' B v' A
e
v A vB
Si dejamos caer un cuerpo sobre una plataforma vinculada a la Tierra desde una cierta
altura, el cuerpo en realidad choca con la Tierra.
v' A 2 g h2 h2 h2
e e
vA 2 g h1 h1 h1
variando 0 e 1
Si a la expresión
2 g h2 1m
e la multiplicamos y dividimos por tenemos:
2 g h1 2
1m
2 g h2 E p2 E p2
2 g h2 m g h2
e . e
1m g h1 m g h1 E p1 E p1
2 g h1
2
E p2 e E p1
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De esta última expresión se observa que la energía potencial disminuye después del
choque (como valor límite, para un choque absolutamente elástico e = 1 y E p2 E p1 )
Si la E p2 E p1 es porque h2 h1 .
Si a la expresión
v' A
e la elevamos al cuadrado y multiplicamos y dividimos por
vA
1
m tenemos:
2
1
2 m E
( v ' ) c
e2 A . 2 2 Ec2 e 2 Ec1
2 1 E c1
(v A ) m
2
Como e 1 su cuadrado es mucho menor que 1.
Por lo tanto la Energía Cinética disminuye después del choque (a lo sumo es igual).
v 2 o sen 2 L.g
L v 2o
g sen 2
midiendo L tenemos v o y la altura máxima que alcanzará la bolita al rebotar será:
v 2 o sen 2
h altura máxima en tiro oblicuo para un ángulo
2g
Si el ángulo fuera de 90º, esta altura máxima sería la h2 del método anterior, donde
la bolita caía y rebotaba verticalmente ( 90º ) por lo tanto para 90º
v 2o
h2 ya que sen 2 sen 2 90º 12 1 y reemplazando
2g
L. g L L
h2 h2
sen 2 . 2 g 2 sen 2 2 sen 2
h2 L
y e
h1 2 h1 sen 2
es decir que midiendo L (como h1 y son conocidos) obtenemos e
Este tipo de choque se produce cuando las velocidades de las dos partículas que
entran en colisión no están dirigidas según la línea de choque.
V'A y V'B
G G x
línea de choque
VB
VA
choque central oblicuo
Figura 2.51.
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No conocemos en este caso los módulos y direcciones de las velocidades v' A y v' B
después del choque, para su determinación se hace necesario el empleo de cuatro
ecuaciones linealmente independientes.
Elegimos los ejes x e y como muestra la figura.
Si las partículas están perfectamente pulidas y no existen rozamientos, las únicas
fuerzas impulsivas que actúan durante el choque son interiores al sistema y dirigidas
según el eje x, se puede decir entonces que:
1) Se conserva la componente en “y” de la cantidad de movimiento de la
partícula A
2) Se conserva la componente en “y” de la cantidad de movimiento de la
partícula B
3) Se conserva la componente en “x” de la cantidad de movimiento del sistema
4) La componente “x” de la velocidad relativa de las dos partículas después del
choque es igual al producto de la componente en x de la velocidad relativa
antes del choque por el coeficiente de restitución.
Figura 2.52.
después del choque.
Solución:
Las fuerzas que actúan sobre las esferas durante la colisión tienen por dirección
y apoyo la recta que los G, llamada línea de choque:
Podemos escribir:
v Ax v A cos 30º 30 .0,866 = 26 m/seg
Figura 2.53.
m ( v Ax v Bx ) m (v' Ax v' Bx )
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41,4 6
v' Bx 23,7 m / seg y v' Ax 6 23,7 17,7 m / seg
2
y el movimiento resultante es:
V'Ax V'Bx
v' B y 34,6
tg 55º6'
v ' Bx 23,7
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2.2.3. Traslación.
Cuando una línea o un segmento de ella perteneciente a un cuerpo se mantiene
paralela durante todo el movimiento. También se puede expresar que en este
caso las trayectorias de todos los puntos que pertenecen a un cuerpo siguen
líneas rectas durante el movimiento.
⃗𝐵 = 0 + 𝑉
𝑉 ⃗𝐵
𝐴
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⃗ 𝐵 = 0 + (𝜔
𝑉 ⃗ 𝐵 𝑋 𝑅⃗𝐵 )
𝐴 𝐴
11
Imagen propia
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12
𝑎 = 𝑎𝑁 + ⃗⃗⃗
𝑎𝑡
(𝑎
⃗⃗⃗⃗𝐵 )𝑁 + (𝑎
⃗⃗⃗⃗𝐵 )𝑡 = [(𝑎
⃗⃗⃗⃗𝐴 )𝑁 + (𝑎
⃗⃗⃗⃗𝐴 )𝑡 ] + [(𝑎
⃗⃗⃗⃗𝐵 ) + (𝑎
⃗⃗⃗⃗𝐵 ) ]
𝐴 𝑁 𝐴 𝑡
1.3. Ejemplos
13
Tomado de Hibbeler,
R. (2010). Mecánica vectorial para ingenieros. Dinámica. Edición
12. México: Prentice Hall. Capítulo 12: Cinemática de una partícula. Capítulo 16.
Cinemática plana de un cuerpo rígido. Capítulo 17. Cinética plana de un cuerpo rígido:
fuerza y aceleración.
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Criterios de desempeño
% en
la nota Desempeño Desempeño Desempeño
bajo básico alto
Identifica las variables
conocidas y
40 X
desconocidas que
integran un problema.
Consulta fuentes
documentales
soluciones a problemas
20 X
similares que conlleven
a comprender
problema.
Aplica estrategias de
solución para resolver 40 X
los problemas.
Total 100%
2. Detalle los pasos que debe seguir el estudioso para desarrollar la actividad,
incluyendo si la actividad será individual o en equipos. Al igual indique el
material/recursos específicos que deberá apropiar para el desarrollo de cada paso de
la actividad:
Esta corresponderá a una actividad individual
a) Leer el material de estudio referente a las leyes de newton.
b) Participar en el foro de “dudas e inquietudes” sobre el tema de las leyes de newton
donde deberá subir estas preguntas a través de audio individual.
c) Construir un mapa conceptual que contextualice el proceso de solución de
problemas mediante la aplicación de las leyes de newton de forma tal que
responda al siguiente contexto: “estrategia de solución de problemas mediante la
cinética de las leyes de newton”
en Documentos de Word, Excel, Power Point. y PDF, siempre y cuando sean de autoría
del docente o se cuente con el permiso para su uso.
OBJETOS DE APRENDIZAJE
● La primera ley de newton
● Los tipos de fuerzas en la cinemática de newton.
● La tercera ley de newton
● La segunda ley de newton
● Dibujando diagramas de cuerpo libre DCL y generando ecuaciones
TEXTOS DE CONSULTA
● BEER, F. P.; JOHNSTON, E. R.. (2007). Mecánica Vectorial para Ingenieros:
Dinámica. México: McGraw-Hill. Capítulo 12: Cinética de partículas: Segunda
ley de Newton.
● Hibbeler, R. (201004). Mecánica vectorial para ingenieros. Dinámica. Edición
12. México: Prentice Hall. Capítulo 12: Cinemática de una partícula. Capítulo
13. Cinética de una partícula: fuerza y aceleración
3. Exprese la o las palabras clave de la actividad.
Palabras clave: fuerza, cinética, rozamiento, leyes de newton,
8. ¿Bajo qué criterios será evaluada la actividad? (criterios de desempeño:
rúbrica)
Criterios de desempeño
% en
Desempeño Desempeño Desempeño
la nota
bajo básico alto
Establece para los
problemas planteados
los diagramas de
cuerpo libre y el sistema
50 X
de ecuaciones de
fuerzas presentes de
acuerdo al equilibrio
dinámico del sistema.
Consulta fuentes
documentales 20 X
soluciones a problemas
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7. Material de apoyo
OBJETOS DE APRENDIZAJE
● Trabajo y energía
● La energía cinética y la energía potencial
● Impulso y cantidad de movimientos e impactos
TEXTOS DE CONSULTA
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Criterios de desempeño
% en
Desempeño Desempeño Desempeño
la nota
bajo básico alto
Identifica el método de
solución de problemas
de cinemática aplicando 40% X
procesos resolutorios
conceptuados.
Responde a preguntas
de cinemática de
30% X
partículas de acuerdo a
las fuentes consultadas.
Realiza informes de
experimentos
30% X
sustentados en los
conceptos relacionados.
Total 100%
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2. Detalle los pasos que debe seguir el estudioso para desarrollar la actividad,
incluyendo si la actividad será individual o en equipos. Al igual indique el
material/recursos específicos que deberá apropiar para el desarrollo de cada paso de
la actividad:
Esta corresponderá a una actividad individual
a) Leer el material de estudio referente al tema y estudiar los objetos de
aprendizaje.
b) Participar en el foro de “dudas e inquietudes” sobre el tema donde deberá
subir estas preguntas a través de audio individual.
c) Interpretar toda la información facilitada para construir un Mapa conceptual
que explique la técnica de análisis de movimiento plano general para la
solución de problemas de movimiento de cuerpos.
d) Responder a cuestionario de preguntas que encontrara en la plataforma.
e) Solucionar taller de ejercicios que encontrara en la plataforma.
Indique con precisión qué debe entregar, bajo qué formato y criterios, de qué extensión,
entre otros parámetros. Recuerde que en el caso de los foros, es importante describir
bajo qué criterios se espera valorar la participación de un estudiante.
a) Mapa conceptual que explique la técnica de análisis de movimiento plano general
en la solución de problemas de movimiento de cuerpos.
b) Solución a cuestionario de preguntas que encontrara en la plataforma.
c) Solución a taller de ejercicios que encontrara en la plataforma.
7. Material de apoyo
1. Indique con precisión a qué recursos podría acudir el estudioso para el desarrollo de
la actividad. Puede incluir la referencia a los Objetos de aprendizaje /Recursos digitales
que definió anteriormente. Además, puede incluir fuentes de información básica o
complementaria, adicionales al texto guía de la asignatura. Se pueden vincular archivos
en Documentos de Word, Excel, Power Point. y PDF, siempre y cuando sean de autoría
del docente o se cuente con el permiso para su uso.
OBJETOS DE APRENDIZAJE
● Principio D’Lambert en el movimiento plano general
● Movimiento plano general de cuerpos
TEXTOS DE CONSULTA
● BEER, F. P.; JOHNSTON, E. R.. (2007). Mecánica Vectorial para Ingenieros:
Dinámica. México: McGraw-Hill. Capítulo 16. Movimiento plano de cuerpos
rígidos. Fuerzas y aceleraciones
● Hibbeler, R. (201004). Mecánica vectorial para ingenieros. Dinámica. Edición
12. México: Prentice Hall. Capítulo 12: Cinemática de una partícula. Capítulo
16. Cinemática plana de un cuerpo rígido. Capítulo 17. Cinética plana de un
cuerpo rígido: fuerza y aceleración.
2. Exprese la o las palabras clave de la actividad.
8. ¿Bajo qué criterios será evaluada la actividad? (criterios de desempeño:
rúbrica)
Criterios de desempeño
% en
la nota Desempeño Desempeño Desempeño
bajo básico alto
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Interpreta el principio
D`Lambert en la
solución de problemas 20% X
de movimiento plano
general
Responde a preguntas
de movimiento plano
general de acuerdo a las 40% X
fuentes disponibles
consultadas
Aplica la estrategia de
movimiento plano
40% X
general en la solución
de problemas
Total 100%
Ponderació
Actividad Entregable
n
Pegar la descripción del entregable
Actividad 1: estudio a) Respuesta a cuestionario de preguntas
del movimiento de sobre los tipos de movimiento. 20%
partículas b) Solución a conjunto de problemas sobre los
tipos de movimiento.
a) Mapa conceptual que responda al
contexto de: “estrategia de solución de
problemas mediante la cinética de las
leyes de newton”
Actividad 2:
b) Respuesta a cuestionario de preguntas
interpretar las leyes
sobre las fuerzas aplicadas a los cuerpos y
de Newton para 30%
el efecto que están producen. (Este
cuerpos en
cuestionario lo encontrara en la
movimiento.
plataforma virtual.)
c) Solución a conjunto de problemas sobre
los tipos de movimiento, que encontrara
en la plataforma virtual.
Actividad 3: análisis a) Mapa mental que estructure la solución
cinético de partículas de problemas mediante la aplicación de
mediante método de Método de las leyes de newton, Método de
la energía y cantidad trabajo y energía, Método de impulso y
de movimiento. cantidad de movimiento de forma tal que
responda al siguiente contexto: “ como
elegir la estrategia de solución de
40%
problemas de cinemática de partículas”
b) Solución a cuestionario de preguntas que
encontrara en la plataforma
c) Solución a taller de ejercicios que
encontrara en la plataforma.
d) Informe de experimento de choques con
video que sustente el experimento.
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Actividad 4: a) 10%