Resumen Lenguaje Marcas
Resumen Lenguaje Marcas
Resumen Lenguaje Marcas
1. DE PRESENTACIÓN
Son los usados tradicionalmente por los procesadores de texto (Word). En
ellos, las marcas se ocultan al usuario, obteniendo un efecto WYSIWYG
(What You See Is What You Get). Poca flexibilidad.
2. DE PROCEDIMIENTOS
También orientado a la presentación, pero el programa que representa el
documento interpreta el código en el mismo orden en que aparece.
3. DESCRIPTIVO
Este tipo de lenguajes no definen qué se debe hacer con una sección del
documento sino que las marcas sirven para indicar qué es esa información,
esto es, describen que es lo que se está representando.
La mayoría de lenguajes de marcado que se utilizan hoy día se encuentran
en este grupo, como SGML y sus derivados (HTML, XML…)
HISTORIA LENGUAJE DE MARCAS
Los lenguajes de marcas comenzaron a usarse a finales de los 60 para poder
introducir anotaciones dentro de documentos electrónicos. Uno de los
problemas que se conocen desde hace décadas en la informática es la falta
de estandarización en los formatos de información usados por los distintos
programas. Para resolver este problema, en los años 60 IBM comenzó la
construcción de un sistema de edición, almacenamiento y búsqueda de
documentos legales. El formato de documentos que se creó como resultado
de este trabajo fue GML. El formato GML evolucionó hasta que en 1986 dio
lugar al estándar que se denominó SGML. Éste era un lenguaje muy
complejo y requería de unas herramientas de software caras. Por ello su
uso ha quedado relegado a grandes aplicaciones industriales