Estructuras de Control

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 3

Estructuras de control

 En todo lenguaje de programación existen estructuras que nos permiten variar el  orden
de  ejecución  dependiendo de ciertas  condiciones. Estas  estructuras  se pueden
clasificar en dos grandes grupos: bifurcaciones condicionales y bucles.
Una bifurcación  condicional  en  una  estructura que realiza una tarea u otra dependiendo
del resultado de evaluar una condición. Estas son la sentencia

 if…else
 sentencia switch
Un bucle es  una  estructura que permite repetir  una  tarea un número de  veces,
determinado  por una condición. Para hacer bucles  podemos  utilizar las  estructuras

 while
 do…while.
 For
 For each

If- else
La sentencia if..else evalúa una condición y en caso que resulte verdadera ejecuta
una acción  determinada  y  en  caso contrario ejecuta  otra, hay que indicar que el
else es opcional. La sintaxis  de  esta sentencia es la siguiente: 

if(condición) {

acciones

else {

acciones

SWITCH

La sentencia switch toma una variable, y la evalúa según unos posibles valores:
La sintaxis de esta sentencia es la siguiente:

switch(variable) {

case valor1:
acciones1;

break;

case valor2:

acciones2;

break;

case valorN:

accionesN;

break;

default acciones;

While

La instrucción while  permite ejecutar un bloque de instrucciones mientras se de una cierta


instrucción. Su sintaxis de uso es:

while (condicion) {

acciones;

Do while
 do {

    <instrucciones>

}  while(<condición>);

 La única diferencia del significado de do…while respecto al de while es que en vez de evaluar
primero la condición  y  ejecutar  <instrucciones>  sólo si  es  cierta,  do…while  primero ejecuta 
las  <instrucciones>  y luego mira la <condición> para ver si se ha de repetir la ejecución de las
mismas.

For
La instrucción for es una variante de while que permite reducir el código necesario para escribir los
tipos de bucles más comúnmente usados en programación. Su sintaxis es:
 for (<inicialización>; <condición>; <modificación>){

 <instrucciones>

 }

For each
La  instrucción  foreach  es  una variante del  for  pensada especialmente para  compactar  la
escritura de códigos donde se realice algún tratamiento a todos los elementos de una colección,
que suele un uso muy habitual de for  en los lenguajes de programación que lo incluyen. La
sintaxis que se sigue a la hora de escribir esta instrucción foreach es:

 foreach (<tipoElemento> <elemento> in <colección>) {

   <instrucciones>

También podría gustarte

pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy