1000 Problemas y Actividades p1
1000 Problemas y Actividades p1
1000 Problemas y Actividades p1
ACTIVIDADE
S
Índice 1ª PARTE
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Introducción............................................................................................p-3
Actividades y problemas……………………………………………………p-7
Bibliografía………………………………………………………………...p-139
Introducción
2
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
3
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
4
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Para ello, partimos del análisis del capítulo editado por el Ministerio de
Educación y Ciencia en la década de los noventa dedicado al Taller de
Matemáticas perteneciente a la colección de “las cajas azules del Ministerio”.
Una vez nos familiarizamos con su contenido, empezamos a consultar con
compañeros y compañeras de distintos centros recogiendo sus ideas y sus
experiencias y observaciones, sus modos de trabajar y sus comentarios sobre
la respuesta de los alumnos, esto nos llevo a consultar una variada selección
de libros sobre matemática recreativa, problemas lógicos y curiosidades para
recopilar posibles actividades y problemas. Pepita Vaello recomendó el juego
de mesa MINDTRAP, del que hemos rescatado muchas actividades y
problemas. Cabe indicar, que en la web, hay innumerables páginas dedicadas
a este tipo de cuestiones, hemos utilizado algunas páginas como la “calaixera”
de la xtec de Catalunya. Con anterioridad, habíamos participado en algunos
cursos sobre matemática recreativa organizados por distintos CEFIRE y hemos
utilizado alguno de los materiales que nos proporcionaron en su día. Por último,
apuntar que nuestra mayor sorpresa fue descubrir que los materiales más
interesantes, y los que más gustan a los alumnos han sido aquellos que hemos
obtenido a través de la prensa (sudokus, crucigramas, sopas de letras…) y a
partir de revistas sobre juegos lógicos, acertijos y entretenimientos varios
(cruzex o cruzadas, misterios, jeroglíficos, operators…), con todo ello hemos
cumplido con creces nuestras expectativas de elaborar un dossier que
contuviera actividades y problemas que se les pudiera proponer a los alumnos
en el día a día de esta asignatura, el resultado es una colección de 1000
actividades varias, que junto con juegos, como el ajedrez, damas, solitarios, el
UNNO, puzzles, juegos lógicos como el morris, el achi y otros tantos puedan
constituir la oferta “material” para esta asignatura.
5
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
6
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
1.- JEROGLIFICO
7
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
2.- CUERDA
En un concurso de tiro con cuerda, cuatro chicos tiran tan fuerte como
cinco chicas. En otro lado, dos chicas y un chico tiran tan fuerte como un
hombre joven, y en una tercera fase un hombre joven y tres chicas se
enfrentan a cuatro chicos ¿Quién ganará esta última competición?
3.- COLILLAS
4.- MERIENDA
5.- OFERTA
6.- EDADES
Juan tiene 3 años más que Maria y dos menos que Antonio. Si entre los
tres suman 38 años ¿Qué edad tiene cada uno?
7.- SUDOKU
8
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
8.- DIANA
Tienes una diana como la de la figura y has de tirar 6 dardos con tal puntería que la suma
conseguida ha de ser exactamente 100. ¿A cuales has de tirar?
16 24
23 17
9.- CAMINOS
10.- COMPRA
Un bloc y tres bolis cuestan 2,10 euros, si el bloc vale el triple que un boli
¿Cuánto vale cada cosa?
11.- TRUEQUE
9
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
12.- FIGURA
14.- MONEDAS
10
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Sin levantar el lápiz del papel, une estos nueve puntos con 4 segmentos
rectilíneos.
16.- SIGNOS
8 8 8 8 = 120
17.- LA VISTA
18.- VOCABULARIO
19.- MANZANAS
11
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
21.- FAMILIA
Dos padres y dos hijos salen de paseo. Pasan por una heladería y
compran 3 helados. Cada uno se come un helado y no sobra ni falta
ninguno ¿Es esto posible?
22.- ENIGMA
23.- CASILLAS
24.- TIERRA
25.- EL 37
12
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
27.- LABERINTO
28.- CLASE
María es más alta que Pedro pero más baja que Juan. Observando las
ocupaciones de estas personas, tenemos que el electricista es el más
bajo, el cajero es el más alto, y el contable es el del medio ¿Cuál es la
ocupación de María?
31.- EL QUINTO
45
¿Cuántos quintos hay en ?
3
32.- SUDOKU
13
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
33.- LA LETRA
PARTIDO
34.- EL DIA
35.- JEROGLIFICO
14
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
37.- EL 91 ES MÁGICO
15
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
42.- AIZKOLARI
43.- MINICRUCIGRAMA
16
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
45.- LA TRADUCCIÓN
46.- DIFERENCIAS
47.- JEROGLIFICO
17
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
49.- EL PILOTO
50.- JEROGLIFICO
Necesario para pasar la frontera.
52.- LA TORMENTA
Hace muchos años, en Valencia, hubo una gran tormenta, muy fuerte,
con muchos relámpagos y truenos, a medianoche. ¿Es posible que 72
horas después hiciese un tiempo de lo más soleado?
53.- EL VEINTICINCO
54.- MONEDAS
55.- EL ARCA
18
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
56.- CONTORSIONISTA
58.- JEROGLIFICO
MIL: 3
DOS MIL: 6
TRES MILLONES: 12
UN BILIÓN: ____
60.- EL GLOBO
61.- LA “X”
19
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
63.- SUMAFRUTAS
64.- EL INTERRUPTOR
65.- EL ESPIA
20
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
66.- SUDOKU
¿Que es aquello que se encuentra una vez por minuto, dos veces cada
momento y nunca en un siglo?
68.- GEOGRAFIA
69.- FRACCIONES
¿Cuál es la mitad de dos tercios de los tres cuartos de los cuatro quintos
de los seis séptimos de los siete octavos de los ocho novenos de los
nueve décimos de mil?
21
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
72.- JEROGLIFICO
¿A que hora empieza el cine?
Hay 5 números primos capicúas entre 100 y 200: 101, 131, 151, 181 y
191. Y 4 entre 300 y 400: 313, 353, 373 y 383. ¿Cuántos números
primos capicúas hay entre 200 y 300?
75.- MOTORISTA
Un motorista sale a la carretera con el cuentakilómetros marcando: 13
931. Va a una velocidad constante y, dos horas después, se detiene en
el próximo número capicúa. ¿A qué velocidad circula?
22
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
77.- CRUZEX
En casa de los Boada cada una de las hijas tiene tantos hermanos como
hermanas, y cada uno de los hijos tiene dos veces más hermanas que
hermanos. ¿Cuántos chicos y chicas hay en la familia?
80.- ELEMENTAL
23
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
82.- JEROGLIFICO
84.- CALENDARIO
En un año normal, ¿cuántos meses tienen 28 días?
85.- ADIVINANZA
87.- EL CARACOL
24
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
88.- DIFERENCIAS
92.- GENEALOGIA
93.- CURIOSO
25
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
96.- A OSCURAS
55555444433322
98.- EL PUEBLO
99.- EL ESTANQUE
26
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
100.- EL 100
102.- EL AGUJERO
Si seis hombres necesitan seis días para hacer seis agujeros, ¿Cuánto
tiempo necesitará un hombre para hacer medio agujero?
27
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
103.- DESORDEN
105.- OPERATOR – B
107.- EL CARNET
28
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
109.- DIFERENCIAS
110.- CRUZEX – 5
29
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
112.- VISUAL
113.- SECUESTRO
114.- ¿QUÉ?
Si hoy fuese ayer, hoy estaría tan cerca del domingo como si ayer fuese
mañana. ¿Qué día es hoy?
30
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
115.-ILUSIÓN ÓPTICA
117.- OCAS
Una granjera lleva sus ocas al mercado. Una va delante de dos, otra en
medio de dos y otra detrás de dos. ¿Cuántas ocas lleva la agricultora al
mercado?
118.- CRUZEX
Si Rosa habla más bajo que Luisa, y Julia habla más alto que Luisa
¿Rosa habla más alto o más bajo que Julia?
31
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
120.- EL BOSQUE
121.- CARAMELOS
122.- DIFERENCIAS
123.- OPERATOR
32
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
125.- LA LIGA
33
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Un tonel lleno de vino pesa 35 kilos. Cuando está lleno justo hasta la
mitad pesa 9 kilos ¿Cuánto pesa el tonel vacío?
129.- BOMBONES
130.- EDADES
Mi hermana Ana tiene tres años más que yo, y yo tengo 56 años más
que mi hermano Paco. Si sumamos las edades de los tres hermanos da
un total de 43 años ¿Cuántos años tenemos cada uno?
131.- PALABRAS
132.- METAMORFOSIS
S U E L A
*
*
*
*
*
T E R C O
34
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
133.- EL CAMBIO
Hace unos años, ¿de cuantas maneras podías cambiar una moneda de
25 pesetas utilizando todas las monedas que quieras de 1, 5 o 10
pesetas?
134.- CRUZEX
135.- AJÁ!
136.- DIFERENCIAS
35
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
139.- OPERATOR
36
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
144.- ADIVINA
145.- MINICRUCIGRAMA
146.- DIFERENCIAS
37
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
147.- CRUZEX
148.- VISUAL
38
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
152.- OPERATOR
39
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
154.- JEROGLIFICO – 33
155- EL NÚMERO
A B C D E F G H
40
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
157.-SUDOKU
Pon tu nariz sobre el borde del papel, con los dos ojos abiertos. En voz
alta dile al pajarito que entre en la jaula. En unos instantes te obedecerá.
159.- BILLETES
41
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
160.- MÁGIA
161.- SOPA
162.- ORDENAR
ARTECAR ILOMDAAN
42
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
163.- JEROGLIFICO
165.- OPERATOR
43
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
166.- DIFERENCIAS
167.- MATEMÁGICAS
168.- JEROGLIFICO
44
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
171.- SUDOKU
172.- ESTATURAS
Maria tiene la estatura que tendrá Ana cuando crezca lo que le falta a
Luisa para tener la estatura de Maria. ¿Qué relación hay entre las
estaturas de las tres amigas?
45
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
173.- EL NÚMERO
176.- DIFERENCIAS
46
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
177.- OPERATOR
178.- EL 6
Con tan solo siete 6 y tres operaciones se puede lograr verificar la
siguiente igualdad:
47
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
183.- SOLDADOS
184.- VACAS
Cuatro vacas suizas y tres españolas dan tanta leche en cinco días
como tres vacas suizas y cinco españolas en cuatro días. ¿Qué vaca es
mejor lechera, la suiza o la española?
186.- EL DESFILE
48
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
188.- LA EXCURSIÓN
17 20 24 26
¿Cuántos profesores y profesoras hay?
191.- HORAS
Aunque todas las horas tienen sesenta minutos, todo el mundo está de
acuerdo en que algunas son más cortas que otras. Pero mientras hay
largas discusiones sobre cuál es la más corta, queda muy claro cuál es
la más larga. ¿Podrías decir cuál?
49
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
192.- DIFERENCIAS
Coloca las cifras del 1 al 8, una en cada casilla, de modo que resulten
dos fracciones equivalentes:
194.- FICHAS
50
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
195.- EVIDENTE
Hay algo que todos los hombres, sea cual sea su raza, religión,
educación o ideas políticas, reconocen que está entre el cielo y la tierra.
¿Qué es?
196.- LABERINTO
51
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
199.- AJEDREZ
Dos padres y dos hijos fueron de pesca. Al caer la tarde habían pescado
tres peces: uno grande, otro mediano y el último pequeño. Aunque sólo
había tres peces, cada uno de ellos se llevó uno para casa. ¿Cómo es
esto posible?
201.- PORCENTAJE
202.- SUDOKU
52
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Hay un tipo de canarios amarillos a los que nunca nadie ha oído trinar ni
una sola nota. ¿A qué canarios amarillos nos estamos refiriendo?
53
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
206.- ESCOLARES
Todos los maestros lo saben, pero ¿cómo escriben mejor los escolares?
¿Lo sabes tú?
207.- ¿HIJOS?
El Sr. y la Sra. Fecúndez tienen cinco hijos. La mitad de ellos son chicos.
¿Cómo es esto posible?
209.- INDOMINÓ – A
54
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
211.- LABERINTO – 2
212.- DIFERENCIAS
55
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
213.- VISITAS
El mayor de los tres hijos de una familia visita a sus padres cada 15
días, el mediano cada 10, y la menor de sus hijas, cada 12. El día de
Navidad se reúne toda la familia. ¿Qué día volverán a coincidir toda la
familia? ¿Y el hermano mayor con el mediano?
214.- CRUZEX NUMÉRICO
56
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
215.- SORPRENDENTE
57
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Truqui Chang, el famoso mago, fue a Europa a visitar los castillos mejor
conservados. El guía de uno de ellos le explicó que una de las defensas
más eficaces del castillo era el foso. Tenía 5 metros de anchura por 7 de
profundidad y estaba lleno de agua. Truqui no se impresionó y afirmó
que, con un par de tablones de 4,75 metros, era capaz de cruzarlo sin ni
siquiera mojarse. ¿Cómo pretendía hacerlo?
217.- OPERATOR
218.- ENCUESTA
¿En qué mes beben menos agua los habitantes de las Islas Canarias?
219.- EL CORRAL
58
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
221.- ARBALAP
59
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
226.- DIFERENCIAS
60
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Hay algo que siempre va delante del autobús y detrás del tranvía y que
todo el mundo encuentra dos veces en cada barrera. ¿Qué es?
Hay una palabra castellana, de uso muy común, cuyas dos primeras
letras designan a un hombre, las cuatro primeras a una mujer y la
palabra entera a un gran número de ellas. ¿De qué palabra se trata?
230.- LA MERIENDA
Antonia y Verónica se han ido a merendar. Antonia se ha comido la
mitad de los pasteles y Verónica la mitad de los que quedaban más tres
pasteles. Y ahora ya no quedan más. ¿Cuántos pasteles había en un
principio?
61
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
234.- INDOMINO
62
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10 11 12
13 14 15
16 17 18
19 20 21
22 23 24
25 26 27
28 29 30
31 32 33
34 35 36
Lía comentaba hace unos días: “dentro de dos años tendré el doble de
edad que hace 5”. ¿Qué edad tiene Lía?
239.- SUMAFRUTAS
240.- PAISES
241.- EL CARNAVAL
63
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
242.- EL TRES
1=
2=
6=
10 =
30 =
21 =
66 =
102 =
111 =
243.- PALILLOS
64
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
246.- JASÓN
248.- CERILLAS
249.- CRUZEX
65
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
66
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
253.- DIFERENCIAS
255.- ROSITA
67
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Rosita tenia, hace 16 años, 2/3 de la edad actual. ¿Cuántos años tiene
ahora?
256.- SUDOKU
257.- DIA D
258.- ORO
¿Qué vale más, un kilo de monedas de oro de 1000 euros, o medio kilo
de monedas de oro de 2000 euros? ¿Por qué?
Si te bebes una lata de cola “sin cafeína”, es decir con un 97% menos de
cafeína que en una lata normal, ¿cuántas latas deberías beber para
tomar la misma cantidad de cafeína que en una lata de cola normal?
261.- PALABRITA
68
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
262.-VISUAL
Entre estos nueve dibujos solamente hay uno diferente a los demás,
¿puedes decir cuál es?
69
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
265.- DIVISORES
70
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
266.- OPERATOR
Coloca las cifras del 1 al 9 en las casillas para que las operaciones
indicadas sean correctas. Las cifras se pueden repetir.
Traza una línea uniendo los puntos hasta descubrir el dibujo oculto.
268.- LA CASA
¿En qué lugar puedes tener una casa tal que sus cuatro fachadas estén
orientadas al polo sur?
71
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
271.- EL LORO
72
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
272.- DIFERENCIAS
Sitúa las piezas en el tablero de modo que todas las filas y columnas
resultantes sumen 24.
73
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
La cera que queda al quemar 10 velas permite hacer una vela más.
¿Cuántas velas más se podrán hacer si se queman 1000 velas?
Elije una de cada tres letras de cada casillero para poder leer una cita
de Roger Penrose.
276.- OPERATOR
Coloca las cifras del 1 al 9 en las casillas para que las operaciones
indicadas sean correctas. Las cifras se pueden repetir.
277.- VISUAL
74
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Entre estos seis dibujos solamente hay uno diferente a los demás,
¿puedes decir cuál es?
278.- LA FIESTA
279.- LA INVITACIÓN
75
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Ordena las siguientes letras para descubrir una gran ciudad europea.
G L D A O R E B
282.- LAS PASTILLAS
Si el médico te receta tres pastillas y te dice que tomes una cada media
hora, ¿dentro de cuánto tiempo deberás tomar la última?
283.- NI LA SOMBRA
76
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
286.- OPERATOR
Coloca las cifras del 1 al 9 en las casillas para que las operaciones
indicadas sean correctas. Las cifras se pueden repetir.
287.- CRUZEX
77
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
288.- INCOMPLETA
289.- EL PASTOR
290.- BISOPA
78
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
291.- EL REPARTO
79
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Coloca los números del 1 al 9, cada uno en una casilla, de forma que los
de la misma línea (horizontal o vertical) sumen la misma cantidad.
294.- SUDOKU
80
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Coloca los números del 1 al 9, uno por casilla, de forma que todos los
que estén alineados sumen lo mismo.
298.- CRUZEX
81
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Esposa: Judy, lucy, Polly, Sully, Trudy. Esposo: Alva, Clint, Lucian, Mark, Ovid.
Susto: chistidos, golpes, gritos, risas, sombras.
Temor: arañas, fantasmas, murciélagos, ratas, sapos.
I N F O R M A C I Ó N
1) Judy y Trudy se abrazan a sus maridos.
2) Los compañeros de quienes se sobresaltan con los golpes y los gritos se ríen
nerviosamente.
3) Las señoras que temen a las arañas y a los sapos se tapan los ojos.
4) A Clint y a Mark se los ve parados sobre la alfombra; fuera de ella están los cónyuges de
Polly, de la que se asusta de las risas, y de la mujer a la que aterran los fantasmas.
5) Lucian y el esposo de la señora a la que las sombras le provocan escalofríos miran hacia
atrás.
6) A Sully le dan pavor los sapos, y la que se impresiona con los chistidos le tiene terror a las
ratas.
7) Una araña camina entre la esposa de Mark y la que se turba con los gritos.
8) Judy y su marido Alva se desmayaron de miedo.
300.- LÓGICO
82
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
a) 50 b) 20
3 es a 2 como 60 es a__________
c) 30 d) 40
301.- DIFERENCIAS
303.- GASOLINA
83
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
306.- EL RELOJ
84
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
308.-JEROGLIFICO
309.- CRUZEX
85
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
310.- JEROGLIFICO
Expresión más elegante que una palabrota:
311.- ¡A ADIVINAR!
86
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
En un lejano planeta viven cuatro formas de seres vivos: los zadohs, los
puwigs, los kahoots y los zigzags. Todos los zadohs son puwigs.
¿Algunos puwigs son kahoots. Todos los kahoots son zigzags. ¿Cuál de
las siguientes afirmaciones es verdadera?
312.- JEROGLIFICO
¿De qué juego se trata?
Si hace 5 años Lala tenia cuatro veces más años que su hermana Lulú,
y dentro de 5 años tendrá el doble de la edad de Lulú, ¿Cuántos años
tienen, en la actualidad, las dos hermanas?
315.- ¡CASCOS!
316.- SOPA
87
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
317.- JEROGLIFICO
319.- INECUACIÓN
318.- DIFERENCIAS
88
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
¿Qué número debe seguir la serie? ¿Podrías decir los tres números que
siguen?
333.- CIFRAS
89
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
335.- DIFERENCIAS
336.- CAMINO
337.- TABLERO
90
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Coloca las cifras del 1 al 9 en las casillas para que las operaciones
indicadas sean correctas. Las cifras se pueden repetir.
338.- DIFERENCIAS
Eres capaz de dibujar el siguiente camino sin levantar el lápiz del papel y
sin volver a pasar por el mismo sitio.
91
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
342.- EN EL ASCENSOR
Cuatro jugadores de rugby entran en un ascensor que puede transportar
un máximo de 380 Kg. Para que no suene una alarma, que detendría el
ascensor por exceso de carga, tienes que calcular su peso total con
rapidez. Pero, ¿cuánto pesa cada jugador?
- Pablo es quien pesa más: si cada uno de los otros pesara tanto
como el, la alarma detendría el ascensor.
- Carlos es el más ligero: ¡el ascensor podría subir a cinco como el!
- Renato pesa 14 Kg menos que Pablo, y sólo seis menos que
Jesús.
- Jesús pesa 17 Kg más que Carlos.
92
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
344.- PALABRAS
345.- JEROGLIFICO
93
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
346.- TABLERO
Coloca las cifras del 1 al 9 en las casillas para que las operaciones
indicadas sean correctas. Las cifras se pueden repetir.
347.- PEDACITO
94
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
350.- CUBOS
351.- DIFERENCIAS
95
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
352.- LABERINTO
353.- PUNTOS
96
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
354.- TONEL
Un tonel lleno de aceite pesa 52 kilos y cuando está justo por la mitad
pesa 29 kilos ¿Cuál es el peso del tonel vacío?
355.- OPERATOR
357.- TUBO
358.-SOPA
97
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
359.- NÚMEROS
360.- DIFERENCIAS
361.- VISUAL
98
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
362.- CIFRAS
253 91 480
363.- MINI CRUZEX DE 7
99
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
364.- EL 60
La suma de tres cifras iguales da como resultado el 60. Las cifras no son
20. ¿Cuáles son?
365.- SOPA
366.- EL TABIQUE
100
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
368.- JEROGLIFICO – 48
369.- JEROGLIFICO
101
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Pablo tiene cinco bolsas con canicas de colores. En las cuatro primeras
hay 84 canicas en total y en la quinta hay cuatro canicas menos que la
media de las cinco bolsas. ¿Cuántas canicas hay en al quinta bolsa?
374.- OPERATOR
¿De que llenaremos una botella para que pese menos que vacía?
376.- CRUZEX NUMÉRICO
102
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
379.- VA DE FRUTAS
103
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
381.- LA SERIE
U D T C C S S O N…
382.- SUDOKU
104
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
385.- CELDAS
386.- TABLERO
105
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Coloca las cifras del 1 al 9 en las casillas para que las operaciones
indicadas sean correctas. Las cifras se pueden repetir.
Hay un tipo de canarios amarillos a los que nunca nadie ha oído trinar ni
una sola nota. ¿A qué canarios amarillos nos estamos refiriendo?
389.- JARRAS
391.- BISOPA
106
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
392.- DIFERENCIAS
107
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Sitúa las piezas en el tablero de modo que todas las filas y columnas
resultantes sumen 24.
394.- ALFABETO
108
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
398.- VISUAL
109
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
399.- DESORDEN
110
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
402.- SUDOKU
403.- DIFERENCIAS
111
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
112
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Hay 5 números primos capicúas entre 100 y 200: 101, 131, 151, 181 y
191. Y 4 entre 300 y 400: 313, 353, 373 y 383. ¿Cuántos números
primos capicúas hay entre 200 y 300?
407.- BOMBONES
Una pastelería ofrece como premio una caja de bombones para aquel
que sea capaz de averiguar el número de bombones de la caja.
Sabe que:
408.- ANIMALITOS
409.- ¿PARALELAS?
410.- PUNTERIA
113
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
411.- GADGET
412.- CORRALITO
114
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
413.- LA POLILLA
414.- DIFERENCIAS
415.- LA GRANJA
417.- PARENTESCO
115
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
420.- AFRUTADO
421.- EL 12
Busca tres números iguales que sin ser tres suman doce.
116
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
422.- CIRCUITO
424.- OPERATOR
117
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
425.- DIFERENCIAS
426.- CRUZEX
427.- RECTÁNGULO
118
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
428.- SOPA
¿Cuáles son los dos números que sumados dan 13 y multiplicados 12?
430.- HABILIDAD
431.- MONEY
119
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
120
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
434.- CUADRADOS
435.- PUNTOS
436.- HABILIDAD
437.- LA HERENCIA
121
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
438.- DIFERENCIAS
Diez errores
439.- SUMANDO
De la siguiente suma, elimina seis cifras de forma que el resto sume 20.
440.- MONEDAS
441.- MERIENDA
122
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
442.- PUNTOS
Traza una línea quebrada de cinco segmentos que pase por estos trece
puntos.
443.- DIFERENCIAS
123
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
445.- CRIPTOGRAMA
446.- BICICLETA
Gaspar quiere comprarse una bicicleta que cuesta 1800 euros. Durante
cuatro meses ha ahorrado 150 euros al mes. A partir del mes que viene
ahorrará 200 euros al mes. ¿Dentro de cuántos meses podrá comprarse
la bicicleta?
447.- MONEDAS
448.- DIBUGRAMA
124
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
449.- PERÍMETRO
El papá de Luís pesa 46 Kg. más que Luís. Los dos juntos pesan 110
Kg. ¿Cuánto pesa Luís?
125
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
En una balanza, una jarra se equilibra con una botella en el otro platillo.
Una jarra se equilibra con un plato y una taza. Tres platos se equilibran
con dos botellas. ¿Cuántas tazas se necesitan para equilibrar la jarra?
126
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
456.- RECTÁNGULOS
127
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
460.- CUADRADOTE
Este cuadrado puede completarse usando únicamente los números: 1, 2,
3, 4 y 5 de manera que cada número aparezca solamente una vez en
cada columna, en cada fila y en cada diagonal. ¿Qué número se situará
en el cuadrado central?
Coloca los números del 1 al 9 en las casillas del dibujo, de manera que
cada tira horizontal o vertical sume 13?
128
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
462.- EL CUADRO
129
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
466.- PEZ
130
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
470.- DE CALENDARIO
¿Qué día será cuándo hayan pasado exactamente 2003 minutos desde
las 20:03 h del día 20-03-2003?
471.- PANES
131
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
474.- VISUAL
476.- LABERINTO
477.- RELOJ
A Isa le gusta calcular la suma de las cifras que ve en su reloj digital (por
ejemplo: cuando son las 21.17 h el resultado es 11). ¿Cuál es la suma
máxima que puede obtener Isa?
132
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
479.- DISTANCIAS
480.- CRIPTOGRAMA
Calcula el área del cuadrado cuya diagonal coincide con el lado de otro
cuadrado de 10m2 de superficie.
133
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
482.- COMECOCOS
485.- SUMIGRAMA
134
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
486.- EL NEGOCIANTE
487.- MINICRUCIGRAMA
488.- ESTRUCTURA
135
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
491.- CRUZEX
492.- PALILLOS
136
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
496.- EL TORNEO
137
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
497.- LANZARRAYOS
498.- PALILLOS – 31
138
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
499.- CRIPTOFRASE
500.- OPERATOR
139
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
Bibliografía
■ El Mundo
■ El País, suplemento dominical “mi pequeño país”
■ Las Provincias
■ Información
■ La Razón
■ Levante – EMV
■ La Verdad
140
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
■ Alsina, Claudi. “Contar bien para vivir mejor”. Rubes Editorial. (Barcelona-
1998)
■ Carroll, Lewis. “Alicia a través del espejo”. Alianza Editorial. (Madrid -1995)
141
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
■ www. xtec.es/recursos/mates/index.htm
■ www.xtec.es/~jjareno/index.htm
■ www.galeon.com/tallerdematematicas/
■ www.rt000z8y.eresmas.net/matemat.htm
■ www.portalplanetasedna.com.ar/
■ www.acertijos.net
■ www.elalmanaque.com/acertijos
■ www. portalplanetasedna.com.ar/yakov_perelman.htm
■ www.redemat.com/redemat.html
■ www.matematicas.net/php/main.php
■ www.mathforum.org/
■ www.platea.pntic.mec.es/~csanchez/olimmain.htm
■ www.xtec.es/cangur/
■www.oma.org.ar/
■www.semcv.org/
■www.campus -oei.org/oim/
142
Grup CREALOG: 1000 Problemas y actividades para la clase de juegos de lógica y estrategia en la ESO
143