El Bote

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JUEGOS TRADICIONALES

 El bote, botella: Para jugar tendremos que ser una cantidad mínima de unas cinco
personas. Uno de los componentes del juego se la queda, y los demás participantes
tendrán que esconderse. Como el propio nombre indica, “bote-botella”,
necesitaremos una botella de plástico o cualquier objeto con el que guarde similitud, y
uno de los participantes que no se la queda tendrá que lanzarla y correr mientras que
el jugador que se la queda tiene que ir a por ella, mientras los demás se esconden, y
colocar la botella en la “casa”. Después el jugador que se la queda tiene que ir
descubriendo al resto de participantes; cuando descubra a alguno de los participantes,
tiene que ir corriendo hacia la botella y decir su nombre. Este será ahora el que lo
releve; pero si, por el contrario, sale otro participante, y este le da una patada a la
botella salvándose asimismo y a todos sus compañeros y compañeras. Por lo tanto, se
la volvería a quedar el mismo participante.

o Temporalización: No existe un tiempo determinado.


o Lugar de realización: Cualquier sitio amplio, rodeados de amigos y amigas.
o Materiales necesarios: una botella de plástico llena de arena, un espacio
amplio.

 El pañuelo: Se hacen dos equipos, tiene que haber como mínimo tres jugadores en los
dos equipos, otra persona será la encargada de sujetar el pañuelo.
Habrá que ser rápidos y tener una buena estrategia de escape. Como materiales no
necesitaremos más que un pañuelo o cualquier otra prenda. El que aguanta el pañuelo
deberá colocarse entre los dos equipos, habiendo la misma distancia de un equipo a
otro. Entre los equipos deben de ponerse números cada uno de sus jugadores, estos
números deben ser del 1 hasta el número de participantes que haya en el equipo. El
que sostiene el pañuelo deberá decir un número. Entonces, sale en busca del pañuelo
un participante de cada equipo, los cuales deben tener el número nombrado, cuando
llegan al punto donde está el pañuelo, este tiene que ser cogido por uno de los
participantes, quien lo coge, corre hacia su lado intentando que no le atrape el niño/a
del otro equipo. El contrincante que no consigue el pañuelo se queda al lado del que
sostiene el pañuelo esperando que lo rescaten, cuando su equipo consiga el pañuelo.
Esto ocurre si la persona que cogió el pañuelo llega a donde están el resto de sus
compañeros; pero si por el contrario es pillado por el adversario, a este le ocurre lo
mismo que le pasa al adversario sino lo hubiera pillado.

 La gallinita ciega: El objetivo de este juego es con un número de participantes


indefinido, es decir, tantos como deseen. Los participantes sortean quien comienza.
Este tendrá que taparse los ojos con la prenda y dar vueltas sobre sí mismo, cantando
la siguiente canción: ‘Gallinita ciega que se te ha perdido una aguja y un dedal date la
vuelta y lo encontrarás’. Una vez terminada la canción, el niño que tiene tapado los
ojos tendrá que encontrar a los demás, en un espacio delimitado previamente.
Entonces, la persona que se la queda tiene que encontrar a estos y una vez lo haga
tiene que tocarlos, para intentar adivinar que participante era, si este acierta, el pillado
se la quedaba, relevándolo, de lo contrario seguiría el mismo.

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