JUEGOS PRIMARIA PRIMER Y SEGUNDO CICLO 1 - Música y Práctica
JUEGOS PRIMARIA PRIMER Y SEGUNDO CICLO 1 - Música y Práctica
JUEGOS PRIMARIA PRIMER Y SEGUNDO CICLO 1 - Música y Práctica
1. Adivina...
2. Juegos de comba
7. Antena Interferencias
8. Bingo Musical
9. Director de orquesta
Procedencia: inventado.
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Ciclo-nivel: segundo ciclo de primaria.
Participantes: todos los alumnos de la clase.
Material:
Fichas con distintas figuras.
Desarrollo del juego: El profesor debe preparar las fichas con
las que se va a jugar. Se divide la clase por grupos y se les
da varias fichas a cada grupo, comienza la ficha con dos
silencios de redonda. El juego consiste en que deben jugar al
dominó y colocar las fichas, de modo que las partes que se
juntan deben tener la misma duración, es decir, un silencio de
blanca, con dos negras ligadas, por ejemplo. De este modo,
deben completar las fichas.
Objetivos que se persiguen:
Estimular a los alumnos en el aprendizaje musical.
Afianzar los conocimientos de los alumnos sobre las distintas
duraciones de las figuras y los silencios.
Procedencia: inventado.
Ciclo-nivel: segundo ciclo de primaria.
Participantes: todos los alumnos de la clase.
Material: no es necesario ningún material.
Desarrollo del juego: El profesor toca una canción en el
xilófono y le dice a un alumno que la repita y añada él otra
nota, otro alumno deberá tocar la primera nota, del profesor,
la siguiente de su compañero y añadir una nueva. De esta
forma se creará una secuencia de notas que deberán
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memorizar todos. NOTA: al tocar la nota, se dice la nota que
se está tocando para que los demás sepan cual es sin
necesidad de identificarla.
Objetivos que se persiguen:
Trabajar la memoria.
Estimular la creatividad.
Procedencia: inventado.
Ciclo-nivel: segundo ciclo de primaria.
Participantes: todos los alumnos de la clase.
Material:
Fichas creadas por el profesor.
Desarrollo del juego: el profesor crea unas fichas, en las que
haya parejas, la pareja estará relacionada por la duración,
pudiendo haber varias posibilidades. Pondrás las fichas boca
abajo y cada alumno podrá dar la vuelta a dos fichas.
Deberán ir memorizando las diferentes fichas que ya se hayan
descubierto y relacionar distintas duraciones.
Objetivos que se persiguen:
Afianzar los conocimientos sobre las duraciones de las
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distintas figuras.
Socializar a los alumnos que deberán ayudarse para
encontrar todas las parejas.
Procedencia: inventado.
Ciclo-nivel: segundo ciclo de primaria.
Participantes: todos los alumnos de la clase.
Material:
Fichas de diferentes canciones preparadas por el profesor.
Procedencia: inventado.
Ciclo-nivel: tercer ciclo de primaria.
Participantes: todos los alumnos de la clase divididos en
grupos.
Material:
Fichas con partes de canciones.
Desarrollo del juego: el profesor debe preparar con
antelación, las pistas (pueden ser preguntas de
conocimientos) o lugares donde deberán encontrar las fichas
con una parte de la canción (o bien un fragmento con el texto
y las notas, o bien un fragmento del texto, o de las notas). En
cada base, deben pasar una prueba, ya sea una pregunta o
bien cantar una canción, etc, para que obtengan la ficha. Si
no, pasan la prueba, no obtendrán esa ficha. Para ello debe
haber un grupo de la clase que ayude al profesor, para que en
cada base haya dos alumnos para que los demás pasen la
prueba y les den la ficha. Los grupos jugadores deben reunir
todas las fichas para montar la canción entera. Puede haber
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dos variaciones, que cada grupo tenga una canción diferente,
por lo que tendrán siempre su ficha y lugar donde encontrarla
(habiendo tantos recorridos diferentes como grupos haya), o
bien todos deben adivinar la misma canción, existiendo
ciertas bases comunes a los grupos, por lo que habrá grupos
que no tengan todas las fichas. No obstante todos deben
intentar cantar la canción, aunque no dispongan de todas las
fichas.
Objetivos que se persiguen:
Fomentar la competitividad.
Aprender una o varias canciones.
Afianzar los conocimientos aprendidos.
21. Indios
23. Pasemisí
26. Responde