Drakkos - 07 PDF
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Drakkos
¿Qué hay de nuevo?
El futuro. Ese gran desconocido. ¿Quién se
atrevía a predecir hace tan sólo tres años tal
Fanzine Rolero de Mundo Mitagos cantidad de nuevas editoriales y proyectos
relacionados con el rol en este país? Ediciones
Dirección: Asier García (txietxi@yahoo.com) Sombra, Caja de Pandora, Edge Entertainment,
Ucronia, Alter Games, H.T. Editores, Devir,
Puedes consultar, bajarte en formato PDF e Hastur-Kenion, etcétera.
imprimir los números atrasados de Drakkos en:
http://come.to/mitagos Tanta novedad en tan poco tiempo puede
apabullar al aficionado, que puede encontrarse
También puedes pedirlos en: desorientado en ese mar de nuevos nombres,
drakkos@mitagos.com nuevos productos y nuevas ediciones bajo
distinta empresa.
COLABORAN EN ESTE NÚMERO...
Este número de Drakkos pretende ser un faro
que guíe al aficionado a puerto. Intentaremos
Asier García (txietxi) - txietxi@yahoo.com
daros a conocer los nuevos proyectos del
Asun Martínez (elfilla) - elfilla@yahoo.es
panorama rolero del país de una forma más o
Sergio Monge (Volucer) - volucer@yahoo.com
menos exhaustiva.
Sergio Perez - koperniko@euskalnet.net
Christian Bolaños - mundo@mitagos.com
Además tenemos encima ya las CLN Tierras de
Aitor Feijoo (Elendil) - aldagor@wanadoo.es
Sueños, del 6 al 9 de Julio en Ponferrada (León).
Jorge Coto - tiberio_s_graco@yahoo.com
En este número lo conoceréis todo sobre ellas.
Tirada: 300 Ejemplares
Para finalizar este ¿Qué hay de nuevo? quiero
agradecer a nuestros lectores el apoyo que
Mundo Mitagos no se hace responsable de las
hemos recibido en todo este tiempo. Drakkos
opiniones vertidas por sus colaboradores.
cumple dentro de seis meses cinco añitos, por lo
Cualquier imagen o nombre contenido en este
que os estamos preparando un suculento
fanzine es propiedad intelectual de su autor y
número ocho. ¡No faltéis a la cita!
de la empresa que lo publique. La mención o
referencia a cualquier compañía o producto
no es un ataque a las marcas registradas o
derechos de autor concernidos. Asier García
txietxi@yahoo.com
#
Petición de información sobre las En este numero...
¿Qué diantre son las CLN? 4º Vivos. Muchos vivos. Si estas harto de jugar
en mesa, prueba el rol en vivo.
Resumiendo: Las jornadas mas grandes que se
celebran en España. Pero, claro, esto requiere 5º Juegos raros, claro. Por que para jugar a
una pequeña explicación. vampiro, ya lo puedes hacer con tus colegas.
Prueba lo ultimo, lo mas raro, las novedades de
Convivencias Lúdicas Nacionales es el nombre las editoriales...
que llevan una serie de jornadas de rol,
simulación, estrategia, rol en vivo, cartas, juegos 6º Mesas redondas. Aquí podrás dar tu opinión
de ordenador, manga, anime... en definitiva, de del mundillo, ya sea que hay que quemar las
todas esas cosas que tanto nos gustan y que cartas o que habría que ponerle un pedestal a
estamos deseando disfrutar. Ricard Ibáñez.
Las jornadas CLN no son unas simples 7º Alojamiento gratuito. Si, eso. Gratuito. Gratis.
jornadas locales, regionales, ni siquiera Mas barato, imposible.
nacionales. Las CLN son unas
jornadas, con horario ininterrumpido 8º Actividades de convivencia.
de actividades, excursiones Esto es, salir de fiesta, ver
turísticas, salidas nocturnas, museos, asistir a conciertos,
conciertos, fiestas, perder el tiempo conociendo y
campeonatos, editoriales, charlando con la peña...
novedades...
9º Todo el mundillo esta aquí.
Además, las CLN tienen varias Traductores, editores, libreros,
ventajas que las hacen muy atractivas: roleros de a pie... CLN son ya, al
Alojamiento gratuito, asistencia de fin y al cabo, la fecha referencia.
editoriales, convivencia con la
gente, vocación de Todos estos puntos hacen
buscar lo que el de las CLN algo
aficionado quiere y, único. Si nunca has
sobre todo la gente que venido, ya va siendo
asiste. Vosotros. hora de que lo
hagas. No te
arrepentirás.
¿Y qué encontrare en
unas CLN? Y si asististe a Leyendas'99
(celebrada en Torrelavega),
Por que claro, eso es lo que nos Ars Ludica'99 (Sestao),
interesa, ¿no? Como hay varias Avilés 2k (Avilés) o
cosas que todas las jornadas Laberintos 2.001 (Vitoria-
tienen resaltaremos lo Gasteiz) ya sabes cuál es
que tiene CLN en la razón por la cual no
exclusiva. debes perderte la
próxima.
4 Drakkos
Ficha Técnica
Título: Warhammer Fantasy Battle
¡Es una pesadilla!, piensas, ¡no puede ser ver- Una de las cosas mas interesantes que se puede
dad! Arrancas el manual de las pequeñas zarpas encontrar en el nuevo reglamento es la casi total
del susodicho hijo de su madre y empiezas a ausencia de objetos mágicos, que han sido intro-
rebuscar en sus hojas a las viejas glorias de ducidos en cada libro de ejercito, separando así
antaño, pero rápidamente te das cuenta que tu objetos que siempre debieron pertenecer a una
admirado señor de los vampiros se ha fosilizado, raza y no al resto, dando un toque mas personali-
el devorador de almas ha salido del armario, la zado a los personajes de diferentes bandos a los
rata cornuda se ha hecho de greenpeace y tu que antes solíamos ver con similar (por no decir
amado general del caos ya solo sirve para pelar igual) equipo. ¿Quien no recuerda haber jugado
pata- tas... Como las viejas glorias alguna partida que se preciara si un amuleto
de los 70 tus pequeños negro, cierta gema de igual color o otros ingre-
solo valen para actuar dientes que solían ser esenciales y que hací-
en una fiesta de an que los ejércitos solo se diferenciaran en
cumpleaños. los valores de atributos y en lo feas que
eran sus miniaturas?
Sabemos que los fallos en las traduccio- Pero la palma se la lleva el ataque
nes no son exclusivos del D&D, todos, o elástico, que de nuevo nos podría
casi todos, nos hemos reído con las llevar a equívoco, haciéndonos pen-
famosas Hormigas Guisante de Madok, sar que convierte a nuestro personaje
fruto del despiste en la traducción del en un Reed Richards cualquiera, y
vocablo peasant, campesino, confun- junto al resto de los 4 fantásticos,
dido por encontrarse a final de ren- podamos alargar nuestras extremida-
glón con Peas (Guisante) - Ant des y golpear a oponentes situados
(Hormiga), de Fading Suns (Soles lejos de nosotros.
Exhaustos).
Pero, como no podía ser de otro
Sin embargo esta vez podemos modo, las sorpresas no acaban
encontrarnos no sólo con algu- aquí, y la traducción de la Dungeon
nos errores gramaticales, Master’s Guide y del Monster Ma-
sino también con algunas nual (¡por dios, que no lo vuelvan
traducciones, que, pese a llamar “manual monstruoso”!)
a su corrección gra- prometen traer nuevas razo-
matical, rechinan nes para seguir con
Drakkos 11
Ediciones Sombra
Página Web: www.edsombra.com
E-mail: edsombra@edsombra.com
Descripción: Sombra es una editorial que no publica mucho, pero que general-
mente lo que publica es de gran calidad. Y es, seguramente, la
editorial que mejor relación guarda con los aficionados. Suelen
acudir a todas las jornadas que pueden, y ya han organizado dos
partidas de rol en vivo cuyo resultado ha alterado el futuro del
universo de Exo, su primera apuesta editorial.
Distribuyen: Distribuciones Sombra se está ocupando de la distribución del antiguo material de Cro-
nópolis: Comandos de Guerra, Superhéroes INC (primera edición, aunque es perfecta-
mente compatible con la segunda) y Universo, un juego multiambiental que cuenta con
varios suplementos.
Editan: Ediciones Sombra es la editora de una revista de gran calidad, Sire, y de su propio juego
Exo. Un juego de ciencia-ficción clásica, más cercano a Alien que a Star Wars (por poner
un ejemplo, no tiene armas láser). Este juego tiene ya varios suplementos en el mercado.
Prometen: El próximo suplemento para Exo será Vettera, un libro de varios cientos de páginas con
la descripción del planeta más habitado de la galaxia (el 70% del planeta está urbaniza-
do), seguido de un suplemento más corto dedicado a los piratas Sortg. Por lo demás,
también han anunciado la publicación de una nueva edición del Comandos de Guerra (la
tercera, pese a lo que piensa mucha gente), escrita por el mismo autor de la edición
anterior pero con el sistema del Exo.
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Farsa’s Wagon
Página Web: www.farsaswagon.com
E-mail: wagon@intercom.es
Hastur-Kenion SL
Página Web: www.editorialhastur.net
E-mail: tama@editorialhastur.net
Editan: Ert, un juego fantástico-medieval y dos suplementos suyos, la Pantalla y Sombras entre
Nieves, un conjunto de dos aventuras de distinto índole.
Ludotecnia HT Editores
Página Web: N/A Página Web: www.hteditores.com
E-mail: ht@hteditores.com
E-mail: ludotc@teleline.es
Descripción: HT es una editorial Tinerfeña que
Descripción: Ludotecnia fue en su día una de centra todos sus productos en el
las principales editoriales del juego La Llamada de Cthulhu.
estado, con su Mutantes en la
Sombra (luego Mutantes G2), su Editan: El suplemento Espiral Mortal
Piratas y su Ragnarok. Se han (Mortal Coils) para la Llamada de
pasado unos años sin publicar Cthulhu y un póster 60x40.
nada, aunque siguen diciendo
que no han desaparecido y que Prometen: Una serie de 5 comics que narran
seguirán editando cosas. el relato "La Busqueda Onirica de
la Desconocida Kadath".
Editan: Mutantes G2, juego de mutantes
El Manicomio: Libro que contiene
y espías; Piratas, juego que re-
13 relatos escalofriantes nunca
crea los tiempos dorados de la
antes traducidos al Español.
piratería caribeña y Ragnarok, un
juego de terror. Todos ellos son
Un CD con temas basados en
españoles, y únicos en sus res-
relatos y ambientaciones de los
pectivas categorías.
Mitos de Cthulhu.
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