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1 Implantación de sistemas

operativos

Vamos a conocer...
1. El software
2. Licencias de software
3. Sistemas operativos actuales
4. Virtualización
5. Preparación de la instalación
6. Instalación del sistema operativo Windows
7. Instalación del sistema operativo Ubuntu
8. Post-instalación del sistema
PRÁCTICA PROFESIONAL
Instalación y configuración de VirtualBox
FICHAS DE TRABAJO
Creación y configuración de una máquina virtual

Y al finalizar esta unidad…


■ Conocerás qué es el software, sus tipos, licen-
cias y finalidad.
■ Identificarás los principales sistemas operativos
disponibles en la actualidad.
■ Sabrás instalar un sistema operativo en entor-
nos reales y virtuales.
■ Aplicarás adecuadamente las principales ope-
raciones en el proceso de post-instalación de
un sistema operativo.
Implantación de sistemas operativos

1. El software
Antes de adentrarnos en la Unidad, es necesario tener una visión general
de qué es el software y qué lugar ocupa en el sistema operativo.

1.1. Concepto de software


Tal y como se define en el Diccionario de la lengua española, de la
Real Academia (DRAE), el software es el «conjunto de programas, ins-
trucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una
computadora».
Según el estándar 729 del IEEE, el software es «el conjunto de los pro-
gramas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de com-
putación», lo que concreta la definición anterior.
Así pues, podemos afirmar que el software es la parte lógica de un orde-
nador, a diferencia de la parte física, a la que denominamos hardware.
Saber más
1.2. Software libre y propietario El Instituto de Ingenieros Eléctricos y
Es importante dejar clara la diferencia que existe entre el software libre Electrónicos (IEEE) es la mayor asociación
y el software propietario. internacional sin ánimo de lucro, formada
por profesionales de nuevas tecnologías
El software libre permite a los usuarios que lo adquieren trabajar con y dedicada, fundamentalmente, a la crea-
toda la libertad sobre él, pudiendo usarlo, copiarlo, estudiarlo, modifi- ción de estándares tecnológicos.
carlo y distribuirlo de nuevo una vez modificado, y así lo indica la Fun-
dación para el Software Libre (Free Software Foundation).
Esto no implica expresamente que el software sea gratuito, sino que lo
es el uso que se le puede dar una vez adquirido, bien sea previo pago,
o bien gratuitamente.
Lo contrario es el software propietario, cuyas limitaciones para el usua-
rio que lo adquiere son la de copia, modificación o distribución; tanto
modificado como no modificado.
Según la Fundación para el Software Libre, el software propietario es
cualquiera que no cumpla todas las condiciones del software libre. Logo de la Fundación para el Software Libre.

Precisamente, se denominan «cuatro libertades» aquellas que cumple


por completo el software libre, y son las siguientes:
■ Libertad 0: libertad para utilizar el programa con cualquier propósito.
■ Libertad 1: libertad para estudiar el funcionamiento del programa y
adaptarlo a las necesidades del usuario.
■ Libertad 2: libertad para distribuir copias del programa.
■ Libertad 3: libertad para modificar el programa, mejorándolo y ha-
ciendo públicas estas mejoras al resto de usuarios, para beneficio de
toda la comunidad.
Obviamente, para poder llevar a cabo las libertades que implican la
modificación del programa, es necesario disponer del código fuen-
te, por lo que este se tiene que distribuir para que sea considerado
Descripción de las cuatro libertades del
software libre. software libre.

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Unidad 1

1.3. Clasificación del software


A la hora de clasificar el software, podemos hablar de tres tipos funda-
mentales, los cuales detallamos a continuación.

Software de base
El software de base, también denominado «software de sistema», es
aquel que nos permite interactuar directamente con el hardware de
nuestro equipo, actuando como mediador entre el software de aplica-
ciones y el hardware del sistema.
Dentro del software de base podemos hacer una subclasificación, donde
se encuentran los siguientes tipos de software:
Windows 8.1 es un ejemplo de software de base.
■ Sistemas operativos: son una parte esencial en el equipo, ya que se
encargan de gestionarlo todo para que su uso resulte sencillo y efec-
tivo para el usuario.
■ Controladores de dispositivo: proporcionan al sistema operativo ins-
trucciones concretas para interactuar con los dispositivos que tiene
instalados el equipo.
■ Herramientas de diagnóstico y optimización: se encargan de recoger
valores de parámetros del sistema y, si procede, corregirlos para ga-
rantizar el buen funcionamiento de este.

Software de programación
Interfaz de NetBeans 7.4, un software de Se denomina así al conjunto de aplicaciones mediante las cuales un
programación en Java.
programador puede desarrollar sus programas informáticos.
Al igual que en el caso anterior, cuando hablamos de este tipo de soft-
ware nos referimos a editores de texto, compiladores, depuradores, en-
tornos de desarrollo integrados (IDE), etc.

Software de aplicación
Se clasifican como software de aplicación aquellos programas que per-
miten al usuario realizar tareas específicas en el sistema.
Este tipo de software incluye las aplicaciones ofimáticas, software dedi-
cado (educativo, médico, empresarial, etc.), aplicaciones de automati-
zación y control industrial, software de diseño gráfico y multimedia, etc.
ContaPlus, FacturaPlus y NominaPlus. Tres
ejemplos de software de aplicación desarrollados
por Sage para la gestión de pymes. 2. Licencias de software
2.1. Tipos de licencias
El software, con independencia del tipo que sea, lleva asociado un tipo
de licencia, que establece las condiciones en las que se publica, sus
garantías y concesiones.
La licencia de software es, la autorización que el autor o autores, que son quienes
ostentan el derecho intelectual exclusivo de su obra, conceden a otros para
utilizar sus obras, en este caso los programas.

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Implantación de sistemas operativos

GNU/GPL (General Public License)


Este tipo de licencia está representada por Linux, y es la más conocida en
el mundo del software libre. Permite tanto la distribución de la aplicación
como la de su código fuente. En el caso de que únicamente se distribu-
yera la aplicación, debe ser posible acceder a sus fuentes igualmente. Del
mismo modo, permite realizar modificaciones, integrando código GPL.
El objetivo de este tipo de licencia es asegurar la libertad del código, de
modo que incluso las modificaciones realizadas han de ser distribuidas
bajo la misma licencia, y no se pueden incluir partes de código patenta-
Logo del proyecto GNU.
das si la patente no está liberada. Además, suelen incluir un archivo con
un historial en el cual se recogen tanto las modificaciones efectuadas,
como los autores involucrados en ellas.

BSD
Es una licencia poco restrictiva, ya que permite distribuir la aplicación y el
código fuente para ser modificados e integrados con otros programas.
Este tipo de licencia puede considerarse como de las más permisivas en
el software libre. Los principales lineamientos de esta licencia son la
libertad para poder comercializar el software libremente, no hay
obligación de compartir tu código fuente.

MPL (Mozilla Public License)


Beastie, mascota de FreeBSD, sistema
Se asemeja a la licencia BSD, sin embargo, está es menos permisiva operativo distribuido con licencia BSD.
con las distribuciones y se considera un término medio entre
licencias BSD y las licencias GNU. Sus lineamientos te obligan a
entregar al creador original del código tus modificaciones.

Copyleft
En este tipo de licencia, el propietario autoriza a copiar, modificar y
distribuir, pero no permite agregar restricciones a la redistribución o
modificación, que deben mantener el mismo tipo de licencia. Al
Logo de la licencia MPL.
distribuir un software bajo licencia SIN COPYLEFT, estás
autorizando a terceros para no solo modificar tu producto; si no
también, para poder licenciar el mismo bajo sus propios términos.
Esto puede provocar, que un software libre hecho a partir de tu
obra y que estaba destinado a apoyar la comunidad; pueda ser
privatizado por algún desarrollador que lo modifique.

Apache
Licencia creada por Apache Software Foundation para su software, aun-
que en realidad hay muchos otros que hacen uso de ella. Símbolos para identificar las licencias copyleft
y copyright.
Permite al usuario el uso sin restricciones, la distribución y la modifica-
ción. Sin embargo, no es copyleft ya que no exige que la distribución
y las obras derivadas mantengan la licencia original. De esta manera,
es posible que un software abierto en origen pueda convertirse en un
software cerrado aplicando esta licencia.

Logo de la Fundación de Software Apache.

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Unidad 1

2.2. Tipos de licencias de sistemas operativos


En el caso de los sistemas operativos, predominan dos tipos de licencias:
la licencia EULA (Windows) y la licencia GNU/GPL (Linux).

Licencia EULA (licencia de usuario final)


Con esta licencia el producto solo puede ser utilizado por el usuario que
lo ha adquirido. De este modo, el dueño del producto obliga al usuario
final a reconocer todas las condiciones de la licencia, tales como las
restricciones de uso, los derechos de autor y las patentes, así como la
posibilidad de que el propietario recoja información del sistema y su uso.
Esta licencia prohíbe la copia, y solo puede ser transferida una vez a
otro usuario. Puede utilizarse solo en un equipo con un máximo de dos
procesadores, que no sea servidor web ni de archivos.
Si se efectúan cambios de hardware, puede dejar de funcionar y el usua-
Licencia EULA en la instalación de Windows 8.1. rio debe activar la licencia antes de 30 días desde su instalación. Tiene
una garantía de 90 días, y no cubre las actualizaciones.
Una de las polémicas de EULA es que el usuario en ningún momento es
dueño del producto, únicamente dispone de una licencia de uso.

Licencia GNU/GPL
Se trata de la primera licencia copyleft de uso general, lo que significa
que las modificaciones realizadas sobre este tipo de software deben ser
distribuidas bajo los términos de la misma licencia GNU/GPL.
Permite la copia, modificación y redistribución de software, proporcio-
nando garantía sobre los derechos del usuario tanto de copia como de
modificación y redistribución. Garantiza a los usuarios los derechos del
software libre, aunque el trabajo sea modificado.
Una patente sobre este tipo de software debe ser licenciada para el
beneficio de la comunidad, y esta modificación no debe tener en ningún
caso costo por la licencia. Además, debe incluir el código fuente del
software desarrollado para dar al usuario la posibilidad de su modifi-
Tipos de licencia GPL v3.
cación posterior, si así lo deseara.
Es una licencia gratuita, por lo que no ofrece garantías.

2.3. Distribución de licencias propietarias


Retail
Está destinada a su venta directa al usuario final, aunque no está limitada
a su equipo de destino, podemos venderla o cederla si desinstalamos el
software de nuestro equipo. El soporte técnico corre a cargo del fabricante.

OEM
OEM se encuentra ligada al equipo nuevo que se ha adquirido. No es
posible vender/ceder la versión si no es con él. Es más barata que la
licencia Retail, y el soporte técnico corre a cuenta del vendedor del
equipo. Si el vendedor nos proporciona el software ya preinstalado en
el equipo estaríamos hablando de licencia OEM por lotes.
Copia de Windows 8 OEM con la documentación
que se debe incluir con el equipo.

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Implantación de sistemas operativos

3. Sistemas operativos actuales


3.1. Sistemas Windows
Los sistemas Windows están desarrollados por la compañía Microsoft.
Son sistemas cerrados sobre los que solo Microsoft tiene capacidad de
desarrollo o modificación.
Windows ha basado sus sistemas en dos arquitecturas: 9x y NT. Prácti-
camente todas las versiones de Windows posteriores al año 2000 están
basadas en la arquitectura NT.
En la actualidad oferta las siguientes versiones:
■ Windows 7, Windows 8 y Windows 10 para equipos basados en
arquitectura x86 (32 bits) o x64 (64 bits).
■ Windows Server 2012 para equipos servidores.
■ Windows Phone 8 para teléfonos móviles.
■ Windows RT para dispositivos móviles basados en la arquitectura ARM
de 32 bits.
La principal característica de los sistemas Windows actuales es que se
han diseñado buscando la integración, de forma que el usuario que
dispone de diferentes tipos de equipos (PC, portátil, tablet, smartpho-
ne, etc.) tenga la misma interfaz y pueda acceder al contenido desde
Principales versiones de Windows en la
cualquiera de ellos de la misma manera. actualidad.

3.2. Sistemas Linux


Todos los sistemas Linux han sido desarrollados bajo licencia GPL. A
diferencia de Windows, los sistemas Linux están desarrollados por em-
presas, asociaciones, colectivos y, en general, cualquier persona inte-
resada en este tipo de sistemas.
La base de un sistema operativo Linux es su núcleo o kernel. Diferentes
versiones del núcleo, junto con las evoluciones que sus desarrolladores
hacen de él, dan lugar a la gran variedad de versiones que hay a dispo-
sición del usuario y de la empresa.
En la actualidad hay cerca de 400 distribuciones de Linux. Esta variedad
permite al usuario elegir aquella que mejor se adapte a sus necesida-
des, ya que muchas distribuciones son temáticas: Edubuntu (educación),
Musix (música), 64 Studio (multimedia), etc.
Slackware, Red Hat y Debian son las versiones sobre las que se cimentan
la gran mayoría de distribuciones Linux actuales.

FAMILIA

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Unidad 1

3.3. Sistemas OS
Los sistemas OS son propiedad de Apple. Al igual que Windows, son
cerrados y solo Apple tiene los derechos de desarrollo y comerciali-
zación.
En la actualidad ofertan las siguientes versiones:
■ OS X (antes llamado Mac OS X) para equipos basados en arquitectura
x86 (32 bits) o x64 (64 bits).
■ Mac OS X Server para equipos servidores.
Principales versiones de OS en la actualidad. ■ iOS 7 para el reproductor iPod, tablets iPad y teléfonos iPhone.
Una de las particularidades de OS es que solo se distribuye con el equi-
po, normalmente en OEM por lotes.

3.4. Android
El sistema operativo Android es, en realidad, una distribución de Linux.
Lo tratamos aparte por sus particularidades y creciente importancia en
los últimos años.
Android está encabezado por la Open Handset Alliance, una agrupa-
ción de 84 compañías para el desarrollo de estándares abiertos para
dispositivos móviles.
Versiones de Android:
Entre los miembros de la OHA se encuentran desarrolladores, fabricantes
Nombre y versión Año
de hardware y operadores: Google, Samsung, Intel, Telefónica, Sony y
1 Cupcake (1.5) 2009
2 Donut (1.6) 2009
LG, son algunos de ellos.
3 Eclair (2.0 y 2.1) 2009 Este sistema operativo está orientado a dispositivos móviles, por lo que
4 Froyo (2.2) 2010 se ha diseñado para arquitecturas propias de este tipo de equipos: ARM
5 Gingerbread (2.3 y 2.4) 2011
principalmente y algunas distribuciones adaptadas a x86.
6 Honeycomb (3.0, 3.1 y 3.2) 2011
7 Ice Cream Sandwich (4.0) 2011 Existe una única distribución de Android para todos los dispositivos que
8 Jelly Beam (4.1, 4.2 y 4.3) 2012/2013 abarca: smartphones, tablets y videoconsolas. En función del hardware
9 KitKat (4.4) 2013
del dispositivo se utilizará una versión u otra de la distribución.
Lollipop (5.0) 2014

3.5. Otros sistemas operativos


Además de los sistemas operativos mencionados, hay muchos otros.
Entre estos sistemas operativos destacamos los siguientes:
■ Google Chrome OS: sistema operativo de código abierto desarrollado
principalmente por Google. Está basado en Linux y orientado a por-
tátiles y tablets. Funciona en arquitecturas x86 y ARM.
■ BlackBerry OS: sistema operativo de código cerrado desarrollado por
BlackBerry exclusivamente para sus smartphones.
■ Solaris: sistema operativo, en origen propiedad de Oracle, pero ahora
en su mayor parte código abierto (OpenSolaris).
El kernel está basado en SunOS, sistema operativo derivado de UNIX que
acaba evolucionando en Solaris y que se utilizó entre los años 80 y 90.
Funciona en arquitecturas x86 y SPARC. Se caracteriza por utilizar una
interfaz gráfica basada en Java

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