Cap1 Iot Cone Jac
Cap1 Iot Cone Jac
Cap1 Iot Cone Jac
Cosas y conexiones
IoT Fundamentals
Connecting Things 2.01
Capítulo 1: Secciones y objetivos
1.1 ¿Qué son las cosas?
• Analizar las cosas que conforman IoT.
Sensores
• Un sensor es un dispositivo que se puede usar para medir una propiedad física
mediante la detección de algún tipo de información del mundo físico.
• Un sensor se puede conectar a un controlador de manera directa o remota.
¿Cuál es la definición de cosas?
Componentes de un sistema de IoT (cont.)
Actuadores
• Un actuador es un motor básico que se puede usar para controlar un sistema.
• Puede ser hidráulico, eléctrico o neumático.
• Puede transformar una señal eléctrica en un resultado físico.
Controladores
• Responsables de recopilar datos de los sensores y de proporcionar
conectividad de red.
• Los controladores pueden tener la capacidad de tomar
decisiones inmediatas.
• También puede enviar datos una computadora remota y más
potente para su análisis.
Comentarios
• Los comentarios se generan cuando el resultado de un proceso afecta la entrada.
• Los comentarios se conoce, en general, como bucle de comentarios.
• Los bucle de comentarios pueden ser positivos o negativos.
Sistemas de control
• Incluye un controlador que usa entradas y salidas para administrar y regular el
comportamiento del sistema en un intento por llegar a un estado deseado.
• La parte controlada del sistema suele denominarse planta.
• El proceso de seleccionar los ajustes para aplicar a una planta con el fin de lograr un
resultado deseado se conoce como teoría del control.
• La teoría del control se aplica a muchos sistemas, incluida la conducción de los
automóviles.
¿Cuál es la definición de cosas?
Procesos en los sistemas controlados (cont.)
Sistemas de control de bucle abierto
• Los sistemas de bucle abierto no usan comentarios.
• La planta realiza una acción predeterminada sin ninguna verificación de los
resultados deseados.
• Los sistemas de bucle abierto se usan, a menudo, para procesos simples.
• https://www.youtube.com/watch?v=O-OqgFE9SD4
¿Cuál es la definición de cosas?
Procesos en los sistemas controlados (cont.)
Controladores de bucle cerrado
• Existen muchos tipos de controladores de bucle cerrado:
• Controladores proporcionales (P): se basan en la diferencia entre el resultado
medido y el resultado deseado.
• Controladores integrales (PI): usan los datos históricos para medir cuánto se
desvió el sistema del resultado deseado.
• Controladores proporcionales, integrales y derivados (PID): incluyen los datos
sobre cuán rápido el sistema se aproxima al resultado deseado.
• El controlador PID es una forma eficaz de
implementar el control de los comentarios.
• Los dispositivos de Arduino y la Raspberry Pi se
pueden usar para implementar controladores PID.
Sistemas interdependientes
• La mayoría de los sistemas tienen muchas partes
interdependientes que contribuyen al resultado y que lo
afectan.
1.2 ¿Qué son las conexiones?
¿Qué son las conexiones?
1.2.1 Modelos de comunicación
Modelos de comunicación
• Los modelos de redes en capas se usan para ilustrar cómo opera la red. Entre sus
beneficios, se encuentran:
• Asistir en el diseño de protocolos.
• Fomentar la competencia.
• Promover la independencia o la capacidad tecnológica.
• Proporciona un lenguaje común para describir las
funciones y capacidades de red.
¿Qué son las conexiones?
1.2.1 Modelos de comunicación (cont.)
Estandarización
• El desafío de IoT es garantizar que estos dispositivos emergentes de IoT se puedan
conectar de manera segura y confiable a Internet y entre sí.
• Las tecnologías y los estándares uniformes, seguros, y comúnmente reconocidos son
necesarios.
• Las organizaciones como el Consorcio Industrial de Internet, el Consorcio de OpenFog
y la Fundación de Conectividad Abierta ayudan
a desarrollar arquitecturas estándar y marcos.
¿Qué son las conexiones?
Modelos de comunicación (cont.)
Modelos TCP y OSI
• Los modelos OSI y TCP/IP se usan para describir las
conexiones de red y, a menudo, se usan de forma indistinta.
• El modelo TCP/IP se conoce comúnmente como el
modelo de Internet.
• El modelo OSI proporciona una amplia lista de funciones y
servicios que se pueden presentar en cada capa.
Conexiones físicas
• Se relacionan con los tipos de medios y
cables.
• Entre los tipos de medios comunes se
incluyen el cobre, la fibra óptica y los
inalámbricos.
¿Qué son las conexiones?
Capas de conexiones (cont.)
Conexiones de red y enlace de datos
• La comunicación de red requiere protocolos para establecer las
reglas de comunicación. Protocolos de enlace de datos:
• Permiten a las capas superiores acceder a los medios.
• Preparan los datos de red para la red física.
• Controlan cómo los datos se colocan y reciben en los medios.
• Intercambian tramas entre los nodos en un medio de red físico,
como cobre o fibra óptica.
• Reciben y dirigen paquetes a un protocolo de capa superior.
• Detectan errores.
• La conexión más popular de capa de enlace de datos usada en
redes cableadas es Ethernet.
• Otros protocolos de enlace de datos incluyen estándares
inalámbricos como IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.15 (Bluetooth) y
redes celulares 3G o 4G.
• LoRaWAN y NB-IoT son ejemplos de tecnologías emergentes que
usan IoT.
¿Qué son las conexiones?
Capas de conexiones (cont.)
Conexiones de la aplicación
• IoT admite muchos tipos de conexiones.
• Los dispositivos deben usar los mismos protocolos de capa de aplicación para conectarse.
• La aplicación variará según los dispositivos y el tipo de conexión involucrados.
• MQTT y REST son protocolos de aplicación más nuevos, creados para admitir dispositivos de IoT
que se conectan a la infinidad de diferentes tipos de configuraciones remotas.
• MQTT es un protocolo de mensajería ligero con sobrecarga mínima que proporciona alta integridad
de datos y seguridad para entornos remotos.
• REST, o los servicios web RESTful, es un tipo de API diseñada para facilitar que los programas
interactúen en Internet.
¿Qué son las conexiones?
1.2.3 Efecto de las conexiones en la privacidad y la seguridad
¿Qué son los metadatos?
• El término “metadatos” se refiere a los datos sobre datos.
• Los metadatos se pueden integrar dentro de un objeto digital o pueden almacenarse por separado.
• Los metadatos no suelen ser visibles para los usuarios.