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Laboratorio # 2

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UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR

FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES Y


MATEMÁTICA

Sede: Chalatenango (INFRAMS).

Asignatura: Robótica en la informática educativa.

Título de tarea: Entregable laboratorio 2.

Estudiante: Hernán Mardoqueo Hércules Rivera, HR16048

Tutor/a: Lennin David Hernandez Nieto.

Ciclo y Año: II-2020

Fecha: 03/11/2020

1
CONTENIDO

INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................................. 3

OBJETIVOS ..................................................................................................................................................... 4

INFOGRAFIA................................................................................................................................................... 5

DESARROLLO ................................................................................................................................................. 9

PARTE I. Introducción a TinkerCAD ............................................................................................................... 9

PARTE II. Simulación de Arduino. ................................................................................................................ 12

PARTE III. Entradas y salidas analógicas en arduino.................................................................................... 16

Parte IV. Instalación de Software Arduino y conexiones de placa Arduino ................................................ 19

ANALISIS DE LOS RESULTADOS .................................................................................................................... 20

CONCLUSIONES ........................................................................................................................................... 22

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICA ..................................................................................................................... 23

2
INTRODUCCIÓN

Tinkercad es una herramienta online ofrecida por Autodesk. Se utiliza de forma gratuita y sólo requiere

crearse una cuenta de usuario. De entre sus utilidades, probablemente la más conocida es la de

diseñar piezas en 3D. Sin embargo, ofrece también una posibilidad realmente interesante y es la de

montar, programar y simular circuitos con Arduino.

El software de Diseño asistido por computadora llamado TinkerCad es una sencilla herramienta de

diseño y modelado 3D basada en navegador que todos pueden usar. Tinkercad permite a los usuarios

diseñar en cuestión de minutos todo lo que puedan imaginar.

En el presente laboratorio, desarrollamos la guía #2 , en el cual se nos pide el uso de esta herramienta

y su administración en la creación de circuitos electrónico utilizando Arduino.

3
OBJETIVOS

General: Conocer los principales elementos que constituyen las plataformas de desarrollo, así como
sus entornos de programación y simulación para el desarrollo de proyectos básicos.

Especifico:

• Identificar los principales elementos de la placa arduino.

• Utilizar el entorno del IDE de Arduino por medio de Tinkercad

• Desarrollar proyectos utilizando la plataforma de simulación Tinkercad

4
INFOGRAFIA

PARTE 1

5
PARTE 2

6
PARTE 3

7
ANALISIS DE RESULTADOS

8
DESARROLLO

PARTE I. Introducción a TinkerCAD

1. Ingrese al siguiente enlace para crear una cuenta en TinkerCad: https://www.tinkercad.com/join

2. De clic sobre el botón “Crear una cuenta personal”.

3. Proceda a finalizar la creación de su cuenta, preferiblemente usando una cuenta de correo de

Google.

4. Una vez se haya registrado y haya accedido a la plataforma, seleccione el apartado de “Circuits”
y haga clic sobre el botón “Crear nuevo circuito”.

5. Proceda a armar el siguiente circuito. Verifique el valor de la resistencia usando el código de


colores.

Una vez armado el circuito, inicie la simulación y verifique como interactúa el interruptor deslizante.
Note que al accionar el interruptor, se enciende y apaga el LED; igualmente se puede ver como la
corriente que proporciona el suministro de energía cambia al estar encendido el LED.

9
Enlace de Ejercicio

https://www.tinkercad.com/things/hPxzu0KyGNr-laboratorio-2parte-1

6. Ahora se procederá a cambiar el interruptor deslizante por un potenciómetro de un 1 kΩ como se


observa en la imagen siguiente.

7. Describa a continuación qué es lo que sucede al iniciar la simulación y variar gradualmente el


potenciómetro.

Enlace de Ejercicio

https://www.tinkercad.com/things/69ArEBv5luz-laboratorio-2-parte-12

10
Al iniciar el suministro de energía enciende normalmente y empieza a colocar valores que son 5
voltios y 18.5 miliamperios.
Al ir modificando el potenciómetro así se va modificando los miliamperios porque a medida
para disminuyendo hasta llegar a 5 miliamperios.

8. Coloque un multímetro para medir el voltaje del potenciómetro del circuito anterior.

Nota: El multímetro en la plataforma puede medir corriente directa, voltaje directo y resistencia;
verifique que esté seleccionado el parámetro a medir.

9. En la siguiente tabla anote los valores medidos con el multímetro.

Resistencia Voltaje
del
potenciómetro.
0Ω 3.66
500 Ω 3.65
1000 Ω 3.65

Enlace de Ejercicio

https://www.tinkercad.com/things/7VEjIBpPEJF-laboratorio-2-parte-13

11
PARTE II. Simulación de Arduino.

1. Cree un nuevo circuito en TinkerCad y nómbrelo como “pines digitales”.


2. Coloque ahora en su circuito la placa “Arduino Uno R3”. Luego de insertar la
placa, se habilitará la sección “código”. Modifique el modo de trabajo de la
sección “código” de “Bloques” a “Texto”.
Por defecto encontraremos el siguiente programa; en la imagen se comenta que
es lo que realiza cada una de las instrucciones.

12
Al iniciar la simulación se observa que el LED que está cerca del pin 13
comenzará a parpadear, con un periodo de intermitencia de un segundo entre el
encendido y el apagado.

Enlace de Ejercicio

https://www.tinkercad.com/things/gofj7C7Cim6

3. A continuación, se procederá a modificar el circuito y el código anterior, tal y


como se muestra en la siguiente figura.

Enlace de Ejercicio

https://www.tinkercad.com/things/eW0xFEdJmz7

13
4. Ahora con el mismo circuito proceda a modificar el código como se muestra a continuación.

Enlace de Ejercicio

https://www.tinkercad.com/things/lSg6nD4NBh4

14
5. En la parte inferior de la sección “código” se muestra la opción “Monitor en serie”, al darle
clic se nos
despliega la siguiente ventana.

6. Inicie la simulación con la ventana del monitor serial abierta y describa el funcionamiento del
código,
¿Qué sucede al presionar varias veces el pulsador? ¿Qué muestra el monitor serial?

Podemos observar que cada vez que se presiona el botón se en el monitor


Se observan los conteos como se muestra en la imagen anterior

15
PARTE III. Entradas y salidas analógicas en arduino.

Los pines analógicos del Arduino UNO funcionan exclusivamente como entradas,
por que es no es necesario realizar la declaración de la utilidad de dichos pines en
la función setup(). Estos los pines están identificados con la letra A y un correlativo
(A0, A1, A2, A3, A4 y A5).

Para realizar una salida analógica,


Arduino Uno utiliza los pines
digitales identificados como PWM
(Modulación por Ancho de Pulso)
los cuales están marcados con el
signo “~” (3, 5, 6, 9, 10 y 11). El
PWM es una técnica en la que se
modifica el ciclo de trabajo de una
señal periódica el cual se define
como el ancho relativo de su parte
positiva en relación con el
periodo.

El duty cycle es el tiempo que la salida está en estado alto. A mayor duty cycle, la
salida estará más cerca de 5V, y en la medida en que lo disminuimos, se irá
acercando a los 0V.

16
1. Cree un nuevo circuito y nómbrelo como “pines analógicos”.
2. Realice las siguientes conexiones para simular las salidas
analógicas. Agregar un osciloscopio y ajustar el tiempo por división

a 1 ms, como se muestra en la imagen.

3. Modifique el código del arduino a como se muestra a continuación.

Enlace de Ejercicio

https://www.tinkercad.com/things/cmIq1SVHRFU-pines-analogicos-
1/editel?sharecode=rQ16pBHEOzqV22Qe1wYRk27f6gHcofbwMlCzOgu1Brc

17
4. Inicie con la simulación y anote lo que observa que está pasando.

En el osciloscopio se observan señales eléctricas en forma de líneas esto acompañado


de un parpadeo lento del diodo LED.

5. Realice las modificaciones al circuito tal como se muestra en la imagen


siguiente.

6. Ahora digite el siguiente código e inicie la simulación.

Enlace de Ejercicio

https://www.tinkercad.com/things/cmIq1SVHRFU-pines-analogicos-
1/editel?sharecode=rQ16pBHEOzqV22Qe1wYRk27f6gHcofbwMlCzOgu1Brc

18
7. Realice las modificaciones necesarias al código para que por medio
de Monitor Serial puede observar el rango de los valores que se
obtienen de la lectura del potenciómetro y anótelo a continuación.
Valor Mínimo: 0 Valor Máximo: 1023

Parte IV. Instalación de Software Arduino y conexiones de placa Arduino

1. Ingrese al siguiente enlace: https://www.arduino.cc/en/Main/Software


2. Descargue la última versión de arduino disponible.
3. Complete el proceso de instalación del ejecutable.
4. Conecte el Arduino Uno a la PC por medio del cable USB.
5. Una vez la PC haya reconocido el nuevo dispositivo, abra el programa
“Arduino”.

6. Acceder a la pestaña de Herramientas -> Placa, y seleccionar el tipo de Arduino


utilizado.
7. Siempre en Herramientas, acceda a puertos y asegúrese que tenga
un puerto COM habilitado, caso contrario pida ayuda a su docente.
8. En la parte de Archivo ir a Ejemplos -> 01.Basics -> Blink, esto
abrirá una nueva ventana con varios comentario y el código de la
primera simulación realizada en esta práctica.

9. De la parte superior seleccione el icono para compilar el programa.


10. Cuando se haya terminado de
compilar, seleccionar el ico
no para subir el código a la
placa de Arduino.
11. Ahora observe la placa de Arduino y corrobore el correcto
funcionamiento del dispositivo. Deberá estar parpadeando el LED
que tiene conectado al pin 13.
12. Una vez finalizado desconecte todo, deje limpia su área de trabajo y notifique a
su docente.

19
Análisis de Resultados

ANALISIS DE LOS RESULTADOS


i. Realice un programa que simule el funcionamiento de dos
semáforos para vehículos (semáforos en una intersección) y dos
semáforos peatonales. Para esto deberemos usar 4 diodos LED
rojo, 4 LED verde y 2 LED amarillo.

El funcionamiento de un sistema de semáforos de cruce de calles es el siguiente:

• En una instancia el primer semáforo para vehículos estará en luz


verde y su semáforo peatonal en luz roja, mientras tanto el otro
semáforo para vehículos estará en luz roja y su semáforo
peatonal en luz verde durante diez segundos.
• Durante los próximos tres segundos, la luz amarilla del primer
semáforo para vehículos se encenderá, y las luces del resto de
semáforos se mantienen iguales.
• Durante los próximos diez segundos, el primer semáforo para
vehículos estará en luz roja y su semáforo peatonal en luz verde,
mientras tanto el otro semáforo de vehículos estará en luz verde
y su semáforo peatonal en luz roja.

Enlace de Ejercicio

https://www.tinkercad.com/things/8SF1W4DNeSj-
semaforo/editel?sharecode=WwQytY42hb1ussY5ZD5qLKJsuKBfrLxe924-qIwxSZg

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ii. Realice un programa que por medio del monitor serial informe el
estado de 3 pulsadores conectados a pines digitales.

Enlace de Ejercicio

https://www.tinkercad.com/things/dEEz7Dr5wpI-exquisite-bruticus-
snaget/editel?sharecode=mRyUHStcTn4y1WGRr8UD85rpYRN9DQn9j8SvIKboK_Y

iii. Realice un programa en el que por medio de cuatro pulsadores se


modifique el brillo de un LED conectado a una salida PWM.

PULSADO BRILLO
R DEL
PRESIONA LED
DO
1 25%
2 50%
3 75%
4 100
%

Enlace de Ejercicio

https://www.tinkercad.com/things/ldJvtBptRxx

21
CONCLUSIONES

• La plataforma de hardware libre Arduino, es una placa con un controlador y un

entorno de desarrollo, sencillo además su bajo costo nos permiten hacer múltiples

diseños y múltiples experimentos. Recurrimos al uso del Arduino de forma

simulada por medio de Tinkercad puesto que permite realizar muchas tareas,

ahorrando costos , el lenguaje de programación , lo hace que sea de muy fácil uso

• La plataforma Tinkercad, es una plataforma libre , su uso es perfecto para la

interacción y simulación de circuito electrónicos, además de usar Arduino,

podemos crear elemento en 3d de forma rápida y eficiente.

22
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICA
• Ministerio de educación Gobierno de El Salvador. (2016). Manual de Robótica
Educativa en el aula. Recuperado de:
http://www.miportal.edu.sv/robotica/media/docs/20181031152228-IWx-
manualderoboticaenelaula.pdf
• Mijarez. R. (2014). Electrónica. México. Grupo Editorial Patria.
• Universidad de el Salvador modalidad a distancia Facultad de Ciencias Naturales
y Matemática. Fundamentos de robótica educativa. Recuperado de:
https://campus.ues.edu.sv/pluginfile.php/4825371/mod_resource/content/9/1.2%2
0Fundamentos%20de%20electronica%20basica.pdf
• Jtecpr. Términos básicos para entender la electricidad. Recuperado de:
http://jtecpr.com/glosario-de-electricidad/
• Código de color. Código de colores para resistencias de 5 bandas, Franjas o
líneas. Recuperado de: https://codigodecolor.com/resistencias-de-5-
bandas/#:~:text=Como%20leer%20los%20colores%20de,el%20m%C3%BAlti
plo%20del%20resultado%20anterior.
• Simon. Recuperado de:
https://bricoladores.simonelectric.com/blog/bid/395659/color-temperatura-del-
color-luminosidad-y-potencia-de-las-bombillas-led
• Khan Academy. Recuperado de: https://es.khanacademy.org/science/electrical-
engineering/ee-circuit-analysis-topic/ee-resistor-circuits/a/ee-delta-wye-resistor-
networks

23

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