Danganronpa Ultra Despair Girls
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Créditos
Este Proyecto no podría haber visto la luz de no ser por todas las personas que han participado
en él y que detallamos a continuación por la labor realizada:
Romhacking:
PS VITA
Al igual que en PC y debido que aquí la compresión es necesaria no se han traducido carteles,
texturas del mapa y onomatopeyas. Además, debido a la diferencia entre versiones, puede que
alguna o todas las imágenes de tutoriales salgan en inglés. Todo lo demás (menús, efectos,
objetos), está traducido.
Instrucciones de parcheo
Requisitos iniciales
PC (Steam)
• Copia original de Danganronpa: Another Episode de Steam instalada en el equipo.
• 40GB libres de espacio en el equipo.
• NET Framework 4.7.2
PS VITA
• Copia original en físico o digital EUR o USA de Danganronpa: Another Episode.
o Las versiones compatibles son EUR (PCSB00788) y USA (PCSE00692)
• Cable de conexión entre PS VITA y PC.
• Plugin RePatch instalado en la PS VITA.
• 3GB libres de espacio en la PS VITA.
Pasos previos
PC
Ninguno
PS VITA
Para traducir el juego de PS VITA es necesario extraer el contenido desde el cartucho original
del juego o la carpeta del juego digital. Para ello seguiremos estos pasos:
Cartucho físico
1. Abrimos vitashell y entramos en la carpeta gro0:/app
2. Entramos en la carpeta con el titleID de nuestro juego (será la única que haya).
3. Nos ponemos encima de la carpeta y pulsamos triángulo. Buscaremos la opción “Open
Decrypted”, que según la versión de vitashell puede estar en el menú principal o
dentro de la opción “More”.
4. Una vez abierta la carpeta desencriptada vamos a “cpk” y copiamos el archivo
dso_en.cpk que hay dentro.
5. Pegamos el archivo en ux0:.
6. Conectamos la PS Vita al ordenador por cable o FTP y movemos el archivo dso_en de la
consola a la carpeta donde tenemos el parcheador.
Copia digital
7. Abrimos vitashell y entramos en la carpeta ux0:/app
8. Una vez dentro buscamos el titleID de nuestro juego. El titleID cambia según la región
del juego y está indicado en el paso anterior.
9. Nos ponemos encima de la carpeta y pulsamos triángulo. Buscaremos la opción “Open
Decrypted”, que según la versión de vitashell puede estar en el menú principal o
dentro de la opción “More”.
10. Una vez abierta la carpeta desencriptada vamos a “cpk” y copiamos el archivo
dso_en.cpk que hay dentro.
11. Pegamos el archivo en ux0:.
12. Conectamos la PS Vita al ordenador por cable o FTP y movemos el archivo dso_en de la
consola a la carpeta donde tenemos el parcheador.
AVISO. Este parcheador maneja una cantidad Una vez iniciado el parcheo NO
absurda de datos (15GB de descarga para la versión MINIMIZAR o MOVER el programa de
de PC) y en algunos momentos podrá parecer que la vista principal, lo más seguro es
está bloqueado o que salga como que “no que no podáis volver a traerlo al
responde”. Por favor, os pedimos que esperéis un frente hasta que termine el proceso.
tiempo prudencial antes de cerrar el programa y
que os fijéis en el texto que va apareciendo y que
indica todo lo que va haciendo el parcheador.
Envío de errores
En un futuro querríamos habilitar una plataforma para subir errores, pero por ahora podéis
mandarnos todo lo que veáis que no funciona, aparezca en inglés o necesite mejora a nuestro
correo transcene0@gmail.com o a nuestra cuenta de twitter https://twitter.com/transcene