Universidad Abierta Terapia Juego
Universidad Abierta Terapia Juego
Universidad Abierta Terapia Juego
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA
TERAPIA DE JUEGO
CARRERAS
PSICOLOGÍA GENERAL
PSICOLOGÍA CLÍNICA
PSICOLOGÍA EDUCATIVA
DATOS REFERENCIALES
HORAS HORAS DE
AREA DE CUATRIMESTRE CLAVE PRE- CREDITOS CARGA HORAS HORAS INTERACCION ESTUDIO
FORMACION REQ HORARIA TEORICAS PRACTICAS TUTORIAL INDEPENDIENTE
(HIT) (HEI)
GENERAL 7˚ PSI - 425 PSI-422 4 4 4 - 24 96
PRESENTACIÓN DE LA ASIGNATURA
Esta asignatura tiene como finalidad el análisis y manejo de las estrategias aplicadas en la terapia de juego. Está basada en el
hecho de que el juego es el medio natural de auto-expresión que utiliza el niño para manifestar sus interioridades. De la misma
manera que el adulto puede verbalizar sus dificultades a través de la misma pudiendo expresar sus sentimientos y problemas
por medio del juego.
La misma aborda con especial interés temas como: conceptos generales de juego y terapia de juego, terapia de juego:
psicoanalítica y centrada en el niño, terapia de juego: Gestalt y cognitivo-conductual, terapia de juego: familiar y
fenomenológica, terapia de juego de relaciones objetales / temática, role-play dramático: dramaterapia con adultos, juego con
arena/juego con muñecos.
SABERES PREVIOS
• Conoce las diferentes escuelas psicológicas y sus teorías.
• Maneja técnicas propias de la psicoterapia.
• Comprende la interconexión entre Juego y desarrollo de la personalidad.
INTENCIÓN EDUCATIVA
• Está asignatura dotará al participante de las técnicas y herramientas necesarias para poder hacer intervenciones
terapéuticas propias de la terapia de juego y poder lograr por medio de la misma que el niño exteriorice sus
sentimientos y emociones.
COMPETENCIAS DEL PERFIL PROFESIONAL
Competencias generales
• Desarrolla la capacidad de abstracción, análisis y síntesis en la búsqueda de información pertinente a su desarrollo
profesional.
• Valora las oportunidades de adquisición de conocimientos acerca de su área de estudio y la profesión.
• Asume procedimientos acertados para identificar, plantear y resolver problemas y conflictos en el ámbito profesional.
• Aplica acciones para organizar y planificar el tiempo en las actividades propias de su quehacer profesional.
• Propicia el trabajo cooperativo y colaborativo como vía de aprovechamiento de las potencialidades colectivas.
Competencias específicas
• Realiza un encuadre terapéutico conforme al enfoque disciplinar.
• Aplica técnicas en la conducción y estudio de la terapia de juego que ayudan a la mejoría emocional y comportamental
de los pacientes.
• Maneja los avances técnicos y metodológicos que salen a la luz en este campo que se desarrolla de manera constante.
• Maneja las teorías psicológicas para apoyar sus intervenciones psicoterapéuticas atendiendo a valores éticos.
• Distingue los factores biopsicosociales que intervienen en la conducta y es capaz de aplicar ese conocimiento para
lograr cambios conductuales en el individuo.
Unidad III 1. Retroalimentación de las 30 1. Elaboración de una síntesis 7 8. Distingue las técnicas de la
actividades realizadas en las HEI, de Min. después de la lectura el tema III, Hora Gestalt de la cognitivo-conductual
TERAPIA DE JUEGO: la semana anterior, analizar terapia de juego: Gestalt y cognitivo- para la elección de técnicas
GESTALT Y contenidos y hacer las aclaraciones conductual aplicables a la terapia de juego
COGNITIVO- pertinentes. según corresponda al caso en
CONDUCTUAL 2. Exposición de los temas 2-Realizacion de un esquema de las particular.
3.1. Constructos, correspondiente a la unidad II y III por 25 principales técnicas basadas en la
metas y técnicas parte de un grupo de participantes. Min. terapia Gestalt y cognitivo – 7 9- Analiza el rol de terapeuta
fundamentales de la conductual. Horas cognitivo–conductual
terapia Gestalt 3. Realización de aclaraciones por el estableciendo diferencias con el
3.2. Constructos, facilitador con respecto al tema 3- Investigación acerca del rol de rol del padre cognitivo –conductual.
metas y técnicas expuesto, utilizando para esto terapeuta y de los padre según
básicas de la terapia ejemplos, relacionados con el tema. 35 varios autores y fuente bibliográficas
cognitivo-conductual 4. Presentación por medio de Min de la terapia cognitiva –conductual.
3.3. Rol del terapeuta dramatización por grupo de
cognitivo-conductual participantes de cada uno de los
3.4. Rol de los padres enfoques de la terapia de juego, de
cognitivo-conductual las unidades II Y III. Identificar las
3.5. Aplicaciones diferentes técnicas que se aplican en
clínicas cognitivo- terapia de juego del caso presentado 30
conductual Min
3.6. Sustento empírico 5. Foro Académico: sobre los
cognitivo-conductual. enfoques más utilizados en terapia
de juego.
1
Hora
CUARTA SEMANA - DETALLES DE CONTENIDOS POR UNIDADES Y ACTIVIDADES
Competencia concreta: Domina las diferentes técnicas de la terapia de juego familiar y fenomenológico, estableciendo diferencias entre estas a la vez que distingue
el rol del terapeuta y el de los padres en la terapia de juego familiar y fenomenológica dentro del proceso terapéutico.
ACTIVIDADES DE
INTERACCION ACTIVIDADES DE ESTUDIO 14 RESULTADOS
UNIDADES 3 HIT
TUTORIAL INDEPENDIENTE HEI ESPERADOS
(Presencial /Virtual)
Unidad IV 8 10. Valora la terapia de juego
TERAPIA DE JUEGO: 1. Retroalimentación en 30 1. Elaboración de un diario de horas familiar promoviendo su
FAMILIAR Y torno a las actividades Min. doble entrada de los siguientes aplicación en los sistemas
FENOMENOLÓGICA realizadas en las HEI, acápites: familiares.
4.1. Constructos, metas y hacer las aclaraciones
técnicas básicas de la terapia pertinentes. a) Constructos, metas y técnicas 11. Domina las diferentes
familiar básicas de la terapia familiar. técnicas de la terapia de
4.2. Ampliación de las 2. Lluvia de ideas acerca 25 b) Rol del terapeuta de la terapia juego familiar y
posibilidades de evaluación de las teorías de las Min. familiar fenomenológico,
con la terapia de juego familiar diferentes técnicas en c) Rol de los padres de la terapia estableciendo diferencias.
4.3. Rol del terapeuta de la terapia de juego de los familiar
terapia familiar enfoques estudiado desde d) Aplicaciones clínicas de la 12. Distingue el rol del
4.4. Rol de los padres de la la unidad II hasta la IV. terapia familiar. terapeuta y el de los padres
terapia familiar 35 en la terapia de juego familiar
4.5. Aplicaciones clínicas de la 3. Exposición de un grupo Min 2. Realización de un reporte de 6 y fenomenológica, para la
terapia familiar de participantes lectura respecto a la terapia de juego horas identificación de roles dentro
4.6. Sustento empírico de la identificando las diferentes fenomenológica considerando: del proceso terapéutico.
terapia familiar técnicas que se aplican en a) Constructos, metas y técnicas
4.7. Constructos, metas y terapia de juego familiar y básicas de la terapia
técnicas básicas de la terapia fenomenológica. fenomenológica
fenomenológica 30 b) Rol de los padres de la terapia
4.8. Rol de los padres de la 4. Foro Académico: Min fenomenológica
terapia fenomenológica establece la diferencia de c) Aplicaciones clínicas de la
4.9. Aplicaciones clínicas de la las técnicas de terapia de terapia fenomenológica.
terapia fenomenológica juego familiar y
4.10. Sustento empírico de la fenomenológica.
terapia fenomenológica. 1
Hora
-Ensayos -Trabajos de Investigación Hechos y datos. Principios y conceptos. Destrezas investigativas. Contenido procedimental. Habilidades del
-Cuestionarios y Ejercicios pensamiento.
-Diario Reflexivos y -Mapas Mentales
-Estudios de casos Aplicación. Destrezas profesionales. Hechos y datos. Principios y conceptos. Contenido procedimental. Habilidades del
pensamiento. Actitudes y valores (como la responsabilidad, toma de decisiones).
Producción Escrita 15%
-Resolución de Problemas Hechos y datos. Principios y conceptos. Contenido procedimental. Habilidades del pensamiento. Actitudes y valores
(como la responsabilidad, toma de decisiones).
Aplicación de los conocimientos. Destrezas investigativas. Hechos y datos. Principios y conceptos. Contenido
-Proyectos procedimental. Habilidades del pensamiento. Actitudes y valores (como la responsabilidad, toma de decisiones, manejo
del tiempo, colaboración).
Reflexión. Creatividad. Orden lógico en la Organización de la información presentada. La progresión del proceso de
-Portafolios aprendizaje según temas trabajados. Capacidad de cuestionamiento y criticidad de las ideas externadas por escrito y
oralmente.
-Proyectos de vinculación Son proyectos orientados a trabajos de campo, que vincula la teoría con la práctica.
-Practicas in situ Son las actividades prácticas que realizan los participantes de una asignatura en instituciones o empresas que
Actividades Prácticas 15%
desarrollan tareas relacionadas con su área de formación.
-Prácticas de laboratorio Son las actividades prácticas que realizan los participantes de una asignatura en laboratorios especializados internos o
externos.
-Prácticas de simulaciones Son actividades que realizan los participantes, recreando la realidad en un escenario simulado físico o virtual.
BIBLIOGRAFÍA
BÁSICA
1. Schaefer, C. (2005). Fundamentos de terapia de juego. México. Manual Moderno
2. Schaefer, C. (2005). Terapia de juego con adultos. México. Manual Moderno.
COMPLEMENTARIA
1. Schaefer, C. & O´connor, K. (1988). Manual de Terapia de Juego. Manual Moderno. México
2. Axline, virginia M.(1975). Terapia del juego. México. Editora Diana