Evaluacion Semana 5
Evaluacion Semana 5
Evaluacion Semana 5
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La expansión geográfica encuentra tiene un gran reto y es poder crear contenido para la
industria del entretenimiento, ya que en esta se encuentran numerosas actividades a las
cuales muchas personas les están apostando como forma de vida.
Cuando hablamos de contenidos artísticos que no se pueden reproducir o que en caso de
realizarlo su calidad va ser inferior, nos referimos a la siguiente actividad:
Danza
Teatro
Objetos artesanales
Correcto. Los objetos artesanales sí corresponden a las obras no reproducibles.
Evento deportivo
IncorrectoPregunta 2
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En la industria del entretenimiento se definen las dimensiones de la ética según su
clasificación, por la naturaleza de las actividades que comprende cada sector.
Teniendo en cuenta el contexto, cuáles son los ejes principales que tienen responsabilidad
ética:
Profesional, económico, cultural y recreacional
Cultural, social, económico y ambiental
Incorrecto. Cultural, social, económico y ambiental.
Social, profesional, ambiental y cultural
Cultural, social, profesional y recreacional
Pregunta 3
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La industria del entretenimiento pretende satisfacer la necesidad lúdico-recreativa de los
individuos que pertenecen a una comunidad.
De las siguientes actividades, ¿cuál no es una expresión artística?
Música
Cine
Danza
Televisión
Correcto; la televisión no es una expresión artística, corresponde a un medio de comunicación.
Pregunta 4
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Los factores son aquellos elementos que están directamente relacionados con una
determinada situación.
¿Qué factores favorecen el incremento de la industria del entretenimiento?
Globalización
Medios de comunicación
El internet
AyC
Incorrecto. La globalización y el internet son dos factores importantes para la divulgación de
información, pero la respuesta no está completa.
Todas las opciones son correctas
Correcto. Solo es acertada esta respuesta debido a que todos los factores mencionados producen el
incremento de la industria del entretenimiento a nivel mundial.
IncorrectoPregunta 5
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La expansión geográfica tiene un gran reto y es poder crear contenido para la industria del
entretenimiento, ya que en esta se encuentran numerosas actividades a las cuales muchas
personas les están apostando como forma de vida.
Cuando mencionamos libros, prensa, programas de televisión y videojuegos podemos decir
que estas son actividades del siguiente tipo:
Obras creativas de soporte
Incorrecto. Las obras creativas de soporte no incluyen estas actividades.
Actividades de participación
Representaciones en vivo
Obras no reproducibles