Autocad - 2d (Programa Analitico)
Autocad - 2d (Programa Analitico)
Autocad - 2d (Programa Analitico)
DATOS GENERALES
INTRODUCCIÓN
AutoCAD es una herramienta dentro del campo denominado CAD (Computer Aided Design) o
Diseño Asistido por Computadora. Para ser más exacto AutoCAD es un programa de diseño en
CAD analítico (frente a otros sistemas de CAD paramétrico). La versatilidad del sistema lo ha
convertido en un estándar general, especialmente porque:
• Permite dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto cualquier
objeto.
• Permite intercambiar información no solo por papel, sino mediante archivos, y esto
representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseños.
• Es importante en el acabado y la presentación de un proyecto o plano, ya que tiene
herramientas para que el documento en papel sea perfecto, tanto en estética, como en
información.
OBJETIVOS
Inculcar en el alumno los conocimientos básicos para el dibujo asistido por computadora bajo
plataforma AutoCAD, de manera que pueda dibujar cualquier objeto en dos dimensiones y lograr
imprimirlo en cualquier escala.
Desarrollar una adecuada habilidad en el uso de las principales herramientas propias de un
sistema de representación asistida del Autocad.
REQUISITOS
DURACIÓN.- cinco fines de semanas en los cuales se darán clase sábados y domingos,
dos horas diarias.
CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN
3. CREACIÓN DE OBJETOS
• Línea
• Uso del comando ORTO
• Rectángulo
• Círculo
• Arco
• Polígono
• Polilínea
• Elipse
• Punto
• Línea auxiliar
• Línea múltiple
• Nube de revisión
PRÁCTICA Nº 1
4. MODIFICACIÓN DE OBJETOS
• Simetría
• Equidistancia
• Matriz
• Girar
• Escala
• Recortar
• Alargar
• Partir
• Chaflán
• Empalme
• Descomponer
• Propiedades de capas
• Uso de capas
• Uso de paleta de propiedades
• Estilos de texto
• Texto de una línea
• Texto múltiple
• Edición de textos
• Uso de la paleta de propiedades
PRÁCTICA Nº 2
• Estilos de cotas
• Cota lineal
• Cota alineada
• Cota con línea base
• Cota continua
• Cota radial
• Cota diametral
• Directriz rápida
• Uso de la paleta de propiedades
• Creación de bloques
• Creación de biblioteca de bloques
• Inserción de bloques
PRÁCTICA Nº 3