Acertijos
Acertijos
Acertijos
Dificultad: ✶✶✶
Este juego de ingenio se lo propuso un maestro zen a un joven aprendiz budista en la cumbre del
monte Kailash. El maestro quería entrar en nirvana durante 15 segundos exactos y le pidió al aprendiz
que le avisara cuándo entrar en trance y cuándo salir. Para ello, tenían 2 cuerdas que se quemaban
exactamente en 1 minuto. Pero no lo hacían de manera uniforme ni de manera igual. Es decir, quizás
una cuerda empezaba a quemarse muy rápido y acababa quemándose muy lentamente, mientras que
la otra lo hacía de forma muy distinta. En definitiva, lo único que se sabía de cada cuerda era que, en
total, se quemaba completamente en 1 minuto. ¿Cómo hizo el aprendiz para medir exactamente un
lapso de 15 segundos solo con la ayuda de las 2 cuerdas y varias cerillas?
3. La tienda misteriosa
Un hombre entra a una tienda y se produce la siguiente conversación con el tendero: — ¿Cuánto
cuesta 3? —pregunta el cliente. —400 pesos —responde el tendero. — ¿Y cuánto cuesta 100? —
pregunta el cliente. —400 pesos, también —responde el tendero. — ¿Y cuánto cuesta 13? —pregunta
el cliente. —500 pesos —responde el tendero. —Está bien, me llevaré 22 —dice el cliente. —Muy bien,
van a ser 900 pesos —responde el tendero. ¿Qué se vende en esa tienda?
5. El camión grande
Estás conduciendo un camión de 20 toneladas y 6 m de altura. De repente te quedas atascado frente a
un puente que tiene una altura máxima admitida de 5,98 m (esto es, tu camión es 2 cm demasiado alto
para pasar por debajo). Los 100 mejores juegos de ingenio www.librosmaravillosos.com Jaume Sues
Caula Colaboración de Sergio Barros 23 Preparado por Patricio Barros La carga que llevas es urgente
y caduca (imaginemos un cargamento de leche). Tienes que pasar necesariamente al otro lado del
puente. Cerca del puente hay tiendas donde venden sierras, taladradoras, pulidoras y otras
herramientas. ¿Cuál es la solución más rápida?