RV-Ficha #05-III B-HIPERONIMOS Y HIPONIMOS
RV-Ficha #05-III B-HIPERONIMOS Y HIPONIMOS
RV-Ficha #05-III B-HIPERONIMOS Y HIPONIMOS
4° Secundaria
R. Verbal Fecha:________________
Situación significativa:
LOS JUEGOS
Hoy en día es inevitable no seguir las nuevas tendencias de
entretenimiento en diversas plataformas de streaming y, sin duda
alguna Netflix es la plataforma más popular. Jóvenes de distintas
partes del mundo pueden disfrutar de una gran variedad de
ofertas en entretenimiento.
Benjamín un estudiante menciona en una clase a su profesor que
el mejor entretenimiento está en los videojuegos y que ya le tiene
cansado que todos hablen del famoso ‘Juego del calamar’.
- Es una serie basada en juegos para niños- menciona
Benjamín.
El profesor le pide que averigüe el concepto de juego, además que
realice una investigación acerca de los juegos de la mencionada
serie y de nuestro contexto.
¿Recuerdas algún juego popular de nuestra zona?
Actividades previas:
1. ¿Qué es un hiperónimo?
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2. ¿Qué es un hipónimo?
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Juguemos y aprendamos:
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Lic. PEDRO PAUL CORONEL TAYPE
Conocimiento:
RELACIONES DE INCLUSIÓN Al elaborar un documento de cualquier índole,
estableceremos el objeto al que nos referimos, utilizando
Son aquellas relaciones basadas en el vínculo lógico de
el hipónimo, o sea, el sustantivo más específico que se
género-especie. El género es la categoría o clase en la que
refiere al sujeto de que estamos hablando. Una vez
se pueden ordenar o clasificar los distintos objetos sean
establecido nuestro objeto, es conveniente utilizar
estos reales o ficticios. Tienen carácter genérico. La
hiperónimos, para no repetir la misma palabra muy
especie es cada uno de los objetos reales o ficticios que
seguido. Con el fin de enriquecer tu lenguaje, puedes
forman parte de una clase o categoría. Tienen carácter
reemplazar palabras por sus hiperónimos o hipónimos,
específico. También pueden establecerse relaciones de
además de sus sinónimos.
inclusión en el vínculo todo-parte.
1. HIPERÓNIMO: Palabra cuyo significado engloba el de
otras más específicas. Es una manera más general de
referirse a algo. Ejemplos:
La cuerda
Este juego nos hizo retroceder muchos años
cuando se jugaba en los recreos de los
colegios. La meta era jalar una cuerda desde
ambos extremos hasta que una bandera cruce
la marca del rival. En la serie, la prueba
consiste en provocar la muerte de los rivales.
Las canicas
Este también es un juego clásico. Sin embargo,
en la serie varían las reglas que conocemos.
Lic. PEDRO PAUL CORONEL TAYPE