Reglamento General

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1.

CONCEPTOS BASICOS

1.1 In Character (IC):


Todo lo que le sucede a nuestro personaje o a nuestro entorno
de la ciudad cuando estamos dentro del juego. Crea una historia
para tu personaje y actúa como si existiera en la vida real en cada
una de las situaciones.

1.2 Out of Character (OOC):


Todo lo que sucede o se habla fuera de nuestro personaje (tanto
dentro como fuera del juego). Por ejemplo, todo lo que se hable
en una llamada de Discord y no se escuche dentro del juego se
considera OOC. También sería un reporte con un administrador.

1.3 Powergaming (PG):


El Power Gaming no está permitido. Por ejemplo, se consideraría
PG: - Hacer cosasque en la vida real (IRL) no podrías hacer al no
tener ni sentido, ni lógica por ser éstas imposibles de realizar y
que en el servidor sí puedes hacerlo por ser un juego.
- Forzar un rol con un jugador sin darle la posibilidad a
reaccionar tras una acción tuya. Recordemos que estamos en un
servidor de rol y después de una acción, hay una reacción. -
Provocar a la policía de manera reiterada con el objetivo de que
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nos persiga porque nos aburrimos sin rol que lo justifique. -
Hablar por radio mientras estás esposado, herido o muerto. -
Meterse en los arbustos sin que se te vea, para conseguir ventaja
con la vista en tercera persona del juego con tu personaje. - No
rolear golpes, vueltas de campana o cuando sales despedido de
un vehículo.

1.4 Metagaming (MG):


El Metagaming no está permitido. Se considera MG: - Utilizar
cualquier tipo de información obtenida fuera del servidor dentro
del juego, sea de forma intencionada o por error, para obtener
beneficio. - Reconocer a jugadores por la voz si van
enmascarados. Está prohibido y conlleva una sanción
administrativa.

1.5 Bunny Jump (BJ):


El BJ no está permitido y se produce cuando el jugador comienza
a dar saltos paradesplazarse más rápidamente.

1.6 Player Kill (PK):


Ocurre cuando nuestro personaje queda en estado de
inconsciencia y es reanimadopor un EMS. Conlleva una pérdida
de la memoria del rol anterior. 1.6.1 PK Total (PKT): Es la pérdida
de memoria del rol de tu personaje, y la NO vuelta a este, en ese
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momento olvidas todo lo relacionado con ese grupo: sus
integrantes, su actividad, … pero no obtienes la muerte completa
de tu personaje. Por ejemplo: -
Estás en una pandilla, banda o mafia, te has equivocado de forma
muy grave o simplemente no te quieren en su organización, van
a algún lugar y realizan el respectivo PKT. - La policía puede
solicitar hacer un PKT para que olvides todo lo que has vivido en
el cuerpo en caso de que quieras dimitir o te hayan despedido.

1.7 Character Kill (CK):


Es cuando nuestro personaje muere de forma definitiva,
incluyendo la pérdida del dinero, armas e identidad (nombre).
Para poder seguir jugando se deberá crear un personaje nuevo
con una historia y nombre distintos.

1.8 Death Match (DM):


El Death Match no está permitido y conlleva sanción. Se
considera DM: - Acción de agredir o matar a otros usuarios sin
motivo aparente, previo o por puro aburrimiento.

1.9 Revenge Kill (RK):


El Revenge Kill no está permitido y conlleva sanción. Se considera
RK: - Ignorar el hecho de sufrir una pérdida de memoria debido
a un PK(o PKT) y volver al mismo rol para tomar venganza.
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1.10 Vehicle DeathMatch (VDM):
El Vehicle DeathMatch no está permitido y conlleva sanción. Se
considera VDM: -
Provocar la inconsciencia a otro jugador usando un vehículo de
forma intencionada. No se considerará VDM: - Atropellar a un
civil cuando intente parar el vehículo poniéndose delante
estando en marcha.

1.11 Bad Driving (BD):


El BD no está permitido y conlleva sanción. Hace referencia a la
conducción
inadecuada de un vehículo sin respetar la lógica en lo que
respecta la vida misma. Si os vais a escapar de las autoridades
podéis conducir como locos por la adrenalina que acarrea la
situación, pero en tu vida cotidiana y en el 90% del tiempovais a
ser unos conductores ejemplares que buscan no llamar la
atención. Ejemplos:
- Pasar por la mitad de un estacionamiento público transitado.
- Atravesar unaavenida de un costado a otro. - Conducir
por vía contraria.

1.12 Rol de entorno:


La ciudad, como en la vida real, está llena de vida. Las calles están
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repletas de transeúntes, hay cámaras de video vigilancia, vecinos
mirando por las ventanas, zonas privadas o restringidas a los
civiles (base militar, aeropuerto, …). Solo se podrá rolear que hay
cámaras en aquellas zonas que estén físicamente instaladas
excepto: comisaría, sucursales, banco central, garaje y
aeropuerto. Siempre deberás actuar en consecuencia con el rol
de entorno. Por ejemplo: - No se podría entrar en una base
militar con libertad porque en la vida real habría muchos
soldados armados.

1.13 Interpretación del personaje:


Siempre deberemos actuar acorde a nuestro personaje (acento,
forma de ser …)

1.14 Dupeo Cualquier tipo de dupeo (duplicar):


Deberá ser reportado al momento a un Administrador, de lo
contrario podrá ser expulsado del servidor (baneado). De igual
forma, si eres conocedor de que alguien realiza una acción igual
o similar también
podrás ser expulsado de la comunidad.

1.15 Uso del /me:


El /me se utiliza para expresar acciones dentro del juego que no
se pueden ver visualmente, puesto que no existe animación para
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ello. Se deberán escribir en tercera persona (/me: saca la libreta
de su bolsillo). Cuando se quiere realizar una acción hacia otra
persona debemos de tener en cuenta cómo respondería ésta, es
decir, no se puede forzar a alguien a cumplir nuestra acción. Para
ello se debe preguntar con el /do si la otra persona está de
acuerdo en continuar el rol como nosotros deseamos.

1.16 Uso del /do:


El /do se utiliza para definir expresiones de nuestro personaje,
descripciones propias, del entorno o situaciones que están
ligadas al rol (golpes, heridas, …). El /do no puede expresar
pensamientos y sentimientos.
Mentir en el /do es algo sancionable por la administración, al
igual que intentar moldear el entorno a nuestro favor. No se
puede utilizar el /do en beneficio propio.

1.17 FairPlay:
Se deberá jugar con FairPlay, es decir, poner en primer lugar el
gusto de jugar
limpiamente y disfrutar del rol por encima de la ambición de
victoria. Se debe dar oportunidad al resto de jugadores, y no ir
de forma ambiciosa y egoísta a la victoria.

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Ejemplo: - Persecución entre una akuma y un 4x4 de policía, tú
vas en la akuma y al empezar la persecución te metes
directamente a un callejón por el cual el 4x4 no podría entrar, sin
dar oportunidad a la policía, es decir, ir de forma directa a la
victoria.
- Una banda secuestró al jefe de la banda contraria, y esta lleva
al jefe a su barrio, sin dar la oportunidad a la facción contraria de
rescatar a su jefe, dado que los barrios de bandas tienen rol de
entorno y no se podría entrar.
Estos serían ejemplos en los cuales no se respetaría la norma de
FairPlay.

2 NORMAS GENERALES

2.1 Valorar tu vida:


Tienes que valorar tu vida y la de tus compañeros o seres
queridos como si de la vida real se tratase, y buscar siempre la
supervivencia de tu personaje por encima de todo. Debes actuar
con sentido común y acorde a ello. Ignorar este hecho y no
valorar tu vida conlleva una sanción por parte de administración.
Por ejemplo: Un
jugador amenaza con matar a tu amigo/compañero mientras
realiza la animación de rehén (/rehén, es decir, el jugador utiliza
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como escudo humano a otra persona mientras lo sujeta del
cuello con un brazo y apunta con la pistola a la cabeza con el
otro). En la vida real debes priorizar la vida de tu
amigo/compañero y levantar las manos, aunque seáis tres
contra uno, porque en cualquier momento podría apretar el
gatillo. Si te apuntan con un arma de fuego y vas desarmado o
llevas un arma cuerpo a cuerpo estás obligado a valorar tu vida,
es decir, a acatar explícitamente
las órdenes de la persona que te está encañonando (no correr,
atacar o huir). No hacerlo podría incurrir en un CK si la
administración así lo aprueba.

2.2 Evadir el rol:


Evadir el rol no está permitido y conlleva sanción. Se considera
Evasión de rol: -Evitar rolear de forma intencionada con alguien
- Quedarse AFK (Away From Keyboard) - Desconectarse para
evitar un rol

2.3 Cortar el rol:


Cortar el rol no está permitido y conlleva sanción. Se considera
Cortar el rol: -
Reportar en mitad de un rol. - Tratar por el chat de voz IC temas
que son OOC durante el rol sin que este haya acabado. - No
esperar a que un rol termine para poder hablar sobre lo sucedido
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con el propio jugador. - Utilizar de forma abusiva el chat /ooc
durante el rol.
SIEMPRE debes esperar a que el rol termine para aclararlo en
caso de no estar deacuerdo en cómo ha transcurrido éste.
2.4. Reportar un rol:
Procedimiento para reportar un rol:
1. Ambas partes deberán llegar a un entendimiento utilizando
los canales adecuados (/msg, Discord, TS3, …). NUNCA por chat
de voz IC.
2. En caso de no llegar a un entendimiento, se utilizará el reporte
(/report) especificando el motivo de este dónde un
administrador valorará de forma objetiva la situación y la
resolverá de acuerdo a la normativa, aplicando en casonecesario
las sanciones correspondientes. Queda prohibido y será motivo
de sanción administrativa cualquier falta de respeto hacia la
administración o el
incumplimiento de las indicaciones que ésta pueda dar en un
reporte o intervención.

2.5. Zonas seguras


- La comisaría:
Debido al rol de entorno, una persona no podría entrar a una
comisaría con pistolaen mano dando tiros porque en la vida real
hay muchas medidas de seguridad. En caso de que se produzca
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una guerra en comisaría entre la policía y una banda y/o mafia,
dejará de ser zona segura. -

2.5 BIS - ROLES PREVIOS EN ZONAS SEGURAS


Cualquier rol que involucre a una persona ingresando en un
local/recinto que sea laboral el rol no se frenará en ningún
momento. Podrán seguir el rol.

2.6 Zona Chill – Hospital:


No se podrá venir desde fuera del hospital a cometer actos
delictivos dentro del mismo (secuestrar, atracar, tirotear, …), es
decir, viniendo desde fuera, si se podrá en caso de que el rol lo
exija. En caso de que te encuentres ya dentro del recinto del
hospital, si podrás iniciar roles agresivos SI EL ROL LO EXIGE.

2.7 Uso de 3º Persona:


Queda totalmente prohibido aprovecharse del rango de visión
que te da la 3º persona para obtener información que en la vida
real sería imposible obtener, por ejemplo, usar la 3º persona
para mirar por encima o hacia un costado de una pared
obteniendo información de este rango de visión. Únicamente se
podrá usar la
información que te da mientras apuntas con un arma y siempre
en situaciones detiroteo.
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2.8 Uso de armas
2.8.1 Rol previo:
No se puede abrir fuego sin rol previo. Siempre debe de haber un
rol previo para realizar un rol agresivo con el uso de armas de
fuego o blancas a excepción de las zonas calientes (zonas ilegales,
sedes de bandas …)

2.8.2 Principio de reacción:


El agresor, antes de abrir fuego o hacer uso de un arma blanca
contra un tercero, deberá de dar el tiempo suficiente para que
éste pueda hacer caso a su indicación o acatar su petición, es
decir, dar tiempo a que éste pueda reaccionar a las indicaciones
y ejecutarlas en consecuencia.

2.8.3 Armas explosivas:


El uso de armas explosivas no está permitido en ningún caso.

2.8.4 Uso de armas en vehículos:


El uso de armas en vehículos se permite para los siguientes
supuestos:
- No se podrá disparar a matar desde un vehículo
- Solo se podrá disparar a las partes del coche (ruedas, motor,
chasis, …).
- El conductor no podrá disparar en movimiento, sólo podrá
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disparar estando parado.
- El copiloto podrá disparar estando en movimiento y en parado.
Para disparar a matar deberás estar FUERA del vehículo.
-

2.8.5 Porte de armas:


El porte de armas de fuego en la calle está totalmente prohibido
IC y la policía podrádetener, aunque tenga licencia de caza.
- Si se quiere llevar un bate o arma larga que sea visible se
tendrá que poner el
/arma para que esté en la espalda, si se quiere mantener oculta
tendrá que usarmochila.
- Las bandas conseguirán armas de manera ilegal únicamente
con la mafia y estas armas estarán controladas, por ningún
motivo podrán comprar en los ammunation.
- Ningún local tendrá permiso de portar armas a menos que el
rol lo necesite.
- La ammunation únicamente podrá tener pistolas SNS y sus
ventas estarán controladas de la siguiente manera: Por mes se
podrán comprar 2 pistolas SNS siendo civiles mediante el DNI y
superar este límite podrá ser sancionado administrativamente.
Los trabajadores de la ammunation NO podrán ser corruptos y
deberán tener un control de ventas que mostrará a la
administración.
- El comercio de armas de fuego o blancas fuera de la
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ammunation entre civiles está prohibido.
- Los civiles sólo podrán disparar pistolas SNS y pistolas 9mm a
menos que exista un rol previo aprobado por administración.
- El porte de armas largas por la ciudad está PROHIBIDO salvo
que el rol lo exija,por ejemplo, un atraco a banco central.

2.9 Insultos y faltas de respeto:


Los insultos y las faltas de respeto OOC no están permitidos y
serán motivo desanción administrativa.
Los insultos y faltas de respeto IC están permitidos en los
siguientes supuestos:
- Sentido común y uso moderado del lenguaje ofensivo
- Si la situación y el rol lo permite, sin insultar en exceso o de
forma continuada. Los insultos y faltas de respeto IC reiterados
y/o que no respeten el entorno podrán acarrear una sanción
administrativa.

2.10 Estado de inconsciencia:


Un jugador en estado de inconsciencia no podrá hablar o
comunicarse con terceros hasta que un EMS haya tratado las
heridas adecuadamente.

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2.11 Uso de vehículos EMS y Policía:
El uso de vehículos de EMS y Policía por parte de cualquier
jugador no estápermitido como norma general.
El uso de un vehículo de policía estará permitido en el siguiente
supuesto:
- Cuando no tengas opción de escapar usándolo como medio de
huida. Debes tener en cuenta que el vehículo policial dispone de
un localizador que indica su ubicación GPS en el mapa (deberás
utilizar el /entorno correspondiente).

2.12 Llamadas a servicios públicos:


Las llamadas o mensajes de texto falsos a los servicios públicos
(Policía, EMS, Mecánicos, Taxistas, …) quedan totalmente
prohibidos y podrán ser sancionados. Todas las
llamadas/mensajes de texto deben contener el motivo del aviso
pudiendoser ignorados aquellos que no contengan información
o ésta sea insuficiente (ubicación, hechos, …)
Están prohibidos los mensajes sin sentido u ofensivos a los
trabajos de oposición o locales por puro aburrimiento. Esto
podría conllevar una sanción administrativa.

2.13 Uso de programas externos:


Está prohibido el uso de todos los programas externos a FiveM
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excepto los de grabar y los de stream (OBS, StreamLabs, etc.)
- No se permite el uso de multicuenta.
- Está prohibida la reventa de coches de donación entre
usuarios.
-

2.14 /revive Administrativo:


Solicitar a administración que se reviva a un jugador no está
permitido y no se podrásolicitar en los siguientes supuestos:
- “Miss click”
- Error o equivocación en la ejecución de un rol
- Caerse del vehículo en marcha
- Desync
- No haber EMS de servicio
- Otras situaciones similares
- La administración sólo podrá revivir a un jugador en caso de
bug provocado por el servidor de forma puntual.

2.15 Chip Localizador:


La Policía es la única facción que lleva y puede rolear un chip
localizador.

2.16 Uso de [E]:


El uso de [E] para reaparecer tras caer inconsciente en mitad de
un rol quedaprohibido.
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2.17 Rol ajeno:
Se considera rol ajeno los siguientes supuestos:
- Sin estar previamente conectado en la ciudad, conectarte y
unirte a un rol ya iniciado. - Intervenir en un rol cerrado con la
policía (p.ej.: atracos)

2.18 Uso de /chardel o /register:


Queda prohibido el uso del comando /chardel o /register.
Cualquier uso deberá seraprobado por la administración. Su uso
sin autorización conlleva sanción administrativa.

2.19 Publicidad de otros servidores y/o servicios (SPAM):


Queda prohibido y será sancionado por la administración con la
expulsión del servidor cualquier publicidad de otros servidores
y/o servicios dentro del servidor, enDiscord o por cualquier otro
método que lo permita.

2.20 Bugs y Fallos:


El conocimiento y uso de cualquier tipo de bug y/o fallo
detectado en el servidor está prohibido y será sancionado por
administración en los siguientes supuestos:
- Evadir el rol o escaparse de cualquier forma.
- Beneficio propio
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- Cualquier otra situación que genere una ventaja.

2.21 Daños sensibles:


2.21.1 Violaciones:
Las violaciones no están permitidas por norma general.

2.21.2 Torturas amputaciones y mutilaciones:


La tortura, amputación o mutilación de cualquier parte del
cuerpo no está permitida por norma general. Solo se podrá
realizar si dicho rol es pactado y aceptado por ambas partes.

2.22 Uso de la pizarra y comandos de texto:


2.22.1 /OOC o OOP: El uso del chat /ooc no está permitido en
exceso en el transcurso de un rol y su uso debe de ser siempre
moderado y sin interferir en el mismo. Del mismo modo, no se
podrá dejar de interpretar tu personaje para hablar OOC en el
juego si no es con previa autorización de administración.

2.22.1 BIS - /ayuda:


El uso del chat /ayuda será solo y únicamente para solicitar ayuda
general, tanto de usuarios como staffs.

2.22.2 /msg (Mensaje Directo):


Chat OOC para hablar con otro jugador de formaprivada.
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2.22.3 /id y /ids:
El /id es un comando que te permite saber tu ID. El /ids es un
chat ÚNICAMENTE para preguntar la ID de otro jugador para
debatir un rol en específico. Está prohibido usar este chat para
preguntar o hablar de cualquier otra cosa y conllevará una
sanción administrativa.

2.22.4 /auxilio y /entorno:


Son comandos para mandar alertas a los EMS o policías y NUNCA
pueden ser falsos. Se deben rolear en tercera persona como si
fuéramos un ‘’sin mente’’ o NPCque esté espectando la situación.

2.22.5 /dados:
Los dados son un sistema de azar, el cual nos ayudarán a resolver
determinadas situaciones donde dos partes no se pongan de
acuerdo, o directamente cualquier acción que se quiera dejar en
manos de la suerte.
¿Cómo se utilizan? Contamos con el siguiente comando:
-/dados: Nos ofrece la posibilidad de dejar un rol al azar,
utilizando /dados 1 para solo un dado, o /dados 2 3 4 5 6 para
más posibilidades.
En caso de querer dejar en manos del azar un rol con otra
persona, ambas partesdeben de tirar dados (/dados en el chat) y
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la persona que saque el número más alto tendrá la razón.
Ejemplo:
/me: le mete la mano en el bolsillo
/do: ¿se daría cuenta?
xxxx ha lanzado dados y le ha salido un 5
Si la otra persona involucrada en el rol sacase un número
superior a 5 llevaría la razón. En caso de sacar el mismo número
se procederá a repetir la tirada de dados.

2.22.6 /dados con EMS:


IMPORTANTE: EL USO DE DADOS ES OBLIGATORIO PARA SER
REANIMADOPOR UN EMS:
El /dados se usará para determinar la gravedad de las heridas,
SIEMPRE será obligatorio para la persona que requiera de
asistencia médica, y NO deberán estarde acuerdo las dos partes.
Los dados se tiran cuando el EMS los solicite, normalmente
cuando comprueba lagravedad de las heridas.
- (1 a 3) Serán heridas leves o de poca gravedad, se podrán tratar
al momento y no requiere desplazamiento del herido.
- (4 a 5) Serán heridas graves o muy graves, requiere desplazar
al herido alhospital para ser tratado y operado.
- (6) Serán heridas fatales, donde el herido deberá ser
hospitalizado el hospital, en la cual permanecerás un tiempo
determinado (MAX 10 min)
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- Si se te reanima antes de los 5 minutos podrás recordar todo,
si eres reanimado pasados los 5 minutos no podrás recordar
nada y simularas un estado de amnesia.
- Si el motivo de la muerte es un disparo en la cabeza SI podrás
ser reanimado, pero bajo NINGÚN concepto podrás recordar
nada.
- En el caso de sacar un 6 en dados no podrás recordar nada bajo
NINGÚN concepto.

2.22.7 Doble Trabajo:


El uso del /trabajo solo podrán utilizarlo personas que se
dediquen a una facción ilegal u oficiales de servicio explicado
abajo.
- No podrá ser utilizado por ningún trabajo WHITELIST
(LSPD-SAFD-LSC).
- El uso único para la policía será para sub-facciones como
FBI - DETECTIVE -ETC
- Cualquier facción NO WHITELIST que quiera ser reclutada
por unabanda-mafia-cartel podrán utilizarlo.

2.23 BIS - Como Utilizarlo:


Utilizando /trabajo podrás tener tu trabajo principal y uno
secundario, como funciona esto?
Ej.: Soy basurero, y los ballas quieren reclutarme, tendré que
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poner /trabajo (Si presionamos F5 podremos notar que nos
saldrá desempleado), seguido de eso lapersona de dicha facción
deben reclutarnos, al poner /trabajo cambiaremos
simultáneamente entre nuestro trabajo principal y nuestro
trabajo secundario.
Siempre que hagamos algo ilegal, deberemos cambiar de trabajo
a dicha facción.
2.24 Chat de voz:
JAMÁS se podrá hablar OOC en el chat de voz excepto si la
administración lo permita. - Esta prohibido usar un simulador de
voz, ya que ensucia la experiencia de los demás jugadores.
- Para simular una conversación por radio es obligatorio que se
te escuche tanto dentro del juego como en el programa de voz
(discord, ts3…) Si te cortan comunicaciones o te abaten, todo lo
que hables fuera del juego se considerará OOC. También es
obligatorio usar la tecla ‘’bloq mayús’’ para realizar la animación
de hablar por radio.

2.25 Pruebas:
No se aceptará ninguna prueba proveniente de un Stream. Todo
tiene que ser demostrado de manera IC a menos que sea
específico de tu rol y sea algo claro. (SOLO PODRÁ USAR UN CLIP
O PRUEBA DE STREAM EL STREAMER, NUNCAUN VIEWER)
- Cabe aclarar que hacemos esto para evitar a los ojeadores que
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se pasan horas y horas de Stream en Stream buscando fallos para
reportarlos cuando el resto de los
jugadores de la comunidad que no están detrás de una cámara
no tienen esa desventaja.

3 NORMATIVA ESPECÍFICA
3.1 Vestimenta:
- Prohibido utilizar vestimenta de la tienda de ropa que te
haga invisible el cuerpo o partes de él.
- El DNI es OBLIGATORIO llevarlo siempre encima y nunca
puede ser falso. Solo se vería en el documento el nombre, no el
trabajo
- Prohibido llevar un bidón de gasolina en la espalda, ya que
actúa de protector.
Tampoco se puede usar el casco para cualquier tipo de rol
agresivo.
- Prohibido llevar chaleco antibalas, a no ser que exista un rol
previo que lo permita (seguridad, guerras entre bandas o mafias,
robos mayores.) Sólo podrá
llevarse un chaleco antibalas encima, en caso de llevarlo ya
equipado no se podránllevar más en el inventario.
- Está prohibido reconocer a alguien por su voz o vestimenta
si el individuo lleva una máscara. Se puede identificar a la gente

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por su ropa siempre y cuando sean casos muy evidentes (3
personas en un coche todos del mismo color y el coche delmismo
color también)
- La bandana cuenta como máscara, el uso de bandana en moto
sólo acarrearáuna sanción IC por parte de la facción legal.
3.2 Ruedas pinchadas:
- Todos los vehículos de 4 o más neumáticos deberán pararse
al tener 2 o más ruedas pinchadas. En caso de tener 1 rueda
pinchada se debe rolear descontrol y baja velocidad del vehículo.
- Todos los vehículos de 3 o menos neumáticos deberán pararse
al tener 1 ruedapinchada.

3.3 Vehículos aéreos:


 NO se puede utilizar o robar un helicóptero sin licencia.
 Se debe despegar verticalmente hasta llevar a 50 metros de
altura para poder comenzar a avanzar. En caso contrario se
podrá realizar una sanción administrativa.
 Sólo se puede aterrizar en zonas adecuadas tales como
Helipuertos, explanadas, parte superior amplia de un
edificio…
 Nunca se podrá disparar desde un helicóptero.

3.4 Vehículos de carretera


 Solo se podrá circular con vehículos por caminos delimitados
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y marcados en el mapa en caso de persecuciones.
 Está prohibido comenzar un rol agresivo dentro de un
vehículo con un arma.
 En caso de que un vehículo de dos ruedas sea sospechoso por
la policía y no se pare, estos tendrán autorización para
desestabilizar dicho vehículo con el suyo y detenerlo.
 Está prohibido guardar tu vehículo durante una persecución
en un garaje, pero sí puedes esconderlo.
 Está prohibido meter vehículos dentro de establecimientos
durante los atracospara aprovecharse en las negociaciones.
 Está prohibido robar un coche de NPC, excepto si lo usas para
cometer un acto delictivo.

3.5 Zonas calientes


Las zonas calientes son las sedes de mafia, barrios de banda con
rol de entorno, puntos de recogida de semillas de marihuana y el
médico ilegal. Si puedes ver la zona y los jugadores que están en
ella se considera que estás dentro de un punto caliente. En los
puntos calientes:
 Se puede iniciar un rol agresivo dentro de ellos sin necesidad
de rol previo opolicía de servicio.
 Todo jugador que muera en dichas zonas siempre llevará un
PK y no podrá ser reanimado por un EMS, por lo tanto, no se
puede usar el /auxilio.
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 Una banda que reciba un ataque en su sede, teniendo rol de
entorno favorable, podrá solicitar CK (con aprobación de la
administración) de aquellos miembros de la banda rival o
policía que consiga abatir y fotografiar y que no sean
recogidos.

4 TRABAJOS DE OPOSICIÓN,
AYUNTAMIENTO Y LOCALES
2.1 Equipamiento:
- Prohibido utilizar equipamiento u armamentos de la policía o
la EMS si no se estáde servicio o si no perteneces al cuerpo.
- No puedes vestirte y fingir ser un empleado de un trabajo de
oposición (policía,EMS, taxi o mecánico) sin rol previo.

2.2 Vehículos:
Está prohibido utilizar vehículos que pertenezcan a los trabajos
de oposición (policía, EMS, taxi o mecánico) si estás fuera de
servicio. Siendo un civil podrías utilizar uno de estos vehículos en
casos de extrema emergencia que el rol exija. Por ejemplo:
Cuando no tengas opción de escapar usándolo como medio de
huida.
Debes tener en cuenta que el vehículo policial dispone de un
localizador que indica su ubicación GPS en el mapa (deberás
25
utilizar el /entorno correspondiente)
Está prohibido usar los vehículos de trabajo (ayuntamiento) para
actos ilegales.

2.3 Armarios:
Está prohibido robar de los armarios de los trabajos de oposición
o locales, o coger objetos sin autorización de un superior. Será
motivo de sanción administrativa y despido de trabajo.

2.4 AFK:
Está prohibido quedarse AFK dentro de servicio. Si necesitas un
descanso rápidodeberás quedarte sentado en la oficina o en tu
zona de trabajo fuera de servicio.

2.5 Rol agresivo hacia trabajadores:


- NO está permitido robar a un trabajador en su zona de
trabajo. Solamente se podrá realizar un rol agresivo (ataques
robos o secuestros) a un trabajador si está en su trayecto de ida
o vuelta.
- Los civiles no podrán secuestrar a trabajadores de oposición o
locales en su zona de trabajo, pero las bandas o mafias si podrán
si existe un rol previo que lo permita.
- Ningún jugador podrá efectuar un rol agresivo hacia un EMS
si éste se encuentra de servicio. Sólo se permitirá con un rol
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previo de peso y con permiso dela administración.

2.6 Normativa sede de taxis:


Prohibido cometer actos delictivos dentro de todo el recinto de
la sede de taxis.

2.7 Normativa talleres:


Prohibido atracar/secuestrar personas en todo el recinto de
talleres.

2.8 Emoticonos y caracteres especiales en nombre de steam:


Queda totalmente prohibido tener emoticonos/caracteres
especiales en el nombre de steam. Todo el que lo tenga será
kickeado automáticamente y sin previo aviso del servidor.

5 ROBOS
5.1 Robos:
Tiendas 24/7:
• Robo abierto para todos los civiles.
• Policías: Min 2 - Max 3.
• Atracadores: Min 1 - Max 2.
• Rehenes: Reales 1 - NPC 1

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• No se permiten tiradores en Tiendas 24/7.
• Armas: Cuchillos y Pistolas.

Licorerías:
• Robo abierto para todos los civiles.
• Policías: Min 2 - Max 3.
• Atracadores: Min 1 - Max 2.
• No se permiten tiradores en Licorerías.
• Armas: Cuchillos y Pistolas.

Joyería:
• Robo abierto para todos los civiles.
• Policías: Min 3 - Max 5.
• Atracadores: Min 3 - Max 4.
• No se permiten tiradores en Joyería.
• Armas: Pistolas y Subfusiles.

Fleecas:
• Robo para bandas/mafias.
• Policías: Min 3 - Max 5
• Atracadores: Min 3 - Max 4.
• Se permitirá 1 Tirador (Del total de atacantes).
• Armas: Pistolas y Subfusiles.

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Banco Central:
• Robo para bandas/mafias.
• Policías: Min 5 - Max 8
• Atracadores: Min 4 - Max 7.
• Se permitirán 2 Tiradores (Del total de atacantes).
• Armas: Pistolas, Subfusiles, Escopetas, Rifles.

Laboratorios Humane:
• Robo para mafias.
• Policías: Min 5 - Max 8
• Atracadores: Min 5 - Max 7.
• Armas: Pistolas, Subfusiles, Escopetas, Rifles.

5.2 Secuestros:
• Para secuestrar personas deberá haber un mínimo de 2
Oficiales.
• Se deberá tirar un entorno antes de ejecutar el secuestro.
(Bien Detallado)
• Para secuestros por ajustes de cuentas no se requerirá
oficiales en servicio, siempre y cuando no se termine con la vida
del secuestrado.
• No se podrá tener al secuestrado más de 30 minutos
retenido.
• Para secuestrar oficiales deberá haber como mínimo 5
29
oficiales en servicio.
• SAFD/Médico En servicio no podrán ser secuestrados en
ninguna circunstancia.

• No podrán secuestrar ningún trabajador en su lugar de


trabajo, si cuando esté en su ruta de ida/vuelta. (200 Metros a la
redonda de su lugar de trabajo)

6 DORGAS
6.1 Farmeo de Drogas:
- Cualquier persona podrá farmear drogas.
- Los civiles no podrán tener gente trabajando para ellos.
6.1 BIS - Zonas de Farmeo:
- Cualquier punto de droga será zona roja (Podrán abrir
fuego sin un previo aviso siempre y cuando estén dentro del
círculo de farmeo, no podrán hacerlo desde laruta, una montaña,
etc.).
- Los médicos no accederán a reanimarte dentro de una
zona roja.

30

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