Tarea 6 PROG II
Tarea 6 PROG II
Tarea 6 PROG II
Formación General
Carrera
Ingeniería en software
Asignatura
Programación lI
Tema:
Participante
Juan Carlos Reyes Pilier
Matrícula
100044739
Facilitador
Diógenes Amaury Martínez Silverio
Fecha
27 de febrero del 2022
Santiago de Los Caballeros, República Dominicana
Introducción
Una vez que tenemos unas nociones de que son los eventos y qué relación
tienen con los delegados, es hora de que veamos de forma práctica cómo
definirlos en nuestras clases y qué es lo que tenemos que hacer para que una
aplicación lo intercepte, sin olvidarnos de cómo y cuándo lo podemos producir.
También nos ocuparemos de ver cómo eliminar un método de la lista de
métodos que deben ser notificados por el evento.
MenuStrip para:
menuItem1.Text = "File";
menuItem2.Text = "Edit";
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2);
Desventajas
El diseño en algunos casos suele mostrar ciertas complicaciones
Entre otras
2 elaborar programas con el objeto Menú, diseñar
menú que permita llamar a un formulario de los que
has elaborado en esta asignatura..
PARTE DEL CODIGO UTILIZADO
private void PRIMERFORMULARIO_Click(object sender, EventArgs e)
{
CELAFAR PRIMERFORMULARIO = new CELAFAR();
PRIMERFORMULARIO.Show();
}
namespace _27_C_Y_E
{
public partial class SELECIONA : Form
{
public SELECIONA()
{
InitializeComponent();
}
https://prezi.com/k0_tvsxoklm5/caracteristicas-y-
propiedades-de/#:~:text=El%20control%20MenuStrip
%20admite%20la,verificaci%C3%B3n%2C%20im
%C3%A1genes%20y%20barras%20separadoras.