Acertijos Matematicos.

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El acertijo matemático de Diofanto

Utilizamos el término ecuación diofántica para referirnos a cualquier ecuación algebraica


que tiene dos o más incógnitas, cuyos coeficientes recorren el conjunto de los números
enteros, de las que se buscan soluciones enteras. Este tipo de ecuaciones tienen la forma:
ax + by = c.
El nombre de estas ecuaciones hace referencia a Diofanto de Alejandría, Egipto. Un
matemático que vivió en el siglo III de nuestra era y que es considerado el padre del
álgebra. Además, es el autor de «Aritmética», una voluminosa obra compuesta por trece
tomos de los cuales se conservan tan sólo seis y que fueron publicados en 1575.
De su vida sabemos muy poco, y gracias a Metrodorus, otro griego que vivió varios siglos
después. Al menos hemos podido conocer la edad a la que el alejandrino se despidió de
este mundo, eso sí en forma de acertijo. En su epitafio aparecía escrito:
«Caminante, esta es la tumba de Diofanto: es él quien con esta sorprendente distribución
te dice el número de años que vivió. Su niñez ocupó la sexta parte de su vida; después,
durante la doceava parte su mejilla se cubrió con el primer bozo. Pasó aún una séptima
parte de su vida antes de tomar esposa y, cinco años después, tuvo un precioso niño que,
una vez alcanzada la mitad de la edad de su padre, pereció de una muerte desgraciada. Su
padre tuvo que sobrevivirle, llorándole, durante cuatro años. De todo esto se deduce su
edad».
Si «n» es el número de años que vivió Diofanto, del epitafio se deduce la siguiente
ecuación de primer grado con una incógnita:

n/6 + n/12 + n/7 + 5 + n/2+ 4 = n

Con un pequeño cálculo matemático se llega a la conclusión de que Diofanto vivió 84 años
y su hijo 42.

Cultura: Griega
Autor: Diofanto de Alejandría
El acertijo matemático de Arquímedes de Siracusa

El que se cree fue el primer acertijo de la historia data de hace más de dos milenios. Se le
atribuye al eminente matemático inventor Arquímedes de Siracusa, y sigue siendo un
valioso rompecabezas.
Es una descomposición del cuadrado en 14 piezas que tienen por área números enteros.
Una especie de tangram. Un juguete muy fácil de construir, pero muy difícil de resolver.
Un problema de combinatoria geométrica. Se piensa que Arquímedes desarrolló criterios
sobre cómo debían acoplarse los lados y los ángulos de las piezas.
Con las piezas del Stomachion se pueden construir figuras variadas. Incluso se pueden
reordenar las piezas de modos diferentes para recomponer el cuadrado original de otra
manera.
En noviembre de 2003, Bill Cutler encontró que hay 536 maneras distintas de colocar las
piezas para construir el cuadrado original.
Según los testimonios antiguos que los autores estudiaron, el juego del Stomachion era un
juego para los niños y se puede aventurar la hipótesis de que Arquímedes lo inventó en su
juventud pensando en sus hijos pequeños.
Respecto a la forma en que se forman las piezas a partir de un cuadrado se puede decir
que todas las partes se forman mediante bisecciones o trisecciones sucesivas de
segmentos de recta en el cuadrado que sirven de base para paralelogramos o triángulos.
Una característica destacada de las piezas es que cada una es una fracción racional
unitaria del cuadrado (por ejemplo 1/6,1/12,1/16) y su común denominador es 48.
Las partes son 1/16, 1/48, 1/6, 1/24, 1/24, 1/12, 1/12, 1/24, 1/48, 1/24
(1/2)(1/6)+(1/2)(1/8), 1/12, 1/12, 1/12.
Respectivamente, los múltiplos de 48 son 3, 1, 8, 2, 2, 4, 4, 2, 1, 2, 7, 4, 4, 4.

Cultura: Griega
Autor: Arquímedes de Siracusa

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