Serpientes y Escaleras de Las Tablas de Multiplicar
Serpientes y Escaleras de Las Tablas de Multiplicar
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www.materialparamaestros.com
16 19 20
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16 19 20
Avanzados:
Se inicia tirando el dado y dependiendo el número obtenido será
el total de tablas de multiplicar que tendrá que decir para poder
avanzar. Por ejemplo, si cae el numero 5, tendrá que decir las
tablas de multiplicar desde el inicio hasta la el número 5. De no
sabérselas se queda en el mismo lugar que estaba, no avanza
ninguna casilla y espera otro turno. Quien caiga en la casilla de la
serpiente automáticamente se regresa, y quien caiga en la
escalera tiene que acertar diciendo el resultado de la tabla para
poder avanzar. Gana el que llega primero al final.