Act 9

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OPTIMIZACION DE

PROCESOS
UNIDAD 4
ETAPA 1
PLANTEAMIENTO

Maximizar ingresos totales de la carga de un barco

un barco de 4 toneladas es cargado con 1 o hasta 3 artículos, la tabla siguiente muestra el


peso unitario (pn) en toneladas y el ingreso por unidad (ln) es en miles de dólares para el
artículo n. ¿cómo se debe cargar el barco para maximizar los ingresos totales?

Articulo n Peso unitario (Pn) Ingreso por


unidad (Ln)

1 2 31

2 3 47

3 1 14

Tener en cuenta que el barco puede cargar estos artículos en cualquier orden, además, como
el peso unitario y el peso permisible son enteros, las variables solo deben tener valores enteros
(No manejar decimales)

I. Identificación de las variables de decisión

1.1 Etapas: Por cada artículo es una etapa, es decir, son 3 etapas (n)

a) Estado. Disponibilidad de la capacidad del barco (Sn)


b) Decisión: ¿Cuántas unidades de cada artículo llevar? (Xn)

1.1 Etapas: Por cada artículo es una etapa, es decir son 3 etapas (n)
Revisa las siguientes tablas para desarrollar tus cálculos y para apoyarte

ETAPA 3
f3(s3,x3) = 14x3 Solución óptima
S3
X3=0 X3=1 X3=2 X3=3 X3=4 f3(s3) x3
0 14(0)=0 - - - - 0 0
1 14(0)=0 14(1)=14 - - - 14 1
2 14(0)=0 14(1)=14 14(2)=28 - - 28 1
3 14(0)=0 14(1)=14 14(2)=28 14(3)=42 - 42 3
4 14(0)=0 14(1)=14 14(2)=28 14(3)=42 14(4)=56 56 4

En sᶟ=0; significa que el barco esta lleno y tiene una disponibilidad de cero
En sᶟ=4; significa que el barco esta vacío y con disponibilidad de 4 ton.

ETAPA 2
f2(s2x2) = 47x2 + f3(s2-3x2)
Solución óptima
S2
X2=0 X2=1 f2(s2) x2
0 47(0)+0=0 - 0 0
1 47(0)+14=14 - 14 0
2 47(0)+28=28 - 28 0
3 47(0)+42=42 47(1)+0=47 47 1
4 47(0)+56=56 47(1)+14=61 61 1

ETAPA 1
f1(s1x1) = 31x1 + f2(s1-2x1) Solución óptima
S1
X1=0 X1=1 X1=2 f1(s1) x1
0 31(0)+0=0 - - 0 0
1 31(0)+14=14 - - 14 0
2 31(0)+28=28 31(1)+0=31 - 31 1
3 31(0)+47=47 31(1)+14=45 - 47 0
4 31(0)+61=61 31(1)+28=59 31(2)+0=62 62 2

Nuestra alternativa optima lo que significa es que se cargaran 2 unidades de cada artículo y el
costo será de $62,000 usd.
ETAPA 2

De los resultados óptimos de cada una de las 3 etapas tenemos que:

4 14 (0) = 0 14 (1) = 1 14 (2) = 2 14 (3) = 42 14 (4) = 56 56 4

Tema 1

4¤ 47 (0) + ƒᶟ(4-3(0) ¶ 47 (1) + ƒᶟ(4-3(1) ¶ 61¤ 1¤


47(0) + ƒᶟ(4) ¶ 47(1) + ƒᶟ(1) ¶
0 + 56 = 56¤ 47 + 14 = 61¤

Tema 2

4¤ 31 (0) + ƒ₂(4-2(0)) ¶ 31(1) + ƒ₂ (42(1))¶ 31(2) + ƒ₂ (4-2(2))¶ 62¤ 2¤


31(0) + ƒ₂ (4) ¶ 31(1) + ƒ₂ (1) ¶ 31(2) + ƒ₂ (0) ¶
0 + 61 = 61¤ 31 + 28 = 59¤ 62 + 0 = 62¤

Tema 3

4¤ 31 (0) + ƒ₂(4-2(0)) ¶ 31(1) + ƒ₂ (42(1))¶ 31(2) + ƒ₂ (4-2(2))¶ 62¤ 2¤


31(0) + ƒ₂ (4) ¶ 31(1) + ƒ₂ (1) ¶ 31(2) + ƒ₂ (0) ¶
0 + 61 = 61¤ 31 + 28 = 59¤ 62 + 0 = 62¤
Referencias
Nina Laura, A. J. (s. f.). Programación dinámica - Ejemplo 1 Modelos de inventarios
https://www.youtube.com/watch?v=PniwGVOX0w4

de la Peña Esteban, F. D. (1 de diciembre de 2016). Programación dinámica. Problema de la


Mochila https://www.youtube.com/watch?v=IZHvQTx2bZ0

Cotta, C. (2018). Programación dinámica: introducción y ejercicios resueltos. Servicio de


Publicaciones y Divulgación Científica de la Universidad de Málaga.
https://elibro.net/es/ereader/uvm/45269?page=44

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