Taller Redes

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1.

Realizar captura de tráfico en una red LAN a la que puedan tener acceso legalmente,
recomendable en su propia casa. Captura alrededor de 2 minutos

2. Identificar los principales protocolos encontrados y describir su operación.

→UDP: Protocolo de datagramas de usuario (UDP) es un protocolo de proceso a proceso que


agrega solo direcciones de puerto, control de errores de suma de verificación e información de
longitud a los datos de la capa superior. Pertenece a la capa de transporte (capa 4 del modelo OSI),
provee la funcionalidad de Transferir Datos.
→ARP: Protocolo de resolución de direcciones (ARP) asocia una dirección lógica con una
dirección física. ARP se utiliza para encontrar la dirección física del nodo cuando se conoce su
dirección de Internet, pertenece a la capa de enlace de datos (capa 2 modelo OSI).
→MDNS: El multicast DNS (mDNS) servicio que está diseñado para llevar a cabo la resolución de
nombres en redes más pequeñas, en lugar de enviar la solicitud a un servidor de nombres, todos los
participantes de la red reciben la solicitud.
→SSDP: Protocolo Simple de Descubrimiento de Servicios (SSDP) Con este protocolo se puede
hacer que dispositivos conectados a una red descubran servicios contactables como un PC, una
impresora o un dispositivo móvil.
→UDP: El protocolo de datagramas de usuario (UDP) permite la transmisión sin conexión de
datagramas en redes basadas en IP. Su clasificación es el nivel de transporte
→TLS: Transport Layer Security (TLS), es un protocolo criptográfico que permite una
comunicación segura en internet. Pertenece a la capa de transporte.

→TCP: los Protocolos de control de transmisión (TCP) proporciona servicios completos de capa de
transporte a las aplicaciones. Es un protocolo de red que permite que dos anfitriones (hosts) se
conecten e intercambien flujos de datos.
→ICMP: Los Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) es un mecanismo utilizado por
hosts y puertas de enlace para enviar notificaciones de problemas de datagramas al remitente. ICMP
envía mensajes de informe de consulta y error. Pertenece a la capa de red.
→QUIC: (Quick UDP Internet Conections) es un protocolo de red creado por Google. Que sirve para
enviar paquetes sencillos por medio del UDP (protocolo de datagramas de usuario), que no necesita
conexión. Está en la capa de transporte del modelo OSI.
→DNS: El Sistema de Nombres de Dominio (DNS) es un protocolo que permite a los usuarios
utilizar nombres en vez de tener que recordar direcciones IP numéricas. Asignación de nombres a
direcciones IP. Está en la capa Aplicación, sesión, presentación del modelo OSI.
→DCP: (Discovery and basic Configuration Protocol). Este protocolo es empleado para detectar los
dispositivos, identificar la información de dichos dispositivos y configurar ajustes tales como el
nombre del dispositivo PROFINET y la dirección IP en una red PROFINET.
→IGMP: los Protocolo de mensajes de grupo de Internet (IGMP)se utiliza para facilitar la
transmisión simultánea de un mensaje a un grupo de destinatarios.

3. Ejecutar comandos Ping y Tracert, describir los resultados.


→Comando Ping:

fig. 1
El comando Ping envía peticiones de eco y recibe mensajes de respuesta que genera dentro del
protocolo de mensajes de control de internet (ICMP). Como se observa en la imagen (fig. 1), se
envía un paquete de solicitud de eco a la dirección IP del dominio de YouTube. Cuando el host
remoto recibe la solicitud de eco, responde con un paquete de respuesta de eco. El comando ping
envía 4 solicitudes de eco, y presenta el resultado de cada una de ellas, explicando si la solicitud
recibió una respuesta exitosa, cuántos bytes se recibieron en respuesta, el tiempo de vida (TTL) y el
tiempo que se tardó en recibir la respuesta, junto con otras estadísticas sobre la pérdida de paquetes
y los tiempos de ida y vuelta.
→Comando Tracert

Fig. 2
Con el comando tracert se obtiene información de la latencia de red de paquetes en cada salto que hay
en medio de los extremos de la comunicación.
Muestra cada uno de los routers por los que pasa el mensaje de prueba, sus direcciones IP y los tiempos
en que tarda en transmitirse un paquete dentro de la red hasta llegar a la IP de destino.

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